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【名前】トーマ・アヴェニール(AA出典:『魔法戦記リリカルなのはForce』より「トーマ・アヴェニール」)
【トレーナーステータス】
指示:D+… 低い指示力。急所に関してのみ1ランク分マシになる。
育成:C+… 普通の育成力。自身と『エース』に対して1ランク上がる。
統率:B+… 高水準の統率力。
能力:AAA-… あらゆる強化をゼロにする『虚空』と『獣化』の能力を持つ。
【固有ポテンシャル】
『消失するゼロの分断』…
トーマ・アヴェニール固有ポテンシャル。
味方が場に出た時、相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
『世界を守る異端の黒鳥』…
トーマ・アヴェニール固有ポテンシャル。
「トーマ・アヴェニール」をPTに参加させることができる。
「トーマ・アヴェニール」が場に出たT終了時、味方と任意交代することができる。
【手持ちのポケモン】
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V| { `ヽ、::ノ<ノ{:::r'、 j-' 7.!イ
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【名前】ゼロ(AA出典:『ロックマンゼロ』より「ゼロ」)
【タイプ】 でんき/かくとう
【特性】 シェルアーマー … 相手の技が急所に当たらない。
【技x6: らいげき、せいなるつるぎ、きりさく、リーフブレード、つるぎのまい、まもる】
【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1
『赤英雄の連撃』… 自身の攻撃が命中した時、低確率で追加攻撃を行う。
『赤英雄の学習』… 相手を倒した時、任意の能力が上がる。
『オートリカバリー』… T終了時、自身の体力が1/8回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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【名前】トーマ・アヴェニール(AA出典:『魔法戦記リリカルなのはForce』より「トーマ・アヴェニール」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】ふしょく… 自身の「毒」技が「鋼」タイプに当たるようになる。「毒」「鋼」のポケモンを「毒」「猛毒」状態にできる。
【技x7:ふいうち、デスウィング、アシッドボム、おいかぜ、どくどく、どくびし、ベノムトラップ】
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AAA-
とくぼう:D+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ヒュッケバイン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『銀騎士の滅毒』… 自身が先発(死に出し)で場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『銀騎士の分断』… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、相手の「速/回避」を低下(0.67倍)する。
『スティード』… このポテンシャルを『スカウター』として扱う。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】ヒュッケバイン(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ヒュッケバイン」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】きょううん… 場に出た時、自身の「C」を上げる。
【技x5:あくのはどう、エアスラッシュ、エナジーボール、とんぼがえり、フェザーダンス】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『凶鳥機の主砲』… 場に出て2T目に繰り出す「特殊技」の威力を2倍にする。
『パーソナルトルーパー』… 1/試/自動 タイプ不一致の「わざマシン」を使用する時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
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【名前】ゼロツ―(AA出典:『星のカービィ』より「ゼロツ―」)
【タイプ】フェアリー/どく
【特性】はずむからだ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することができる。強制交代無効。
【技x5:しぜんのいかり、ベノムショック、どくどく、にらみつける、あやしいひかり】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『紅単眼の両翼』… 場に出た時、自身の「防御/特防」を2倍にする。
『エンジェルリング』… 「麻痺」「混乱」状態にならない
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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´'" ̄ヾ二二''─ー´ .ム マ、___.|マムヽ, ./|、,, | .i iイ
 ̄ ̄≦≧二_ノ|.マ.ム´ヽ /;;/ |∨\\ .//..|
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マ、シヾヽ"{\,|、 ノッ/} ノiノ / ̄ ̄/ ./ミiッ、/ ゝ=、
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_ノ /| {,_`'ーッイ,ィ、ヾ、/ノ}、乂| ̄`"i  ̄ ̄`'<;;ヽ
.`iイ./|└─ッ´_// } ヽ´ / ゝ.| .i ̄"'i;;;;;}、__ `
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└─‐< .∨ .|マ"\;;;;;| 二ッ
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ゞ,イ_ ヽ.| }i、
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【名前】ゼロガンダム(AA出典:『機動戦士ガンダム』より「魔龍騎士ゼロガンダム」)
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】マルチスケイル… 急所無効。 体力が満タンの時、相手の技の威力を半減する。
【技x5:ドラゴンテール、つじぎり、ワイルドボルト、すてゼリフ、でんじは】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『零頑の雷剣』… 自身の使用するタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
『SDガンダム』… 相手の技を稀に回避する。相手の必中技のダメージを軽減(0.9倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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【名前】シルトツヴァイ(AA出典:『マテリアル・パズル』より「シルトツヴァイ」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】まほうのたて… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 相手の「全体技」を無効化する。
【技x5:ぼうふう、しぜんのいかり、フェアリーロック、ミストフィールド、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『結界騎の吹戻』… 「まもる」技で相手の攻撃を無効化した時、相手を強制交代させる。
『ゼロクロイツ』… Tカウントが0になった時、体力を1/4回復する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
能力特化の能力型。
現在の固有は守りがメインだが本来は対をなす攻撃用の固有も存在した。
現在は火力を補うために設置、強制交代、割合ダメージなどを多用している。
配役について。
トーマ
フッケバイン一家と近しいのでヒュッケバインのハーフに。
Forceとバニシングトルーパーという存在を抹消されたことも類似している。
特性は「世界を殺す猛毒」としてふしょく。
ゼロ
特になし。
ヒュッケバイン
原種を取り入れたほうがハーフっぽいので。
ゼロツー
ゼロ繋がり。
ゼロガンダム
同じく。
シルトツヴァイ
ゼロクロイツの機体。
人類滅亡にあらがう。
最終更新:2018年08月28日 14:19