| + | 【募集内容】 |
● 僕の考えたトレーナー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ やる夫やメアリが旅をしているカロス地方のポケモントレーナー募集企画。 今まで登場したけどもバトルしていないライバルや、まだ見ぬライバルなどのデータも大募集。 以下の項目を記載して、当スレのWikiにご投稿ください。
・トレーナー名 (AA出典含め)
・トレーナーの資質 (固有ポテンシャルについては無しでも可。) (資質については、最大ランクは「A+」まで。)
・ポケモンについては、『エース』以外の『発展役割』や『付随』も可能で、
「統率:A」からは『追加任命』も任命が出来ることとします。
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【名前】 : (AA出典:)
◆トレーナーステータス
・指示: … ・育成: … ・統率: … ・能力: …
【固有ポテンシャル】 (ここに関しては無しでも可。)
●ポテンシャル枠の例
【ポテンシャル】
『役割』… 『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。 『種族①』… どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 『属』… 属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。 『先』… ~の先。 『回避』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓ 『耐性』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】 『撃』… 自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。. ━━┛ 『汎用』… 「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。 |
| + | 【トレーナーデータの作り方】 |
●ポケモントレーナーのデータ例 、 :i :. :.. ', /´ ,ノ:::::ノ . 、 \ :|\ :. ::. ::::... ヾ /:::/ i,:::. \、 :.\.: .::| \ :::::::::.. ..:::::::.... ::..... ` ., ,.ィ>''" !∨:. ヾx、:::::ヽ、:l \:. ::::::::::::... ::::::::::::::::::::::::::.......>''"イ ∨:. ‘、`'‐- ミx..,_ ヽ:...:::.l、:::::::::.... ::::::::::::::::::≧=------― -ミ、 ー-∨:. ヽ::::x、ヽ{-ミx、''"~Y::N `''ミ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ=-  ̄ ̄`ヾ x.,_ ∨:. ∨::`メ;.._ー.,_`ミx、,.斗==zx、 \:::::::::::: ::::::::::::..`'ヾ、 l} T::≧x、ト ::..:. 、:::::i、}  ̄ ィチィ:T:::::} ̄`〉 ヽ::::::::: :::::::: ::::. `ミ、 、 ,リ :し;;:::.i`:,! \::\| ,.イ^1:.し:.:.:ノ / ハ:::::: .::::::::. :::::.. \ `¨¨´ ー―' \:.ヽ `ニニ.,. / ,}::: .::::::::::::::::... :::. ヽ `~´ ヽ:} ./ ,ノリ::::::::::;:::::::. :... , ノ′ ./-'´ /:::イ:::∧、:::::. :.. \、 , j::. \ / : : .ィ,,' j:/ : : :ヽ::::. ::..‘, ヽ::::, 、 , ..,,_≧===彡: : : :/': :_/^}:::};::. ::::..、‘,::::} /ヾ―----/-'" j::ハ::. :::::::\ノ 、 ``ー- __,. -‐' /′ `, ノイ .i|::. ::::l\::ヽ . 丶、 ,. ' ;′ 、‘. / リ:::;:.:::::l ヽ:} l:, ` ., ,. ' ′ ‘, ト .._ _/::/}::::::; ,リ _ノ‘, ` ., ,, {ヽ、 / `!  ̄´ ̄ ̄/:/ .j::::;廴_ . ‘; `"´ ! } ./ .}/ /イ ,:::; ' `ヽ .} 、/ / / /'"-=彡 , '., ' / ./ 、 /, ' ./ ( __ノ´ ̄ . \ /, ' / r‐'"´ ̄
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【名前】 : 羽咲 綾乃
◆トレーナーステータス
・指示:B+… 平均以上の指示力。 ・育成:D+… 低い育成力。 ・統率:A+… 高い統率力。 強者たるポケモンを従える素質を持つ。 ・能力:C+… ”波紋”と呼ばれる能力を使用し、固有の技をポケモンに使用させる能力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『跳ね翔ぶ脈動』… 羽咲綾乃固有ポテンシャル。 「技能拡張」により、PT全員が技「はもんしっそう」を繰り出すことが出来る。
「はもんしっそう」 … 闘/物/80/-/優先度+2 必中技。場に出て最初に出さないと失敗する。
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| + | 【開示されてる四大資質データ】 |
●現在開示されている【四大資質】のデータ
【指示型】… 相手とのランク差1つに付き、「C値」にに「+1」補正がかかる。
(上記にあった、「指示」のランク差による「C値」の「-1」は無しで。) C= 『熟達』指令習得可能。 B= 『全開』指令習得可能。 A= 指令の混成習得や、『回避』、『狙撃』の追加指令が習得可能。
【育成型】… 高いほどレベルが上がりやすい。
D= レベリングの効率が悪い。 レベリング限界あり。 C= 『種族』第二階梯まで。 理論上レベリング限界があり。 B= 『種族』第三階梯まで。 ここからレベリング限界が外れる。 A= 『種族』第四階梯まで。 負けても経験値を得られる。「+」から『PT枠』を習得させる事ができる。
【統率型】… 高いほど従えられるポケモンの種類が多くなる。
C= 『デジタルモンスター』、『デュエルモンスター』等の種族を従えられる。 B= 『ヌシ』や『モンハン』等の要統率の高いポケモンを従えられる。 A= 命中率+1、『追加役割』の任命や『PT①』の獲得が可能となる。。
【能力型】… 高いほど強力な能力を保有できる。
C= 固有ポテンシャル1。 B= 固有ポテンシャル1~2。 A= 固有ポテンシャル2以上。 |
| + | 【ポケモンデータの作り方】 |
●手持ちポケモンのデータ例
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【名前】 : アベル 【タイプ】 : あく/かくとう 【特性】 : ふろうふし … 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【ステータス】
こうげき:A+ ぼうぎょ:B+ とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:B+
【技x6: つじぎり、クロスチョップ、スチールソード、まもる、つるぎのまい】
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『天賦の才』… 「カイン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『不死者の虐殺』… 「ここぞ!」という時、低確率で追加行動を得る。 『S.C.P』… 常人には理解できぬ異常存在。 相手からのデータ解析を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 |
| + | 【新たな同期4人】 |
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