「HoMM5/ユニット/Fortressクリーチャー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

HoMM5/ユニット/Fortressクリーチャー - (2007/09/04 (火) 13:29:27) の編集履歴(バックアップ)



Hammers of FateおよびTribes of Eastに登場するクリーチャー。
それぞれの右の列はTribes of Eastのみ登場(まだ開発中なので変更される場合があります)。

レベル1

名前 Defender Shieldguard Stone Defender
 
攻撃力 1 1 2
防御力 4 5 6
ダメージ 1-1 1-2 1-2
ヒットポイント 7 12 12
スピード 4 4 4
イニシアチブ 9 9 8
射撃回数/マナ      
特殊能力 激怒
装甲
大型盾
激怒
装甲
大型盾
盾の壁
激怒
装甲
大型盾
占拠
配置準備
週成長率 18 18 18
コスト 24 40 40
パワー 70 115
経験値 7 12
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
大型盾(Large Shield):非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
盾の壁(Shield Wall):敵が攻撃時に移動したタイル数*10%ダメージが減少する(最大90%)。
占拠(Hold Ground)
配置準備(Prepared Position)

レベル2

名前 Spearwielder Skirmisher Harpooner
 
攻撃力 4 4 4
防御力 4 4 4
ダメージ 1-2 2-3 2-4
ヒットポイント 10 12 10
スピード 4 4 4
イニシアチブ 9 9 9
射撃回数/マナ 2/- 4/- 4/-
特殊能力 射撃
損傷
射撃
損傷
接近戦
射撃
銛撃ち
週成長率 14 14 14
コスト 45 65 65
パワー 110 156
経験値 11 17
射撃(Shooter):射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
損傷(Crippling Wound):この攻撃が成功するとスピードを50%、イニシアティブを30%減少させることができる。2ターンの間持続する。
接近戦(No Melee Penalty):敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
銛撃ち(Harpoon Strike):

レベル3

名前 Bear Rider Blackbear Rider White Bear Rider
 
攻撃力 5 6 8
防御力 10 14 12
ダメージ 4-5 5-6 5-6
ヒットポイント 25 30 30
スピード 6 7 7
イニシアチブ 10 11 11
射撃回数/マナ    
特殊能力 激怒
大型クリーチャー
激怒
大型クリーチャー
装甲
蹄での攻撃
激怒
熊の吠え声
週成長率 7 7 7
コスト 130 185 185
パワー 304 419
経験値 24 36
激怒(Enraged):味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
装甲(Armoured):すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
蹄での攻撃(Paw Strike):敵を1タイル遠ざけ、イニシアティブをキャンセルさせる。発動確率は移動タイル数に依存する。この攻撃の結果敵と隣接していなければ反撃を受けない。
熊の吠え声(Bear Roar):

レベル4

名前 Brawler Berserker Battle Rager
 
攻撃力 6 7 7
防御力 6 6 7
ダメージ 2-6 3-8 3-7
ヒットポイント 20 25 30
スピード 5 5 5
イニシアチブ 12 12 11
射撃回数/マナ    
特殊能力 精神魔法への耐性 精神魔法への耐性
狂戦士の怒り
精神魔法への耐性
バッシュ
対巨人
戦いの怒り
週成長率 6 6 6
コスト 160 215 220
パワー 317 440
経験値 27 42
精神魔法への耐性(Immunity to Mind):精神魔法が無効。
狂戦士の怒り(Berserker Rage):起動型能力。防御力の値を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(届く範囲に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
バッシュ(Bash):攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる)
対巨人(Anti-Giant):大きいクリーチャーに2倍のダメージを与える。
戦いの怒り(Battle Rage):

レベル5

名前 Rune Priest Rune Patriarch Flame Keeper
 
攻撃力 10 10 10
防御力 6 9 9
ダメージ 12-15 14-18 9-14
ヒットポイント 60 70 65
スピード 3 3 3
イニシアチブ 8 9 9
射撃回数/マナ 5/15 5/25 5/25
特殊能力 射撃
キャスター
魔法への耐性 50%
炎の印
射撃
キャスター
魔法への耐性 50%
炎の印
十字砲火
射撃
キャスター
炎への耐性
炎の印
復讐の炎
週成長率 3 3 3
コスト 470 670 700
パワー 819 1129
経験値 59 100
魔法への耐性(Magic-proof):呪文からのダメージが50%減少する。
炎の印(Mark Of Fire):ターゲットは2ターンの間、炎の魔法によって被るダメージが2倍になる。
十字砲火(Crossfire):十字型の範囲に攻撃する(味方は損害を受けない)。
キャスター(Caster):呪文の使い手。Rune PriestはDeflect Missileを、Rune PatriarchはDeflect MissileとFire Wallを、Flame KeeperはDeflect MissileとFireballを詠唱可能。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
復讐の炎(Avenging Flame):

レベル6

名前 Thane Warlord Thunder Thane
 
攻撃力 15 15 15
防御力 25 25 24
ダメージ 8-12 9-14 9-14
ヒットポイント 100 120 120
スピード 8 8 8
イニシアチブ 11 11 11
射撃回数/マナ    
特殊能力 大型クリーチャー
テレポート
雷への耐性
ストームストライク
大型クリーチャー
テレポート
雷への耐性
ストームストライク
ストームボルト
大型クリーチャー
テレポート
雷への耐性
ストームストライク
ストームボルト
週成長率 2 2 2
コスト 1300 1700 1700
パワー 2133 2505
経験値 131 162
テレポート(Teleport):テレポートで移動し、地形の影響を受けない。
雷への耐性(Immunity to Lightning):雷の魔法が無効。
ストームストライク(Storm Strike):接近攻撃時にチェインライトニングと同じ効果の追加攻撃(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
ストームボルト(Storm Bold):起動型能力。チェインライトニングと同じ効果を持つ(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。

レベル7

名前 Fire Dragon Magma Dragon Lava Dragon
 
攻撃力 25 30 30
防御力 35 40 35
ダメージ 40-50 40-50 44-55
ヒットポイント 230 280 275
スピード 5 5 5
イニシアチブ 9 9 9
射撃回数/マナ      
特殊能力 大型クリーチャー
炎のブレス
炎の盾
精霊
炎への耐性
大型クリーチャー
炎のブレス
マグマの盾
精霊
炎への耐性
大型クリーチャー
精霊
炎への耐性
炎の液状ブレス
週成長率 1 1 1
コスト 3500+水晶1 4500+水晶2 3400
パワー 5022 6100
経験値 255 329
精霊(Elemental):毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。
炎のブレス(Fire Breath):ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(味方も含む)。
炎への耐性(Immunity to Fire):炎の魔法が無効。
炎の盾(Fire Shiled):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
マグマの盾(Magma Shield):反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。
炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):
記事メニュー
目安箱バナー