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+ 【テンプレート】
【テンプレート】
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【ポテンシャル】
『役割』…     『エース』『アシスト』『キラー』『先発』といった役割。 統率「A」以上だと追加役割も可能。
『種族①』…   どんなポケモンでも「Lv100」には習得する。 
『属』…      属別枠。 「犬は鼻が良い」「蛇のピット器官」等の大まかなくくりでの特徴。 「生態兵装」もここで使用・変更が可能。
『先』…      ~の先。
『回避』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への命中低下。━━┓
『耐性』…     自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した相手への威力緩和。━━╋━【1セット】
『撃』…       自身の弱点タイプを有するポケモンを想定した対・四式用攻撃。 ━━┛
『汎用』…     「ド根性」「戦闘続行」などが一般的。 この他稀少技能も含む。
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+ 【カタクリ第2階梯まで】
+ 【案1】【アタックチャンス『キラーβ』】
【案1】【アタックチャンス『キラーβ』】
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【名前】カタクリ
【タイプ】ノーマル
【特性】だんぱつ… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することができる。

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x4:フェイント、ギガインパクト、サイコファング、おまじない】

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『餅々人の予知』…      自身の『キラー』が発動した時、中確率で相手を「みらいよち」状態にする。
『ヤキモチ』…            相手の「炎」「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案2】【メリエンダの時間『キラーβ』】
【案2】【メリエンダの時間『キラーβ』】
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【名前】カタクリ
【タイプ】ノーマル
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。

【ステータス】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x4:かいりき、こうそくスピン、サイコファング、おまじない】

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…      『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『餅々人の巾着』…      自身の直接技の命中時、相手の「持ち物」を破壊(奪取)する。
『メリエンダ』…          .「3」の倍数T、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案3】【補完する焼き餅『キラーα』】
【案3】【補完する焼き餅『キラーα』】
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【名前】カタクリ
【タイプ】ノーマル
【特性】ぶそうしょく… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-    「はねかえる」… 物/ノ/70/100/単/○/「ボール」「だん」等の技。 「とんぼ」効果。
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x4:おんがえし、はねかえる、サイコファング、おまじない】

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『餅々人の焼餅』…      自身の「ノ」技に「炎」タイプを付与し、有利な相性で判定する。
『加々身モチ』…        .特大の『モチットボディ』として、自身の「体」種族値が少し上がる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『チャレンジ』…          敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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+ 【案4】【頑張る弟分『アシストβ』】
【案4】【頑張る弟分『アシストβ』】
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【名前】カタクリ
【タイプ】ノーマル
【特性】けんぶんしょく… 対峙している相手のデータを解析する。

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x4:こうそくスピン、いかりのまえば、しねんのずつき、あまえる】

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…     .場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『餅々人の弟分』…      「亜人:♀」の味方と任意交代する時、自身の『アシスト』が必ず発動する。
『ナガレモチ』…          .相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することができる。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…             中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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+ 【案5】【≪アシストβ≫現状強化型】
【案5】【≪アシストβ≫現状強化型】
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【名前】カタクリ
【タイプ】ノーマル
【特性】だんりょく… 相手の「闘」技を無効化し、自身の「速」を上昇させる。

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x4:こうそくスピン、ギガインパクト、みらいよち、おまじない】


【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『餅々人の弾力』…  相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することができる。
『餅々人の餅肌』…  自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『モチットボディ』… 「直接技」を受けた時、相手の「速」を低下させる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…     中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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+ 【カタクリ第3階梯まで】
+ 【案1】【補助強化型】
【案1】【補助強化型】
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【名前】 : カタクリ
【タイプ】 :ノーマル
【特性】 : だんりょく… 相手の「闘」技を無効化し、自身の「速」を上昇させる。

【ステータス】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D-

【技x5:こうそくスピン、ギガインパクト、サイコファング、みらいよち、おまじない】


【ポテンシャル】
 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
 『餅々人の弾力』…   相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することができる。
 『餅々人の餅肌』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『餅々人の餅檻』…   味方と任意交代する時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
 『モチットボディ』…  「直接技」を受けた時、相手の「速」を低下させる。
 『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
 『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
 『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
 『対闘迫撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
 『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
 『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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+ 【案2】【】
【案2】【】
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+ 【案3】【】
【案3】【】
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+ 【案4】【】
【案4】【】
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+ 【案5】【】
【案6】【】
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+ 【案6】【】
【案6】【】
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+ 【案7】【】
【案7】【】
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+ 【案8】【】
【案8】【】
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+ 【案9】【】
【案9】【】
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+ 【案10】【】
【案10】【】
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最終更新:2018年10月27日 23:21