入速出やる夫

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【備考】

  • 元ニート
  • 出身はカンサイ地方
  • 最初の手持ちはイリヤ
  • カンサイ地方チャンピオン経歴あり
  • 嫁はイリヤノイ銀できない子
  • チャンピオンになった後、一時ヒモ(ニート)になっていたが子供ができたために再度トレーナーとして活動開始。
  • カンサイ地方の伝説のポケモンを従えている【統率】に、昨今体系付けられた”指令”と似た【能力】、そして「波紋」によるある程度の【育成】、と評価されている。

【トレーナーステータス】

  • 指示:B+ 平均以上の指示力
  • 育成:B+ 平均以上の育成力
  • 統率:B+ 平均以上の統率力 +要素は「さみしがり」や「子供っぽい」ポケモンには統率A並みに発揮する
  • 能力:B+ ”波紋”と呼ばれる能力を保持 なおこのステータスは成長する可能性あり

【固有ポテンシャル】

『閃変万華の波紋闘気』… 入速出やる夫固有ポテンシャル。 味方が場に出た時、任意の能力値を上昇させる。

【手持ちのポケモン】

【所持金】

・180.830円
・セキタイで使える商品券10万円分

【持ち物】

【原作に登場するほぼすべてのバトル用の「もちもの」は使用可能】です。
しかし、【使用できないものも存在します】。
例としてはメガストーン等の専用系アイテムや「しんかのきせき」「じゃくてんほけん」「とつげきチョッキ」。
ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ。

【オリジナル持ち物】

・「ボコのみ」… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「物理技」のダメージを半減する。

・「マジュのみ」…体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。

+ 持ち物
+ 原作きのみセット
  • オボンのみ… 消費する持ち物。 体力が1/2以下になった時、消費して体力を1/4回復する。
  • ラムのみ…  消費する持ち物。 「状態異常」に掛かった時に消費して状態異常を治す。
  • モモンのみ… 消費する持ち物。 消費して自身の「毒」を治す。
  • クラボのみ… 消費する持ち物。 消費して自身の「麻痺」を治す。
  • カゴのみ…  消費する持ち物。 消費して自身の「眠り」を治す。
  • チーゴのみ… 消費する持ち物。 消費して自身の「火傷」を治す。
  • ナナシのみ… 消費する持ち物。 消費して自身の「凍り」を治す。
  • キーのみ…  消費する持ち物。 消費して自身の「混乱」を治す。
  • アッキのみ… 消費する持ち物。 物理技を受けた時、消費して自身の「防」が上がる。
  • タラプのみ… 消費する持ち物。 特殊技を受けた時、消費して自身の「特防」が上がる。
  • チイラのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「攻」を上げる。
  • リュガのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「防」を上げる。
  • ヤタピのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「特攻」を上げる。
  • ズアのみ…  消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「特防」を上げる。
  • カムラのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「速度」が上がる。
  • ミクルのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「命中」が上がる。
  • サンのみ…  消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して「きあいだめ」状態になる。
  • スターのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費してランダムに能力値がグーンと上がる。
  • イバンのみ… 消費する持ち物。 残り体力が1/4以下になった時、消費して優先度が同じ限り相手より先に行動する。
  • ホズのみ…  消費する持ち物。 消費して相手からの「ノーマル」技の威力を半減する。
  • オッカのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「炎」技のダメージを半減する。
  • イトケのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「水」技のダメージを半減する。
  • ソクノのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「電」技のダメージを半減する。
  • リンドのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「草」技のダメージを半減する。
  • ヤチェのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「氷」技のダメージを半減する。
  • ヨプのみ…  消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「闘」技のダメージを半減する。
  • ビアーのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「毒」技のダメージを半減する。
  • シュカのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「地」技のダメージを半減する。
  • バコウのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「飛」技のダメージを半減する。
  • ウタンのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「超」技のダメージを半減する。
  • タンガのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「虫」技のダメージを半減する。
  • ヨロギのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「岩」技のダメージを半減する。
  • カシブのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「霊」技のダメージを半減する。
  • ハバンのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「龍」技のダメージを半減する。
  • ナモのみ…  消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「悪」技のダメージを半減する。
  • リリバのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「鋼」技のダメージを半減する。
  • ロゼルのみ… 消費する持ち物。 消費して「効果は抜群」の「妖」技のダメージを半減する。
+ プレート
  • ひのたまプレート… 消費する持ち物。  自身の「炎」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • しずくプレート…  消費する持ち物。  自身の「水」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • いかずちプレート… 消費する持ち物。  自身の「電」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • みどりのプレート… 消費する持ち物。  自身の「草」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • つららのプレート… 消費する持ち物。  自身の「氷」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • こぶしのプレート… 消費する持ち物。  自身の「闘」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • もうどくプレート… 消費する持ち物。  自身の「毒」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • だいちのプレート… 消費する持ち物。  自身の「地」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • あおぞらプレート… 消費する持ち物。  自身の「飛」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • ふしぎのプレート… 消費する持ち物。  自身の「超」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • たまむしプレート… 消費する持ち物。  自身の「虫」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • がんせきプレート… 消費する持ち物。  自身の「岩」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • もののけプレート… 消費する持ち物。  自身の「霊」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • りゅうのプレート… 消費する持ち物。  自身の「竜」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • こわもてプレート… 消費する持ち物。  自身の「悪」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • こうてつプレート… 消費する持ち物。  自身の「鋼」技の威力を強化(1.2倍)する。
  • せいれいプレート… 消費する持ち物。  自身の「妖」技の威力を強化(1.2倍)する。
+ 主要な道具一覧
  • きあいのタスキ… 消費する持ち物。 体力が満タンのとき、残り体力「1」で持ちこたえる。
  • きあいのハチマキ… 消費しない持ち物。 稀に相手の攻撃を耐える。
  • レッドカード… 消費する持ち物。 攻撃を受けた時、相手を強制交代させる。
  • だっしゅつボタン… 消費する持ち物。 攻撃を受けた時、味方と任意交代する。
  • するどいツメ… 消費しない持ち物。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
  • ピントレンズ… 消費しない持ち物。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
  • たべのこし… 消費しない持ち物。 T終了時に体力を1/16回復する。
  • こだわりハチマキ… 消費しない持ち物。 同じ技しか繰り出せなくなる。 自身の「攻」を強化(1.66倍)する。
  • こだわりメガネ… 消費しない持ち物。 同じ技しか繰り出せなくなる。 自身の「特攻」を強化(1.66倍)する。
  • こだわりスカーフ… 消費しない持ち物。 同じ技しか繰り出せなくなる。 自身の「速」を強化(1.66倍)する。
  • たつじんのおび… 消費しない持ち物。 効果抜群の技の威力を強化(1.2倍)する。
  • いのちのたま… 消費しない持ち物。 自身の技の威力を強化(1.33倍)する。  攻撃時に体力が1/10減少する。
  • ひかりのねんど… 消費しない持ち物。 「ひかりのかべ」「リフレクター」の継続T数を+3する。
  • あついいわ… 消費しない持ち物。 自身が天候を「晴れ」にした時、その継続T数が+3される。
  • しめったいわ… 消費しない持ち物。 自身が天候を「雨」にした時、その継続T数が+3される。
  • つめたいいわ… 消費しない持ち物。 自身が天候を「霰」にした時、その継続T数が+3される。
  • さらさらいわ… 消費しない持ち物。 自身が天候を「砂嵐」にした時、その継続T数が+3される。
  • グランドコート… 消費しない持ち物。 技や特性による「~フィールド」の継続T数を+3する。
  • メンタルハーブ… 消費する持ち物。 自身の「メンタル効果」を解除する。
  • しろいハーブ… 消費する持ち物。 自身の能力が下がった時、下がった能力を元に戻す。
  • パワフルハーブ… 消費する持ち物。 技の溜めを無視して繰り出せる。
  • ゴツゴツメット… 消費しない持ち物。 直接技を受けると相手の体力を1/6減少する。
  • しめつけバンド… 消費しない持ち物。 相手の「束縛」状態によるダメージを「1/6」に変更する。
  • ひかりのこな… 消費しない持ち物。 自身の「避」を強化(1.1倍)する。
  • こうかくレンズ… 消費しない持ち物。 自身の「命中」を強化(1.1倍)する。
  • フォーカスレンズ… 消費しない持ち物。 相手よりも後に行動するとき自身の「命中」を強化(1.2倍)する。
  • ふうせん… 消費しない持ち物。 宙に浮かび上がる。 相手の攻撃が当たると破壊される。
  • かいがらのすず… 消費しない持ち物。 攻撃で与えたダメージの1/8をドレインする。
  • ぼうじんゴーグル… 消費しない持ち物。 天候によるダメージ及び「こな」等の技を無効化する。
  • ぼうごパット… 消費しない持ち物。 自身の「直接技」に反応する効果を受けない。
  • おおきなねっこ… 消費しない持ち物。 ドレイン時に体力の回復量が増加(1.33倍)する。
  • きゅうこん… 消費する持ち物。 「水」技を受けると「特攻」が上がる。
  • ノーマルジュエル… 消費する持ち物。 「ノーマル」技を繰り出す時、消費して技の威力を強化(1.3倍)する。
+ ジムバッジ
  • バグバッジ… ハクダンジム勝利の証。
  • ウォールバッジ… ショウヨウジム勝利の証。
  • ファイトバッジ… シャラジム勝利の証。
+ わざマシン
  • わざマシン「まとわりつく」… 試合中、一度だけ該当する技を使用出来る。
  • わざマシン「ステルスロック」… 試合中、一度だけ該当する技を使用できる。
  • わざマシン「がんせきふうじ」… 試合中、一度だけ該当する技を使用できる。
  • わざマシン「ばくれつパンチ」… 試合中、一度だけ該当する技を使用できる。
  • わざマシン「グロウパンチ」… 試合中、一度だけ該当する技を使用できる。
  • わざマシン「パワーウィップ」… 試合中、一度だけ該当する技を使用できる。
+ プレゼント
  • メガヤドランぬいぐるみ… アルタイルへのプレゼント
+ 換金アイテム
  • おいしいシッポ… 噛めば噛むほどおいしい。 バトルでの効果なし。換金用アイテム。

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最終更新:2019年06月05日 21:29