目次
- やる夫たちが、Sランク予選で主力組を連れて離れてる間に、牧場で起きた一幕の様子
- 居残り組7体が、弟子のシンに会いに行ったところ、謎の論者と相対するシンの姿があった…
今回のルール
- 7vs3の特殊なルール下での戦闘。
- マスター不在の為、自軍は【マスター行動】の使用が不可能
- 扇側は、試合と同様の為、マスター行動では【解析】とアイテム使用が出来ない
- 最初に1PTを選出、そのうち誰かが倒れた際、その穴を埋める形で、選択した控えのメンバーが、
【ターン終了行動】の後に、補充される
- ただし、ギガボディの氷華を入れる際は、最初の選出でない限りは、3枠分すべてが空かないと出せない。
マスターとモンスター一覧
| 名称 |
フルネーム・種族 |
備考 |
| マスター |
| 扇 |
扇要 |
橙の国から赤の国に引っ越してきたマスター。論者。 【役割能力】に関連した固有持ち |
| 扇の手持ち |
| ムック |
ムック |
扇の手持ち。こいつも口調が論者。【参謀】 |
| モルドレッド |
モルドレッド |
【守護神】なメガ盾。 |
| ベル |
ベール・ゼファー |
【リーダー】【エース】の大魔王。 |
扇
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【固有能力】
【ヤーティー至高主義】:それぞれの【役割能力】を有するモンスターに対して、
ターン開始時に任意の能力かテンションを上昇させることができる
また、【役割能力】のデメリットがなくなる
【役割論者の至高論】:【役割能力】を有するモンスターに対して使用済みの汎用能力を複数回使える、1戦闘3回
※システム的に3段階目は適用対象外との事
【汎用能力】…方向性:【回避】+【撹乱】
【閃き】(回避1段階目) / 味方1体にそのターンに自分に向かってきた、【必中】以外の最初の攻撃を必ず回避させる
【集中】(回避2段階目) / 1ターンの間、味方1体に【必中】以外の攻撃を回避させる
【惑乱】(撹乱1段階目) / 使用したターンの間、場にいる敵1体を「混乱」状態にする
【狂乱】(撹乱2段階目) / 敵全体を【混乱】状態にする
ムック
___
イ / \
イレ レ⌒ァ \, -―‐ァ
ィ´ /  ̄ ̄  ̄乙__
マ% /7 ミ `ーァ
%V ./ ミ \
/,イ 彡 ミーz `ゝ
く/| ト> 彡 γ⌒ `ゝ
イ L| 彡 Y 彡 ミ ゝ
|/} __ ミ ミ { 彡 ミー ヽ、
イ Y ヽ ミ / ミ ミz ≧
ヘ__ 人●ノ ミ. / ミ シ >
Y ヽ ` / シ ヽ、
人●人 r、ミ``ヽ / _乙 ミ
ヽィ、`ー-‐'人ィ {{ ミ _ -‐ 彡 ヽ、
 ̄У `弋ミ _ --‐ 彡 r、.ヘ
Y { ヽ ) 彡 トヽ
/ `ヘ ヽ ヽ_У {
/ `ー`´ ハ
/ 人
/ ハ}
/ ハ}
__ / _ -‐‐、 イ ヾ、
γ´`ヽ\ / ハ 乙
人三ニヘ ヽ / 人 _乙
ヽ三ニヘ ヘ / ` ー-‐≦
寸三ヘ ヘ __{
\三ヘ ヘ ト、 ト、 {ミノ
\ヲ_ノヽ`ー`  ̄
【ムック】
種族:ムック
【呪文】
[>ホイミ 消費4 / 癒しの魔力によって味方1体を回復する。
[>ベホイミ 消費30 / 癒しの魔力によって味方1体を大きく回復する。
[>ベホマラー(中) 消費35 / 味方全体を回復する、多少使いこなせるようになった
[>トロイア 消費25 / あらゆる状態異常を回復することができる呪文。1戦闘3回
【特技】
[>猛攻指揮 消費30 / 仲間1体がこのターンに与えるダメージを2倍にする、最速行動【指揮】
[>防衛指揮 消費30 / 仲間1体がこのターンに受けるダメージを半減する、最速行動【指揮】
[>導きの銀 消費40 / 仲間1体のこのターンの行動を必中にする、最速行動【指揮】
[>女神の祝福 消費15 / 3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが回復する、先制
[>妨害工作 消費20 / 相手の行動を妨害する 1戦闘1回
[>ゆきふらし 消費30 / 自軍の場の状況を「もうふぶき」にする
L もうふぶき / 互いの攻撃が外れやすくなり、ヒャド系のダメージが上昇
また、ターン終了時に敵味方全体に、ヒャド系ダメージが発生するようになる
【パッシブスキル】
[>軍師 / 味方を率いる素質、ターン終了ごとにランダムで味方1体の能力を上昇させる。
[>参謀 / 自身の攻撃以外の行動の効果が上昇、味方の攻撃行動の効果が上昇する【役割】
[>論者の先導術 / 【役割能力】を持つ味方対象に行動を行ったときに効果を上昇
その対象のテンションを上昇させる
[>下準備 / 同じ相手に限って妨害工作をもう1度できる
[>準備応用 / 2度目の妨害を【下準備】した対象以外にも適応できる
[>背中を刺す刃 / 妨害行動をした際に相手の最大HPを削る
[>足止め / 妨害を行った対象の次のターンの行動を最遅行動にする
[>雪男 / もうふぶき状態によるデメリットを受け付けない
[>雪祭り / もうふぶき状態のとき、ターン終了時に味方ランダムのテンションを上昇させる
[>雪上戦闘指揮 / 指揮をした対象がもうふぶき状態のデメリットを受け付けなくなる
[>戦術眼 / 低確率で敵の攻撃を見極め回避する【回避系】
[>隠密行動 / 確率で全体攻撃の対象にならない【回避系】
[>んんwww / 【役割能力】持たない対象からの自分を含めた味方への攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
【アクティブスキル】
[>高速思考 / 攻撃以外の行動を2回できる。1戦闘1回
[>イエティコート / そのターン、味方1体にもうふぶき状態のデメリットを受け付けなくする
[>分析 / マスターの能力である【解析】を使用できる
[>読心 / 相手の1体の次の行動を読むことができる 1戦闘2回
[>鼓舞 / 味方のテンションを上げる
【耐性】
なし
モルドレッド
ト \ ィ
|∧ \r- _ --v --v -= | ァ
| .∧ 、≦┴ /__/ イ 〈/ } - -= |´ ´
| ∧ }廴 -≦ .人.`≧- | |≦ -= .|
/ ̄ ̄》》 {廴il´⌒マトΥリK⌒`ノY ニ〈 |
'/ ≧x∥ } 〉-/六ヾ|ン-< /--} ̄ , -=∧
//Vl .|| | .|_} {ニ}、 i〈 | , /Y /| ∧
〈 ” 人 !!X | .人 ト、 .|ニ| ./| |ニリヽ .V./ ' '| ∧
/ .VY彡/ /| l | .!_」 .|))/ ヽ ´\/ / ∧
' У/ , 尢 / ∧ | | ≦ヒ´ヽ Y Y Y \ ∧
/ / / { ./  ̄V´ ̄ ̄ ̄} ― ヽ .ヒ | .∧
, / / / ./ |、 ヽ V , \ .∧
/ ' ,Y_/ 、 j ヽ __ | { \ ∧
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/ ノ⌒ii 〉⌒∨j / 、r--’、 | ⌒ |
' 辷 イ ,i 〈 以 / 「 ム イ⌒Y
ヾJ / i!一六 y ヽ_ノト、|ヲ 斗
' 人 / | | 、 \ フ/
// l , | | ヽ、
, .∧ | | | \ト
/二ミ _/ , .、 .| - .ム
/ ̄ ヽV , 〕 / ヽハ
【モルドレッド】
種族:モルドレッド
【特技】
[>かばう 消費0 / 味方をかばってダメージを引き受ける 。
[>狙い撃ち 消費3 / 狙いを定めて相手に射撃を放つ、敵1体にダメージ。【射撃】
[>乱れ撃ち 消費4 / 威力は低いが全体を撃つ【射撃】
[>チャージショット 消費15 / エネルギーを溜めて相手一体に強力な一撃を入れる、最遅行動【射撃】
[>隠れ撃ち 消費15 / 相手に攻撃を加える時、相手の攻撃をかわしやすい【射撃】
[>バーストブレッド 消費20 / 敵1体に爆発する弾丸を叩きこんで大きなダメージを与える 【射撃】【イオ系】
[>ビッグキャノン 消費30 / 威力の高い単発の射撃技【射撃】
[>血染めの魔弾 消費30 / 非常に威力が高いが自身が攻撃受けるダメージも増加する射撃攻撃【射撃】
[>バーストランチャー 消費40 / 威力は非常に大きいが非常に外れやすい射撃攻撃【射撃】
[>チャージバスター 消費60 / 非常の威力が大きい単体の射撃攻撃、テンション2消費【射撃】
【パッシブスキル】
[>メガボディ / 戦闘での使用に2枠を消費しなければならない。2回行動ができる
[>護身獣 / メガボディを緩和し1枠として扱うが被ダメージが上昇する
[>守護神 / 自身が落ちるか、味方が全員いなくなるまで味方全員のダメージが減少する【役割】【軽減系】
[>黒岩の射手 / 自身の【射撃】、【射撃魔法】による攻撃を防御で判定する
[>叛逆の騎士 / カウンターによって攻撃をするときMPを消費しない
[>跳弾 / 相手が攻撃をかわしたとき、確率で再度命中判定を行う
[>ゼロ距離砲撃 / 反撃の際の射撃攻撃が必中化する
[>守護の意思 / かばうをすると受けるダメージが減少する【軽減系】
[>異端者排除 / 相手が【役割能力】をもっていないとき与えるダメージが上昇する
[>論者の防衛術 / 【役割能力】を持たない対象からの攻撃のダメージを減少させる【軽減系】
[>衝撃砲 / 確率で攻撃の威力を減少させ、相手にダメージを与える【軽減系】【カウンター系】
[>飛翔 / 相手の攻撃を低確率で回避する【回避系】
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
【アクティブスキル】
[>巨門砲台 / 自身の行動順を最遅にする、攻撃の威力を上げる。
[>カウンタースナイプ / メガボディの行動がかばう+単体【射撃】攻撃であるとき
自身及びかばった対象へ指定した射撃で反撃を与える
また、それと別で確率でダメージを無効化する【無効化系】【カウンター系】
【耐性】
なし
ベル
/ /i:i:i: -‐< >‐- i:i\ / └ァ<___
-‐ ´ ,イi:i{,,.. -─r ´ ̄ ̄ ̄ <「 ̄ ̄ヽノ / /
//} ||i:i/ __ _ \ ハ // 「i|
/i:/ _L厶 イ⌒ 「 \ \\ ', 「 ̄', ∠´ |i:|
i./ 「i/ / | \ \ ∧ L_∨i:i:i\ |i:|
i{ |i:|/ | | \ ヽァ { \i:i:i:i} li:| /
i| Ⅳ ./ { | ト、 \ } 、 }7 \、 |i:i:i:| }i:| ,
i| | | | |i\ |ハ 斗ャ≦ハ} | 从〉 __リ .li:i:〈 /i/ /
i{ | | | 「 ̄\ ト、\ ァf尓ア} }r‐く::::::::| |ハi:i| /i/ /
i:〉 人ハ 、 {弋示ト \ 込リ厶イi!::::::ト、ノ! }i:| /i/ /
i:\ ヽヽlミ\辷' { 、人‐く\」 | |i:i| /i/ /
i:i:i:i\ 「 ̄:} ハ` ; 人 ヽ_〉 /くi:く/i// /
 ̄ li:i:| >イ| } \ -‐=' // 从 } 人 \i:L___/
\ |i:i:| ∨ノ ハノ ≧ro。 /=/ ) / /|i:i:i:ヽ 〉「 ̄ /
_」i:i:{ |i{ (_ \三三/ __( {_ノ li:i:i:i:i:i〉/i/ /
ァ‐┐ | ,乂 ̄ ̄)) ヽニ//  ̄ |i:i:i:i://i//
\ Li ! ノ' 水⌒ 、 .乂_/L/
 ̄ ̄ \ _ノ .| \_\____L/
\_r= ニ「 / | | \ \_ノ三三}
|三〈ィ'/| l ├<\__ノi!三三/
、 〈イマl__|-‐'三/ニ三三三人
\三乂_ノ>r<二二二彡く:::::\
 ̄ ̄ し' \_ノ\
\_ノ
【ベル】
種族:ベール・ゼファー
【呪文】
[>メラ 消費3 / 火球によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラミ 消費8 / 火炎によって敵1体にダメージ。【メラ系】
[>メラゾーマ 消費20 / 火炎によって敵1体に大きなダメージ。【メラ系】
[>ヒャド 消費3 / 吹雪によって敵1体にダメージ。【ヒャド系】
[>ヒャダルコ 消費8 / 吹雪によって敵全体にダメージ。【ヒャド系】
[>マヒャド 消費20 / 吹雪によって敵全体に大きなダメージ。【ヒャド系】
[>ギラ 消費3 / 閃光によって敵1体にダメージ。【ギラ系】
[>ベギラマ 消費8 / 閃光によって敵全体にダメージ。【ギラ系】
[>ベギラゴン 消費20 / 閃光によって敵全体に大きなダメージ。【ギラ系】
[>デイン 消費3 / 電気によって敵1体にダメージを与える。【デイン系】
[>ライデイン 消費8 / 電気によって敵全体にダメージを与える。【デイン系】
[>ギガデイン 消費20 / 雷によって敵全体に大きなダメージ。【デイン系】
[>バギ 消費3 / 風の刃によって敵1体にダメージ。【バギ系】
[>バギマ 消費8 / 風の刃によって敵全体にダメージ。【バギ系】
[>バギクロス 消費20 / 風の刃によって敵全体に大きなダメージ。【バギ系】
[>イオ 消費3 / 爆発によって敵1体にダメージ。【イオ系】
[>イオラ 消費8 / 爆発によって敵全体にダメージ。【イオ系】
[>イオナズン 消費20 / 爆発によって敵全体に大きなダメージ。【イオ系】
[>ドルマ 消費3 / 闇の塊によって敵1体にダメージを与える【ドルマ系】
[>ドルクマ 消費8 / 闇の塊によって敵1体に中ダメージを与える【ドルマ系】
[>ドルモーア 消費20 / 闇の塊によって敵1体に大きなダメージを与える【ドルマ系】
[>ベタン 消費40 / 重力によって敵1体のHPを減少させる
[>ベタドロン 消費60 / 重力によって敵全体のHPを減少させる
【特技】
なし
【パッシブスキル】
[>リーダー / 全員の全能力が上昇、リーダーがいる限り、攻撃の威力が上がり、ダメージが減少する【役割】
[>エース / 敵に与えるダメージ上昇、ターン終了時にこうげきと素早さが大きく上がる【役割】
[>地獄蠅の魔王 / 自身が敵への攻撃を成功させたとき、相手へ与えたダメージの一部分、HP・MPを回復する
[>裏界の大魔王 / HP・MPを回復したときに発動。ランダムの相手に自分が回復させた数値だけ相手のHPを減少させる
[>大いなる者 / 敵を戦闘不能にしたときに任意の能力を大幅に上昇させ、HP・MPを回復する
[>異端者排除 / 相手が【役割能力】をもっていないとき与えるダメージが上昇する
[>魔を司る者 / 魔法攻撃をした際に、確率でダメージを上昇させる
[>高速詠唱 / 呪文攻撃の際に素早さの能力上昇が威力に加算される
[>這い寄る闇 / 確率で呪文攻撃が減少化する
[>二重詠唱 / そのターン呪文攻撃を使用後に別の呪文を使う、テンション3消費
[>盾魔法 / MPを消費し、相手の攻撃を減少させる、魔法使用時のみ発動可能【軽減系】
[>撃ち落とし / 相手の攻撃を低確率で無効化する【無効化系】
[>魔道防御 / 呪文攻撃をしているときに確率で攻撃を無効化する【無効化系】
【アクティブスキル】
[>分割思考 / 攻撃行動をこのターン2回できる。1戦闘1回
[>高速神言 / 呪文攻撃をしたとき、敵ランダムに追加で呪文ダメージを与える
[>魔力圧縮 / 複数回呪文を使用する際に1発に集中させることで防御スキルを貫通、威力を上昇させる
[>風穴穿ち / 相手が防御を行ったとき、その防御を攻撃を与えた瞬間から解除させる
【耐性】
[>妨害耐性
最終更新:2014年12月08日 16:28