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[Ver2.0]変更点まとめ

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車の強化早見表


☆画像保存してぜひご活用下さい☆

変更点

  • 車のランクが「SSS,SS,S,A,B,C」の6段階に変更
→初期ランクに差はあるが、最終的に全ての車でMAXアップグレードができるようになり「この車を使わないと勝てない」という半強制的な縛りが解消された

  • ブーストが自動適用に
→車両タイプ別で特性が異なる仕様になった

  • 車カードのリセット
→移行する形で調整、今まで持っていたものはダイヤ等に自動的に交換

→新Verに変更(車両タイプの制限がなくなった)今まで持っていたものはダイヤ等に自動的に交換
(ターボ/ECU/ダンパー/タイヤの4種類のみに減少)
→新要素として「部品強化」が追加

  • 数値が見える化に
→最高速度、加速度以外も数値化されて見えるようになった、加速度は「前期加速」「中期加速」に小分けされた

  • リーグが、無制限プレイ→エネルギー消費式に
→1時間で1回復(タイマー表示は60分ごと)

  • 特殊車、ラッキースピン、競売、カードパック、アクセルゲージ、速度表示、加速パネルの廃止
  • 一部車種のスキン変更
  • 車種「Apex」「Timber」追加
[画像]

新システム

【車のステータス関連】

○ランクアップ
“車種専用“の設計図が必要
※車の初期ランクに応じて必要な枚数が異なる

[設計図画像]
※これと車種のアイコンがセットで表示
  • 車のランクを上げてステータスを上昇させる

→詳しくは「車の強化」

○アップグレード
“車両タイプ別“のメダルが必要
(※レベルアップ用のメダルとは別種)

[メダル画像]


  • 車のアップグレードをしてブースト解放やステータスを上げられる
  • 「アップグレード」の中にも“ランク“という言葉があるが、車のランクとは別
  • 車のランクと連動しており、現在の車のランク以上は上げられない

→詳しくは「車の強化」


○レベルアップ
コイン+メダル(車両タイプ別)が必要
(※アップグレード用のメダルとは別種)

[メダル画像]
  • 車のレベルを上げてステータスを上昇させる 最大Lv30まで上げられる(全車種共通)

→詳しくは「車の強化」

【その他】

○AFKサーキット
  • 最大16時間まで貯められる、報酬の貯蔵コーナー
  • 獲得制限がないため、こまめに回収しておくのが吉

○部品倉庫
〈新合成ルール〉
  • 「同ランクかつ同部品×4」で「1ランク上の部品×1」が合成される
  • 一番最初に入れた部品と同じ色の部品が完成する

〈部品と取り付け〉
  • 「ターボ/ECU/ダンパー/タイヤ」の4種類のみ
  • 各部品1ずつ取り付け可("同部品のランク違い"でも取り付けは不可)

【部品強化】 ※S部品のみ
  • 「S部品×1」+「S部品×1」で強化できる(必要コイン20000)
  • 「ベースの部品に含まれていないステータス」を追加できる(2択で選べる)
→上がるステータスは「強化に使った部品のステータス」とは関連がない

○モード
【SPEED HUNTER】(旧タイムチャレンジ)
  • タイムアタックモード(ゴースト)
  • 最大5人対戦で、順位が高いほど報酬も多くなる
  • チケット使用式になり、無制限プレイではなくなった(制限時間も「10分」に大幅減少)

【SOLO CHALLENGE】(旧ボウリング/ドリフト)
  • 指定のコースを3段階の決められたタイムでゴールすると報酬がもらえる(1回限り)
  • 1日でリセットされなくなった

【DAILY STARS】(旧フレンドモード)
  • フレンド全員で協力してタイムアタックをし、決められた個数星を集めると報酬がもらえる

○カードパック
  • チケットまたはダイヤで開られ、ダブると「スニペット」が手に入る
→「スニペットストア(ショップ)」でアイテムと交換可(割高)

[スニペットストアの場所]
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