※PS・AS・耐性公開済み
,-- 、 - ´ ̄`ヽ 、
イ≠´ ̄ ⌒`>`ヽ、`ヽ、
/≠ヽ/ヽ´ ヽ、 `ヽ `ヽ ヽ,
/ ./ ,' .ヽ .ヽ `、 .i
/. ,' | i ヽ .ヽ.ヽ
ヽ i .| |,斗-‐‐ .i. i ヽ
/ | - ┼- .| _-≧_ | | .∧
/メ ヽ,_zュ、. /.,イ乏リ/.,' | i
´/ .ヽ 《.弋 .ラ`ヽ/ .ゝ┘// ,' / /
ヽ .| `ヽ-ヽ_`´ 、 // ∧| fヽ
\.\.|. ヽ、 ー ‐ .,イ'| ,' __r-' ,′
ヽ、‐\ .!. >ト 、_∠ ┴ヽV,'-=,=/__
>ヽ`ヽ`ヽ,|´ ヽ,' }‐|´::´`:`/ゞ<
/ .>/ ̄/: #、ヽ |::::::::::::/ゝ′`、
/ / /: : /.| ヽ: :`ゞ_--__/ ヽ
/ / ヽ_./ |.L>≠-,_____/ ∧
/-‐‐、. ,'-‐‐‐r´::ヽ ̄:::::::| |ヾ ̄T---------./
く´ _`ヽ .i >´ヽ ::i::_>_ゞ′ | ./
ゝ-, `ヽ,<´ ゝL_| ヽ、 ,' | ___/
| /≠ ´ >´´===:.:.:.:.ヽ.,' .|ニ ´,__ヽ
ラ/ //:.:┌‐‐┐:.:.:.:.i |/ヽ′
,′ / / :.:.:.:.:.  ̄ ̄:.:.:.:.:.:| ,'/
`‐‐‐´ |_:.:.:.:.:.:.:.:.,ヘ、:.:.:.:.:ヽ ./
, ヘ、 /: : : :\__/ヽ ´|、:\
【固有能力】:
【幻想人形劇】 / 味方の行動の対象を任意のタイミングで書き換える
1戦闘3回
【幻想傀儡劇】 / 味方1体を自由に別PTの味方と交代できる
交代したターンにその対象は行動することができる
ただし、このスキルは汎用スキルと併用できない
【幻想七色人形】 / 【幻想傀儡劇】をしたターンに技を1つ選択する
交代した対象がそのターンにその技の対象になった場合、それを全て無効化する
全体技などで対象にとられた場合も発動、その場合他のメンバーにもダメージがない
【幻想歯車舞台】 / 交代の際にテンション、能力変化等を維持したままにしておくことができる
(交代した対象に引き継ぐのではなく、あくまで再登場のときに維持しておくだけ)
【汎用能力】:方向性…【情報】+【回避】
【推測】(情報1段階目) / 場に出ている敵のPTの特技・呪文・パッシブスキル・アクティブスキル・耐性。その中から任意のものを解析する
【予測】(情報2段階目) / 次のターンの相手のPTの行動をランダムで調べることができる
【閃き】(回避1段階目) / 味方1体にそのターンに自分に向かってきた、【必中】以外の最初の攻撃を必ず回避させる
【集中】(回避2段階目) / 1ターンの間、味方1体に【必中】以外の攻撃を回避させる
メタビー
l/〃;;;;;;;;;;;ミ,///////}-、ー/ Λ///ミニニ彡 ノ
l/{{;;;;;;;;;;;;;;;}}//////V } {、ヽ////////,/、
. Vヾ,ミニ彡'/////ノ|、メ、, .ヽ、,//////,/ Λ
`'ー---‐―‐' " {\ ヽ、__,ノ /~} ̄ .Λ
{ ! \., ,/ ! l ___
. | \ V / ,へ, } ./ ゚./ \
! 「"\ \、 .!. ,,/ /;;;;! l } ,/ 。./ ,ヘ、 \
!. {、{;;;{ \" ー " ./ ノ;;;;;} .} i / , " ´ ン///\ ヽ
{. ヽヽ;`、-";;ー;;;"´;'ー';;;イノ ノ ノ./ / ////////ヽ ヽ
,个 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"ヽ、 } } `ー--- ""´ 「.「,__/ン / / ̄´ヽ//////] .〉
,'.Λ ミー " >、 ,イ "| 〈/. /_ }////// ./
! ,ヘヽ――――――-/.._/`" ー-‐"´/_..|_ ヽ、./ `ヽ, V//// ソ
! !/.V______Λ ./  ̄ { └‐‐/ .|/´ ̄ ̄"'ヽ、 .V,,イ// ,/___
.. !.!/////Λ ,r-‐‐- 、! .! `.'ー'" / `ヽ/// .////////\
.. !.!/////{ Λ ヽ ! ,/" `'7、ヘ///////////\
___」 ヽ////ヽ,{ ,rニニニΛ .| (,_ ̄ ̄ ̄ト‐ - 、 V {/////////////\
///ヽ小ー―r――――――‐┐. ̄ ̄Λ ___`~ーメ、 V ヽ/ノ///////////
.////ヽー―「、 ', Λ二二{/////ヽ " "'‐ - 、V `メ /////////
/////////ΛV ', Λ 〃.ニ 、///. ,r´⌒ ヽ 7
//////// .! V ', Λ~{{;;;;;;;;;;ミ}//..(⌒/ ////V ./
////// .'! V ', .Λヾ.ニ彡ノ .). "〃ニニヾV /
 ̄ ̄´. '! V. ', / `ー" {.{;;;;;;;;;;}V /
'! V ', /´ ̄`ヽ,r-―.、 ,r"ー―"V
【メタビー】
種族:メタルビートル
【特技】
[>戦果の狼煙 消費20 / 攻撃を当てたとき、自身のテンションを上昇させる【射撃】
【パッシブスキル】
[>改造個体 / 作られた個体であり、配合することはできない。改造を重ねることで成長する
[>メダロット / メダロットと呼ばれる種族である
[>エース / 敵に与えるダメージ上昇、ターン終了時にこうげきと素早さが大きく上がる
[>メタルビートル / 射撃能力に特化した機体である、射撃の威力が上がる
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
[>撃ち抜き / 敵に射撃が命中したとき、確率でテンションを溜める
[>ダブルタップ / 複数攻撃以外の射撃攻撃を分割し、2発にて放つことができる
[>ガトリングモード / テンション3を消費し、威力を減らすことで連続攻撃系の攻撃回数を倍加させる。
この効果で【跳弾】が発動した時、【跳弾】の数が倍になる。
[>多角射撃 / 単体に【射撃】攻撃をしたときに確率で別の敵にも攻撃範囲を拡大させる
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>偏向射撃 / 射撃攻撃を複数回放った時に敵が自身の【射撃】を回避すると
回避した次の射撃が【必中】する
[>キリングショット / 射撃攻撃で敵を戦闘不能にしたとき、自身のテンションを大幅に上げる
[>ヘッドショット / 自身の射撃攻撃が会心の一撃になりやすい
[>王兜の轟弾 / 自身の【射撃】に関する確率のスキルを確定で発動させる、1戦闘2回
[>王兜の猛角 / 会心の一撃を与えたとき、テンションが上がる
[>パワーショット / 【射撃】攻撃時に低確率で相手の防御スキルを貫通する
発動すると威力が上がる
【アクティブスキル】
[>はんのうだん / 単体攻撃の一部のダメージを別の敵にも与える
[>メダフォース・一斉射撃 / テンションを3消費することで別種の射撃を3回繰り出す
[>メダフォース・バーサーク / テンションを3消費することで2ターンの間、自身の射撃攻撃の威力を倍加させる
[>メダフォース・ラストフォルム / テンションを10消費することで、今後の自身の射撃攻撃の威力を倍加させる
【耐性】
[>なし
魔理沙
_,.-ァ
_,. -''´::::::/
/::::::::::::::::/
/:::::::::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::::〈 ,
/::::::::::::::::::::::::/i》
ilヘ、.,/:::::::::::::::::::/ i) ,,.. -‐ー.....、
iリ `ヽ::::::::::i! iトー '::´::::::::::::::::::::::::ソ
_,.、 ,.i!( ミ',===レ,. iフ三=>__,,.. .-‐'´ ,.-‐‐ ァ
>-''´ ヽ. ,..-'::´::i!!、 三 ii j、 ./,.i´ヽ.ノ,...--、 ,............./ /
\ ー‐、/ ::::::::::::: ill_>ーi!=' ::>ニi ̄ヽー - 、 ミ` / / _,..-'''"´
\ / ./ ::::::::::::::::::::::::/7ァ,,_ -<´.,iイ;;jヽiヽi、 、、v/ヽi l ,rー=' _,..-'''" _,..-'''
 ̄\ l,:::::::::::::::::::::::::i' j'r-i、 ヾ' ー' ソi!、:::::`::'´¨:i ノ ヘ | _,..-'''" _,..-'''"´
l ゝ、二::-‐'''7i! j ヽ. = ァ ,イ 〉<::::::::::::::::::i!<´ ハ / __ _,..-'''" _,..-'''"´
ヽ ヽ< l lヽi |`iニ`´:::::l |ミソiヽ、::::::::j ` ヽ<r'`'ソ /´ _,..-'''"´
`ヽ、 i ̄l l :: i!  ̄ ̄ l>ソ、)`´ ,`>ー 、.,_`゙ 'ァ'´
三ニ=‐‐- ...,,__ ヽ_ ヽl l :: l ) _ノ 〉v'レ )::`::::ヽ.<´ ̄ `ー'
二二三三三三三=-、., /二iー' ̄¨ヽ_ノ:: l >ミ.ー----_ニソi`'iレ'i、_:::::::::::::::::`::ヽ..、
三三三三三三三,-、/'´ ̄::::::::::::::::::::::,.=-‐' ̄ヽ  ̄二二ソ- `ヽ::::::::::::::::::::::::::i\
二二三三三三ニ>_/ ::::::::::::::: ,.-,.=-'´ `ヽ ,rー―、 ヽ、::::::::::::::::::::i! ヽ
三三三三三三/`ソ::::::::::::::::::::l__ヽ. 〈 l iリ::::::::::::::::::::::ヾ ヽ
二二三三三三>.,_i:::::::::::::::::::::: ( 〉 ヽ__ノ <i!|:::::::::::::::::::::::::)ソ ヽ
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【魔理沙】
種族:霧雨魔理沙
こうげきりょく / E-
しゅびりょく / D-
すばやさ / A+
かしこさ / A
せいしん / B+
【呪文】
[>マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】
[>ベギラゴン 消費20 / 閃光によって敵全体に大きなダメージ。【ギラ系】
[>バギクロス 消費20 / 風の刃によって敵全体に大きなダメージ。【バギ系】
【特技】
[>クイックドロー 消費5×回数 / 驚異的な早撃ちで敵単体に連続射撃を入れる、現在4回まで?【射撃】
[>さみだれうち 消費25 / 【射撃】の全体攻撃
【パッシブスキル】
[>電神 / ターン開始時に場にいるモンスターの数の半分だけ電気を溜めるようになる
また、デイン・電気系攻撃以外でも電気を溜められるようになる
[>発電体質 / デイン・電気系の攻撃が当たるたびに電気を溜めることができる
[>目を覚ます能力 / 電気をマックスまで溜めたとき、それを消費してストックを作ることができる(1ターン1個まで)
戦闘不能になるダメージを受けても、ストックの数だけHP1で踏みとどまる
このモンスターは戦闘不能にはなっても、瀕死にならない
[>魔法を使う程度の能力 / 「デイン系のとき~」のようなスキルの特定の呪文に限定された能力を全ての呪文に適応させる
[>夕景イエスタデイ / ターン終了時に、HP・MPを少量回復する
[>01分解 / ターン終了時に場に設置されているものや場の状態などを任意で1つ分解することができる
分解すると、自身のHP・MPが回復する
[>魔を司る者 / 魔法攻撃をした際に、確率でダメージを上昇させる
[>魔道防御 / 呪文攻撃をしているときに確率で攻撃を無効化する【無効化系】
[>電磁バリア / デイン・電気系の呪文を発動させたとき、確率で攻撃を無効化する
確率は溜めた電気が多いほどに上がる。【無効化系】
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
[>閃光の舞姫 / 妨害や状態異常を受けたとき、HP・MPが回復する
[>雷針飛ばし / デイン・雷系攻撃をするたびに場に、雷針を残す
雷針が増えるほど、デイン・雷系攻撃の威力が上がっていく
[>弾幕火力 / 【射撃魔法】を使用時に、確率で雷針を増やす
[>避雷針 / 雷針が2つ以上溜まると自分以外の味方へのデイン・雷系の攻撃を自分に集めることができる
[>側撃雷 / 【避雷針】発動時に、攻撃した相手にもデイン・雷系ダメージを与える
[>闇を裂く雷神 / 雷針が場に5つ以上のとき、デイン・雷系攻撃が必中。確率で防御スキルを貫通する
[>八卦炉 / 雷針が8つ以上溜まったときに発動、自身の呪文攻撃の威力を倍にする
【アクティブスキル】
[>分割思考 / 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回
[>人造エネミー / ターン開始時に自分への攻撃を1回防ぐダミーを設置する、電気を1段消費
[>ヘッドフォンアクター / 攻撃した対象のHPを少量だけ減少させる、電気を1段消費
また、消費量を増やすことで減少を上げることができる
[>射撃魔法 / 呪文と【射撃】を選択、射撃に魔法を込める こちらはすばやさ判定、相手は精神判定になる
【耐性】
[>完全雷化 / 相手の電気・デイン属性を吸収、物理攻撃を減少させる【軽減系】【吸収系】
[>神性 / 確率で状態異常や妨害を無効化する【無効化系】
エヴァンゲリオン
∨ハ
∨ハ
∨ハ
∨ハ
∨ハ ,. -‐=- 、
∨ハ, /-ーー、、`ヽ、
∨'ヘ/ \ー、
∨∧ / ヽヽ `丶、
/V .ハ / 〉 l! ヽ
/ ∨ ハ / ノ ム、
l ∨ / _,.. -、 ⌒´ )
〈 V X'´-, / ヽ l
| lヽ. ! /// / /⌒ー、 \
ゝ'i,ヽゝ!// 'ー'ヽ´\ , ' `ヽ、\
/ ,// ̄ヘ/ ̄´¨´ _...,-ハ、 / ヽ
/ \ / _,-‐'´ 〈 \ ,〉- 、 ヽ
/,'´`ヽ、 lハ---'''´´ハ一〈 ハ.ヽ__〉 .\/ ヽ/
,'/ , 'l ヘ ハ__/ l j '丶ー,.,/__.>'’
/〈__ / .! V! 〉ヽ、〉 / l.lヽ \\ 〈
/_,-'´ ヽ V_/ / l l ヽ, ヽ \\ _
ヽ / // '., ヽ \_\` ‐ 、
ヽ∩ / _// \ \_/\\ \
| i 7.| l / \ \_`ー 、_ \
| ! 7l | l.l //`ー、 r‐‐=ニ\
./| l/.l | l.l / ̄ ̄ / \\
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【エヴァンゲリオン】
種族:エヴァンゲリオン初号機
こうげきりょく / B+
しゅびりょく / S+
すばやさ / C-
かしこさ / E-
せいしん / A+
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける 。
[>捕食 消費15 / 行動を2回消費する、1体を攻撃するのと同時に与えたダメージ分のHPを回復する
【パッシブスキル】
[>守護神 / 自身が落ちるか、味方が全員いなくなるまで味方全員のダメージが減少する【軽減系】
[>直感 / 相手からの攻撃をごく稀に回避する【回避系】
[>斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】
[>ATフィールド(防) / MPを注いだ分までのダメージ遮断(MP100まで)【無効化系】
[>フォトンサンクチュアリ / 最上級防御スキルの1つ。最終個体からの攻撃を確率で無力化する
最終個体級以外からの行動によってHPが変動しない、このスキルは最終個体以外に無効化されない【無効化系】 ※
[>白の人造機体 / HPが半分を切ると防御が大幅に上がる
[>超速再生 / ターン開始時とターン終了時にHPを大きく回復する
[>守る者の背中 / 一定ダメを受けるたびに任意の味方のテンションを上げる
[>暴走の十字架 / 自身のHPが0になったとき、自身を蘇生する
ただし、暴走状態になる ※
[>残酷な天使 / 敵味方問わず、戦闘不能になったとき、敵のHPを減少させる。これは自身のことも含む
[>生存本能 / 自身が戦闘不能になるとき、自分がまだ行動していなければ行動を行える。その行動で敵を戦闘不能にすると確率でHP1で復活する
[>魂のルフラン / 敵味方問わず、誰かが落ちるたびにHPを回復させる
[>捕食者 / 行動1回で捕食を行うことができる
[>騎獣 / 【騎手】を乗せることができる、騎乗されると全能力が上昇する
[>暴走捕食 / 暴走状態のときの捕食の威力が大幅に上昇する
[>暴走騎 / 【騎乗】状態のとき、暴走状態でも命令できる
【アクティブスキル】
[>ATフィールド(攻) / MPを注ぐほどに攻撃の威力が上がる(MP150まで)
[>S2機関 / 自身が攻撃行動を取っていないとき発動可能。MPを全快させる ※
[>狂奔 / 敵1体に狙いを定める。対象への攻撃の威力と命中率が上昇する。
その対象以外へ攻撃できず、全体技は単体化する(ランダム系は無効)
戦闘不能にすると味方全員のテンションが上がる。1戦闘1回
[>捕食本能 / 自身が攻撃を無効化したとき、最初に攻撃してきた対象に捕食を繰り出す
【耐性】
[>なし
豹
`\,, \ \ \ ヽ、 .| .ll ,,, ll.
`\,, \ \. \ ヽ、 .! '''lllll,lll,,ll'''lll. キ
`\,, `\ \ ヽェー─--| ll ' ll lll ,ll'
`\,,. ,、 .ー=ェェェェ<'" | '''''' lll,,ll,,,,,l,
゙ ‐-,,_ i´ \ ! \_ _,,..>///´ | ュ
゙''‐-,,_ 、 \ヽ、 .ハ. ` ー<////' //! , 、 | lll'''lll''''lll
゛‐ 、,, ゙ ‐-.`ヽ、 ゝ(` ヽ::´:::::::.///'//'"|/∧∧,! ,,,lll,,,,,lll,,,lll,,,
.゛''.‐ r--─‐- .,ヽ_ \::::./;イ///// i/////,i .ll 'll, ll' ベ
、 ,. ; . : : : . _ ヽ'":://// ' ∨∧// . l'''''''''lllll''''
``¨´` ュ : : : : : ' '/´ i:::// '/''ヽ マ! マ .,, ,
/ ; ` ` ! i ヽ ノノ/"! ' ヘ ヾ ノ .lll,,, ,,,,ll,,,,, レ
"'' ‐- ,,.._ ./ ,.-' < _,.イ≧、/フ:::/::', - 、、`ミ、 \ ,,ll' lll,,ll,,,ll
"'`ー '´  ̄ ヽ、:::::::/:::::::.', .r \、 ヽ ,l''ll''''lll,,lll,,lll
"'' ‐- ,.. ヘ`::´::::::::::::::.! ! 、 ,__ r-- i .lll ll. イ
`゛¨ '' ‐- ...,, _ "''  ̄`` ー-.ヘ `` ゙、  ̄!,_ |
.`゛¨ '' ‐- ...,, _ "'' ‐ ハ 、ー- _ \. ll ll,
.`゛¨ '' ‐- ヽ ヽ!`!_─_ ̄ヽ | ll ll
i> `ー-‐‐ ' ,.| '' ''
/ _ ̄二ニ _,. } . '' ''
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ハ:::::::|、 У ! //::::::::::::::::::::
____,,,,,..... ---. ヘ:::::| ∨,、 ! //::::::::::::::::::::::
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【豹】
種族:風巻豹
こうげきりょく / E-
しゅびりょく / B
すばやさ / D+
かしこさ / A
せいしん / A+
【特技】
[>妨害工作 消費20 / 相手の行動を妨害する 1戦闘1回
[>チャフ設置 /
【パッシブスキル】
[>隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない
[>幻想舞踏会 / マヌーサを全体化させ効果を強くする
[>ディープダイバー / 妨害・補助行動を取る限り、確率で相手の攻撃を回避する【回避系】
[>下準備 / 同じ相手に限って妨害工作をもう1度できる
[>準備応用 / 2度目の妨害を【下準備】した対象以外にも適応できる
[>シルバーカーテン / 妨害した相手を次のターン行動不能にする
[>スティンガー / 敵味方問わずに陣に設置技を残すたびに敵陣にスティンガーを残す。このスティンガーは自陣の設置物の数に含まれない
[>刃舞う爆撃手 / 【ランブルデトネイター】の際に相手の命中を低下させる
[>潜入工作 / 自身がそのターン攻撃されないとき、ランダムで相手の能力を低下させる
[>黒猫の騎士 / 泥人形が攻撃をしたとき、確率で任意の味方のテンションを上げる
[>指輪の騎士団 / 自分のPTに【リーダー】がいるとき、【リーダー】の全能力を大幅に上昇させる
[>創造領域「地母神」 / 【創造領域】展開時に発動、陣に召喚物として泥人形を生み出す
泥人形は【人形師】発動時に相手に攻撃をしかける
[>情報収集 / 【分析】などで相手の能力を知った際に確率で発動、相手をさらに【分析】する
[>データハック / 自分が【分析】をし、情報が明らかになるほど、味方がその対象に与えるダメージが増加する
[>情報操作 / 敵が自分のPTを解析しようとしたとき、一部データを隠ぺいする
[>真理分析 / 自身がかばわれたとき、かばった相手を攻撃した対象の確率で【分析】する
【アクティブスキル】
[>蛇の心得 / 相手の攻撃対象から自分を外す。1戦闘1回
[>トラップ設置 / 通常の行動と別で設置技を行う 1戦闘1回
[>分析 / マスターの能力である【解析】を使用できる
[>ランブルデトネイター / 場のスティンガーの数に応じて相手に固定ダメージを与える
発動するとスティンガーは消滅する
[>人形師 / 味方1体(自分を含む)を指定する、味方の行動の効果が上昇する
[>掌握領域 / 自陣の場の状態を【創造領域】にする
【耐性】
[>なし
レン
==ニニ二¨> 、
`` 、> 、
ヽ、、ュヽ _, イ
r 、 ヽマニュヽ ,/__ノ
`ヽ、 ー=ニンニニニュ//
`ヽ`マニニ//、ヽ
rニ=、ィ=ニンミ ヽ> /ニニム':、
. 〉:/:.:.ヽ:.:.:.ヽ:ヽ //ヽヽ;ニニニニム',
/:.:{:.:{ヽ从:.::ム:.:l, // `-‐‐-、'マ:ム':,
{:.l.:.:行 忙}:.:lノ、:.:.ニ=- } }二ム':,
ヽ从 ' _, .ノj/:.:.ヽ、:.:.ヽ /_/ニニ=ム':,
ヘ::{>イ,.ィ''ヽ:.:}!l:.:}ノ ヽ.マニニム',
/. f:///ア⌒.ソjノ ヽ マニニ=ム',
r'ヾ//::{/アfー-、, .}} .ヽ.マ=ニ=ム',
r´'У/f-、{lア/ー介、/イ .ヽ.マニニム',
/>ノ/ / > 、 {l.l}//イ ',.マ=ニ=|.l
,// .`ヽx、 ./Vア ',.マニニ|.l
,// /ノ-tニュ.、, ノ {/lア‐‐--、 ',.マニ|.|!
,// ./-' /l{{ ヽ____,>'"ヽ ̄¨´人_. ',.Vニ|.|!
// / /ハ.{ .r‐-rf´`)ヽ}"< `ー=ミ、 | |ニ!|!
.// ./ //::::{.{, 7ノ}‐くン } } > 、-、`ヽj. | |コ |!
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【レン】
種族:レン
こうげきりょく / SS-
しゅびりょく / B+
すばやさ / A+
かしこさ / E
せいしん / C-
【特技】
[>えんじんぎり 消費35 / すさまじきごうかをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】
[>じんらいぎり 消費50 / 三連撃の強力な斬撃 【斬撃】
【パッシブスキル】
[>リーダー / 全員の全能力が上昇、リーダーがいる限り、攻撃の威力が上がり、ダメージが減少する
[>振動鎌 / 斬撃攻撃に追加ダメージが発生する
[>カボチャの死神 / 敵を倒すと全能力が上昇する
[>死舞踏乱舞 / 斬撃攻撃を3~5回に分割して攻撃することができる
[>魂の共鳴 / MP20消費、仲間と自分の全能力を上げる、1戦闘2回
[>魂感知 / 相手の回避特性を確率で無効化する
[>対魔の波長 / 黒血発動時に暴走を抑え込む、1戦闘3回
[>影鎌 / 【影潜り】を使用したターンに、【魔女狩り】か【魔人狩り】を同時に使用できる
[>首なしライダー / 【騎乗】状態のときに発動
自身への攻撃が絶対に会心の一撃にならない
[>デュラハンの血筋 / 会心の一撃を受けるまで、暴走状態であっても命令を受けることができる
[>騎手 / 【騎獣】に乗ることができる、騎乗すると全能力が上昇する
[>死神鎌 / 相手が防御スキルを発動させたとき、1ターンに1回だけスキルを貫通する
[>死への一歩 / 相手が残りHP1になったとき、その相手を即死させる ※
[>殲滅天使 / 相手を戦闘不能にしたとき、次のターンの攻撃の威力が倍加し、攻撃が減少化する ※
[>斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する【無効化系】
[>届かぬ刃域 / 最終個体級以外からの攻撃を全て無効化する
このスキルはいかなるスキルでも無効化されない【無効化系】 ※
[>血染め幻舞 / HPが一定以下になっているとき、敵の攻撃以外からのダメージをすべて回避する【回避系】
[>ブラッディペイン / 自身が大ダメージをおったとき、確率で自身の次の攻撃で追加ダメージを発生させる
[>血染めの弧月 / 敵を戦闘不能にしたとき、任意の味方のテンションを大幅に上昇させる
[>影渡り / 【影潜り】発動時に発動、敵単体を攻撃する際に攻撃を会心化させる
[>影縛り / 敵単体に攻撃した際に確率で相手の耐性をそのターン封印する
[>背負う想い / 味方が戦闘不能になったターンの攻撃の威力が大幅に上昇する
【アクティブスキル】
[>魔女狩り / 【魂の共鳴】発動時に発動可能、斬撃の威力を大幅に向上させる。敵を倒すと魂の共鳴の回数が回復する。
[>魔人狩り / 【魔女狩り】を発動後に発動可能。敵を倒すと魂の共鳴の回数が回復、MPが回復する
斬撃の威力を【魔女狩り】以上に大幅に向上させ、【死神鎌】の回数制限がなくなる
ただし、これを使用して敵を倒せないと大きな反動ダメージを受け
戦闘中にこのスキルを使えなくなる
[>黒血 / 全能力が大幅に上昇、敵の攻撃を確率で無効化するようになり、それ以外の攻撃を減少させる
ただし、暴走する【軽減系】【無効化系】
[>影潜り / 影に潜ることで1回だけ攻撃を回避する。1戦闘1回【回避系】
【耐性】
[>妨害耐性
アームストロング
_/ム_
/´ {{, ヽ
,' ≧rーi≦. i
/i , 厶ェヘ ,ト
{.|j(.ニ-‐-こ){.k'_ _ ,...,___
!ー' ´丁`、_,. ハ `/ '´ `丶、
\ ,...⊥.._ / ノ/, ′ iヽ
/ ヽ ‐、 / '/// ! ',
,.イ l \ /__ i ,' i
/ !| ., ' ´ ,={ / 亅
,. -'ァ‐==ニ_‐-v′ ^ヘ / ,′
/ /- ._ 〃, ', _,.イ /
/ ハ` ミ {/ 〉 ´ i !イ{
i ,イ` _,,.t' / 亅 ノ ! ',
! ,厶ヘ ヘ. ,′ .' / |
v' / ヽ -_込._ { ' , j
/ 丨 \__,,.. ァ'´ { `¨¨¬ / / /
,′ ! ', ヘ._,. 个、___,,. }__ー‐'´ v' /
{ ', ハ ノ ,、,.-‐'´ ) V//
∨ ,ハ. / ,{ ヽ-‐'/ / {/
,」∠ム-、く ハ ノ_/ _,,. -‐'´ / ノ
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【アームストロング】
種族:アレックス・ルイ・アームストロング
こうげきりょく / B
しゅびりょく / A+
すばやさ / E-
かしこさ / B-
せいしん / B
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける 。
[>せいけんづき 消費3 / 拳による中段の突き、敵1体にダメージ。【格闘】
【パッシブスキル】
[>二枚盾 / 場に【守護神】がいるとき、自身が受けるダメージを減少させる【軽減系】
[>守護の意思 / かばうをすると受けるダメージが減少する【軽減系】
[>紫色の守護域 / 自身がかばっていない味方への攻撃を確率でかばう
[>防御特化機体 / かばっている対象が相手の妨害、行動不能等の状態異常の対象になったとき無効化することができる
[>守りの極意 / 全体攻撃に対してかばっているとき、ダメージを1体分しかうけない
[>化勁 / 攻撃を受けた際に、確率で直接攻撃を無効化する【無効化系】
[>綿の盾 / 確率で格闘を無効化する【無効化系】
[>クラッシュシールド / プラネイトディフェンサーが成功したとき減少分の一部を相手に与える【カウンター系】
[>殴り合い / 直接攻撃を受けた際に確率で反撃する【カウンター系】
[>錬金手甲 / 【殴り合い】のときに確定で【理解】を発動させる
[>理解 / 相手に直接攻撃を加えた際に、ごく稀に相手の能力をランダム解析する
[>剛腕の錬金術師 / 【殴り合い】のとき、ランダムで格闘技を繰り出す
[>壊し屋 / 場に設置物、召喚物があるとき、相手へのものは確率で自身のものは任意で発動。それを破壊する
[>破壊からの創造 / 【壊し屋】が発動したとき発動。自分の場にある、すでにある別の設置物を造り出す
あるいは、1度だけ攻撃を防ぐ壁を造り出す
[>芸術錬金 / 【破壊からの創造】が発動時に発動、任意の味方のテンションを増加させる
[>ゾーン / HPが一定以下になったとき、スキルの発動率を大幅に上昇させる
[>破壊の剛腕 / 相手の防御スキルが発動したとき、極稀にそのスキルを戦闘中封印する
このスキルは1戦闘2回までしか発動しない
【アクティブスキル】
[>プラネイトディフェンサー / 属性を指定する、その属性から受ける攻撃を大きく減少する【軽減系】
[>クロスカウンター / そのターン、【殴り合い】を確定で発動させる
[>バイスクロー / 相手に接触した際に発動、次のターンに相手を回避不能にする
【耐性】
[>なし
最終更新:2014年11月22日 03:37