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【伊蔵】
種族:島津豊久 +10
Lv 41
HP 260
MP 234
こうげきりょく / A
しゅびりょく / B+
すばやさ / D
かしこさ / D-
せいしん / B-
【呪文】
なし
【特技】
[>はやぶさぎり 消費12 / 1発の威力は弱いが敵1体を2連続で斬りつける【斬撃】
[>ばくえんぎり 消費5 / ばくえんをまとった剣で斬りつける【斬撃】【爆発系】
[>せんぷうぎり 消費5 / かぜをまとった剣で斬りつける【斬撃】【風系】
[>ドラゴンぎり 消費10 / 相手がドラゴン種族のモンスターだと大きなダメージ【斬撃】
[>まじんぎり 消費8 / 魔人のごとき一撃で相手に大ダメージを当たるが外しやすい【斬撃】
[>せんこうぎり 消費5 / せんこうをまとった剣で斬りつける【斬撃】【閃光系】
[>なでぎり 消費50 / 敵味方を問わず、全員に斬りかかり非常に大きなダメージを与える【斬撃】
[>しっぷうぎり 消費6 / 誰よりも早く動いて、敵1体にダメージを与える
[>組手甲冑術 消費20 / 敵単体に組みついて攻撃する。次のターンの自分のその対象への攻撃を必中化する
[>じらいせん 消費25 / 相手の耐性を貫通する斬撃【斬撃】
[>かいめいせん 消費25 / 相手に回避する暇を与えない斬撃【斬撃】【必中】
[>こくうせん 消費25 / 相手の防御を貫通する斬撃【斬撃】
[>ブラッディースクライド 消費全 / 自身のHPが減っているほどに高威力の斬撃【斬撃】
[>断首一刀 消費70 / 敵の急所を狙い、極大ダメージを狙う一撃。この一撃で敵を倒せなかった場合、大きな反動ダメージを受ける【斬撃】
【パッシブスキル】
[>勇者 / HPが3割を切ると、相手の行動やスキル、自身の戦闘不能に関わらず攻撃を届かせるようになる。
[>不屈の闘志 / 戦闘不能になる際にHP1で耐え、全能力が上昇する 1戦闘1回
[>斬り払い / 低確率で敵の攻撃を無効化する
[>退かぬ意思 / 勇者発動時に【切り払い】の確率が上昇する
[>ルーンセイブ / テンコマンドメンツを使用時に魔法攻撃を高確率で切り払う
[>翠風の風鎧 / 確率で相手からの攻撃を無効化する、その確率は相手とのすばやさの差が高いほど上がる
[>翠風の剣槍 / 相手の攻撃を食らう前に風属性の攻撃を与える。確率で自身が攻撃を行った際に追撃としても発生する。
[>七煌宝樹 / 一部の特性に変化を与えることがある
[>狂気を制す者 / 【勇者】発動中のみ発動、確率で2回行動を行う
[>閃光の剣技 / カウンター系の能力が発動したとき、反撃の回数が増える
[>鎧の魔槍 / 斬撃を放っているときに受ける物理ダメージを減少する
[>不死身の男 / 攻撃行動を取っているとき、低確率でHPが変化しない
[>闘志の心 / 不死身の男の発動率を上げる、1戦闘2回
[>一刀入魂 / 自らの行動を最遅行動にする。自身の攻撃の威力を大幅に上げ、特性の発動率をあげる。1戦闘2回
[>凶砕の斬刃 / 会心一撃が発生しやすくなり、会心の威力が上昇する。発動時に敵を倒したとき全能力が上昇する。
[>闘争本能 / 自身が大きなダメージを受けたとき、確率で自分が次の攻撃で与えるダメージ増加する
[>??? /
シルバーとの特訓で覚えたスキル
【アクティブスキル】
[>テンコマンドメンツ / 特定の技に追加効果が発生する
第一の剣 アイゼンメテオール 追加効果・・・会心化(通常攻撃時に適用。スカウトアタック時にも発動)
第二の剣 エクスプロージョン(ばくえんぎり) 追加効果・・・第一と同効果
第三の剣 シルファリオン(はやぶさぎり) 追加効果・・・合計7発の斬撃。一撃ごとのの威力は低め。
第四の剣 ルーンセイブ(パッシブスキルとして発動)
第五の剣 ブルー・クリムソン(ドラゴンぎり) 追加効果・・・メラ系とヒャド系のダメージを与える。
第六の剣 メル・フォース(せんぷうぎり) 追加効果・・・相手の行動を妨害する
第七の剣 グラビティ・コア(まじんぎり) 追加効果・・・威力が大幅に上昇し、相手の特性、耐性を、防御行動を貫通する。しかし、凄まじく外れやすい
第八の剣 ミリオンサンズ(せんこうぎり) 追加効果・・・攻撃した相手の命中を大幅に下げる
第九の剣 サクリファー(なでぎり) 追加効果・・・【狂気を制す者】発動時にのみ発動可能
なでぎりの威力を大幅にあげて、連続攻撃化
敵のみを切り捨てる、2回までしか発動できない
第十の剣 レイヴェルト(???) 追加効果・・・???
[>謳 / 謳を重ねていく。3回紡げばで2回行動、5回紡げば3回行動を行う
[>マザーズ・ロザリオ / 攻撃の際に1~16発の追撃がランダムで発生する
[>光の闘気 / 攻撃に光属性を加えて、威力を向上させる
[>狂奔 / 敵1体に狙いを定める。発動後、その対象以外を攻撃できなくなる(全体技も含めて)
しかし、その敵への攻撃の威力と命中率が上昇。戦闘不能にすると味方全員のテンションが上がる。1戦闘1回
【耐性】
[>なし
【親】
[>父親:
バルトス(ヒュンケル) マスター:阿良々木やる夫
[>母親:
カトレア(アスナ+9) マスター:阿良々木やる夫
最終更新:2014年04月18日 14:34