| 威力増加系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 爪撃 | - | 使用者自身 | - | 効果範囲が「単体」の技と同時使用 | 単体技の攻撃の威力が増加する | |
| 血染めの魔爪 | 防御-3・HP減少。 ※場の状態が「朱い月」の場合は消費なし |
使用者自身 | 1戦闘2回 | 効果範囲が「単体」の技と同時使用 | 単体攻撃の威力を大幅に上昇させる。発動後に防御が下がり、HPが減少する。朱い月があるときデメリットがなくなる。1戦闘2回 | |
| ベクトルブースト | 防御-2。※グラム以降のみ。シルバー時はなし 使用時、PS【ベクトルの盾】使用不可 ※PSについてはシルバー版 |
使用者自身 | なし | なし | (グラム以降)物理攻撃のダメージを跳ね上げる。発動時、防御が大幅に下がる。 (シルバー版)物理攻撃のダメージを跳ね上げる。発動時、【ベクトルの盾】を発動できない |
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| 黒のバースト | - | 使用者自身 | - | 【暴王たる大魔王】由来の能力と同時使用。 PS【暴王たる大魔王】所持? |
【暴王たる大魔王】の攻撃技の威力を向上させる | |
| 範囲変更系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 全体化 | ||||||
| ラージア・ザケル | - | 使用者自身 | 1戦闘1回 | 「ザケル」表記の【呪文】使用時※ | ザケルとつく呪文を全体に拡散させる。1戦闘1回 | ※呪文「バオウ・ザケルガ」は併用不可能 |
| 迅雷裂破 | - | 使用者自身 | 1戦闘1回 | 特技「雷震球」使用時 | 雷震球を敵全体に拡散させる。1戦闘1回 | |
| 回数増加系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 複数同時使用系 | ||||||
| エアリアルコンボ | 使用する特技毎のMPやテンション | 使用者自身 | なし | 範囲が「単体」の【格闘】攻撃 | 攻撃の威力を大幅に下げるが同じ対象に対して【格闘】単体攻撃を3度まで使うことができる(別々の技も使用可能、消費MPは指定した技に依存する) | |
| 分割思考 | - | 使用者自身・特技・呪文を2回行う | 1戦闘1回 | 「攻撃」の行動のみ | 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回 | 2回の行動は別のものでも大丈夫。ザグルゼムは攻撃扱い? |
| 攻撃回数増加系 | ||||||
| ほぼ二匹になる! | テンション3 | 使用者自身・使用した技を再度行う | - | - | そのターンに自分と同じ行動を繰り返すダミーを作りだす | 使用した特技の消費MPやテンションは、コピーが発動した分は使用しない? |
| 追撃系 | ||||||
| マザーズ・ロザリオ | - | 攻撃対象・ランダム回数(1~16回)の追撃発生 | - | 攻撃行動と同時に使用 | 攻撃の際に1~16発の追撃がランダムで発生する | |
| 命中系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 欲視力 | - | 使用者自身 | 1戦闘1回 | - | そのターンの自分の攻撃を全て必中化させる。1戦闘1回 | |
| 崩壊の鐘を打ち鳴らすもの | - | 元の指定対象以外の敵 | 1戦闘1回 | 「魔人撃」系と同時に使用。また元の対象が攻撃を回避する | 魔人撃の名をつく攻撃が外れたとき、その攻撃が残りの敵メンバーに当たる。1戦闘1回 | |
| 効果変化系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 属性・系統変化系 | ||||||
| 万死ヲ刻ム影 | - | 使用者自身・攻撃を減少ダメージに変化 | - | 【斬撃】系能力と同時に使用 | 自分の斬撃攻撃を減少攻撃に変化させる | |
| 追加効果付与系 | ||||||
| ザケルガ | - | 使用者自身・防御系PS・AS貫通付与 | 1戦闘1回 | 雷・デイン系の【呪文】使用時。 攻撃範囲を「単体」に変更 |
デイン系、雷系の呪文を撃つ際に相手の防御特性を貫通する。ただし、攻撃を単体化する。1戦闘1回 | |
| テンコマンドメンツ | - | 使用者自身・該当特技に追加効果。 通常攻撃…常時会心化(スカウト時に適用)。 「ばくえんぎり」…会心の1撃が確定発動する。 「はやぶさぎり」…攻撃回数を2→7回へ増加(代わりに各攻撃ごとの威力低下)。 「ドラゴン斬り」…メラ・ヒャド系の2回攻撃に変化。 「せんぷうぎり」…攻撃対象を行動不能にする(確率)。 「まじんぎり」…威力増加+防御系の行動・特性・耐性無視付与。命中率は大幅低下。 「せんこうぎり」…攻撃対象へ命中-2。 「なでぎり」…対象を自身以外全体→敵全体へ変更+威力増加+連続化。2回発動後戦闘不能になる。 「約束された勝利の剣」…範囲を単体へ変更+威力増加+会心確定化+PS【死の恐怖の魔王】のダメージ上限解除+戦闘不能にした場合対象に蘇生不可付与 |
- | 該当の特技と同時に使用。 「なでぎり」のみPS【狂気を制する者】発動時限定 |
特定の技に追加効果が発生する | 通常攻撃・PS【ルーンセイブ】は常時発動状態 |
| 複合効果系 | ||||||
| 名称 | 使用時のコスト | 対象範囲・効果 | 回数制限 | コスト以外の使用条件 | 効果説明文 | 備考 |
| 雷震通天球 | - | 使用者自身・防御PS・AS貫通付与・威力増加 | 1戦闘1回 | 特技「雷震球」使用時 | 雷震球の威力をあげ、防御特性を突破させる。1戦闘1回 | |
| 狂奔 | - | 敵1体。 対象への威力+命中増加+対象を戦闘不能時味方全体のテンション+1。 発動中対象以外への攻撃不可、全体は単体へ範囲変更。ランダム攻撃はそのまま。 対象を倒すと解除 |
1戦闘1回 | - | 敵1体に狙いを定める。対象への攻撃の威力と命中率が上昇する。。 その対象以外へ攻撃できず、全体技は単体化する(ランダム系は無効)。 戦闘不能にすると味方全員のテンションが上がる。1戦闘1回 |
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