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【グリム】
種族:ランスロット+6
Lv50 ♂
HP160
MP145
こうげきりょく / C+
しゅびりょく / D+
すばやさ / C+
かしこさ / D
せいしん / C-
【呪文】
[>なし
【特技】
[>魔人斬り 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】
[>かえんぎり 消費5 / かえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【火炎系】
[>いなずまぎり 消費5 / いなずまをまとった剣で斬りつける【斬撃】【電気系】
[>はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】
[>骨破砕 消費30 / 凄まじい威力の大剣による斬撃で1体にダメージだが、反動を受ける【斬撃】
[>せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】
[>しっぷうぎり 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える
[>無毀なる湖光 消費全 / 使用時から【騎士は徒手にて死せず】、【己が栄光の為でなく】を使えなくなる。相手1体に強力な減少ダメージを与える【斬撃】
【パッシブ】
[>死の恐怖の魔王 / 敵のHPが減少したとき、相手に減少により追加ダメージを発生させる 。
[>白の錬装士 / 武器を使い方を熟知しているため防ぎ方も熟知している【斬撃】、【格闘】、【射撃】を確率で無効化する 。
[>碑文使い / 特殊なスキルを覚えることができる
[>連撃 / 連続攻撃で敵のHPを減らしたとき、低確率で回数を増やして追撃する
[>聖魔王の可能性 / 敵を蹂躙するためではなく、味方を守るために力をふるう
魔王の力を味方のために振るう聖魔王となりうる可能性を秘めている
[>風の魔剣使い / 斬撃を繰り出すとき、時折風属性の追撃を仕掛ける
[>騎士の意地 / 自分が守る相手がいるとき全能力が上昇する
[>聖剣の鞘 / 自身が蘇生不可能なレベルの死を迎えるとき己の全ての力を注ぎこんだ魔剣へと変化する
一度、魔剣になったら二度と戻ることはできない
[>己が栄光の為でなく / 自分のステータスを隠ぺいすることができる、相手の解析系能力を無効化する
[>蒼炎の騎士 / データドレイン使用から3ターン後にデータドレインの使用回数が復活する
[>【無窮の武練】 / 時折、自分に再現可能なスキルを再現して使用する
自分、あるいは自分の血統が見たスキルしか再現できない
[>【騎士は徒手にて死せず】 / 己と己の血統が見た武器の能力を再現することができる、1戦闘1回
パシッブ
【魔剣カオス】:相手の防御特性を中確率で貫通、会心の一撃は発生しやすくなる
【エターナルソード】:相手が防御特性を発動したタイミングで任意で発動可能。相手の防御特性を無視する、1戦闘1回
アクティブ
【烈風丸】:MPを削ることによって攻撃の威力を上げる MPを削るほど威力が上がる(消費10×?)
【テンコマンドメンツ】:テンコマンドメンツ / 特定の技に追加効果が発生する
現在、【騎士は徒手にて死せず】にて再現可能だが意味なしの能力
パシッブ
【ヒートショーテル】:切り返しのときに炎系の追加ダメージを与える
【バレルレプリカ】:射撃攻撃の威力が対象の敵の情報が多いほど上がる
【アクティブスキル】
[>データドレイン / 相手に与えたダメージ分だけ自身のHPを回復する。1戦闘1回
[>万死ヲ刻ム影 / 自分の斬撃攻撃を減少攻撃に変化させる
【耐性】
[>なし
【親】
[>父親:
ハセヲ(ハセヲ) マスター:阿良々木やる夫
[>母親:
セシリー(セシリー・キャンベル) マスター:阿良々木やる夫
最終更新:2013年10月05日 12:58