「ゲームのコツ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ゲームのコツ」を以下のとおり復元します。
//*大見出し
*ゲームのコツ
ゲームの定石などについて解説します。~
#contents

// 独自研究は別途ページを作成し行ってください。

//参考になるサイトのリンク、編集者さん向けに貼っておきます。編集お疲れ様です。
// ハトクラの汎用戦略: http://drac-u-labo.net/blog/
// 初心者の館のフォーマット一例: http://www26.atwiki.jp/gensouutage/pages/591.html

//全く勝てない初心者でも勝てるようになることを目標とする。覚えやすいようレアケースは考慮しないし、難しい手はハナから書かないのでツッコミ不要でよろ。

*ゲームの流れ
ゲームはおおよそ以下のステップに分けることが出来ます。
+[序盤] コインを生むカードを買い足してデッキの購買力を増強する
+[中盤] 姫を擁立し継承点カードを買い集める
+[終盤] 購入した継承点カードをセットし戴冠式を迎える
各ステップに分けて解説していきます。

// なお、ゲーム展開が大きく変わる以下のカードがサプライに無いものとして解説します。~
// 除外カード:[[呪詛の魔女]]・[[サムライ]]・[[結盟]]
//
// ↑特定カードを除外するような限定的な戦略は望ましくありません。

**序盤
基本的には一枚で2つのコインを生み出す[[都市]]を購入していきます。~
ランダムサプライに有用なカードがある場合はそちらを購入しても構いません。~
~
***オススメカード
-[[早馬]]、[[寄付]]、[[願いの泉]]、[[お金好きの妖精]]、[[城壁]] Cost 2
 2コストの便利なカード達。2コインしか出なかったり、5コイン出て[[都市]]を買ったときのお釣りで買うと便利です。~
-[[交易船]] Cost 3
 2コインか、2枚ドローできる便利なカード。~
 連結が0なので買いすぎに注意。~
-[[都市開発]] Cost 4
 コインパワーの弱い農村を都市に変えることが出来ます。~
 このゲームでは山札は出来る限りスリムであるほうが良いので、一石二鳥と言えるでしょう。~
 二枚以上あってもあまり意味がないので注意。~
-[[歩兵大隊]] Cost 4
 2コイン+対戦相手を弱体化できる強いカード。~
 こちらも連結は0なので注意。~
-[[鉱山都市]] Cost 4
 序盤のマーケット購入を助けてくれます。~
 そのままでも[[都市]]と同じコイン能力を持ちますが、~
 擁立に使ってしまうと大きなペナルティになるので注意しましょう。~
-[[錬金術師]] Cost 5
 ノーリスクで2枚引ける強力なカード。大きなアドバンテージを得ることが出来ます。~
-[[冒険者]]、[[割り符]] Cost 5
 デッキパワーを下げる[[見習い侍女]]を追放することが出来ます。~
 二枚以上あってもあまり意味がないので一枚までが良いでしょう。~

***ポイント:5-2スタート・4-3スタート

最初の2ターンは幾つのコインを得れるかが4パターンしかありません。~
1ターン目に農村が五枚、2ターン目に二枚来る5-2スタートとその逆の2-5スタート、~
1ターン目に農村が四枚来る4-3スタートとその逆の3-4スタート。~
序盤に買うカードの参考に覚えておくと良いでしょう。

***ポイント:デッキのスリム化

ゲームを始めたばかりだと、とにかく欲しいカードを買い集めてしまい、デッキが膨れ上がることがよくあります。~
しかし、購入に力を入れすぎると展開が遅くなりますし、デッキは無くなり次第シャッフルされるので、~
実はできるかぎり枚数が少ない方が強力です。~
(不要カードを追放しデッキ枚数を少なくすることを、[[圧縮]]といいます。)~
~
ただし攻撃カードの存在や擁立した姫によっては一概にスリムなデッキが強いとも言えないので、~
あくまで基礎知識として留め置きましょう。~
~
**中盤

6コイン以上出るようになったら中盤です。~
6コインでは、5コイン以下では出来ない以下の行動が出来るようになります。~

-[[大都市]]を買う
 [[大都市]]は1枚で3コインが出るお得なカード。何枚あっても損にはなりません。~
-[[姫>プリンセスカード]]を擁立する
 いずれかの[[姫>プリンセスカード]]を擁立することが出来ます。~

***プリンセスカードの説明

// プリンセスカードの簡単な説明を書いて下さい。初心者向け。

-[[第一皇女 ルルナサイカ]]
 継承点が自動的に6得られるだけのシンプルで強力な姫。~
 初心者から上級者まで使えます。~
-[[第二皇女 ラオリリ]]
 宮廷侍女が5枚得られる姫。~
 ルルナサイカより合計継承点は多いですが、自分でセットしなければいけないため、~
 妨害に遭いやすいというデメリットがあります。~
-[[南洋の市姫 クラムクラム]]
 全ての購入コストが-1される便利な姫。~
 4コインで都市が二枚買えたりと、何かとリーズナブルになります。~
-[[大方博雅の姫 ベルガモット]]
 枚ターン有用なアクションカードを拾うことの出来る姫。~
 使いこなすのが難しいですが、型に嵌ればゲームをコントロールできます。~
-[[姫将軍 フラマリア]]
 擁立時に展開を加速できる姫。~
 農村を直轄地に移動しないため、多少無理矢理な擁立も可能です。~
-[[双子の姫 レイン&シオン]]
 擁立するのが遅いと遅いほど強くなる姫。~
 3番手の人は4番手の人に渡さないよう取ってしまうのも手です。~
-[[極東の算法姫 オウカ]]
 不要なカード二枚を有用なカード一枚にしてしまう姫。~
 使いこなすのは少し難しいですが、圧縮+カード入手と大きなアドバンテージを得ることができます。~

***擁立タイミング

擁立は早ければ早いほど自由な姫を選ぶことが出来、恩恵も早くから得ることが出来ます。~
が、擁立時に直轄地として領地を持っていくため、デッキパワーは一時的に下がることになります。~
どのタイミングで、どの姫を擁立するかはとても重要なのでよく考えましょう。~
~
[[擁立タイミング考察]]
// ↑考察ページ。

***8金出てしまった?

稀に姫を擁立する前に8コイン出てしまうことがあります。~
勿論姫を擁立したり買い物をしても良いのですが、~
8コインは公爵という(ベーシックカードの中で)最も高い継承点を持つカードを購入することが出来ます。~
~
どっちにしても公爵はいずれ買うことになるのがほとんどですので、~
擁立前であっても8コイン出たら公爵を買うことを考えて良いでしょう。~
~
**終盤

継承点カードを買い集め、セットしていきます。~
合計で20点セットすれば戴冠式を迎えることが出来ます。~
~
多くの場合、20点は公爵三枚+宮廷侍女一枚で達成されます。~
直轄地に農村があったり、見習い侍女をセットしたり、継承点付きのカードを買った場合はその都度変化します。~
~
継承点をセットしたターンは購入が出来ないため、金貨を出してもあまり意味がありません。~
不要なアクションカードはキープしておくと良いでしょう。

// 以下独自研究により非表示。別途考察ページを作って下さい。

#co(){{{
どのタイミングで、どの姫を擁立するかでゲーム展開が大きく変わり重要な分岐点です。~
姫の選択肢は[[オウカ>極東の算法姫 オウカ]]、[[フラマリア>姫将軍 フラマリア]]、[[ルルナサイカ>第一皇女 ルルナサイカ]]、[[双子>双子の姫 レイン&シオン]]の4択。~
~
注意点は2人目の姫が擁立され瞬間、残る二人のプレイヤー間で[[双子>双子の姫 レイン&シオン]]の取り合いが始まる事です。~
取り合いに敗れればほぼ脱落しますので素早く擁立してください。~
~
8コイン以上出た場合~
・擁立せず[[公爵]]1択。擁立前は2枚まで。~
~
6~7コイン出た場合の選択肢~
擁立もしくは[[大都市]]。今が何ターン目なのか、領地に[[農村]]が含まれているかで判断します。~
~
・3~6ターン目(速攻擁立)~
|[[農村]]×4、[[交易船]]or[[歩兵大隊]]等|→|[[大都市]]|
|[[都市]]×1、[[農村]]×4|→|&link_anchor(ouka0001){オウカルート}。既に取られていれば&link_anchor(furamari){フラマリアルート}。|
|[[都市]]×2、[[農村]]×2|→|&link_anchor(ouka0001){オウカルート}。既に取られていれば[[大都市]]。|
|[[都市]]×2、[[交易船]]or[[歩兵大隊]]等|→|&link_anchor(ouka0001){オウカルート}。既に取られていれば&link_anchor(ruruna01){ルルナサイカルート}。|
|[[都市]]×3|→|[[大都市]](擁立すると失速します)|
|[[大都市]]+α|→|[[大都市]](擁立すると失速します)|
~
・7~9ターン目(この辺で擁立が普通)~
このタイミングでは[[オウカ>極東の算法姫 オウカ]]がほぼ擁立済みなので除外します。~
|[[都市]]×1、[[農村]]×4|→|[[大都市]]|
|[[都市]]×2、[[農村]]×2|→|既に姫が二人擁立済みなら&link_anchor(futago01){双子ルート}。そうでなければ&link_anchor(furamari){フラマリアルート}。|
|[[都市]]×2、[[交易船]]or[[歩兵大隊]]等|→|既に姫が二人擁立済みなら&link_anchor(futago01){双子ルート}。そうでなければ&link_anchor(ruruna01){ルルナサイカルート}。|
|[[都市]]×3|→|既に姫が二人擁立済みなら&link_anchor(futago01){双子ルート}。そうでなければ&link_anchor(ruruna01){ルルナサイカルート}。|
|[[大都市]]+α|→|[[大都市]](ただし[[公爵]]を1枚以上購入済みなら擁立可。)|
~
・10ターン以降~
出遅れています。速やかに擁立しないと厳しいです。~
[[農村]]が1枚以下なら無条件で残っている姫を擁立。~
~
***&aname(ouka0001,option=nolink){オウカルート}
続きは後日・・・

//ゲーム難度、むずい。

//カードの効果をよく読む
//ルール覚えて、ゲームの流れを掴む → 初心者は行動カードを全く買わないプレイをして経験者のプレイングをじっくり見た方がいい
//行動カードはガンガン買うべき? → 行動は購買力上がらないことが多い、基本は「都市」「大都市」

// どの程度領地入れたら、どの程度の金額出るかとかは実際プレイして掴んでいきたい。

//戦略
//全体像
// 概説
//  20点のとりかた
//   戦略「速攻、公爵、冠、結盟」
//「場の見極め」
// 概説
//  覚えておきたい強力なカード
//   「4コス以上の攻撃カード」各々1行くらい解説
//   「単体で強いコモンカード」主な5コスと都市開発について解説

//ハンデリ
// 基本は3/4の都市+都市(or行動)。これと比較して考える。
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