最近感じる事ですが
道で止まるな、進めない!!
攻める時は迅速に、守る時は敵の本体が判明したら全力でシフトしましょう
基本的に撃ち合いは守る側有利だと思います。
有利ポジションに身を置けますし、敵が来るポジションも大体わかりますよね
6VS6の爆破をする時に例えば守り側が3:3で別れるとしますよね
攻め側は5:1で攻めるとしましょう
3VS3だと守り側有利かもしれませんが、5VS3だと攻め側有利だと思います
ですが攻撃に時間をかけすぎると敵がシフトして4:5とか5:5とかになります
同じ数だと守り有利ですよね。そして制限時間が来て、突っ込まざるをえなくなり・・・
道で止まるな、進めない!!
攻める時は迅速に、守る時は敵の本体が判明したら全力でシフトしましょう
基本的に撃ち合いは守る側有利だと思います。
有利ポジションに身を置けますし、敵が来るポジションも大体わかりますよね
6VS6の爆破をする時に例えば守り側が3:3で別れるとしますよね
攻め側は5:1で攻めるとしましょう
3VS3だと守り側有利かもしれませんが、5VS3だと攻め側有利だと思います
ですが攻撃に時間をかけすぎると敵がシフトして4:5とか5:5とかになります
同じ数だと守り有利ですよね。そして制限時間が来て、突っ込まざるをえなくなり・・・
爆破地点の前でおろおろしてても敵の数が増えるばかりです。
敵がシフトする前に爆破地点を占拠して設置すればもうほぼ勝ち確ですよね
攻めるのは恐いけれど攻めないと更に怖い事になります。
行く時は行きましょう!判断に時間をかけすぎないように!
攻めるのは恐いけれど攻めないと更に怖い事になります。
行く時は行きましょう!判断に時間をかけすぎないように!
裏取りについて
裏取りを警戒しすぎな気もします。
背後から来られるのは確かに怖いですが、逆に考えましょう。
背後から来られるのは確かに怖いですが、逆に考えましょう。
裏から来てるって事は爆破地点を守る人数も1人減ってるのです
攻撃のチャンス!
そして、それと同時に
そして、それと同時に
裏を見てる人の分攻撃側の人数も減ってるのです
裏を見るなと言ってるのではないです、裏を気にし過ぎて前に出るのが遅れないように。
と、凄いエラそうな事書きましたが僕にも全て当てはまるんですけどね^p^
まぁ行く時は行きませう、攻撃に時間をかけすぎないように!
経験者さんから見れば穴だらけの立ち回りでしょうが、最近強く感じる事なので書いてみました
おかしいとこあったらツッコミお願いします
byぽい
まぁ行く時は行きませう、攻撃に時間をかけすぎないように!
経験者さんから見れば穴だらけの立ち回りでしょうが、最近強く感じる事なので書いてみました
おかしいとこあったらツッコミお願いします
byぽい
クリアリングをしろ!足音を立てるな!味方と同じところを見るな!!
byじゅぴ
MAP把握できてないのなら練習chで爆破MAPの爆破地点だけでも把握しておいてくれると嬉しいです
まず初めに簡単に死なない事。
1人死んだらその分残った人の負担が増える。2人抜きなんてそうぽんぽんできるもんでもないよね
1人死んだらその分残った人の負担が増える。2人抜きなんてそうぽんぽんできるもんでもないよね
次は味方を殺さない事。上記の理由と同じで数が減るとその分辛くなる。このゲームはヘルス制だからより顕著に数の差が表れると思う。
味方を殺さないってどういう事かっていうと、味方が交戦していてもマゴマゴしてるうちに味方がやられて敵も下がって無駄死って場合がチラホラ
漁夫の利上等、マーカーが光ってる時は敵を倒すチャンス。どこにいるかわからない敵を倒す前に確実にトドメを刺しましょう。
味方を殺さないってどういう事かっていうと、味方が交戦していてもマゴマゴしてるうちに味方がやられて敵も下がって無駄死って場合がチラホラ
漁夫の利上等、マーカーが光ってる時は敵を倒すチャンス。どこにいるかわからない敵を倒す前に確実にトドメを刺しましょう。
守りの時は攻めすぎない事。敵の殲滅より爆破ポイントを守る事。また、基本的に数が均等に分かれるようにして守るといいでしょう。
基本的に爆破ポイントには攻め側の方が大人数で来ます。死なないで踏みとどまってくれると味方が駆けつけてくれるので敵の殲滅より安全性重視で
基本的に爆破ポイントには攻め側の方が大人数で来ます。死なないで踏みとどまってくれると味方が駆けつけてくれるので敵の殲滅より安全性重視で
攻め側の時もきちんと連携しよう。1人で動かない事。味方と歩調を合わせる。裏取りも警戒しましょう。
また、C4所持者は絶対に突っ込まない事。 C4はダクトの中だ!→回収いけない\(^o^)/オワタ
C4所持者はお嬢様。援護しつつ味方に守ってもらいましょう。
また、C4所持者は絶対に突っ込まない事。 C4はダクトの中だ!→回収いけない\(^o^)/オワタ
C4所持者はお嬢様。援護しつつ味方に守ってもらいましょう。
適当に編集してみたけど誰か後で編集お願いしますね><
byぽい
byぽい
追記
このゲームは足音がすごい重要
少し意識してみると敵がどっちからくるかわかる場合がちらほら
敵がわかる位置に照準を合わせておけるっていうことはとても有利です
少し意識してみると敵がどっちからくるかわかる場合がちらほら
敵がわかる位置に照準を合わせておけるっていうことはとても有利です
あとMAPによってスナイパーが大体見ている場所があります(Foxの西マン窓,赤マン,BSの1側のロング,IndiaのU字,2前,など)
そこはゆっくり覗いたりすると当てられて死ぬので一気に出るか援護を待つかであまり出ないようにするといいです
スナイパーは連戦できないので1回打ったら大抵は引きます
そこで自軍を前につめましょう
そこはゆっくり覗いたりすると当てられて死ぬので一気に出るか援護を待つかであまり出ないようにするといいです
スナイパーは連戦できないので1回打ったら大抵は引きます
そこで自軍を前につめましょう
無理に深追いすると殺される場合もあるのでそこは注意
そしてスナイパーと戦うときはまっすぐつめないこと
目標が横にずれればその分当てづらいはずです
移動打ちはたしかにぶれますがスナイパーの攻撃をかわせればこっちの勝ちです
スナイパーの動き方がわかればどのように相手が動くかわかるのでそこは実戦で学んでみてください
目標が横にずれればその分当てづらいはずです
移動打ちはたしかにぶれますがスナイパーの攻撃をかわせればこっちの勝ちです
スナイパーの動き方がわかればどのように相手が動くかわかるのでそこは実戦で学んでみてください
あと開幕にグレネードが飛んでくる場所があるので気をつけて
グレで死ぬと相手は喜ぶしこっちの戦力はがた落ちでつらいしいいことないのでできるだけ開幕グレは注意してください
グレで死ぬと相手は喜ぶしこっちの戦力はがた落ちでつらいしいいことないのでできるだけ開幕グレは注意してください
よい戦場ライフを
byわいん
byわいん