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HoMM5/ユニット/Fortressクリーチャー - (2007/09/04 (火) 13:29:27) の編集履歴(バックアップ)
Hammers of FateおよびTribes of Eastに登場するクリーチャー。
それぞれの右の列はTribes of Eastのみ登場(まだ開発中なので変更される場合があります)。
それぞれの右の列はTribes of Eastのみ登場(まだ開発中なので変更される場合があります)。
レベル1
名前 | Defender | Shieldguard | Stone Defender |
攻撃力 | 1 | 1 | 2 |
防御力 | 4 | 5 | 6 |
ダメージ | 1-1 | 1-2 | 1-2 |
ヒットポイント | 7 | 12 | 12 |
スピード | 4 | 4 | 4 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 8 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 激怒 装甲 大型盾 |
激怒 装甲 大型盾 盾の壁 |
激怒 装甲 大型盾 占拠 配置準備 |
週成長率 | 18 | 18 | 18 |
コスト | 24 | 40 | 40 |
パワー | 70 | 115 | |
経験値 | 7 | 12 |
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
盾の壁(Shield Wall):敵が攻撃時に移動したタイル数*10%ダメージが減少する(最大90%)。
占拠(Hold Ground)
配置準備(Prepared Position)
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
盾の壁(Shield Wall):敵が攻撃時に移動したタイル数*10%ダメージが減少する(最大90%)。
占拠(Hold Ground)
配置準備(Prepared Position)
レベル2
名前 | Spearwielder | Skirmisher | Harpooner |
攻撃力 | 4 | 4 | 4 |
防御力 | 4 | 4 | 4 |
ダメージ | 1-2 | 2-3 | 2-4 |
ヒットポイント | 10 | 12 | 10 |
スピード | 4 | 4 | 4 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 9 |
射撃回数/マナ | 2/- | 4/- | 4/- |
特殊能力 | 射撃 損傷 |
射撃 損傷 接近戦 |
射撃 銛撃ち |
週成長率 | 14 | 14 | 14 |
コスト | 45 | 65 | 65 |
パワー | 110 | 156 | |
経験値 | 11 | 17 |
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
損傷(Crippling Wound):この攻撃が成功するとスピードを50%、イニシアティブを30%減少させることができる。2ターンの間持続する。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
銛撃ち(Harpoon Strike):
損傷(Crippling Wound):この攻撃が成功するとスピードを50%、イニシアティブを30%減少させることができる。2ターンの間持続する。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
銛撃ち(Harpoon Strike):
レベル3
名前 | Bear Rider | Blackbear Rider | White Bear Rider |
攻撃力 | 5 | 6 | 8 |
防御力 | 10 | 14 | 12 |
ダメージ | 4-5 | 5-6 | 5-6 |
ヒットポイント | 25 | 30 | 30 |
スピード | 6 | 7 | 7 |
イニシアチブ | 10 | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 激怒 大型クリーチャー |
激怒 大型クリーチャー 装甲 蹄での攻撃 |
激怒 熊の吠え声 |
週成長率 | 7 | 7 | 7 |
コスト | 130 | 185 | 185 |
パワー | 304 | 419 | |
経験値 | 24 | 36 |
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
蹄での攻撃(Paw Strike):敵を1タイル遠ざけ、イニシアティブをキャンセルさせる。発動確率は移動タイル数に依存する。この攻撃の結果敵と隣接していなければ反撃を受けない。
熊の吠え声(Bear Roar):
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
蹄での攻撃(Paw Strike):敵を1タイル遠ざけ、イニシアティブをキャンセルさせる。発動確率は移動タイル数に依存する。この攻撃の結果敵と隣接していなければ反撃を受けない。
熊の吠え声(Bear Roar):
レベル4
名前 | Brawler | Berserker | Battle Rager |
攻撃力 | 6 | 7 | 7 |
防御力 | 6 | 6 | 7 |
ダメージ | 2-6 | 3-8 | 3-7 |
ヒットポイント | 20 | 25 | 30 |
スピード | 5 | 5 | 5 |
イニシアチブ | 12 | 12 | 11 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 精神魔法への耐性 | 精神魔法への耐性 狂戦士の怒り |
精神魔法への耐性 バッシュ 対巨人 戦いの怒り |
週成長率 | 6 | 6 | 6 |
コスト | 160 | 215 | 220 |
パワー | 317 | 440 | |
経験値 | 27 | 42 |
精神魔法への耐性(Immunity to Mind):精神魔法が無効。
狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力の値を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(届く範囲に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる)
対巨人(Anti-Giant):大きいクリーチャーに2倍のダメージを与える。
戦いの怒り(Battle Rage):
狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力の値を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(届く範囲に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる)
対巨人(Anti-Giant):大きいクリーチャーに2倍のダメージを与える。
戦いの怒り(Battle Rage):
レベル5
名前 | Rune Priest | Rune Patriarch | Flame Keeper |
攻撃力 | 10 | 10 | 10 |
防御力 | 6 | 9 | 9 |
ダメージ | 12-15 | 14-18 | 9-14 |
ヒットポイント | 60 | 70 | 65 |
スピード | 3 | 3 | 3 |
イニシアチブ | 8 | 9 | 9 |
射撃回数/マナ | 5/15 | 5/25 | 5/25 |
特殊能力 | 射撃 キャスター 魔法への耐性 50% 炎の印 |
射撃 キャスター 魔法への耐性 50% 炎の印 十字砲火 |
射撃 キャスター 炎への耐性 炎の印 復讐の炎 |
週成長率 | 3 | 3 | 3 |
コスト | 470 | 670 | 700 |
パワー | 819 | 1129 | |
経験値 | 59 | 100 |
魔法への耐性(Magic-proof):呪文からのダメージが50%減少する。
炎の印(Mark Of Fire):ターゲットは2ターンの間、炎の魔法によって被るダメージが2倍になる。
十字砲火(Crossfire):十字型の範囲に攻撃する(味方は損害を受けない)。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune PriestはDeflect Missileを、Rune PatriarchはDeflect MissileとFire Wallを、Flame KeeperはDeflect MissileとFireballを詠唱可能。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
復讐の炎(Avenging Flame):
炎の印(Mark Of Fire):ターゲットは2ターンの間、炎の魔法によって被るダメージが2倍になる。
十字砲火(Crossfire):十字型の範囲に攻撃する(味方は損害を受けない)。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune PriestはDeflect Missileを、Rune PatriarchはDeflect MissileとFire Wallを、Flame KeeperはDeflect MissileとFireballを詠唱可能。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
復讐の炎(Avenging Flame):
レベル6
名前 | Thane | Warlord | Thunder Thane |
攻撃力 | 15 | 15 | 15 |
防御力 | 25 | 25 | 24 |
ダメージ | 8-12 | 9-14 | 9-14 |
ヒットポイント | 100 | 120 | 120 |
スピード | 8 | 8 | 8 |
イニシアチブ | 11 | 11 | 11 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー テレポート 雷への耐性 ストームストライク |
大型クリーチャー テレポート 雷への耐性 ストームストライク ストームボルト |
大型クリーチャー テレポート 雷への耐性 ストームストライク ストームボルト |
週成長率 | 2 | 2 | 2 |
コスト | 1300 | 1700 | 1700 |
パワー | 2133 | 2505 | |
経験値 | 131 | 162 |
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
雷への耐性(Immunity to Lightning):雷の魔法が無効。
ストームストライク(Storm Strike):接近攻撃時にチェインライトニングと同じ効果の追加攻撃(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。チェインライトニングと同じ効果を持つ(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
雷への耐性(Immunity to Lightning):雷の魔法が無効。
ストームストライク(Storm Strike):接近攻撃時にチェインライトニングと同じ効果の追加攻撃(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。チェインライトニングと同じ効果を持つ(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
レベル7
名前 | Fire Dragon | Magma Dragon | Lava Dragon |
攻撃力 | 25 | 30 | 30 |
防御力 | 35 | 40 | 35 |
ダメージ | 40-50 | 40-50 | 44-55 |
ヒットポイント | 230 | 280 | 275 |
スピード | 5 | 5 | 5 |
イニシアチブ | 9 | 9 | 9 |
射撃回数/マナ | |||
特殊能力 | 大型クリーチャー 炎のブレス 炎の盾 精霊 炎への耐性 |
大型クリーチャー 炎のブレス マグマの盾 精霊 炎への耐性 |
大型クリーチャー 精霊 炎への耐性 炎の液状ブレス |
週成長率 | 1 | 1 | 1 |
コスト | 3500+水晶1 | 4500+水晶2 | 3400 |
パワー | 5022 | 6100 | |
経験値 | 255 | 329 |
精霊(Elemental):毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。
炎のブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(味方も含む)。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):
炎のブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(味方も含む)。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):