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応用戦術/オーダー例 - (2009/06/07 (日) 03:19:14) のソース
&aname(アンカー) #contents ---- オーダー例 初心者のうちはどのようなオーダーをすればよいのかわからないという事が多いのでとりあえずこれをやっておけば中級者くらいと言えるオーダー例を記述する。 ---- *UNSC 効率の良いワートホグ生産のオーダー カッター・アンダース 1.物資パッド1つ建設 2.建設予約いれたらすぐにホグの生産3台分いれる。 3.待ち時間に初期ワートホグで物資回収。(出てくるホグでクレート回収を急ぐ。 4.物資パッド2つめ建設 5.ホグ生産中に追加で1台生産予約をいれる。 6.リアクターを建設 7.リアクターが完成次第、ガンナーの研究開始。 これで基地を常に動かすことが出来、ホグを4台生産できます。 ちなみに4台目が生産完了すると同時にリアクターが完成するので、すぐに研究開始できる。 ガンナー研究が遅いため、しばらくは戦闘できない。出来るだけ敵と会わないように注意する。 クレート回収がうまくいけば、ガンナーの研究を入れたときに物資パッドの強化も行うことが出来る。 ---- *コヴナント **ブルートチーフその1 ( 速攻対策 + 基地強襲パターン ) 長引くと初心者は上級者に太刀打ちできない。 そこで戦いが長引く前に決着をつけてしまおうと言う初心者向きの戦術。 ホグ対策用のハンター、ハンター対策用の火炎放射手対策用のジャッカルと万能なブルートで構成。 1.神殿を建設する。 2.倉庫を 2 つ建設する。 3.神殿と倉庫が建設されるまでの間、斥候に偵察の行動予約をさせておく。 行動予約の手順は基本操作参照。 クレートを見つけても何もしない。 4.神殿が建設されブルートチーフが生成されたら斥候が見つけたクレートを行動予約で順次回収させる。 5.物資が 250 溜まった時点でタレットを一基建設する。 6.斥候が新たなクレートを見つけているはずなので空いている時間でブルートチーフに新たなクレート回収予約をさせる。 7.倉庫を建設する。 8.タレットを最初に建てたタレットの対角線上に 1 基、建設する、タレットのアップグレードは状況に応じて。 9.倉庫を建設する。 10.空いている時間で斥候に遠い場所に存在する危険な位置のクレートを回収予約させる。 11.基地を大要塞にアップグレード 12.倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレード 13.大要塞にアップグレード完了、倉庫を 1 つ建設。 14.倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレード 15.兵士育成所を作成、これで基地のサイトは全て埋まる。 16.倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレード 17.資源が溜まったらまた倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレード 18.資源が溜まったらまた倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレード 19.ユニット作成開始、相手の陣営にもよるが UNSC の場合はホグ対策用にハンターを作成する。 20.ブルートを作成する。 21.エリア集合地点を重力リフトに設定。 22.途中の基地を無視して相手の基地に移動開始。 21.ハンター→ブルート→ハンター→ブルートを作成する。 23.ジャッカルをアップグレードする。 24.ジャッカル→ジャッカル→ブルートをひたすら作る。 極端に生成予約しなければ資源に余裕ができるはずなのでブルートチーフの「津波」を研究する。 研究前のリーダーパワーは弱いので使わない。 ハンターは 3 人で十分。 25.敵と遭遇したらブルートチーフのリーダーパワーを使用しながら戦う。 **ブルートチーフその2 ( ブーム気味 ) 普通に第 2 基地を手に入れるオーダー。 1.( 第 1 基地 ) 神殿を建設する。 2.( 第 1 基地 ) 倉庫を 2 つ建設する。 3.神殿と倉庫が建設されるまでの間、斥候に偵察の行動予約をさせておく。 行動予約の手順は基本操作参照。 クレートを見つけても何もしない。 4.神殿が建設されブルートチーフが生成されたら斥候が見つけたクレートを行動予約で順次回収させる。 5.( 第 1 基地 ) ブルートを生成する。 エリア集合地点を重力リフトに設定する。。 6.( 第 1 基地 ) 倉庫を建設する。 7.( 第 1 基地 ) ブルートを生成する。 8.ブルートチーフとブルート * 2 で第二基地を制圧しに行く。 9.( 第 1 基地 ) 倉庫を建設する。 10.( 第 1 基地 ) 基地を大要塞にアップグレードする。 11.( 第 1 基地 ) 倉庫 * 2を建設する、これで基地のサイトは全て埋まる。 12.( 第 1 基地 ) 倉庫を 1 つ聖なる倉庫にアップグレードする。 13.第 2 基地を建設する。 14.( 第 1 基地 ) 倉庫を 2 つ聖なる倉庫にアップグレードする。 15.( 第 2 基地 ) 兵士育成所を建設する。 16.( 第 2 基地 ) 倉庫 * 2 を生成する。 17.( 第 1 基地 ) ブルートチーフの「津波」を研究する。 18.( 第 2 基地 ) ジャッカル→ジャッカル→ブルートをひたすら生成し兵力を増強する ( 相手が歩兵主体ならジャッカル多めに、ジャッカルだけでもいい ) 。 またエリア集合地点を重力リフトに設定する。 人口が 12 になった時点でジャッカルをアップグレードする。 余裕が出た資源は聖なる倉庫へのアップグレードに回す。 ただしブルートチーフのリーダーパワー用にある程度資源を余らせる。 この時点で本格的な戦闘が始まるのでブルートチーフのリーダーパワーを中心に戦う。 最初の戦闘に勝てたなら車両工場を建設しローカスト * 2 を生成する。 タレットの射程外からローカストで敵基地を攻撃しジャッカル達はローカストを攻撃しに来た敵を迎撃する。 **対アンダース教授その1 神殿→倉庫→倉庫→タレット→倉庫→タレット→倉庫 相手がアンダース教授だとワートホグのラッシュでくる可能性が高いのでタレットで基地を防衛する。 攻めてこなかったらタレットをリサイクルする。 **対預言者その1 神殿→倉庫→シールドジェネレーター→倉庫→倉庫→飛行機工場→倉庫 エリート儀仗兵ラッシュで来る事が予想されるのでシールドで基地を守る。 飛行機工場でバンシーを生産し基地を攻められたら逆に相手の基地を攻める。 バンシーの方が基地破壊能力は高いので先に相手に基地を落とせる。 [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>応用戦術/オーダー例#アンカー]] ---- *_コメント ↓ &size(80%){最新20件を表示しています。} #comment_num2(size=50,num=20,disableurl)