目次
PS/AS/耐性公開済み。
上条当子
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ト、::{::::厶ゝヾtz) `¨゜ !:::::r、:.V!
,ィT´レ'.:`::/ `ヽ ' ,l::::::|::.ヾ:.、
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【固有能力】
[>幻想殺し / 相手の任意の固有能力、汎用能力、特性を打ち消す。1戦闘5回
[>【波紋の拳】 / テンションの消費によって、手持ち1体に次の中から選択した効果を及ぼす
1戦闘1回、テンションを消費すれば1回に複数選択可能
テンション消費1:任意の能力を上昇させる
テンション消費2:敵の全能力を低下させる
テンション消費3:攻撃を減少化させる
テンション消費4:攻撃を当てた敵を混乱状態にする
[>【???】 / 【幻想殺し】を使えなくなったときから発動する固有能力……上条本人は使いたくないようだ
【汎用能力】 方向性 … 【回避】+【命中】
[>【閃き】 / 味方1体にそのターンに自分に向かってきた、【必中】以外の最初の攻撃を必ず回避させる
[>【集中】 / 1ターンの間、味方1体に【必中】以外の攻撃を回避させる
[>【狙撃】 / そのターンの間、味方1体の攻撃を必中化させる
[>【必中】 / そのターンの手持ち1体の攻撃を必中化し、会心の一撃になる
リバイバル
, ' ´ ̄ `ヽ
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| 〃 / ,' }
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l´ _ `´ ノノノ. / ヽ
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`ヽ__ ゝ-' /、_.ノ
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【リバイバル】
種族:リバイバルスライム
【呪文】
[>マダンテ /
【パッシブスキル】
[>超再生 / ターン開始時とターン終了時にHPを回復する
[>古き魔物 / 低確率で相手のスキルを無効化する
[>経験値 / 妨害及び、あらゆる状態異常を受け付けない。ただし、ダメージが増加する
[>リフレクトスライム / 自身の行動とは別枠で、味方をかばうことができる、1戦闘3回
[>弱者の意地 / HPが減るほど、相手に与えるダメージが増加する
[>絶対蘇生 / 自身が戦闘不能になった次のターンのターン終了行動で蘇生する
[>直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する
[>盾魔法 / MPを消費し、相手の攻撃を減少させる、魔法使用時のみ発動可能
[>アシッドシャワー / 攻撃を受けたときに、確率で敵の防御を下げる
[>復活の恩恵 / 【絶対蘇生】によって蘇生したとき、味方全体のテンションを上げる
[>リバイブ / 【絶対蘇生】によって蘇生したとき、MPが全快する
[>弱小種族 / 特殊なスキルを覚えるのと引き換えにステータス、HP、MPが低くなる
【アクティブスキル】
[>奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回
[>ぶちかまし / 物理攻撃をしたとき、極稀に相手行動不能にする
【耐性】
[>粘体生物 / 物理耐性・魔法弱点
PS・AS解析済み
GX
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}彡, __ ' | / /
辷ハ ̄ヽ 7 | / )
/ | |i i{ ハ /ミ/
' |i 八 〕 〔 i ヽ へ '
イ 八 ≧ 、 ノ |i / __/ /
i〔八 --=ミ ゞソ ¨ /i 乂_ イ /
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八 人::::::::::::::::::::::::::::/ _{:::::::::::::::::::::::::::/ /
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――┐ __i| \ __/7≧=- _\:::::::::: イ ハ
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i ト=彡' ○,|i | \\,'///∧∨ゝ==- 、 ///}i\ \
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【GX】
種族: GX
【特技】
[>無双せいけんづき 消費25 / 敵1体に強力な打撃を与える【格闘】
[>ばくれつけん 消費40 / 4連続の格闘攻撃を敵ランダムに浴びせる【格闘】
【パッシブスキル】
[>仮面ライダー / 騎乗状態のときにスキルの発動率が上昇する
[>騎手 / 【騎獣】に乗ることができる、騎乗すると全能力が上昇する
[>ヒーロー / HPが一定値を切ると全能力が上昇する
[>徹し / 【格闘】攻撃をしたとき確率でダメージが上昇する
[>不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回
[>先駆けの騎手 / 【騎獣】が自身より先に行動するとき、【騎獣】と自身の行動順を入れ替えることができる
[>抗う者 / 敵の数が自身のPTより多いときに発動
全能力を上昇させ、ターン終了時にテンションを2段階上昇させる
[>銃拳術 / 【射撃】と【格闘】属性の攻撃を、それぞれの属性の好きな方として扱うことができる
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>背負う想い / 味方が戦闘不能になったターンの攻撃の威力が大幅に上昇する
[>戦闘員 / 自身が大きなダメージを負ったとき、確率でHPを回復させる
[>不倒不屈 / HPが一定値を切ったときに発動、受けるダメージを大幅に減少させる
[>傷だらけの戦士 / HPが一定値を切ったときに発動、攻撃の威力を大幅に上昇させる
[>無我の境地 / HPが一定値を切ったときに発動、スキルの発動率を大幅に上昇させる
【アクティブスキル】
[>集中射撃 / 単体への射撃攻撃を味方と集中させるときに発動可能。射撃ダメージを大幅に上昇させる
[>奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回
[>風穴穿ち / 相手が防御を行ったとき、その防御を攻撃を与えた瞬間から解除させる
[>信念の拳 / テンションが上がっているほど攻撃の威力が上がる
【耐性】
[>強化外骨格 / ???
PS・AS解析済み。
サイクス
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`i-i-j二i─‐iii ,,i iニi二i_//7 /ii //j
''''´  ̄フ //i__◎/=/ / //i ,,/,/
/ /二ii二i ///=// ii─=ニ=ゝ/
,-‐,、 _,====-=ヽ___i>/ / i-' / /-/、-‐´´
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/=/ //____// / フ ̄/ i三i彡/iニニフ / i i i
_,,,,,,,-‐ニ二i三i// //__/ ,,=、 / / i三i=/j ヽ/ ヽj__i、
,,,i'_/'''´ //i i,,,-''ヽ_ニニ─ヽヽヽ-‐ミミミヽ二ヽ ヽ二ijj─、 i iニ() iニ()ヽゝ、_
,,,/_,=ニ7-''´ /ニヽヽ二二二ニ / `'ゝ、__ヽ ゝj_ヽ─ヽヽ/i ゝ‐ヽヽく 〈ヽi
〈__ ,,'__/ミi/i' i i∠_ ji i ゝ/ニi/  ̄ ̄ ̄ `'''''''゙‐‐‐‐ゝ
ヽ、ヾゝヽ__>、,,‐--、/ ̄ フ─i i /ニ()
/iヾ' / ''''-‐iヽ ヽ j ̄‐-/フ /
`゙'''´ / /─===ヽ // /´
フ / // .// フ <
/ニフ─////__i / i,,=()
iニニニニゝ// / /I/
i_ニ/ // / /i
iニニフ/j // /-'´
ij_j_j/く/ / iゝ,
/二二フ /
,,-''フ フヽ/jjjヽ/ i、(,)
'─フ-‐‐//-/i i__i/
゙、/ ヽji''´
【サイクス】
種族:ライトニングサイクス
【特技】
[>バーストブレッド 消費20 / 敵1体に爆発する弾丸を叩きこんで大きなダメージを与える 【射撃】【イオ系】
[>疾風弾 /
【パッシブスキル】
[>神速の獣 / 自身のステータスの素早さを大幅に上昇させ、回避を大幅に上昇させる
ただし、他のステータスが下がる
[>オオカミの牙 / 【群れの狩り】が発動時に確率で追撃を加える
[>群れの狩り / 仲間の行動のあと、すぐに攻撃を加えたときに追撃を入れる
[>騎獣 / 【騎手】を乗せることができる、騎乗されると全能力が上昇する
[>追従の獣 / 【騎手】が自分より早く行動するときに、騎手の行動後に自身の行動順を移すことができる
[>野生の直観 / 一度受けた攻撃に対して回避率が大きく上がる
[>高速戦闘 / 攻撃を回避したとき、すばやさを上昇させる
また、すばやさの上昇することで攻撃の威力があがる
[>直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する
[>疾風迅雷 / 低確率でそのターンの行動が最速行動になる
[>電光石火 / 【疾風迅雷】発動時に、さらに行動を行うことができる
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>黒の残影 / すばやさが上昇するほどに回避率が上がる
[>気配遮断 / 回避に成功すると、回避を上昇させる
[>立体機動 / 極低確率で攻撃を回避、次のターンの己の行動を【最速行動】にする
[>疾風の如く / 妨害行動、回避、【隠密行動】が発動するとすばやさが上がる
【アクティブスキル】
[>集中射撃 / 単体への射撃攻撃を味方と集中させるときに発動可能。射撃ダメージを大幅に上昇させる
[>風穴穿ち / 相手が防御を行ったとき、その防御を攻撃を与えた瞬間から解除させる
[>全力駆動 / ターン開始時にすばやさを上昇させる
[>疾風走駆 / 素早さが上昇した次のターンに発動可能、自身に向かってくる最初の攻撃を回避する
【耐性】
なし
最終更新:2014年03月04日 16:32