食料 - (2011/05/06 (金) 22:26:41) の最新版との変更点
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&update(j)更新
|名称|印|回復量|販売額|買取額|効果|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~&link_anchor(chahan){チャーハン}||50%|||満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(dai-chahan){大盛りチャーハン}||100%|||満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる|
|~&link_anchor(toku-chahan){特盛りチャーハン}||最大|||食べると最大満腹度が7%上がる|
|~&link_anchor(koge-chahan){おこげチャーハン}||50%|||HP50回復&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(mazu-chahan){まずそうなチャーハン}||30%|||様々な悪い効果が起こる|
|~&link_anchor(karaage){唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる|
|~&link_anchor(lemon-karaage){レモン唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる|
|~&link_anchor(onigiri){おにぎり}||50%|||様々な良い効果が起こる&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(yaki-onigiri){焼きおにぎり}||50%|||HPが全回復し、状態異常が治る&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(mazu-onigiri){まずそうなおにぎり}||30%|||様々な悪い効果が起こる|
|~&link_anchor(pan){パン}||30%|||使うと「パンくずA」になり、その後50歩(仮)の間、足下に「パンくずB 」を落としながら歩く(罠と同様の扱い)&br()パンくずBの上で「パンくずA」を使うと両端のどちらかにワープ(片端で使った場合は反対側へ)&br()パンくずBは炎的な効果のアイテムなどで火柱になる(詳細未定)&br()パン、パンくずAは炎的な効果でこげる、焦げると使えない(詳細未定)&br()パンくずBは鳥系、クマーなどに食べられることがある(詳細未定)&br()※A・Bは便宜上の名称、数値は仮のものです|
----
**&aname(chahan,option=nolink){チャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる
**&aname(dai-chahan,option=nolink){大盛りチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が100%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|チャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので大盛りチャーハンの場合はチャーハンになる
**&aname(toku-chahan,option=nolink){特盛りチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が最大値まで回復する
最大満腹度が7%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|大盛りチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので特盛りチャーハンの場合は大盛りチャーハンになる
**&aname(koge-chahan,option=nolink){おこげチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%、HPが50回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|まずそうなチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでおこげチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる
**&aname(mazu-chahan,option=nolink){まずそうなチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|-|-|-|-|
**&aname(karaage,option=nolink){唐揚げ}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
・やる気が3回復する
・やる気の最大値が2上がる
・レベルが1上がる
・最大満腹度が10~20%上がる
・そのフロアにいる間、釣られず状態になる
・持ってるアイテムがすべて識別される
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|-|消滅|-|消滅|lレモン唐揚げになる|
**&aname(lemon-karaage,option=nolink){レモン唐揚げ}
**&aname(onigiri,option=nolink){おにぎり}
**&aname(yaki-onigiri,option=nolink){焼きおにぎり}
**&aname(mazu-onigiri,option=nolink){まずそうなおにぎり}
**&aname(pan,option=nolink){パン}
&update(j)更新
|名称|印|回復量|販売額|買取額|効果|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|~&link_anchor(chahan){チャーハン}||50%|||満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(dai-chahan){大盛りチャーハン}||100%|||満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる|
|~&link_anchor(toku-chahan){特盛りチャーハン}||最大|||食べると最大満腹度が7%上がる|
|~&link_anchor(koge-chahan){おこげチャーハン}||50%|||HP50回復&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(mazu-chahan){まずそうなチャーハン}||30%|||様々な悪い効果が起こる|
|~&link_anchor(karaage){唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる|
|~&link_anchor(lemon-karaage){レモン唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる|
|~&link_anchor(onigiri){おにぎり}||50%|||様々な良い効果が起こる&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(yaki-onigiri){焼きおにぎり}||50%|||HPが全回復し、状態異常が治る&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる|
|~&link_anchor(mazu-onigiri){まずそうなおにぎり}||30%|||様々な悪い効果が起こる|
|~&link_anchor(pan){パン}||30%|||使うコマンドで特殊な効果が現れる|
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**&aname(chahan,option=nolink){チャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|>|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる
**&aname(dai-chahan,option=nolink){大盛りチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が100%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|チャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので大盛りチャーハンの場合はチャーハンになる
**&aname(toku-chahan,option=nolink){特盛りチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が最大値まで回復する
最大満腹度が7%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|大盛りチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので特盛りチャーハンの場合は大盛りチャーハンになる
**&aname(koge-chahan,option=nolink){おこげチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%、HPが50回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|>|>|まずそうなチャーハンになる|-|
チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでおこげチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる
**&aname(mazu-chahan,option=nolink){まずそうなチャーハン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
・やる気の現在値が3下がる
・レベルが1下がる
・10ターンの間、目潰し状態になる
・10ターンの間、混乱状態になる
・10ターンの間、ファビョリ状態になる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|消滅|おこげチャーハンになる|-|-|-|
**&aname(karaage,option=nolink){唐揚げ}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
・やる気が3回復する
・やる気の最大値が2上がる
・レベルが1上がる
・最大満腹度が10~20%上がる
・そのフロアにいる間、釣られず状態になる
・持ってるアイテムがすべて識別される
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|-|消滅|-|消滅|レモン唐揚げになる|
**&aname(lemon-karaage,option=nolink){レモン唐揚げ}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
・最大HPが10~20上がる
・レベルが3上がる
・そのフロアにいる間、満腹度が減らなくなる
・そのフロアにいる間、よくみえ状態になる
・そのフロアにいる間、ちょっと通りますよ状態になる
・そのフロアにいる間、拾い識別状態になる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|-|消滅|-|消滅||
**&aname(onigiri,option=nolink){おにぎり}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
・50ターンの間、攻撃力が50%アップする
・50ターンの間、防御力が50%アップする
・50ターンの間、行動速度が1段階上がる
&strong(){アイテム欄での説明}
具入り
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|>|まずそうなおにぎりになる|焼きおにぎりになる|-|まずそうなおにぎりになる|-|
**&aname(yaki-onigiri,option=nolink){焼きおにぎり}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が50%回復する
満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる
HPが全回復し、状態異常が治る
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|>|>|まずそうなおにぎりになる|-|まずそうなおにぎりになる|-|
**&aname(mazu-onigiri,option=nolink){まずそうなおにぎり}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
下記の効果の中からランダムで1つが起こる
・30ターンの間、攻撃力が50%ダウンする
・30ターンの間、防御力が50%ダウンする
・15ターンの間、gnsk状態になる
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|-|-|消滅|-|-|-|
**&aname(pan,option=nolink){パン}
|販売額|買取額|印|印重複|h
|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c
|-||||
&strong(){効果}
満腹度が30%回復する
使うコマンドで使用することが出来る(その場合満腹度は回復しない)
&strong(){使った場合の効果}
使うと「パンのかけら」になる
その後50歩移動する間、足下に「パンくず」を落としながら歩く
パンくずの上でパンのかけらを使うと、パンくずの両端どちらかの床にワープする(片端で使った場合は反対側へ)
パンのかけらの状態変化はパンと同じ
パンくずは火系の効果を受けると消えてしまう
パンくずは水棲系、動物系のモンスターが上に乗ると食べられて消えてしまう
パンくずは罠と同様の扱いであり、罠やアイテム等が床にある場合は設置されない
&strong(){アイテム欄での説明}
-
|>|>|>|>|>|状態変化|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠|
|>|>|消滅|-|消滅|-|
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