僕の考えた育成 > 羽咲綾乃(案1)



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【名前】羽咲綾乃(AA出典:『はねバド!』より「羽咲綾乃」)


【トレーナーステータス】

指示:B+…   平均以上の指示力。
育成:D+…   低い育成力。
統率:AA+…  非常に高い統率力。 強者たるポケモンを従える素質を持つ。
能力:C+…   ”波紋”と呼ばれる能力を使用し、固有の技をポケモンに使用させる能力を持つ。

『跳ね翔ぶ脈動』… 羽咲綾乃固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PT全員が技「はもんしっそう」を繰り出すことが出来る。

「はもんしっそう」 … 闘/物/80/-/優先度+2 必中技。場に出て最初に出さないと失敗する。

【手持ちのポケモン】



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【名前】アベル(AA出典:『SCP Foundation.mlt』より「SCP-076 - "Able" ("アベル")」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。

【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+               「デッドラッシュ」… 悪/物/120/100/単体/○/命中後、「防/特防」-1
とくこう:D               「けりとばす」… 闘/物/40/-/単体/○/「必中」技。 「強制交代」技。
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【技x6:デッドラッシュ、からたけわり、けりとばす、だいちのつるぎ、つるぎのまい、まもる】


【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…       「カイン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『不死王の殺戮』…     低確率で追加行動を得る。 相手からの「追加行動」を無効化する。
『不死王の創造』…     自身が「持ち物」を持っている時、相手の防護ポテンシャルを無視する。
『不死王の至福』…     毎T終了時、自身の体力が1/6回復する。 相手からの「能力変化」を受けない。
『不死王の勝鬨』…     相手を倒した時、自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
『S.C.P』…         常人には理解できぬ異常存在。 相手からのデータ解析を無効化する。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。
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『完全なる不死の肉体』…
アベル専用ポテンシャル。
1/試/任意
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
この時、自身の体力が1/2回復する。
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【名前】マルドゥーク(AA出典:『GOD EATER』より「GOD EATERその他/マルドゥーク」)
【タイプ】ほのお/じめん
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。

こうげき:C-
ぼうぎょ:B-                「ひばしら」… 炎/変/-/-/相手の場/○/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
とくこう:AA
とくぼう:AA-
すばやさ:B

【技x6:マグマストーム、もえつきる、だいちのちから、あくのはどう、こうそくいどう、ひばしら】


【ポテンシャル】
『二枚看板』…       自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『天賦の才』…       「ガルム」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『遺跡のヌシ』…      「超」技で受けるダメージを半減する。
『赤蝕狼の統制』…     相手トレーナーの「統率」が「B」以下の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『赤蝕狼の感応』…     トレーナーの統率が「A」以上の時、T終了時に場に出る(離れる)事ができる。
『赤蝕狼の炎禍』…     相手の「バインド」状態のダメージを体力の1/6に変更し、「炎」タイプとして扱う。
『赤蝕狼の赤蝕』…     自身(相手)が任意交代で場に出た時、中確率で「火傷」にする。
『アラガミ』…       「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…      味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。
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『全てを焼き払う荒ぶる業火』…
マルドゥーク専用ポテンシャル。
1/試/先  「技能拡張:あらぶるほのお」を繰り出すことができる。

「あらぶるほのお」… 炎/特/200/-/複/×/必中技/交代する相手に2倍の威力で命中する。
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                      / {   l  }``fo¨´{   l  {ヽ
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        \  △  △/  △,{   /  /ニニ{o(jjヘ‘, l △      ``ヽ、
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          \ △    △,  /∠7''<ニ{oニ「Vヘ‘,  △ △  △ /
           ___>   △,  △/}ニ≧s。.{三}ニゝ-イム △,\      /
        r''"△ 乂 △   //}ニニ7二ニ|ニニムニムニ} △  \,△/
          `ヽ、△  \____/ /7ニ}二7二二|ニニムニム-,   △  /
           乂  △,     /7ニニ7ニニ=|ニニニムニムニ_ △  ヽ
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                _ィi{_7ニニニ7ニニニニ|ニニニムニニムニ  \______〉
              _ィi〔ニ7ニニニ7二ニニニ|ニニニニムニニムニ_ ‘,
            /ニニニ/ニニニ7二ニニ二|ニニニニムニニムニ_ ‘,
             Vニニ「ニニニニ7二ニア´   `ヽニニニムニニムニ_ }
             Vニニヘニニニアニニ{       Vニニムニニムニニヽ

【名前】我妻善逸(AA出典:『鬼滅の刃』より「鬼殺隊/我妻善逸」)
【タイプ】でんき
【特性】ぜったいねむり… 場にいる限り「夢うつつ」状態になる。

【ステータス】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D+
とくぼう:C+
すばやさ:S

【技x2:しんそく、じゅうでん】


【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出ると、任意の能力値をぐーんと上げる。
『雷剣士の呼吸』…     自身の優先度「+」の技を「電」タイプにする。 有利な相性で判定を行う。
『雷剣士の聴覚』…     自身が「夢うつつ」状態の時、場に出た時に相手のデータを解析する。
『雷剣士の神速』…     自身の「夢うつつ」状態の時、自身の技の優先度を「+2」する。
『ニチリントウ』…     相手の『鬼』という文字を含むポテンシャルが発動しなくなる。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…       敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…      『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。


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【名前】ファントム(AA出典:『ダンボール戦機』より「ファントム」)
【タイプ】ゴースト/はがね
【特性】げんえい… 場に出た時、T終了時まで「闇の中」状態になる。

【ステータス】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A+       「あくまのやり」… 悪/特/100/100/単/×/相手の特性の効果を無視して攻撃する。
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【技x5:シャドーダイブ、はめつのねがい、あくまのやり、のろい、みきり】


【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」上昇(強化)を無視する。
『幻影機の強襲』…     自身の「霊」技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
『幻影機の羽套』…     自身の「闇の中」状態が解除された時、T終了時まで相手の「不一致」技を「効果今ひとつ」にする。
『幻影機の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『LBX』…        相手の体力が「A」以上の時、自身の「C」を強化(+1)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…     相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。

「闇の中」状態… 相手からの攻撃を無効化する。 「シャドーダイブ」「ゴーストダイブ」のみ繰り出せる。


                                 ヽ ヽj !    } ‘,   /f
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                                   } | ./  /r┐ ./|_  <
                               {゚、 ト. /   ! /  ム /___/ .厶         <
                               ‘, }/   厶 ’  ┬‐'¨/ /       <
   |v/ ヽ 、   ヽ     ヾ_) {i}            } ,    /ミ./ / /  /_  彡
   }|     ) 〉  /リ     、‘,i},、,、,             /   / /厶斗 ”   / つ       _   -―
  / ハ   ‘ { } /       }ソノ”¨ 彡_      /   厶<      ∠=一ォ一    ̄ ̄
 {i ; ‘, ゚,ヽ{ i /}    {妙 、彡  ≦.    /   /     ___  <つ       _____
 | 、゚, ヽ ト、、 ! ヽ!.{      i /ヽ}ヽ彡  ミ、. /   /    . ≦ つ つ つ つ つ ̄ ̄ ̄ ̄        _
. ‘,、゚, ト、≧― ミ  >ュ.   ′  }三  ≧_/  .     ∧__つ つ つ つ つ_  -――――― <
  ゚。 \ `<>― }    > 、  /三彡 ´> /   r≦__<つ つ つ つ つ__         __>
  ヽ   ー `ー才 __.  ヽ≧ー-厶斗”  ヽ i  /   {_ つ つ_つ つ つ     ̄ ̄ ̄`  <   ‘,゚,
   丶、   `¨¨´⊂ ⊂\ ‘, ≧ュ ___ ィ 人     ≦一' ∠¨¨` つ    ―-  ____\  } リ
    ト、_\ ̄ ̄⊂ ⊂ ⊂ ⊂、 ヽ  、弋 ―‐示‐ ミ     __/ つ つ    _      >    |{   }/
   ゝ、 ̄ ̄ ̄⊂ ⊂ ⊂ ⊂}トー'\ \ ≪__{  r ヾr‐ ミ ヾつ つ     ‐-    ̄>≦― 、   !|   ′
     \ ̄ ̄ ̄ ⊂ ⊂∠二ゝミ_ `ヽ \ ‘, ∨ {/.ノ彡 `¨¨⌒ヾ  ‐-   _>.,三⊇   ゝ、_ヾ__
      、≧―一  ⊂ ⊂ ⊂、<_\ ><¨斗 L  r'   ̄ ̄ ̄`¨=≠<7≠ ̄\//`ー―――一 へー、
        `<_      ⊂{ト、 `¨¨(_<¨`斗、 〔‘,≠     ≠f´f>" rテ7.>、ヽ       /   ヾ
         ー―<___才    Ⅵ<__`{‘, _ } ト ‘, ヾ   ハ> f r' 厶// 下≧ミ  /
               ∠_ / V /  \ ‘,ゝ__ノ  ヾーr r<r‐{_ト ”  {< ̄ ヽ、ハ   `ヽ
          r=i二ヾ{ミ 、        !{.r‐、 ヾ }   \  }`¨¨¨¨`    /  ー―一 >――一
           ’   \ ヾ ,_____/ { `¨ヾ     `¨´      彡"         //
           r≦ニニヾ   ___ヾ/   ` ≪___r‐一 弋ゞ、_____//
           ‘     ̄ ヾ {                      ` ー―――‐一 ´
                  厶’

【名前】ホウオウガ(AA出典:『バトルスピリッツシリーズ』より「カード/ホウオウガ)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】あらしをよぶもの… 場に出た時、3Tの間自陣を「追い風」状態にする。

【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:AA       「ぼうふうけいほう」… 飛/特/100/100/単/×/「まもる」貫通。 相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
とくこう:C+                                     「ぼうふうけいほう」状態… 2T後に攻撃が当たる。
とくぼう:B+
すばやさ:A

【技x6:しんそく、ぼうふう、ちゅうがえり、ぼうふうけいほう、おいかぜ、きりばらい】


【ポテンシャル】
『固有種』…        「ホウオウガ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『エンチャンター』…    場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『天帝鳥の制圧』…     相手が「ぼうふうけいほう」状態になった時、相手の「攻」「特攻」を下げる。
『天帝鳥の暴風』…     「ぼうふうけいほう」状態の相手からの技のダメージを半減する。
『天帝鳥の探査』…     相手が「ぼうふうけいほう」状態の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『Xレア』…        自身の種族値「A」の数に比例して全種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…       敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…    味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。
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『天帝現われし颶風高原』…
ホウオウガ専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
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        /  ̄ ̄ ̄7   /      ヽ  |////// {    ヽ        人:.〉
         /   /O ̄|   //⌒`  ' ̄ i :|―‐ミ'//    i     〈:.Y:.〉
       {―― ,:   | /人        _| :|  O i〈    / 〈\   /:/::〉
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         /'' |   :{ニニニニ=-{ニニニ=-ヽ   /     {i /:. :. : /\_〉
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         /'\  |   / }ニニニニニニニニ=/_、 !   〕  >、 }:./
        \ \\/〉 |ニニニニニニニ=-    \――=彡 | '
        /  ― ' ノニニニニニニニ=-/     }      ィ
        ノ / /  / ニニニニニニ=- /       ̄ヽ ̄  |
       /    ,  /ニニニニニニニニ= |            〉    |

【名前】殺(シャア)(AA出典:『シャドウラン』より「殺(シャア)」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。

【ステータス】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C+      「はどうのあらし」… 闘/特/130/90/単/×/命中後「特攻-2」
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【技x6:インファイト、はどうのあらし、じゃれつく、かみなりパンチ、ここのめ、ビルドアップ】


【ポテンシャル】
『チェイサー』…      自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『適応種』…        古代種「ルカリオ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『蒼波導の正眼』…     低確率でT終了時まで場にいる全てのポケモンを「こころのめ」状態にする。
『蒼波導の剛拳』…     自身の「必中技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『蒼波導の受流』…     自身の「必中技」の威力を強化(1.2倍)する。 相手の「必中技」の威力を半減する。
『シャドウランニング』…  「悪」タイプと交代して場に出る時、「速」が上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…       敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…       自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『生命磁気の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出す技が相手のタイプ相性を貫通して命中する。
『生命流転の波紋疾走』…  自身が場に出て最初に繰り出した技のダメージの1/2回復する。

  • 備考
『天賦の才』である「アベル」を『エース』にしているため
統率が高まり、新たなPTポテンシャルを獲得している。


  • 手持ちポケモン
  • アベル
回復力が大幅に増し、特性の再発動がしやすくなった。
戦闘行動もより強力になっており、『エース』としての力が上がった。


  • マルドゥーク
アラガミ種による新たな『天賦の才』
統率に適応した力を持ち、場を支配する。
「バインド」のダメージを大幅に増加させることで『たえろ!』といった緊急防御を貫く。

  • 我妻善逸
「まもる」より速い「しんそく」しか使えないピーキーな存在。
解析役としての能力も持つ。

  • ファントム
場に出て「シャドーダイブ」を打ち出す大砲型キラー。
耐久と撤退手段も兼ね備えている。
特性の効果で擬似的な『もどれ!』を再現できる。

  • ホウオウガ
味方をサポートする回し役。
「ぼうふうけいほう」をトリガーにしたポテンシャルを持つ。

  • 殺(シャア)
ルカリオの頃の「波導」の力を習熟することで「必中」技に適応した。

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最終更新:2019年06月30日 11:06