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HoMM5/ユニット/Fortressクリーチャー - (2007/09/04 (火) 13:25:30) のソース

#contents(fromhere)

Hammers of FateおよびTribes of Eastに登場するクリーチャー。
それぞれの一番右の列はTribes of Eastのみ登場。

**レベル1
|名前|Defender|Shieldguard|Stone Defender|
| |&ref(Defender.jpg)|&ref(Shieldguard.jpg)||
|攻撃力|1|1|2|
|防御力|4|5|6|
|ダメージ|1-1|1-2|1-2|
|ヒットポイント|7|12|12|
|スピード|4|4|4|
|イニシアチブ|9|9|8|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|激怒&br()装甲&br()大型盾|激怒&br()装甲&br()大型盾&br()盾の壁|激怒&br()装甲&br()大型盾&br()Hold Ground&br()Prepared Position|
|週成長率|18|18|18|
|コスト|24|40|40|
|パワー|70|115||
|経験値|7|12||
&bold(){激怒(Enraged):}味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
&bold(){装甲(Armoured):}すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
&bold(){大型盾(Large Shield):}非魔法射撃からのダメージが50%減少する。
&bold(){盾の壁(Shield Wall):}敵が攻撃時に移動したタイル数*10%ダメージが減少する(最大90%)。
&bold(){占拠(Hold Ground)}
&bold(){?(Prepared Position)}

**レベル2
|名前|Spearwielder|Skirmisher|Harpooner|
| |&ref(Spearwielder.jpg)|&ref(Skirmisher.jpg)||
|攻撃力|4|4|4|
|防御力|4|4|4|
|ダメージ|1-2|2-3|2-4|
|ヒットポイント|10|12|10|
|スピード|4|4|4|
|イニシアチブ|9|9|9|
|射撃回数/マナ|2/-|4/-|4/-|
|特殊能力|射撃&br()損傷|射撃&br()損傷&br()接近戦|射撃&br()銛撃ち|
|週成長率|14|14|14|
|コスト|45|65|65|
|パワー|110|156||
|経験値|11|17||
&bold(){射撃(Shooter):}射撃が可能。戦場の半分より遠い距離ではダメージが1/2になる。また接敵されると射撃は行えずダメージが1/2になる。
&bold(){損傷(Crippling Wound):}この攻撃が成功するとスピードを50%、イニシアティブを30%減少させることができる。2ターンの間持続する。
&bold(){接近戦(No Melee Penalty):}敵に接近されてもダメージにペナルティを受けない。
&bold(){銛撃ち(Harpoon Strike):}

**レベル3
|名前|Bear Rider|Blackbear Rider|White Bear Rider|
| |&ref(BearRider.jpg)|&ref(BlackbearRider.jpg)||
|攻撃力|5|6|8|
|防御力|10|14|12|
|ダメージ|4-5|5-6|5-6|
|ヒットポイント|25|30|30|
|スピード|6|7|7|
|イニシアチブ|10|11|11|
|射撃回数/マナ| | |  |
|特殊能力|激怒&br()大型クリーチャー|激怒&br()大型クリーチャー&br()装甲&br()蹄での攻撃|激怒&br()熊の吠え声|
|週成長率|7|7|7|
|コスト|130|185|185|
|パワー|304|419||
|経験値|24|36||
&bold(){激怒(Enraged):}味方部隊の一つ(蘇生された部隊と召喚された部隊を除く)が全滅した場合、戦闘終了まで攻撃力が上昇する。
&bold(){装甲(Armoured):}すべての魔法と防御力減少効果に対して抵抗力を持つ。
&bold(){蹄での攻撃(Paw Strike):}敵を1タイル遠ざけ、イニシアティブをキャンセルさせる。発動確率は移動タイル数に依存する。この攻撃の結果敵と隣接していなければ反撃を受けない。
&bold(){熊の吠え声(Bear Roar):}

**レベル4
|名前|Brawler|Berserker|Battle Rager|
| |&ref(Brawler.jpg)|&ref(Berserker.jpg)||
|攻撃力|6|7|7|
|防御力|6|6|7|
|ダメージ|2-6|3-8|3-7|
|ヒットポイント|20|25|30|
|スピード|5|5|5|
|イニシアチブ|12|12|11|
|射撃回数/マナ| | |  |
|特殊能力|精神魔法への耐性|精神魔法への耐性&br()狂戦士の怒り|精神魔法への耐性&br()バッシュ&br()対巨人&br()戦いの怒り|
|週成長率|6|6|6|
|コスト|160|215|220|
|パワー|317|440||
|経験値|27|42||
&bold(){精神魔法への耐性(Immunity to Mind):}精神魔法が無効。
&bold(){狂戦士の怒り(Berserker Rage):}起動型能力。防御力の値を0にし、同じ量を攻撃力に回した状態で、自動的に近くの敵(届く範囲に敵がいない場合は味方)に対して反撃を受けずに攻撃する。
&bold(){バッシュ(Bash):}攻撃に気絶効果がつくチャンスがある。バッシュされた敵はイニシアチブを失い、反撃ができない。(ATB値が0になる) 
&bold(){対巨人(Anti-Giant):}大きいクリーチャーに2倍のダメージを与える。
&bold(){戦いの怒り(Battle Rage):}

**レベル5
|名前|Rune Priest|Rune Patriarch|Flame Keeper|
| |&ref(RunePriest.jpg)|&ref(RunePatriarch.jpg)||
|攻撃力|10|10|10|
|防御力|6|9|9|
|ダメージ|12-15|14-18|9-14|
|ヒットポイント|60|70|65|
|スピード|3|3|3|
|イニシアチブ|8|9|9|
|射撃回数/マナ|5/15|5/25|5/25|
|特殊能力|射撃&br()キャスター&br()魔法への耐性 50%&br()炎の印|射撃&br()キャスター&br()魔法への耐性 50%&br()炎の印&br()十字砲火|射撃&br()キャスター&br()炎への耐性&br()炎の印&br()復讐の炎|
|週成長率|3|3|3|
|コスト|470|670|700|
|パワー|819|1129||
|経験値|59|100||
&bold(){魔法への耐性(Magic-proof):}呪文からのダメージが50%減少する。
&bold(){炎の印(Mark Of Fire):}ターゲットは2ターンの間、炎の魔法によって被るダメージが2倍になる。
&bold(){十字砲火(Crossfire):}十字型の範囲に攻撃する(味方は損害を受けない)。
&bold(){キャスター(Caster):}呪文の使い手。Rune PriestはDeflect Missileを、Rune PatriarchはDeflect MissileとFire Wallを、Flame KeeperはDeflect MissileとFireballを詠唱可能。
&bold(){炎への耐性(Immunity to Fire):}炎の魔法が無効。
&bold(){復讐の炎(Avenging Flame):}

**レベル6
|名前|Thane|Warlord|Thunder Thane|
| |&ref(Thane.jpg)|&ref(Warlord.jpg)||
|攻撃力|15|15|15|
|防御力|25|25|24|
|ダメージ|8-12|9-14|9-14|
|ヒットポイント|100|120|120|
|スピード|8|8|8|
|イニシアチブ|11|11|11|
|射撃回数/マナ| | |  |
|特殊能力|大型クリーチャー&br()テレポート&br()雷への耐性&br()ストームストライク|大型クリーチャー&br()テレポート&br()雷への耐性&br()ストームストライク&br()ストームボルト|大型クリーチャー&br()テレポート&br()雷への耐性&br()ストームストライク&br()ストームボルト|
|週成長率|2|2|2|
|コスト|1300|1700|1700|
|パワー|2133|2505||
|経験値|131|162||
&bold(){テレポート(Teleport):}テレポートで移動し、地形の影響を受けない。 
&bold(){雷への耐性(Immunity to Lightning):}雷の魔法が無効。
&bold(){ストームストライク(Storm Strike):}接近攻撃時にチェインライトニングと同じ効果の追加攻撃(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。
&bold(){ストームボルト(Storm Bold):}起動型能力。チェインライトニングと同じ効果を持つ(ターゲットと周囲の3部隊に対して連続してダメージを与える。ターゲットが移るたびにダメージが半分になる)。ただしチェインライトニングとは違い、味方には連鎖しない。

**レベル7
|名前|Fire Dragon|Magma Dragon|Lava Dragon|
| |&ref(FireDragon.jpg)|&ref(MagmaDragon.jpg)||
|攻撃力|25|30|30|
|防御力|35|40|35|
|ダメージ|40-50|40-50|44-55|
|ヒットポイント|230|280|275|
|スピード|5|5|5|
|イニシアチブ|9|9|9|
|射撃回数/マナ| | | |
|特殊能力|大型クリーチャー&br()炎のブレス&br()炎の盾&br()精霊&br()炎への耐性|大型クリーチャー&br()炎のブレス&br()マグマの盾&br()精霊&br()炎への耐性|大型クリーチャー&br()精霊&br()炎への耐性&br()炎の液状ブレス|
|週成長率|1|1|1|
|コスト|3500+水晶1|4500+水晶2|3400|
|パワー|5022|6100||
|経験値|255|329||
&bold(){精霊(Elemental):}毒・目潰し・精神魔法が無効。また、蘇生や救護テントのヒールの対象とならない。 
&bold(){炎のブレス(Fire Breath):}ターゲットの真後ろにいる部隊にも攻撃が当たる(味方も含む)。
&bold(){炎への耐性(Immunity to Fire):}炎の魔法が無効。
&bold(){炎の盾(Fire Shiled):}反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの20%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。 
&bold(){マグマの盾(Magma Shield):}反撃のあるなしに関わらず、接近戦のダメージの40%を炎ダメージとして攻撃してきた敵に対して与える。 
&bold(){炎の液状ブレス(Liquid Flame Breath):}
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