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【テンプレート】 |
【テンプレート】
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【ポテンシャル】
『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。
『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』… ~の先。
『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
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【小牟第2階梯まで】 |
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【案1】【≪先発≫】成長後は魔術師か狂走 |
【案1】【≪先発≫】成長後は魔術師か狂走
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6:ねこだまし、シャドーボール、あくのはどう、かえんほうしゃ、たたりめ、あくび】
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『子狐の輪廻』… 『先発』に任命されている時、場に出たT終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案2】【《先発》】【五行術】 |
【案2】【《先発》】【五行術】
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】ごぎょうそうこく… 自身の使う「不一致技」の威力を強化(1.33倍)する。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x9:シャドーボール、ほのおのきば、はなふぶき、スマートホーン、ねこだまし、なみのり、マッドショット、おにび、すてゼリフ】
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『子狐の五行』… 自身の特性が「ごぎょう」を含む時、自身の「技」を5つ増やす。
『フォックステイル』… 1/試/自動 変化技を繰り出す時、相手の「防」を下げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案3】【≪先発≫】いたずら先発型 |
【案3】【≪先発≫】いたずら先発型
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x5:シャドーボール、ねこだまし、かえんだん、すてゼリフ、おにび、みちづれ】
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『子狐の拳銃』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.33倍)する。
『フォックステイル』… 相手の「おいうち」効果を受けない。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案4】【先発】先発、死に出し輪廻 |
【案4】【先発】先発、死に出し輪廻
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、あくのはどう、ねこだまし、かえんほうしゃ、たたりめ、あくび】
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『子狐の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』…1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案5】【≪狂走≫】逃げて偵察して |
【案5】【≪狂走≫】逃げて偵察して
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【ステータス】
こうげき:C- 「しっぽをまく」…物理/悪/単/40/100/ 優先度+1 命中後、味方と交代する。
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x7: シャドーボール、あくのはどう、ねこだまし、かえんほうしゃ、たたりめ、あくび、しっぽをまく】
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の偵察』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『フォックスハンド』…1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案6】【≪魔術師≫】輪廻強化 |
【案6】【≪魔術師≫】輪廻強化
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】おんみょうじゅつ… 自身の攻撃技に「霊」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、あくのはどう、ねこだまし、かえんほうしゃ、たたりめ、あくび】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案7】【《鷹眼》魔性の尻尾案】 |
【案7】【《鷹眼》魔性の尻尾案】
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【特性】ましょうのしっぽ… 味方と交代して場に出る時、「防」を上げる。味方と交代する時、相手の「防」を下げる。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、ねこだまし、かえんほうしゃ、アクアテール、たたりめ、あくび】
【ポテンシャル】
『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案8】【≪魔術師≫】拳銃使い |
【案8】【≪魔術師≫】拳銃使い
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】けんじゅうつかい… 自身の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x7: シャドーボール、あくのはどう、ねこだまし、かえんだん、あやしいひかり、あくび、まもる】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の撤退』… 相手が自身の技で「状態変化」した時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
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【案9】【≪先発≫リップルと使い分け用】 |
【案9】【≪先発≫リップルと使い分け用】
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【分類】こぎつねポケモン
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、たたりめ、ねこだまし、かえんほうしゃ、アクアテール、あくび】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と交代できる。
『子狐の偵察』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『フォックスハンド』…1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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【案10】【≪魔術師≫】害悪仙狐 |
【案10】【≪魔術師≫】害悪仙狐
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、ねこだまし、かえんだん、ねっとう、あくび、まもる】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の挑発』… 相手の能力が下がった時、相手を2Tの間「挑発」状態にする。
『子狐の退散』… 自身の技で相手にダメージを与えた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『フォックスハンド』… 1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『魔法薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「とくこう」が上がる。
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【小牟第3階梯まで】 |
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【案1】【怯みトリガー】 |
【案1】【怯みトリガー】
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【名前】 : 小牟
【タイプ】 : ゴースト
【特性】 : けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【ステータス】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、たたりめ、ねこだまし、かえんほうしゃ、アクアテール、あくび】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の偵察』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。
『子狐の錫杖』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後にタイプ不一致技による追加行動を得る。
『フォックスハンド』…1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、相手を「やけど」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【案2】【魔術師】狐の転生 |
【案2】【魔術師】狐の転生
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【名前】 : 小牟
【タイプ】 : ゴースト
【特性】 : いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【技x6: シャドーボール、ねこだまし、かえんほうしゃ、なみのり、おまじない、しっぽをふる】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の転生』… 自身の能力が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の試射』… 1/試/自動 「いかくしゃげき」で相手の体力が減った時、相手のデータを解析する。
『子狐の護術』… 味方と交代する時、場に出る味方を「マジックコート」状態にする。
『フォックステイル』…味方と交代する時、相手の「防」が下がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【案3】【手練手管を御覧じろ】 |
【案3】【手練手管を御覧じろ】
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【名前】小牟
【タイプ】ゴースト
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
こうげき:C- 「おどろかす」… 物/霊/40/100/単/○/優先度+3/「10割:怯み」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ぼうぎょ:C-
とくこう:B+ 「やきつくす」… 特/炎/65/100/単/×/「はたきおとす」効果。
とくぼう:C-
すばやさ:B+ 「きつねび」… 変/炎/-/100/単/×/相手を「火傷」状態にする。
【技x6:おどろかす、たたりめ、やきつくす、きつねび、みやぶる、ちょうはつ】
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『子狐の輪廻』… 『先発』に任命されている時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『子狐の手練』… 相手の能力が下がる時、相手の能力減少を任意のステータスを指定することが出来る。
『子狐の手管』… 相手が怯んだ時、続けて「変化技」による追加行動を行う。
『フォックステール』… .1/試/自動 相手の「おいうち」「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
※「はたきおとす」効果…自身の攻撃命中時相手の持ち物を破壊し、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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【案4】【】 |
【案4】【】
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【案5】【】 |
【案6】【】
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【案6】【】 |
【案6】【】
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【案7】【】 |
【案7】【】
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【案8】【】 |
【案8】【】
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【案9】【】 |
【案9】【】
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【案10】【】 |
【案10】【】
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最終更新:2019年01月04日 23:34