バトルの仕様


基本システムについて

バトルにおける急所は第五世代準拠の「C+3:1/3」、「C+4:1/2」
基本的なシステムは【第六世代】準拠であり、「混乱」、「麻痺」、「火傷」などについても第六世代。


「あばれる」状態について

実機と同じく、「他の技を使用する」、「通常交代」は不可能のため、
「たたかう」、「交代」のコマンドは使用不能。

また、『もどれ!』、『かわせ!』等の『四式』、そして『指令』他、
指定を要するトレーナーポテンシャルは使用不可能。

ただし自動的に発動するものや、毎T継続して発動するもの、
「あばれる状態の時」に限定した専用ポテンシャル等は例外とする。

また、実機では「回避」、「無効化」によって「あばれる」状態は解除されるが、
スレにおいては、『解除されない』 という仕様に。

T終了時の処理順について

回復処理→ダメージ処理が終わってT終了となる。


もどれ!のタイミング

『もどれ!』は「相手の行動後」
「相手の行動」→「もどれ!」→「一番最後」

「ドレイン」効果について

技を使用した側の体力が満タンの時、”ドレイン”効果は発生せず、相手にダメージは発生しない


”とんぼ”交代処理について

「攻撃を受けた時交代」と「とんぼ」技がかち合った時は、
バウンスが攻撃を受けて交代→「とんぼ」技で交代。

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最終更新:2019年07月01日 22:06