※モンスターデータは15スレの模擬戦直前に公開されたものに更新しました
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マニニ=7: : : : : .|ミトilハ : : :ハ: : : : :.::.:トツ`ヽ ニニニニ二 、
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【固有能力】
【鬼械神を呼ぶ者】 / 10ターン経過時、場に出ている敵PTを戦闘不能にする ※エラッタ前の仕様
【汎用能力】:方向性…【防御】+【回避】
【不屈】(防御1段階目) / そのターンの間、戦闘不能になるダメージでもHP1で1度は踏みとどまる
【鉄壁】(防御2段階目) / このターンの味方のダメージを半減させる、これは貫通できない
【閃き】(回避1段階目) / 味方1体にそのターンに自分に向かってきた、【必中】以外の最初の攻撃を必ず回避させる
【集中】(回避2段階目) / 1ターンの間、味方1体に【必中】以外の攻撃を回避させる
空
ヽ、 | _, - ‐ "  ̄ ` ‐- 、 <__ _ ,
ヘヾ ,∠´ `゙ 、 _ --'´
', / 天 \ `゙‐ 、
レ'´ 狐邪 嘘 | ̄ ー- ゝ
ヘ 巛 空 _, =-- "´i ̄` =t- 、 {
∨ ,_'i |、 ト、 ォ レ‐、 i `゙i /
ヽ ,ィ oノヾ∨ ',| ヽ l ', l ヽ l l"
<イ '"´ V レ l l l
/ i_ / l l
/ ヘ ト l、l /
ヽ. _ =‐'´ v∨ ヘ l
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`ヽ ,イ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄;;;;;;;;;;;|
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【空】
種族:天邪狐 空
【呪文】
[>なし
【特技】
[>猛攻指揮 消費30 / 仲間1体がこのターンに与えるダメージを2倍にする、最速行動【指揮】
[>防衛指揮 消費30 / 仲間1体がこのターンに受けるダメージを半減する、最速行動【指揮】
[>導きの銀 消費40 / 仲間1体のこのターンの行動を必中にする、最速行動【指揮】
[>女神の祝福 消費15 / 3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが回復する、先制
[>妨害工作 消費20 / 相手の行動を妨害する 1戦闘1回
[>広域読心 消費60 / 相手全体の行動をランダムで読み解く
[>ポチ召喚 消費50 / ポチをその場に呼びだす、ターン終了時に味方の回復かテンションを上げる
【パッシブスキル】
[>リーダー / 登場時に味方の全能力が上がる
リーダーがいる限り、メンバーの攻撃の威力が上がり、被ダメージが減少する
[>軍師 / 味方を率いる素質、ターン終了ごとにランダムで味方1体の能力を上昇させる。
[>参謀 / 自身の攻撃以外の行動の効果が上昇、味方の攻撃行動の効果が上昇する
[>下準備 / 同じ相手に限って妨害工作をもう1度できる
[>準備応用 / 2度目の妨害を【下準備】した対象以外にも適応できる
[>背中を刺す刃 / 妨害行動をした際に相手の最大HPを削る
[>足止め / 妨害を行った対象の次のターンの行動を最遅行動にする
[>いつわりびとの虚言 / 1ターンに3回、場に出るシステムの情報を改竄できる(相手の行動決定画面も可能)
[>いつわりびと / 解析系統の能力によって自分が対象にされたとき、情報を改竄する。
このスキルはいかなる手段でも無効化されない
また、システム表記によってスキル説明が出るとき、1度だけ改竄できる
[>優しい嘘吐き / 【いつわりびと】の効果を味方全体に及ぼす
[>いつわりびとの目隠し / 1戦闘3回、そのターンのダメージ量が相手に分からないようにする
[>最高頭脳 / 1戦闘1回、次のターンの相手の行動を予知する
[>戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する【回避系】
[>直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する【回避系】
[>隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない【回避系】
【アクティブスキル】
[>高速思考 / 攻撃以外の行動を2回できる。1戦闘1回
[>先行指揮 / 相手に自身が使う指揮を最初に示しておく、指揮の効果を3倍にする。指揮の消費は倍になる
[>戦況把握 / 相手1体の残りHPを調べることができる
【耐性】
なし
ルナティック
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ヽ
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| / | | l l!\\_」L 土r===〈―〈 〈___/´ ∧
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|/ / / / // }! 人 ◎ Y}心 ∧/,
│ / / / // l| Vミ≧zz〈}j川! ∨/
l / / / // lリ \ ̄}≧f込{ /
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/ /∧ |l / / ,ノ ∧ 几ノ ̄} }_ / ̄ ̄厂
. / / V∧ {|/ / / \/ ーz / ____ノ
/ / V ‘, / ( / _‘, \ \彡' 厶 ´
. ∨ 〈 V ゚, / } し'´ ̄´ ∧ `ヱ´ ̄
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【ルナティック】
種族:ルナティック
【呪文】
[>メラ 消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体に大きなダメージ。【メラ系】
【特技】
[>終焉の蒼い炎 消費100 / 【地獄の残り火】の対象となっている相手に向かって飛翔する炎攻撃。かばう貫通、テンション10消費 【炎系】
[>狙い撃ち 消費3 / 狙いを定めて相手に射撃を放つ、敵1体にダメージ。【射撃】
[>乱れ撃ち 消費4 / 威力は低いが全体を撃つ【射撃】
[>抜き打ち 消費7 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える。 ただ、ダメージは小さい【射撃】
[>クイックドロー 消費5×回数 / 驚異的な早撃ちで敵単体に連続射撃を入れる、現在4回まで【射撃】
[>クイックドロー・散 消費5×回数 / クイックドローを1発毎に敵ランダムに与える 現在4回まで【射撃】
[>バーストブレッド 消費20 / 敵1体に爆発する弾丸を叩きこんで大きなダメージを与える 【射撃】【イオ系】
[>さみだれうち 消費25 / 全体攻撃の射撃 【射撃】
[>弾幕射撃 消費 30 / 必中効果の射撃【射撃】
[>血染めの魔弾 消費30 / 非常に威力が高いが自身が攻撃受けるダメージも増加する射撃攻撃【射撃】
【パッシブスキル】
[>エース / ターン終了時にこうげき、すばやさが大きく上昇していく
[>アンチヒーロー / 相手が役割能力を有しているとき、与えるダメージが大きくなる
[>獄炎 / メラ・炎系の攻撃の威力を上昇させ、減少化させる。減少効果に関しては、1戦闘3回
[>地獄の残り火 / 自分のメラ・炎系の攻撃を受けた相手にターン終了時に減少ダメージを発生させる
[>罪を焼く炎 / 自分のメラ・炎系の最初のダメージを減少化させる
[>炎獄飛翔 / メラ・炎系攻撃を使用した際に攻撃を確率で回避
回避すると相手にダメージを与える【回避系】【カウンター系】
[>火の意思 / メラ系を使うごとに威力が上昇していき、すばやさが上がる
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>NEXT / ターン終了時にMPを少量回復させる
[>断罪者 / 会心の一撃になった際に、ダメージが上昇する
会心の一撃が出るたびに威力が上がる
[>タナトスの声を届ける者 / 【断罪者】が発動時、MPを減少させる
[>炎熱防御 / そのターンに受ける、ヒャド・氷系の攻撃のダメージを大きく減少させる、1戦闘2回【軽減系】
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
【アクティブスキル】
[>炎の射手 / 射撃攻撃の際に、メラ系の呪文を加えることができる。その場合、MPは射撃+呪文分消費。威力が上昇する
[>天壌の劫火・真 / メラ系・炎系の攻撃の威力を大幅に上げ必中化させる
確率で相手の防御特性を貫通する、1戦闘1回
【耐性】
なし
恋
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/ / / _ .イ彡}/rァz ミ/ / 斗} | ト ' )__,,.. -‐
_/ / イ 〈 { | 辷リ ノ イソ/∧| リ (
r「/ r 、 }/| 、 ト __' 7)}==‐- , 、
. / ,. / {. {从/i { ミ辷 、_ イリ/ / __ \
/ /} { v′ .< V ヾ(} {__ノ_ ∠ __⌒ `ヽ ヽ
/ / ∧ :, , ⌒ >=‐-=ニニ二ニ 彡 ⌒ 、--‐= { , /
/ / / ∧__,∧. / ト〃 7⌒ ー ^ミ辷__彡/ (℃__\ / ´ / /
/ / } , 》》//∧ { V:::::::::// =/ 、〃 `ヾ/ , / /
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__,,.. -‐=ニ二 / / / / /{ i| ト 乂:::::ヾ:、__, } |, |》》\/
ミ辷____彡 r// / __/ ノ:::{_ |j _ .」:;L. _>(_/, く_, | |: |《《《/〉_. /
/ /. <彡 ⌒(_ノ{ / ⌒´ / ノ__彡 ^: | ;: |》》// ` ┐/
__,) / ]ミ辷___リ_,/__,,.. -‐=ニ二三 」; | ./ |《/∧ \
´ / / `>={[三三]」ミ辷_‐=ニ  ̄/L. | / /´ 、 (\\
/ __彡 r' / / T | :, | 、‐- ,/ \ }/ ./ ⌒} )/ミ´、
. / (_, /彡 / }. } :, { \ \ ⌒´ ´ \ミミ\__,,.. -‐=ニ二三
. / / / /. ; リ \ \ \ \ミミ\
【恋】
種族:呂布
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける 。
以下、特技詳細不明
【パッシブスキル】
[>守護神 / 自身が落ちるか、味方が全員いなくなるまで味方全員のダメージが減少する 【軽減系】
[>熟練武芸 / 汎用能力であるならば、ほぼ全ての能力を習得できる天性の才能
状況によってスキルを使用することがある
[>守る者の背中 / 一定ダメを受けるたびに任意の味方のテンションを上げる
[>傷のない背中 / そのターン自分以外の味方にダメージがいっていないとき、味方全体のテンションを上げる
[>騎手 / 【騎獣】に乗ることができる、騎乗すると全能力が上昇する
[>隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない【回避系】
[>守りの極意 / 全体攻撃に対してかばっているとき、ダメージを1体分しかうけない
[>飛翔 / 相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】
[>直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する【回避系】
[>戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する【回避系】
[>ゲリラ戦闘 / 自分が【射撃】を行うと確率で攻撃を回避するようになる
[>軽業 / 相手からの攻撃を回避するとすばやさが上昇する
[>気配遮断 / 回避に成功すると、回避を上昇させる
[>黒の残影 / すばやさが上昇するほどに回避率が上がる
[>崩し / 直接攻撃の際に極低確率で敵を妨害することがある
[>疾風の如く / 妨害行動、回避、【隠密行動】が発動するとすばやさが上がる
[>斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
[>巨乳防御 / ごく稀に相手の攻撃を無効化する【無効化系】
[>化勁 / 攻撃を受けた際に、確率で直接攻撃を無効化する【無効化系】
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>背負う想い / 味方が戦闘不能になったターンの攻撃の威力が大幅に上昇する
[>殴り合い / 直接攻撃を受けた際に確率で反撃する【カウンター系】
[>仕切り直し / 自身のHPが場に生き残ってるモンスターで最も低く、バステを食らっているとき確率でバステをリセットする。
[>三国無双 / 物理系の能力であるならば、攻撃役か防御役に自身のスキル・技を組み直すことができる
その際に対応する役割が存在していなければ、役割能力を取得することができる
【アクティブスキル】
[>方天画戟 / ???
[>斬り返し / 物理攻撃を受ける際に反撃を行う 【カウンター系】
[>砦の守護者 / かばうを全体化させることができる、1戦闘1回
[>プロテクション / 魔力による障壁を張ることでダメージを軽減する。1戦闘1回【軽減系】
[>奇襲 / そのターンの行動が最速になる。1戦闘1回
伊織
,.イ/,.イiミlヽ∨;ハ::__/-‐.lル'ミ!‐-..、ミヾミ三r=ニチ'",.ィ三三t、
Y:::/ ;:lミ、 !ミ三ミV; ,.イ三リ `ヽ、ヽ、 '"´ `ヾ三三三ZZュ、
ノ' ,. '´ ,.ィァz゙Zミt、三!ィチ三ア,,.. .::::,,.-―=ミ_____ 'ゞ三チミ三三ミ!
/,'i .,ィチV////チア7彡ミぇチ壬ミty'´,.-‐ァ圭圭圭ミt、゙ヽ,,,.--..、 、)三ミl!
レi´!l!,'メl{レ////ィチ彡'イチ彡li三;ア ,.';;;;;;;卦ミ三三三ハ__ヾ ヾミーi三l!
/ lム.マミミV/i///ィチ彡'チ彡ミli!ニ/ ,.';;;;;'::卦ミヾ二二三チli;;三ミ壬三チミtミl!
.メtzzミ彡=ミリメチ、"゙ヾ、ミ!ム彡ミl!:/ ,.;;;;;;': ,卦ミ、 二リ i圭iV三三/ア ヾミl
{ `¨イミl,._';::::゙:::: ヾtv=ァlリミ三/゙Y;' ;;;;;;'; l卦ミ、 ニ圭!.l:|ニ/// rイミ!
.V i/::::ハ:ヘ;:::i:;' ,チ,,.-ァ:::ヾミメノ! l;;;;';',/.l卦ミヽ ニ圭! リ./// ゞミミl
. V.::゙l;:;:;;ハ:「ヽ;}ハィ゙f(・)ノ lハi'l.il l;;l;;':;!. l卦ミ、 ニ三l!__|___ _ イl
ヾ、!;:;:;:ハ `テi`゙ヾミ、 * / :!.l|.!.li l;;、:;!: l卦、 ニ三l! ! / ノ ‐-、'ミl!
ゞツ;:;:;:l.、.、 __,. ッ ,ィ',.li.l ミt、ゞミ、:../!卦 ‐ニ7.l L/ -┼- iミi!
ヽ`¨i:l.ヘ`三≠",.ィ'::.:..:li.l ムヾt、マミ': V卦、 ,ヲモ/. l: ∧ 、ノ ノツ
}_,:タ、_.ム.___,.ィ、;;:ヾtzリ:!.:iム、ヾミ,〈::.. V圭三圭ミ/. !::l __fi_
/;;`ー='ミァ(ア=VTハ=';:::. V圭圭キ/- 、:l 二i||_
`i;;.::::::::::::::::::::::::;'.::ハ:i゙;::.∧圭亥゙ .::.ノハ( ̄ヽ
.V:::::::::::::::::::::;;'..:::::lハー'、 ゙ー''゙ ..;ィチf"  ̄´
V::::::::::::::::;;'..:::::::l;;.:l.::::\ ,..zチヾ:ミリ 「|
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【伊織】
種族:千石伊織
【特技】
[>せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】
[>ふうじんぎり 消費35 / すさまじきかぜまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】
[>ごうえんぎり 消費20 / ごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】
[>はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】
[>さみだれぎり 消費25 / 敵全体に斬撃を食らわせる【斬撃】
[>魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】
[>大魔人斬り 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】
[>超魔人斬り 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【斬撃】
【パッシブスキル】
[>交叉法 / 自身を攻撃対象としている相手を攻撃するとき、素早さに関係なく相手より速く行動する
[>身体操作 / スキル発動時あるいはターン終了時に確率で発動。攻撃か回避が上昇する
[>二刀連撃 / 低確率で同じ斬撃をもう1度繰り出す
[>大亀流 / 【身体操作】発動した次ターンに発動可能、5つの型のうち1つの効果を発動させる
L[>水龍型(ミズチノカタ) / 発動時に攻撃を必中化させ、斬撃の威力が向上する
L[>虚空型(オボロノカタ) / 発動時にそのターン確実に1回攻撃を回避させる
また、このターンにこの型以外で回避をするごとに回避回数が増える
このスキルによる回避は必中であっても、1度はかわせる【回避系】
L[>雷電型(イカヅチノカタ) / ???
L[>焔燃型(カグツチノカタ) / ???
L[>土公型(ドコウノカタ) / ???
[>斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】
[>切り捨て御免 / 【斬撃】で敵を倒したときに攻撃力が大幅に上がる
[>一刀両断 / 斬撃の威力が大幅に上がり、防御特性を貫通する。確率で発動する
【アクティブスキル】
[>威圧 / 敵1体のテンションを低下させ、ランダムで能力を低下させる
[>鼓舞 / 味方のテンションを上げる
[>虎閃 / 【大亀流】発動後、発動可能。攻撃後、確実に【身体操作】を発動させ、斬撃の威力を上昇させる。単体斬撃にしか発動できない
シュタイン
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| | / | | .| | | .|ヽ | .|_ | |
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / | | | | | | ヽ | | | | | |
|_____ / / /__| | | | | |__ヽ | | .|_| | |
| / | | | /___ ` | | ' ̄ | | ヽ | | .| .| _|
| | || .| / ´ヽヽ |/ ̄| | ̄ ヽ .| .| .| . | |
,/ /| .|| | | /___――、ヽ .| |.| .ヽ |. / |. | /
/// | || ヽ |、|'、__ヽ ・ノ―' |ヽ | . | ヽ | / || / /
/ ' .| | ヽ .|ヽ .ノ ヽ | |/ /、. |.|/__/、
./ ヽノ/、.、ヽヽ、 / ヽ |ヽ、 / / / 、|ヽ、 ヽ
/ ヽ、| |`` 、  ̄ ̄ ̄ _ヽ |、 `―――´ //' |.ヽ ` 、、 ヽ
. / ` ヽ| .| ヽ. ` ‐' ` ヽ、 ,/ 、 .| | | ` ヽ
./ , ヽ | /|ヽ `‐ +‐´/ |ヽ | |/ ヽ
| ヽ/ / | .ヽ、 / | ヽ , ヽ ヽ
| ./ \ / ヽ /< > / | / .| , ヽ´ |
|./ /ヽ、 .| ヾ、 ,ヽ,ニニニニニ----'´/., ∨ , , '.| ヽ |
ヽ `|ヽ , ヽ//`------- /:::: ./ / | . |/ | `/
【シュタイン】
種族:フランケン・シュタイン
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける
[>におうだち 消費25 / 味方全体をかばう
[>せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】
[>まわしげり 消費5 / 蹴りによって敵全体にダメージを与える。【格闘】
[>すてみづき 消費8 / 己の身をかえりみぬ強き拳、反動ダメージを受ける【格闘】
[>魔人撃 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい。【格闘】
[>大魔人撃 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【格闘】
[>超魔人撃 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【格闘】
【パッシブスキル】
[>理解 / 相手に直接攻撃を加えた際に、ごく稀に相手の能力をランダム解析する
[>解体者 / 【理解】が発動した際に、相手に減少ダメージを与える
[>魂の共鳴 / MP20消費、仲間と自分の全能力を上げる、1戦闘2回
[>実験霊体 / 【魂の共鳴】を発動させたターン、ダメージを大幅に減少させる【軽減系】
[>殴り合い / 直接攻撃を受けた際に確率で反撃する【カウンター系】
[>魂威 / 【殴り合い】で相手に与えるダメージを減少に変える
[>波長変換 / 【殴り合い】が発動した相手からのダメージを確率で無効化する【無効化系】
[>魂糸縫合 / 【殴り合い】の際に確率で相手を行動不能にする
[>魂糸拡散縫合 / 【魂糸縫合】が発動した相手と自分を行動不能にする、1戦闘1回
[>二掌魂威 双槍 / 相手が2度目の【殴り合い】を受けるとき、ダメージを増加させる
[>連掌魂威 参極「魏」「呉」「蜀」 / 相手が3度目の【殴り合い】を受けるとき、ダメージを大幅に増加させる
[>化勁 / 攻撃を受けた際に、確率で直接攻撃を無効化する【無効化系】
【アクティブスキル】
[>クロスカウンター / そのターン、【殴り合い】を確定で発動させる
【耐性】
ゼブラ
三 `ヽ ヾ ヾ ヽ`ヾ トー- 、
三 ヽ ヾ ヾ ヾ ヾ y i ヾ i 、 L__
三ミミミミミミミミヾヾヾ、l l l y ヾ l l l |
三ミミミミミミミヾヾヾ l l リ リ リ l l ,'l |゙l
ミミミー、ミミ 〈、ミr ^`l l ゙| .リ l .l リ l .l.l l |
ミミミ l;;ミミ ∨ r ´`、ト、,i .リ , /リ /ノ // 彡l
ミミミ l;;;ミ./ ,∧ |l l イ,〉 /ノ彡"シく彡 /
く´ ,,,,,,;;;;;ミ/ ∧、 !ll V| |/ /「l l彡` ヽ ヽノ
:;;;;;:::::::ノノ 、_ヽ ヽ Vイ|i,'ノノ;;ノノ;;;;;彡、`i
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:::;;;;`ヽ、`’`__、;;;;ヾ| l,' 〉y';レ;;;;;;;;;l レ
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、 "" ""';;ミミ ヽ |;;;`";;;i′
r"´ ,`"゙ --、,,,,,,,,ヾ 〈 ヾ;;;;;;;;l、
|l ヾ::く、 :::::;く ,--、i__ノ;;;;;;;/
| l ヾレ^y-,,,_ー- ,,_゙゙;;;ヽ/;;;::::;;;;;|
l 、 ヽ、_, ゙' ""ーy- ,,__::: /イi
.ヽ ヽ `i"、ノ、_,,i_ ! ,`゙"i//
`ヽ ' " ' `i゙"’i"ソ/〉
ヾ ヾ `ー-"-,,,__,,ノ//
゙ ヾ、ゝ,,,,,,____ ..:::;;;;/
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;;;;;;ミミミ`ヽ、 /::;;;;;;;;;ノ;;;;|
;;;;;ミミミミ ゝ------ ";;;;;;;;ヽ、
::;;;;;ミミミミミ三三三ニ;;;;;;;;;;;;;;;;三\
;;;;ミミミミ 三三三ニ;;;;;;;;;;;;;;;;;三ニ ヽ
::;;ミミミ 三三ニ;;;;;::::;;;;;;;;;;;;;;三三ニ、
【ゼブラ】
種族:ゼブラ
【特技】
[>サンダーノイズ 消費40 / 敵の行動に応じてダメージを与える声を設置する【歌】
[>癒しの歌 消費30 / 3ターンの間味方を回復する歌【歌系】
[>衝撃の歌 消費30 / 3ターンの間敵にダメージを与える歌【歌系】
[>戦意の歌 消費30 / 3ターンの間味方の能力をランダムで上昇させる歌【歌系】
[>フォルテッシモ 消費30 / 歌属性の攻撃、敵1体に声による大きなダメージを与える【歌系】
[>サウンドバズーカ 消費60 / 敵1体を強力な声で攻撃する【歌系】
[>咆哮の歌 消費15 /歌属性の攻撃、敵全体に声によるダメージを与える【歌系】
[>眠りの歌 消費30 / 全体に眠りをまき散らす歌を歌う【歌系】
[>泣き虫の歌 消費30 / 敵全体の攻撃力を下げる歌を歌う【歌系】
[>せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】
[>まわしげり 消費5 / 蹴りによって敵全体にダメージを与える。【格闘】
[>すてみづき 消費8 / 己の身をかえりみぬ強き拳、反動ダメージを受ける【格闘】
[>魔人撃 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい。【格闘】
[>大魔人撃 消費30 / 魔人のごとき一撃で相手に非常に大ダメージを当たるが外しやすい【格闘】
[>超魔人撃 消費100 / 魔人のごとき一撃で相手に凄まじい大ダメージを当たるが外しやすい。相手の防御特性を突破する【格闘】
[>破壊の一撃 消費50 / 鉄槌によって、敵に大きなダメージを与える【格闘】
[>ばくれつけん 消費40 / 4連続の格闘攻撃を敵ランダムに浴びせる【格闘】
【パッシブスキル】
[>奏者 / 歌の全体化、単体化を自由に行える
全体の場合は通常より効果減少、単体の場合は効果が増幅する
[>ビートパンチ / 歌が流れているとき、【格闘】を行うと相手に相手に追加の減少ダメージを与える
[>音弾 / 味方全体を対象をする歌を歌っている間、確率で味方への攻撃を回避させる【回避系】
[>音壁 / 味方全体を対象をする歌を歌っている間、味方へのダメージを減少させる壁を発生させる【軽減系】
[>サウンドアーマー / 味方個別を対象とする歌を流している間、味方へのダメージを減少させる【軽減系】
[>ジェットボイス / 味方個別を対象とする歌を流している間、その対象を確率で最速行動させる
[>殴り合い / 直接攻撃を受けた際に確率で反撃する【カウンター系】
[>不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回
【アクティブスキル】
[>ヴォイスアクション / テンション1を消費することで、そのターンに【歌】と【格闘】を同時に行える
1戦闘3回
[>絶唱 / 歌系の攻撃の威力を大幅に上昇させる、1戦闘1回
[>輪唱 / 2種類の歌を歌うことができる、1戦闘1回
[>死声 / ???
【耐性】
最終更新:2014年11月02日 22:15