≪フロストケイブ/
フィールド効果≫
『野生』以外のポケモンが場に出た時、そのポケモンが次に繰り出す技の優先度を「-1」する。
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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンターシリーズ』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】あついけがわ… 相手の「炎」「氷」技の威力を半減する。状態異常にならない。
【もちもの】
【技x6:じしん、じわれ、のしかかる、ゆきなだれ、つららおとし、まもる】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。
『雪山巨獣の巨躯』… 「体力」種族値に上昇補正を得る。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
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/ マニニ-_ヽ{:::::::{ __-ニニニ/ノ / `\ } ヽ
【名前】雪女(AA出典:『Sレア装備の似合う彼女』より「雪女」)
【タイプ】こおり/ゴースト
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:かげうち、つららばり、ふぶき、フリーズドライ、こおりづけ】
こうげき:B(C)
ぼうぎょ:B(C) 「こおりづけ」… 変/氷/-/50/単/×/10割1T「こおり」
とくこう:A+(B+)
とくぼう:B(C)
すばやさ:A(B)
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『雪女の砕氷』… 相手が「こおり」状態の時、自身の物理技が相手に「こうかばつぐん」になる。
『ソーシャルゲーム』… 『ヌシ』がいるPTに参加している時、自身の全種族値を一段階上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
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{ ● マニニ7 ; ___
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【名前】ス・ノーマン・パー(AA出典:『クレヨンしんちゃん』より「ス・ノーマン・パー」)
【タイプ】こおり/あく
【特性】アイスボディ… 天気が「あられ」の時、ダメージを受けず、毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16回復する。
【もちもの】
【技x6:れいとうパンチ、フリーズドライ、ふいうち、おいうち、おしおき、ちょうはつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『雪達磨の降雪』… 場に出た時、2T天候を「あられ」にする。
『スノーマン』… 相手の「水」タイプの技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技の威力が倍になる。
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【名前】ケケンカニ(AA出典:『ポケットモンスターシリーズ』より「ケケンカニ」)
【タイプ】かくとう/こおり
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x4:アイスハンマー、インファイト、きあいパンチ、ばかぢから】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『闘氷蟹の後退』… 自身の能力が下がったT終了時に、味方と任意交代することができる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
最終更新:2018年09月02日 20:27