スキルについて
スキルの習得について
- 進化の際に習得
- ピンチの際に覚醒
- SPをスキルショップで消費し習得
SPは、基本的にバトルまたはイベントで増加します
上記2個の条件での習得の場合、SPは消費せず、ブロックの装備可能枠が上限に達していても習得可能
<一例>
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/、二二´ へ、 / __//ト、.ヽ|__,.ィ´ ̄ ̄\|
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【名前】ベールゼファー Lv.7
【スキルブロック】(現在保有SP:5)
・[汎用スキルブロック](全1)
対手必倒 / 相手との素早さのランクが同じであるとき、中確率で先制。また攻撃の威力を1.5倍にする (必要SP5)
後手必殺 / 相手より素早さのランクが低いときに極稀に先制する (必要SP5)
~耐性 / 特定のタイプからの技の威力を減少させる (~にはタイプを指定) (必要SP4)
~回避 / 特定のタイプからの技の威力を確率で回避する (~にはタイプを指定) (必要SP4)
汎用ブロック装備枠拡大 (必要SP20)
1番上(スキル内にABC区分のあるスキル)について
- これらのスキルは、ほかのスキルブロックと違い、装備枠を拡張しても、ABCの区分ごとに各1個のみしか装備できない
(例)
・[蠅王スキルブロック](全1種)
A:蠅王の宝石箱 / 使用したターンに相手をランダムの状態異常にする
このスキルは、相手のタイプ耐性を貫通する、1戦闘2回 (必要SP40) 【蠅王の宝箱変化】
蠅王の蝕み / 自身が場に出たターンに敵を極稀にランダムの状態異常にする
このスキルは、相手のタイプ耐性を貫通する、 (必要SP10)
B:蠅王の蟲軍 / 相手が状態異常となっているとき、ターン終了時に低確率で相手のHP1/16を吸収する (必要SP10)
C:蠅王の守護 / 相手が状態異常となっているとき、相手から受けるダメージを低確率で0.67倍にする (必要SP10)
の場合、上記すべてを習得かつ枠拡張で2枠以上にしたとしても、
蠅王の宝石箱と蠅王の蝕みは同時には装備できない。
最終更新:2015年04月25日 19:40