僕の考えたやる夫強化PT > やる夫 > アルタイル


        /ニ.//  i{     /  > -=ニニニ=-、
       ./ニニ/∧   i{    /  /  \∩ニニ=-!
       マニニ// ゙.   i{   /  /    j!: :Vニ=-|
        マ j!j!   ゙  i{  /  /    <!: : :!ニ=-!
          マ |>   ゙/>' 、 ./  <  ./j: : :.|ニ=-! ./⌒`\
         λ!|   `/='^ヘ ヽ<  __〈 j: : : :!ニ=/⌒ヽ.   \、
        /: ヤ! ̄ ̄.l゙ v ´ >イ }} ̄    ヽ: :./ニ=!::::   ',    vヽ
         /: : :ヤ ̄ ̄ .Y{^ -ヘ,!! ̄ ̄ ̄ ̄||ニニ=j!:::     ',    ', \
       ./: : : :λ<  {´ _ -=ニニニニニニニニ!:::     ',    ',  \
       ヽ、: :./ .ヤ_ -=ニ=-=ニ三三三ニ=-//   Y}:::       ',    ',.    \
        /^^::/::::V-=ニ三三三三ニ=-斗==ァ   ./ヽ::      ',    ',.     \
       .l::::::::l:::: .λ-=ニ三三ニ=-´/´以ノ〃  ./ ヽ}:、      ',    ',.      \
       .|::::::::|::: |.`゙T≪゙以ヽ(V゙,/   / .///|_//}::::\     ',    ',
       .|:::::::;::: ∧. \   j     .// ./イ .|/':/:::::::. ヽ    ',    ',.
       .|:::::/::::./ ∧、 ヾ    _ .---//⌒.7 ./ニ=v:::::::. ' ,    ',    ',
       .|:::/::::./ / ∧ヽへ-=ニニニニニ!  / ./!ニニヤ:::::::._ ' ,  ',    ',
       .|/:::::./ / /{¨|ニ{ |.Oニニニニニi! / ./ jニニニヤ/77! Tヽ  ',    ',
       /:::: / / / .| .|ニニ!!ニニニニニニ./  /ニ=-7/./! .| ! \. ',    ',
      ./:: / / /:::: | .|ニニ!|ニニニニニ/   /-=ニ/./ニ| ! ヽ.\\,    ',
       ./:: / / /:::::/.! .!ニニ!|.Oニニニニ/  /ニ///_./ニニニニ=-.\\ l    ',
     /:: / / /:::::/:λ.マニニ!|ニニニニ/  /ニ//ニニニニニニニニ=-/´',    ',
      /:: / / /::v''"´:::|マニニニニニ./  /ニ//ニニニニニ==-==ニ=-{、. ',    ',
    ./:: / / //|:::::::::::|ニマニニニ=-/  /ニ//=-:::::::::´::::::::::::::::::::::::::::{//}ヽ、',    ',
   /:: / / //  |:::::::::::|ニニニニニ./  /ニ//':::::::_::::-=ニニニニ=- _|//|::::::|.',    ',


+ 【テンプレート】
【テンプレート】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ポテンシャル】
『役割』…     『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』…   どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 
『属』…      属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』…      ~の先。
『回避』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』…       自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』…     「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【アルタイル第2階梯まで】
+ 【案1】【バニラ】ゴースト狩り
【案1】【バニラ】ゴースト狩り
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:なぎはらう、しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の因果』… 自身のタイプ一致技がタイプ相性で無効化されない。
『プリンセス』…  相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案2】【バニラ】飛ぶ軍服
【案2】【バニラ】飛ぶ軍服)
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】ひしょう… 自身に「飛」タイプを追加する。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:なぎはらう、でんこうせっか、エアスラッシュ、だいちのつるぎ、つるぎのまい、はねやすめ】

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『鷲軍姫の空戦』… 宙に浮かんでいる時、宙に浮かんでいない相手の「速」を低下(0.67倍)する。
『プリンセス』…  相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『対の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…   敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案3】【バニラ】統制するヌシ
【案3】【バニラ】統制するヌシ
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】しょうりのほし… パーティに参加している限り自身を含む味方の「命中」を強化(1.1倍)する。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:なぎはらう、でんこうせっか、だいちのつるぎ、ストーンエッジ、つるぎのまい、ねがいごと】

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『将星姫の統制』… PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、『アシスト』の効果を受けることができる。
『プリンセス』…  相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『対の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案4】【二枚看板任命型】
【案4】【二枚看板任命型】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:なぎはらう、しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『二枚看板』…   自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の決闘』… 自身の『役割』発動時、2Tの間自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『ホロプシコン』… トレーナーが「統率:A」以下の時、自身に『追加役割』に任命することができる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案5】【バニラ】エース再臨
【案5】【バニラ】エース再臨
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の再築』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、このポテンシャルを『エース』として扱う。
『プリンセス』…  相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案6】【バニラ】『役割』再現
【案6】【バニラ】『役割』再現
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『城のヌシ』…   相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の再築』… 死に出しで場に出た時、倒れた味方の『役割』を引き継ぐ事ができる。
『プリンセス』…  相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案7】【キラーα】『エース』殺し
【案7】【キラーα】『エース』殺し
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『城のヌシ』…    相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の還元』…  場に出ている時、相手の『エース』が発動しない。
『プリンセス』…   相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案8】【キラーα】『ヌシ』殺し
【案8】【キラーα】『ヌシ』殺し
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6:しんそく、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、つるぎのまい、まもる】

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『城のヌシ』…    相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『軍服姫の闘争』…  『キラー』に任命されている時、相手の『ヌシ』に自身の『役割』が発動する。
『プリンセス』…   相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案9】【≪二枚看板≫居座り力強化】
【案9】【≪二枚看板≫居座り力強化】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】 : アルタイル
【タイプ】 : ノーマル
【特性】 : てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。

【ステータス】
こうげき:A-         「なぎはらう」… 物/ノ/100/100/〇/全/通常技。
ぼうぎょ:B-         「だいちのつるぎ」… 物/地/100/100/〇/単/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B- 
とくぼう:C+
すばやさ:B-

 【技x6: なぎはらう、でんこうせっか、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、まもる】


【ポテンシャル】
『二枚看板』…    自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『城のヌシ』…     相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
『将星姫の統制』…  PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、『アシスト』の効果を受けることができる。
『将星姫の統率』…  PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、自身を『二枚看板』に任命することができる。
『プリンセス』…   相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案10】【キラーγ】
【案10】【キラーγ】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】おひめさま… 自身への「全体技」を無効化する。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:なぎはらう、でんこうせっか、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、さきどり、ほめごろし】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-      「ほめごろし」… 変/ノ/-/-/単/-/相手の「防/特防」を下げて、味方と任意交代する。
とくこう:B-      思わずくすぐったくなるようなことを言い逃げする「すてゼリフ」の類似技
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『将星姫の戦略』…      PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、自身の「全体技」の威力を強化(1.5倍)する。
『将星姫の戦術』…      PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、自身の『キラー』が必ず発動する。
『ホロプシコン』…         .相手が『軍略』『陣地作成』を持たない時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案11】【キラーγ】
【案11】【キラーγ】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アルタイル
【タイプ】ノーマル
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:さばきのつぶて、でんこうせっか、しょうげきは、だいちのつるぎ、まねっこ、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-                 「しょうげきは」… 特/飛/100/100/自分以外/×/「音」の技。 通常攻撃。
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…      敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『将星姫の因果』…      相手と共通するランクの種族値がある時、自身(相手)の技のダメージを強化(緩和)する。(1.33倍/0.67倍)
『将星姫の淵源』…      相手と共通するランクの種族値がある時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ホロプシコン』…         .自身のタイプ不一致技が相手のタイプ相性で無効化されない。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案12】【キラーγ】変幻自在
【案12】【キラーγ】変幻自在
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】 : アルタイル
【タイプ】 : ノーマル
【特性】 : てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。

【ステータス】
こうげき:A-         「なぎはらう」… 物/ノ/100/100/〇/全/通常技。
ぼうぎょ:B-         「だいちのつるぎ」… 物/地/100/100/〇/単/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:B-         「バルカンほう」… 物/鋼/15/100/×/単/優先度+1 2~5回の連続技。
とくぼう:C+         「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3 必中技。
すばやさ:B-

 【技x6: なぎはらう、バルカンほう、ゆみやでいぬく、だいちのつるぎ、つじぎり、まもる】


【ポテンシャル】
 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
 『城のヌシ』…     相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
 『将星姫の統制』…  PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、『アシスト』の効果を受けることができる。
 『将星姫の変化』…  繰り出す技と同じタイプになる。
 『プリンセス』…   相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
 『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
 『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
 『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

+ 【アルタイル第3階梯まで】
+ 【案1】【疑似二枚看板】
【案1】【疑似二枚看板】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】 : アルタイル
【タイプ】 :ノーマル
【特性】 : てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x6: なぎはらう、ハイパーボイス、だいちのつるぎ、つじぎり、まもる、さきどり】


【ポテンシャル】
 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
 『城のヌシ』…       相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
 『将星姫の統制』…   PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、『アシスト』の効果を受けることができる。
 『将星姫の闘争』…   『キラー』に任命されている時、相手の『ヌシ』に自身の『役割』が発動する。
 『将星姫の看板』…   PTに参加している『ヌシ』が自分だけの時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
 『プリンセス』…     相手の優先度+1以上の技の威力を半減する。
 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
 『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案2】【エースキラーγ】疑似変幻自在
【案2】【エースキラーγ】疑似変幻自在
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】 : アルタイル
【タイプ】 :ノーマル
【特性】 : てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。

【ステータス】
こうげき:A-           「もえあがる」… 物/炎/60/100/単体/○/この技を繰り出す時、自身を「炎」タイプにする。
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-           「はなひらく」… 物/草/60/100/単体/○/この技を繰り出す時、自身を「草」タイプにする。
とくぼう:C+
すばやさ:B-           「わきあがる」… 物/水/60/100/単体/○/この技を繰り出す時、自身を「水」タイプにする。

【技x6: なぎはらう、トライアタック、もえあがる、はなひらく、わきあがる、まもる】


【ポテンシャル】
 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
 『城のヌシ』…       相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
 『将星姫の天測』…   自身が場にいる時、未使用の『ポケモン図鑑』の回数を消費しない。
 『将星姫の反撃』…   死に出しで場に出る時、任意の能力を上げる。
 『将星姫の姫位』…   このポテンシャルを『プリンセス』『ツートップ』として扱う。
 『ホロプシコン』…    「オリジナル技」を繰り出す時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…      『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案3】【エースキラーγ】森羅万象
【案3】【エースキラーγ】森羅万象
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】 : アルタイル
【タイプ】 :ノーマル
【特性】 : しんらばんしょう… 自身の技枠を12にする。

【ステータス】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【技x12: なぎはらう、トライアタック、せいなるつるぎ、だいもんじ、ふぶき、かみなり
         あくうせつだん、つじぎり、だいちのつるぎ、スチールソード、コスモパワー、まもる】


【ポテンシャル】
 『エースキラーγ』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
 『城のヌシ』…       相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
 『将星姫の既知』…   自身の覚えている技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
 『将星姫の無知』…   相手の覚えていない技で与えるダメージを強化(1.33倍)する。
 『将星姫の刹那』…   相手と異なる技を繰り出す時、自身の「速/命中」を強化(1.33倍)する。
 『ホロプシコン』…    自身の特性を「しんらばんしょう」にする。
 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対闘回避』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対闘耐性』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対闘迫撃』…      敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
 『アンブッシュ』…    相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案4】【】
【案4】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案5】【】
【案6】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案6】【】
【案6】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案7】【】
【案7】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案8】【】
【案8】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案9】【】
【案9】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
+ 【案10】【】
【案10】【】
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2018年11月05日 19:27