僕の考えたトレーナー > (エルネスティ・エチェバルリア)



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【名前】エルネスティ・エチェバルリア(AA出典:『ナイツ&マジック』より「エルネスティ・エチェバルリア」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C+… 平均的な指示力。
  • 育成:A+… 卓越した育成力。「ロボ」の育成に優れる。
  • 統率:C+… 平均的な統率力。「ロボ」の統率に優れる。
  • 能力:B+… ロボに人生をかけた「はがねつかい」な固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『鋼鉄に染まる男の浪漫』…
エルネスティ・エチェバルリア固有ポテンシャル。
味方の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「鋼」技の威力を半減する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】マジンガーZ(AA出典:『マジンガーZ』より「マジンガーZ」)
【タイプ】ほのお/はがね
【特性】しっこく… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x5:かえんほうしゃ、ロケットパンチ、チャージビーム、まもる、てっぺき】

こうげき:B
ぼうぎょ:A      「ロケットパンチ」… 物/鋼/130/100/単/×/「パンチ」技/溜め技。 「防+1」
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エース』…      「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魔神機の砲拳』…   技「ロケットパンチ」を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『ルストハリケーン』… 1/試 技「ぼうふう」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。


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          /  /    / ム======ム \_,ノ/  /         .|く
         /  /    ∧ /_____ \ ∨ 〈         |/\
        /  /      {rく//////////\ ヽ } ̄ {        /\ハ
       rく\ /       / /////////////∧ノノ ̄7\ ___/   {二}
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【名前】ザクⅡ(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「ザクⅡ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x6:はかいこうせん、しねんのずつき、バルカンほう、まもる、まきびし、バトンタッチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+      「バルカンほう」… 物/鋼/15/100/単/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『二号座の補給』…   自身の能力が上がった時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『モビルスーツ』…   1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『鬼人薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。


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                 /-=ニ、ニニニニ/ !ニ, '  ∨圭圭圭圭圭圭、
                    /∨-==ヽニニニ,イニ!/    了丁``~、、圭ミ/
           、弋〕iト-=ニニv~~´ニ ̄´ニニニ'       ,  '//////〕iト!
          ‐=≦:i:i、-=ニニノ!ニニニニニ=-_    ,_'////////,
          _、rf〔:i:i:i:≧=‐' !-=ニニニニニニ=‐=ニニニ)h、//////,
    _   __/-=/从从',,.。*'"}-=ニニニニ>''" ̄ ̄\、─=ニ≧s。///,
   (  ) /ニ乂>'´ リ リ   r≦-=ニニ>'~/        .\ヽ'//\ニミh、
    〉-‐Yニニア´       {/!-=ニニ'  {/         ,ヽ\//~''<ニ≧s。 -=ァ
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,,.。*'"  ) (         ィi〔-=ニニニ'∧  !          ,: : : : ヽ_\//,
     `~´     ィi〔-=ニニニニ7: : : ヽ,!    __   i: : : : : : \__、
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【名前】ヨルハ2号B型(AA出典:『ニーアオートマータ』より「ヨルハ2号B型」)
【タイプ】かくとう
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、おいうち、スチールソード、かみなりパンチ、まもる、ギアチェンジ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…  『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『2Bの眼帯』…    相手のデータ解析を無効化し、自身の任意の能力を上げる。
『オートマータ』…   相手によって「混乱」「挑発」状態にならない。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。


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      トvvv7=ァ \\_ /\ __                             ,x'ニニニ7
     //ヘv//|/ト、 \   /ニ} /ニ/                           / /:::/::/}}
.     l/  l/ |::::^^\ ヽ /ニ:|⌒ \                      ∨::/::/ノ}
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.      トvvvv/ーヘ| | ,/==‐/\ \              / /´ ̄`ヽ\ __ノ/
.         \ ̄{_,// \=‐/\ \}<∠二/ニニヽ  / /  ___ ー─=彡
        | ̄   |    \ \ \/\|::::::::||//:::::{二}二二ア//ハ }
        | l l l l l |    / 丁二二ユ::|::::::::||[{:::::::{二}::::::::::: 」」」_「\
           ',{ { { { {∧   /二{:::::::::}::::{二|::::::::||{ハ::::::{二} ̄\|:::::::::|:::::::}ニ}
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               { {Ⅵ ∧ }」」」」「 ̄|::::::::::/ `マ\/´ ̄ヽ:/ |:/〉::|::」」}ノヽ
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【名前】シールドライガー(AA出典:『ゾイド』より「シールドライガー」)
【タイプ】でんき
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:かみなりのキバ、アイアンヘッド、ねこだまし、こおりのキバ、まもる、ほえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『盾獅子の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゾイド』…      「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…     敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。


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                ,xイミミン r'/爻爻爻|;;| .| |;|爻爻爻ヾ、く ̄`メ´
              /ミミミンく.| | ∨爻爻爻|;;| .| |;;|爻爻爻 i;;;| ト、彡`ヽ、
          rク´ンミミミ./ ヽ.| |;;;∨爻爻ノ;丿.| |;ヽ爻爻爻j;/ | /\彡彡\__r‐、
          レ⌒ヽミ /    ).ト ヾヘ_>'´/  .|  `ヾ、\爻;/  i/   `ヾ、彡==x リ
         /    i\、  ./^|ヘ__ ` ̄ ´   /\    i`ヾ-'  /ゝ、r、  /イ ̄ .ヘ
        /     ∨ノノ/x≦ニ`ヽ、ヽ___/ __ .\'´\   /x=、 \,イ /    ヘ
       _人     ノ  ,ィ′.| |  .ノr==<_r‐{:::::::::}‐i_,\_,イニ// r‐、ヽ ̄|      ヘ
     ∠廴彡\  /   |i  レ'_/ノrつ \  `i;;;i´  __,ノ'´|二)i ヽ .| .| ト、 ヽ  ,イ⌒Yヘ
    イ〇 >、   Y    ヽヽ=   /     トミ、   /彡/   '´ヽ\ヽゝ' ノ|  ∨  ゝ彡⌒ヽ
   / ンンノ | ヽ/      ∨ ̄ ̄      |' ̄ ̄ ̄ヽ||      `ヽヽ三ノ   ヽ/∧i 〇ヘ、
  /、.ン‐| ̄ヽノ`¨     ,--ヘ        ノノ      .ト、         /     廴/、/`∨<久、
. i .〈/∠-'´        レイ \    xイ /       | .\      ./、_       \  /イヽ ヘ
  レ'ク           |_,ノ   ` ̄ ̄  |ヘ        .Y ̄`ヽ、_,ノ ト、i         `ヽ〉X〉| j
  レイ            |  _x≦二二ヘヽヘ       ./  ___   ヽ、|          `i〈ニ/
   ̄            |  .|o|三三三三、ヘ \    ノ //≧‐=x   |           くン
               |  |o|三三三三 .〉 〉 i三i¨i三| /o/三三三 |o|  リ
               |  L二二ヽ、\ /゚/ Y ̄ ̄`| ヽo∨三三三_|o|  j

【名前】キングジョー(AA出典:『ウルトラセブン』より「キングジョー」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x4:アクアジェット、10まんばりき、コメットパンチ、フレアドライブ】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:B-
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『金城機の分離』…   トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで自身の「避」を強化(1.67倍)する。
『ウルトラ怪獣』…   自身の「体」種族値を少し上げる。 自身の「避」が低下(0.9倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。


                          ,イ //
                               f { .i / , -‐ァ
                        , へ| :V :Y <=―-
                       ∠:._: : : : : : : : `≡=-
                        /ァ,イ--f´`i::::::::::::≧x
                            ´/>: ノ-ニ|''`-.、:::::::::::::::>、
                            |' }マ--,_!_、-- >、::::::::\丶、
                         |>'´。   。`'<!:::::::::::::{ `
                   r=ニ=-x_  {ニ °。 °。 °/-¬:::::iベ_
                /`ー=ニニニニ>、'辷t――‐tテ---.i:::::ム/ ヘ
                  / ,。, , _ _   ̄` ー=コ_x≦7-ニニニ}:::::/ ./ \
                    / //○VZZ7≧ュ,,_  `<}x、ニ○ノ 7 ./ /o, \
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                   \: : :.○ ー-= ´ ,/---- .|--- ニ|/ / / !'ヘ
                /ヘ:_: : :_; :-=ニ´--◯ ,!---- ニ!'/ / /iZA-- 、
            , ‐¬7 / / 7ニニ>、ニニ---> ´----- ニキ/ / /ヘ  _ >'
                ` ー i/////ニニニニ><-----------_キ/////7/,
                   |////ベ三三三ニニニニニニニ三ヘ'///////,
                    |//////,ベ三三、ニニニニニニノ三,'ヘ////∧ i
                  !///////, ヘ三≧ニニニニ>三>'   V'/////
                 マニ二>   ` ー======‐ ´     ` ー ´

【名前】ナイトアーマー(AA出典:『メダロット』より「ナイトアーマー」)
【タイプ】はがね
【特性】カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x4:アイアンヘッド、じならし、こうそくスピン、とんぼがえり】

こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:D
とくぼう:A+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『騎士鎧の護送』…   相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『メダルロボット』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『ナイツ&マジック』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。

  • 備考
「ロボ」の育成に特化した「ロボ」PT。

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最終更新:2018年03月29日 23:47