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総統

             , -―- 、              ト     イ__
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           {ヽ、ソ ̄´/        ゝ:\:/::/:::::、:::::::≧=‐
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            ヽ     ゝ      廴 。 ィ|:::|    >、:ミ
                 ゝ       \   ヾヽレ::::}、ノ:|:::|         >
                  ゝ       ̄ ̄ ヾヽ  lニ|::: , -―-、   /!
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                               l::lニレ      /    ハ
                          l::lニ′      ./       ハ
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【総統】
種族:ジークハルト +13

Lv 85(成長の限界)
HP 376
MP 430

こうげきりょく / D-
しゅびりょく  / C
すばやさ    / A
かしこさ    / A+
せいしん    / B+

【呪文】
[>デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】
[>ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】
[>ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】
[>ザケル 消費15 / 敵1体に強力な電撃を与える【電気】
[>ソルド・ザケルガ 消費25 / 電撃を刃状にし、敵1体を斬りつける。呪文であるが相手は防御でこれを判定する【電気】
[>テオ・ザケル 消費60 / 敵1体に強力な電撃をあびせて大きなダメージを与える【電気】
[>ガンレイズ・ザケル 消費70 / 3~8回の低威力の雷撃呪文を放つ【電気】
[>バオウ・ザケルガ 消費250 / 【雷帝降臨】時のみ発動可能。相手の耐性を貫通、スキルも確率で貫通する。???、まだ隠された能力があるようだ。1戦闘1回【電気】
[>ザグルゼム 消費25 / 敵に電気を溜める。電気を溜めるほどに敵に電気、デイン系のダメージが跳ね上がる【電気】
[>メラ  消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体に大きなダメージ。【メラ系】
[>ヒャド 消費3 / 吹雪によって敵1体にダメージ。【ヒャド系】
[>ヒャダルコ 消費8 / 吹雪によって敵全体にダメージ。【ヒャド系】
[>マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】
[>メヒャド 消費30 / 敵単体に対して、マホカンタ・反射系以外の特性・耐性を貫通し大きなダメージを与える。小規模の消滅呪文 【メラ系】【ヒャド系】
[>メドローア 消費80 / 敵単体に対して、マホカンタ・反射系以外の特性・耐性を貫通し大きなダメージを与える。消滅呪文 【メラ系】【ヒャド系】
[>バギ 消費3 /  風の刃によって敵1体にダメージ。【バギ系】
[>バギマ 消費8 / 風の刃によって敵全体にダメージ。【バギ系】
[>バギクロス 消費20 / 風の刃によって敵全体に大きなダメージ。【バギ系】
[>ギラ 消費3 / 閃光によって敵1体にダメージ。【ギラ系】
[>ベギラマ 消費8 / 閃光によって敵全体にダメージ。【ギラ系】
[>ベギラゴン 消費20 / 閃光によって敵全体に大きなダメージ。【ギラ系】
[>イオ 消費3 / 爆発によって敵1体にダメージ。【イオ系】
[>イオラ 消費8 / 爆発によって敵全体にダメージ。【イオ系】
[>イオナズン 消費20 / 爆発によって敵全体に大きなダメージ。【イオ系】
[>ドルマ 消費3 / 闇の塊によって敵1体にダメージを与える【ドルマ系】
[>ドルクマ 消費8 / 闇の塊によって敵1体に中ダメージを与える【ドルマ系】
[>ドルモーア 消費20 / 闇の塊によって敵1体に大きなダメージを与える【ドルマ系】
[>グランシャリオ 消費120 / 無属性の呪文攻撃で敵全体に非常に大きなダメージを与える
               【天空魔法陣】展開中しか放つことができない

【特技】
[>雷震球 消費30 / 敵1体に雷属性のダメージを与える。かしこさで判定し、発電量が大きいほど威力が上がる【電気】
[>超電磁砲 消費40  / 電気が最大まで溜まったときに発動可能、敵単体に非常に大きなダメージを与える。1戦闘1回【射撃】
[>砂鉄の槍 消費20 / 溜めた電気を解放した数のターン数だけターン終了時に敵に攻撃をしかける槍を生み出す。1戦闘1回【設置】
[>砂鉄の盾 消費20 / 溜めた電気を解放した数だけ相手の攻撃を防ぐ盾を作り出す 1戦闘1回【設置】
[>雷壁方陣 消費40 / 味方を攻撃してきた敵に電気属性のダメージを与える結界を張る、ターン数は消費した発電量によって決まる【設置】【電気】

【パッシブスキル】
[>電神 / ターン開始時に場にいるモンスターの数の半分だけ電気を溜めるようになる
      また、デイン・電気系攻撃以外でも電気を溜められるようになる
[>雷のベル / 電神の血を継いだその身は電気を使うのに凄まじい才を有する、デイン・電気系の効果が上昇する。また、一部の特殊な技や特性を習得できるようになる
[>レベル5 / 優れた能力を得やすく、攻撃の威力が上昇する
[>魔を司る者 / 魔法攻撃をした際に、確率でダメージを上昇させる
[>裏切りの魔女 / 呪文を無効化された際、低確率で無効化をなかったことにする
[>発電体質 / デイン・電気系の攻撃が当たるたびに電気を溜めることができる。MAX5段階まで。
[>魔力操作 / 微細な単位で魔力を操作することができる。呪文の消費が半分になる。低確率で敵が使う魔法を無効化してMPを吸収する【無効化系】【吸収系】
[>大魔道師の片鱗 / 本来の才能ならば決して至れぬはずの大魔道師への道、それを執念と努力によって切り開いてみせた。呪文の効果が上昇する
[>念 / 特殊な技や能力を覚えるようになる
[>円 / 念の範囲を広げることで索敵を行う
[>肢曲 / 自分より後に行動する相手からの攻撃を低確率で回避できるようになる【回避系】
[>電磁活性 / 電気を溜めているとき確率で相手の攻撃を回避。溜めた電気が多いほど確率が上がる。【回避系】
[>瞬間移動 / 相手の必中攻撃を低確率で回避できる【回避系】
[>ラシルド / デイン・電気系の攻撃を出したときに確率で発動、50以下のダメージを反射する。それ以上は反射できない。【反射系】
[>疾風迅雷 / 低確率でそのターンの行動が最速行動になる
[>電光石火 / 【疾風迅雷】発動時に、さらに行動を行うことができる
[>ミーティア / 【天空魔法陣】展開中、高確率で最速行動を行う
          また、低確率で相手の攻撃を回避する【回避系】
[>確率論者 / 確率によって発動する特性の発動率を上げる
[>バルギルド・ザケルガ / 敵単体にデイン・雷系攻撃をしたとき確率で発動。1度発動した対象には自身がデイン・雷系攻撃を行ったターン終了時にダメージが発生するようになる。
[>AED処置 / 電気をMAXまで溜めているとき、戦闘不能になると確率で蘇生する。
[>電磁誘導 / 自身が溜めている電気を全て消費、そのターンの自分の単体攻撃を必中化させる。1戦闘1回
[>盾魔法 / MPを消費し、相手の攻撃を減少させる、魔法使用時のみ発動可能【軽減系】
[>天空魔法陣 / 場の自分がいたターンカウント+【霊線】の回数が10を超えたとき発動
         自分のMP消費がなくなり、呪文攻撃の威力が上昇する ※消費全は除く


【アクティブスキル】
[>電磁場回避 / 電磁場の反発力を利用して自分を対象にした敵の攻撃を1度回避できる。1戦闘1回【回避系】
[>ザケルガ / デイン系、雷系の呪文を撃つ際に相手の防御特性を貫通する。ただし、攻撃を単体化する。1戦闘1回
[>分割思考 / 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回
[>ラージア・ザケル / ザケルとつく呪文を全体に拡散させる。1戦闘1回
[>迅雷裂破 / 雷震球を敵全体に拡散させる。1戦闘1回
[>雷震通天球 / 雷震球の威力をあげ、防御特性を突破させる。1戦闘1回
[>雷帝降臨 / 溜めた電気がマックスのとき、それを全て消費。そのターンのデイン・雷系攻撃威力が大幅に上昇。攻撃がかばうを貫通・必中する。1戦闘3回
[>破戒すべき全ての符 /  3の倍数のターン発動可能、攻撃が命中した敵単体のスキルをランダムで封印する
[>高速神言 / 呪文攻撃をしたとき、敵ランダムに追加で呪文ダメージを与える
[>霊線 / 【天空魔法陣】の発動に必要なターン数を1減らす。
[>魔法剣・テイクオーバー / 呪文攻撃でダメージを与えた際に、ダメージ量に応じて一定値MPを回復させる

【耐性】
[>デイン・電気吸収

父親:インドラ(天野銀次+11) マスター:阿良々木やる夫
母親:アテナ(メディア) マスター:阿良々木やる夫

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最終更新:2015年04月18日 15:42