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【名前】葵・霞(AA出典:『咲-Saki-』より「永水女子高校.mlt/石戸霞」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A 高水準の指示力。
- 育成:E- 極めて低い育成力。 バトルでしかLvが上がらない。
- 統率:C+ 平均的な統率力。 「妖」に限り『ヌシ』であっても従えられる。
- 能力:A+ ”降臨”によって顕現させる異能者。
『顕現祝詞・輪廻転生』… 葵・霞固有ポテンシャル。
T終了時、自陣の「妖」ポケモンを
味方の「妖」ポケモンと任意交代させることが出来る。
『顕現祝詞・神霊降臨』… 葵・霞固有ポテンシャル。
任意交代で場に出た時、「妖」ポケモンの全能力を2Tの間強化(1.5倍)する。
【手持ちのポケモン】
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L,,_jj / _,. `ヽ{ ,:'㌻⌒ヽ{
ヤ从..,,__ _ニ‐ ̄ _,ィ'^ヽ / ,. =ミ〉
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ア^ 、 / ノ ―━_ "
【名前】リンク(AA出典:『ゼルダの伝説』より「リンク」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【ステータス】
こうげき:B+ 「ミラーシールド」… 鋼/変/-/-/自分/-/優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
ぼうぎょ:B+ T終了時まで「マジックコート」状態になる。
とくこう:B+
とくぼう:B+ 「ばくだん」… 炎/変/-/-/単体/-/相手を「爆弾」状態にする。
すばやさ:B+
【技x7:なぎはらう、まほうのゆみや、かえんだん、せいなるつるぎ、アンカーショット、つるぎのまい、ばくだん】
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「リンク」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『時勇者の聖剣』… 技「せいなるつるぎ」が「霊」「悪」タイプに「効果抜群」になる。
『時勇者の技法』… 相手からの「不一致技」の威力を緩和(0.8倍)する。
『時勇者の覚醒』… 場に出て最初の攻撃が相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『ミラーシールド』… 1/試 技「ミラーシールド」を繰り出すことができる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『奏でよ、時のオカリナ』…
リンク専用ポテンシャル。
任意交代で場に出た時、自身の体力を1/4回復することができる。
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「爆弾」状態… 直接技を受けると体力が1/4減少する。
命中後(行動後)、T経過によって解除される。
}`ヽ _
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マー- ァ-ji:.:.:.'; ',. ,.r ´//
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7::;` 、 ノ.' '. '. ` ̄`ヽ:} / ノノ:', ! / /
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ゞ; }:⌒ゝ. -‐ァー-.、 ', `''ー- ...,,ィ/ ヽ\:.:.:.:.{ ' /  ̄ヽ }
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{ ∨ ゝ-- } ヽ::〉/` . / //:.:.:.:.:.:',`ヽ `ヽ j/
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【名前】サクヤモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「究極体.mlt/サクヤモン」)
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】たいきょくず… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。 相手の優先度の「+」を「-」に変更する。
【ステータス】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D+ 「ナイトヘッド」… 霊/特/-/100/単/×/優先度-3。相手の体力の1/3のダメージ。
とくこう:A-
とくぼう:A+
すばやさ:A-
【技x7:ムーンフォース、シャドーボール、ナイトヘッド、みちづれ、リフレクター、ひかりのかべ、のろい】
【ポテンシャル】
『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
『咲耶狐の結界』… PTに参加している時、自陣の「リフレクター」等の倍率を変更(0.33倍)する。
『咲耶狐の巫術』… 自陣に「リフレクター」等の技が展開された時、中確率で相手のタイプを「霊」に変化させる。
『咲耶狐の陰陽』… 場に出て最初のT終了時まで、相手からの「効果抜群」を「効果いまひとつ」に変更する。
『ブルーカード』… PTに参加している時、味方全員がPT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『揺らめき灯る狐火』…
サクヤモン専用ポテンシャル。
場に出た時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。
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寸h, Ⅵ |
寸h, Ⅵ | ,イ
寸h Ⅵ | / l\
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Λ V V! ll | V:i:i:i:i:i:l : l !:i:i:i:i:|
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【名前】デルタカミツルギ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ポケモン/99伝説/伝説480~.mlt/カミツルギ」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】ビーストブースト… 相手を倒した時、自身の最も高い能力がぐーんと上がる。
【ステータス】
こうげき:AAA
ぼうぎょ:B- 「しんぼくのつるぎ」… 草(妖)/物/130/85/単/×/「草」「妖」の2つのタイプを持つ。
とくこう:C- 有利なタイプ相性で判定を行う。 「けん」「つるぎ」等の技。
とくぼう:C
すばやさ:A-
【技x5:しんぼくのつるぎ、せいなるつるぎ、スマートホーン、きりばらい、てっぺき】
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ウルトラビースト』… 異世界の『オールドタイプ』として自身の『オールドタイプ』が無効化されない。
『妖神剣の切断』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が命中した時、相手の「もちもの」を破壊する。
『妖神剣の刀身』… 自身の「攻(防)」が上がった時、「防(攻)」が上がる。
『妖神剣の収刀』… 相手を倒した時、自身の体力を1/3回復し、ランダムに能力が上がる。
『ホロンフィールド(鋼)』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『抜刀せし神之剣』…
デルタカミツルギ専用ポテンシャル。
場に出て最初の攻撃技の優先度を+2することができる。
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∧ , 〃 _)::ヽ 乂::ソ! /{ `ーく_ 〉: :> /
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【名前】リボン(AA出典:『星のカービィ』より「カービィの仲間.mlt/リボン」)
【タイプ】フェアリー
【特性】ヒーリングシフト… 自身(味方)を回復(治癒/ドレイン)する技の優先度を+3する。
【ステータス】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ 「こどもだまし」… 妖/特/40/100/単/×/優先度+3 「怯み:10割」 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【技x5:こどもだまし、じゃれつく、こうそくスピン、いやしのすず、いやしのねがい】
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「リボン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『帯妖精の連携』 … 自身の『アシスト』が「妖」タイプの味方に対して必ず発動する。
『帯妖精の運搬』 … 任意交代で場に出た「妖」ポケモンをT終了時まで宙に浮かび上がらせる。
『帯妖精の水晶』 … 任意交代で場を離れる時、中確率で相手の持ち物を「フェアリーZ」に変更する。
『ドリームフレンズ』… PTに参加している時、「妖」ポケモンは低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『友へと繋ぐ手助け』…
リボン専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
この時、『エース』の能力変化を+1できる。
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/ 〃 ( _ (,z公_ノ _,,. -‐…‐- ___,,.,
′ .i:{ 、 _)s‰ ‰ァ ..,,__ : .、/
、 从 \)‰ ‰‐ァ . : ' ~´ /
..,__ -f f⌒ ´
>‐……‐+-ミ ..,,______,,..
, \ 丶 沁、
/ \ \ 、 沁、
i ,|:i 、\ 泌ミメ、
′ ¦ . }圦 、 圦ヽ\
i .;-{笊 ; } --ミ ; ゙ 沁、 、
|ⅱ r苳ミ 乂_,.二.\ ;. } 沁、
八ハ ┘\ 弋蕊`` . }:! 泌} . }
{ミ、 }〈 }i: イiリミ : .、 沙ソ,。 -‐┐ -‐=ニ
、≧=- 、 __, 刈川 \ (\/ ). :´ ノ__,,. -‐
i {心、 _,.. ノ{ 、 > 〇二)く__,,. ´
乂辷 `i爪 辻ァ…‐ (/}_」 ヾ 、
-‐… ~´ `~¨¨`丶、乂 : . }、≧=- ___,,,.. __,,..二三__
´ ー‐- 、 / ゙、 、__ノ ` ...,,________,, ´
_,,. , .: マi ..,,__
__,,. \ マI_ 二...,,__ -‐… =‐-
-‐ ⌒ヽ :.、 _;ッ.イ{ マ{_ _
_,,. ´ 、 ドiー ..,__ノて㍊}派ァ'´ 刈 . `~ …‐‐-- 二三..___
{\ ``丶、;/ ツ ‘
゙.弋 }i′ _,イミ、 、
-=ニ≧x.. __,..ノ分-≠そ⌒ \ ` 、
【名前】ユグドラシル(AA出典:『グランブルーファンタジー』より「グランブルーファンタジーその他.mlt/ユグドラシル」)
【タイプ】じめん/フェアリー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】
【技x6:だいちのちから、ムーンフォース、はなふぶき、しぜんのいかり、ステルスロック、どくどく】
こうげき:C-
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B-
とくぼう:A+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『世界樹の大樹』… 自身が「ねをはる」状態の時、相手からのダメージを半減する。
『世界樹の養分』… 相手が「ねをはる」状態の時、相手に発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『世界樹の慈愛』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『マグナ・フラグメント』… 低確率で自身の消費する「持ち物」が復活する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水狙撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…. 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『約束された豊穣の大地』…
ユグドラシル専用ポテンシャル。
場に出た時、場のポケモン全員を「ねをはる」状態にする。
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【名前】ティポ(AA出典:『テイルズオブエクシリア』より「テイルズオブエクシリアその他.mlt/エリーゼ・ルタス」)
【タイプ】フェアリー/あく
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x6:じゃれつく、かみくだく、ギガドレイン、シャドーボール、たくわえる、のみこむ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『増霊極の吸収』… 技「かみくだく」に「与えたダメージの半分だけ回復する」効果を付与する。
『増霊極の増幅』… 味方と交代する時、味方が場に出て最初に繰り出す技のダメージを強化(1.5倍)する。
『増霊極の巨躯』… 自身の「体力」種族値が少し上がる。 「たくわえる」状態の数に比例して自身の「防/特防」を強化(1.1~1.3倍)する。
『ティポドレイン』… 相手の体力をドレインした時、「たくわえる」状態になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『ティポの隠しアイテム』…
ティポ専用ポテンシャル。
このポテンシャルは場にいる味方に対して使用することが出来る。
戦闘準備時に消費する「持ち物」を1つ指定する。
指定した消費する「持ち物」を使用することが出来る。
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”降臨”の異能によりPT全員が『輪廻』を使うことができる。
『輪廻』によって登場したポケモンを強化して戦う。
『輪廻』の性質上、場に出る(離れる)を前提にしたポテンシャルが多い。
レギュレーションにより、PT全員が「まもる」を持てない。
特性:マルチウェポンにより広い技幅を活かすことができる。
『専用』と後述のリボンのコンボで序盤からでも遊撃としても動ける。
『固有』の性質上、先発では強化を受けることができないので
先制リフレクター等でダメージを抑えつつ場を整える。
非常に高い攻撃力を優先度+で相手に斬りかかる。
倒した後は回復、能力上昇と居座り性能も高い。
PT全員に対して『アシスト』を行える。
『専用』によって『エース』をいつでも発動しつつ擬似的に特性:たんじゅんにもできる。
『専用』でお互いを「ねをはる」状態にすることで高い居座り性能を持ちつつ
相手を削る体力も高い超耐久型。
『輪廻』の効果でいつでも撤退することが可能。
体力を「ドレイン」するごとにどんどん硬くなる。
味方に交代することで擬似的な『エンチャンター』+『エースアシストα』の効果もあり。
最終更新:2019年07月01日 16:29