せっかく広まったから
戦争を有利に運べる(?)戦術一覧でも
ゆっくり見ていってね!
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MAP解説 |
| MAP分析 |
| 連携容易度 |
★★★★☆ |
| 連携効果度 |
★★★☆☆ |
| 楽しさ |
★★★★★ |
崖登り必須。
崖降り・登りができないと連携は取れない。
崖を使った強襲ができるため
まとまっての奇襲はある程度し易い反面
崖が登れない人がいるだけで足手まといとなる。
裏オベ地帯が戦力として手薄になり、一見荒らしやすそうに見える。
しかしそこまで抜けるチャンスがあるような戦場ならば
放っておいてもそのまま勝てることが大半であり
有効戦術が立てづらいマップである。
そこで、中心となるのは
折れるオベ・折られるオベが大体決まっていて
ゲージが拮抗することが多いことから
開幕でゲージ差をつけて、アドバンテージを取る
もしくはワンチャンすで大きく差をつけるだけ
といった形の戦術が基本となり
あとは得たリードを守りきる、といった展開が理想である。
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MAP解説 |
| MAP分析 |
| 連携容易度 |
★☆☆☆☆ |
| 連携効果度 |
★★★★☆ |
| 楽しさ |
★★☆☆☆ |
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+
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MAP解説 |
| MAP分析 |
| 連携容易度 |
★★★☆☆ |
| 連携効果度 |
★★☆☆☆ |
| 楽しさ |
★★★☆☆ |
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+
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MAP解説 |
| MAP分析 |
| 連携容易度 |
★★★☆☆ |
| 連携効果度 |
★★★☆☆ |
| 楽しさ |
★★★☆☆ |
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+
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MAP解説 |
| MAP分析 |
| 連携容易度 |
★★☆☆☆ |
| 連携効果度 |
★☆☆☆☆ |
| 楽しさ |
★☆☆☆☆ |
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ネタ戦術
最終更新:2011年02月05日 23:54