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【名前】クッパ姫(AA出典:『スーパーマリオ』より「スーパーマリオその他/クッパ姫」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B-= 高水準な指示力。 『全開』しか使えない。
- 育成:C+= 平均的な育成力。 レベリングが得意。
- 統率:A+= 卓越した統率力。 まだまだ伸びしろがあるようだ。
- 能力:C+= 相手をでかくて重いもので挟んで潰す「技能拡張」を繰り出す能力。
【固有ポテンシャル】
『ワガハイのデカくて重い排圧』…
クッパ姫固有ポテンシャル
「技能拡張」により、PT全員が技「はさんでつぶす」を繰り出すことが出来る。
「はさんでつぶす」 … 水(地)/物/100/95/「水」「地」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。
相手が「小さくなる」状態の時、「必中」し、2倍のダメージ。
【手持ちのポケモン】
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人乂:⌒≧s。::::::::⌒ア
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/⌒ヽニ‐ / / }⌒7⌒〉/ └──く⌒V}ヽ. \\´ニ‐ ∨ /
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' 《-=ニ/../ _/ニ〉〉ニ‐ノ Y⌒Y⌒ ∨ /. \\イ }
【名前】ポラリス(AA出典:『神羅万象チョコ』より「神羅万象チョコその他/【第一章】/鎧羅王ポラリス」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x5:サウザンウェーブ、メテオドライブ、パワーウィップ、ビルドアップ、キングシールド】
こうげき:AA
ぼうぎょ:AA
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『鎧羅王の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する
『鎧羅王の水嶺』… 自身(相手)のタイプ不一致の「水」技の威力を強化(緩和)する(1.5倍/0.67倍)。
『ガリアンソード』… .自身の「防」の種族値を「攻」と同ランクまで上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』….. 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
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ム ./ / / l ヽ .l
ム / マ ヽ、 ヽ ヽ
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【名前】タルタロニス(AA出典:『モンスターハンター』より「古龍種・種族不明/【呑淵竜・Tartaronis(モンスターハンターO)】」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:ねっぷう、トラップシェル、だいちのちから、フライングプレス、すなあつめ、ステルスロック】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『呑淵竜の滑空』… 宙に浮かび上がる。 相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『呑淵竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『ピラミッドパワー』… 死に出しで場に出た時、自身の『先発』が発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
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|i: : : :|i: }: : : :/: : ::/ >==\: : :..:.i|
八: : : {斗‐=^八: :ノ〈 ゞ ^´ i|: : : :八
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【名前】亀甲貞宗(AA出典:『刀剣乱舞』より「打刀/打刀その他/亀甲貞宗」)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x6:シェルブレード、アクアジェット、じんつうりき、しんぴのつるぎ、ふるいたてる、つるぎでまもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『亀甲侍の眼鏡』… 自身の「水」技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技のダメージを2倍にする。
『亀甲侍の神通』… 自身の「超」技が「小さくなる」状態の相手に「必中」し、技のダメージを2倍にする。
『キワメツケ』… 自身の「Lv」が「300」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』『気合い』を『極』める。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
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三三三三三三三ニL、l |∠^!/ >'"ニ、
三三三三三三三三ニl | ∵ __ .イ .} }
三三三三三三三凡ヘl レ<´ ∠^>、 ∵ ' ー=7"
三三三三三三,ヲ L7ヤ l/ ヽ ,ィこ}
三三三三三セ' ̄~.r' ̄! に=-、____} -=ーl'"
三三三三セ'>=''" |,>>ム l`>、__,」 フ -=こ}
~フ三「 ̄´>'" γ"´l >-=.7 >'>'"フ´ ̄ ̄´ヘ、
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7 l ,>'"○ ,>"< >、:::::::::::::::.>、
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l l .LO .>、_.7 >'" ヘ ヘ:::::::::::::::
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三三三三三三ニ.!>/// ///// l::::::::::::
三三三三三>'"//// .////// .i:::::::::::
三三>,<'´//// .//////// .V::::::>'
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【名前】キースタートル(AA出典:『メダロット』より「メダルロボット/その他メダルロボット【スクリューズメダロット】キースタートル」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】めんしん… 「闘」「地」技が「こうかいまひとつ」になる。
【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、ボルトチェンジ、ハードローラー、でんじは、ふきとばし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C+
とくぼう:AA-
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『黄轟亀の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『黄轟亀の撤退』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『メダフォース』… .自身の全種族値に「+」補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
.ィ' `ァ´`丶
j ./ ム
/ (Oj :i、
_ - 、 . <  ̄ > . / ノ ムリ
、 ヽ, ィ'’ ∨ュ.,ィ´ヽ.,_ , '、, _ _.ム i ( -、 ’ ’ j
ヽ,イ (O ',::::; ヽ、,'ハ /  ̄ ̄ ム ヽ, jト、 ヽ. ノ
{rァrァrァrァ、 ,.、 ;:::ヽソヽ,イ<>‐-─-< ム ノ ! `ヽ._ー.‐イ
、ソ 〉 , ¨ j:::::::',ノ:;:ヽイソ_〉ー─一t .イュヘi ,.' / `イソ
ヽ,_ィイ>'ーュ i:::::::::iイ イソィ. ム ir ュ!7 ヽ ', / .ノ´
'., ヾ'ソ) {イゞ. ソ.- ‐ -ゞ=イ! ノ r イノ リ
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i 人 h'≧ュ、ー、_,.ィ´.ィ' ム _.j
ノヽ. i 斤 { ヘヽ.__,イソ !ハ .イ、 .イ、
/`丶.〉'´ Y ム }ソ 丿 j / リ .ハ ムi、ノヽ.
/ ノ /ヘ,_ ム,ヽ j.ィ / ._ ヘ ハ ハ ム
,.' ノ ,.' i. ム }/ ヘ  ̄ i ハ ム
/ヽ.ィ’ j `'ー、〉' .>'’ .ハ \ノハ
,' ', / />'’ __ .ィ´ `., i / ハ
{ リ, ,.' } O( ム ハ リ! :i
i / 'ヽ.,i i 〉 ノ i ノ ∨ !
} / l { ( __,. リ .{ ノ ∨ l!
〉' i } O  ̄ l ∨l
【名前】ラクサイ(AA出典:『陰陽大戦記』より「【式神】/玄武のラクサイ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ぬけがけ… 互いに「変化技」を繰り出している時、相手より先に行動する。
【もちもの】
【技x8:おどろかす、ゆうたいりだつ、のしかかり、しぜんのいかり、
リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり、のろい】
こうげき:B 「おどろかす」… 物/霊/40/100/単体/○/優先度+3 相手を怯ませる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ぼうぎょ:B 実機の技から効果改変
とくこう:B 「ゆうたいりだつ」… 特/霊/70/100/単/-/「とんぼ」技。
とくぼう:B
すばやさ:B 「ちぞめのおの」… 物理/フェアリー/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動を受ける。
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『玄武翁の悪戯』… 相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」の追加行動を行う。
『玄武翁の達観』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『はわいあんちょっぷ』… .1/試 「技能拡張:ちぞめのおの」を繰り出す。 このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
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, へ_ ,..'´ ―‐=ミ ¨ヽ_> _,ィ^ / / `ヽ
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{ ┌y´__\,/ | ,イ / / ノ=--―――――…''゙´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄> ≧ュx_ノ リ
r―――乂 _ |,ィ´ヾ、\ /j/ /=--‐ァ ,,>"´ > ´,r'´ ̄ , イ /
\ , イ ̄ | ,イ\\ \∧_//≧ュx___厶イ三ニニ=-_ > ´ ,,>"´ ̄ ̄メヾ> /
,ィ´ | ノ,イ \,,>"^Y彡'/ / / //,,>-‐"´ ̄ ̄ > ≪__, イ /> /
/ | ノ,ィ≠>"___ ヾ:、≧=‐――彡′ > イ´_/ ___jI斗 7´> /
/i __ム彳7孑 ,ィツ::::ヽ ”…=ニ二”…┐ >――一' ≪__/ / ̄ ≫ヘ_ ,,,,___/
.// 《,>…:::::::::::::::::ヾ ,r'´ / /.:.: ̄ ̄ ̄¨ヽ ,イ ̄>x_´ ノ、二二__>
,イ ,z≦三{::::::::::::::::::::::::N∨7 \ 〈…ィ´.:.:.:.: :.:.:.:\i >x_ _,イx≦二_\
圦:::::::__:::j }//j :::::::.....,_ ,r'´\j.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \ / ̄≧=‐,,_ /____≧s。
{ マ了У了jx≦ /ヘ´ ̄: V.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:..::.:.:.:.:.:.Y /≧=‐,,_ ̄ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヘJ  ̄
ゝ、 Y^ ̄´ ゙:. _、‐''/ ̄.:.:.:.:.:.:\.:.:∨ ,..'¨ヽ.:.:.:.:ヘ__,r'´ ̄ ̄ ̄.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:入
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【名前】タラスク(AA出典:『TYPE-MOON作品』より「Fate/00 英霊/Ⅳライダー/マルタ/・タラスク」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】いかついこうら… 急所無効。 「けん」「つるぎ」等の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、ドラゴンテール、せんすい、オーバーヒート、だいばくはつ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:AAA-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『海悪竜の炎転』… 自身の技「オーバーヒート」に「こうそくスピン」の追加効果を付与する。
『海悪竜の召喚』… 場に出てから最初に技を繰り出す時、自身と相手の技のダメージ計算を「防」の能力値で行う。
『ノウブルファンタズム(騎)』… 『ライダー』の宝具として、相手によって持ち物を破壊されない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『キングラウン』… 自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手が「小さくなる」状態になる。
父親譲りの甲羅と地面で挟んで相手を押し潰す「フライングプレス」互換の「技能拡張」を繰り出す、肉弾戦が得意なお姫様が率いる「統率型」PT
勿論、「クッパ」との『ハーフ』! あれ、でもこの場合「甲羅」って岩タイプ……?
『PT①』はと色々デカいクッパ姫との対峙による相対的な錯覚、「統率」がもたらす相手の萎縮が要因であり、実際に相手を「小さくしている」わけじゃない
なので“自身の『役割』が発動した時、T終了時まで相手を「小さくなる」状態にする。”という表記じゃない
理想の『エンチャンター』はT終了時の交代だが、バウンスの存在は捨てがたい…!ので代わり『スカウター』を入れた
PTメンバーは亀だけに「防」の種族値が高いメンバーが多い上、「統率型」の強みで高種族値のポケモン多し
「水/地」複合の「技能拡張」+「限定的な必中2倍」が優秀なので、多少のタイプ被りは問題ない…はず
第7世代に準拠して、「小さくなる」状態の恩恵を受けるのは「ふみつけ」「のしかかり」「ドラゴンダイブ」「ハードローラー」「フライングプレス」で
一応「ヘビーボンバー」「ヒートスタンプ」を覚えられそうなメンバーも入れたが、特殊なダメージ計算の上スレで未登場なので戦法として組み込むのは見送り
亀甲貞宗のように、いつか何かのポテンシャルで限定的に“相手が「小さくなる」状態の時、「必中」し、2倍のダメージ”を再現したいが……効果だけ見ると『専用』クラスゥ!?
PTメンバーは亀かつお姫様にまつわるイメージ
- ポラリス:お姫様に王。王。だけど女の子(クッパ姫との親和性)
- タルタロニス:「統率型」お約束の『モンスターハンター』。あと王族のお墓がイメージ
- 亀甲貞宗:お姫様に騎士(侍)。やや変態のイメージがあるようだが、それもよくあるパターン
- キースタートル:お姫様の盾役
- ラクサイ:お姫様には爺や
- タラスク:お姫様の馬的な乗り物。
ガメラは前作で登場していた為、『役割』等の配役で格差を付けたくなかったので見送りました
最終更新:2018年09月29日 12:10