モンスター - (2011/07/26 (火) 16:36:56) の編集履歴(バックアップ)
2011年08月22日 (月) 05時45分22秒更新
モンスターに関するアイデア、内容の検討が必要
モンスターに関するアイデア、内容の検討が必要
名称 | 能力 |
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アンケート、話し合いにて採用に決定 | |
自宅警備員 | 無能力、部屋からでない 無能力、部屋からでない、部屋の入口で待機 無能力、部屋からでない、ブーンから逃げるように移動。追い詰められるか状態異常に掛かっている場合のみ攻撃をしてくる |
先行者 | 水がめで弱る。射程∞の貫通ビーム(≒銀の矢)チャージしたりする? |
さいたま | 3匹で1キャラ(1マスに存在する1匹)として扱い、ダメージを受けると1人ずつ掛けていく(グラ的に変わる) 1~3人の時それぞれで特技や特性が変わる(マスターチキンみたいなもの) |
嘘です | 一度倒しても復活する(倒す→復活→なんだ嘘かよ) |
アナログマ | アンテナのようなものがついていて、フロアのアナログマの数だけ攻撃力が上がる |
空気嫁 | ダメージを受けると一定確率で空気が抜ける、空気の抜けた状態の空気嫁にはダメージを与えることが出来ず、通過することも出来ない |
ヴァン・ノゴハン | ノゴハンの印(仮)を剣・盾に付けてくる(合成みたいな感じ)、効果は不明 |
月曜日 | 一部のダンジョンで1回目の風警告の際に登場 ブーンから逃げるように移動 通路と部屋の境界の部分に居座る 部屋には入ってこない(部屋にいる場合は通路に逃げる、通路のない部屋では端に) 追い詰められない限り攻撃はしてこない 高HPか高DEF、低攻撃力、経験値は0 月曜日の視界内にいると能力の影響を受ける Lv1:衰弱、Lv2:やる気0、Lv2:鈍足 |
対ガッ用高性能ぬるボックス | 対ガッ用高性能ぬるボックス→対ガッ用超高性能ぬるボックス→対ガッ用ネ申性能ぬるボックス ボックスが開いている時と閉まっている時で特性が違う 開いているときはダメージを受ける・攻撃する・移動する・特技を使う 閉まっている時はダメージを1しか受けない・あらゆる状態異常を無効化・移動しない・特技のみ使用する 特技:ぬるぽ。ガッしたくなって強制的にこのmobに攻撃してしまう 開閉にはターンを消費しない 閉-開-閉-開- 1:2-5-2-5- 2:2-4-2-4- 3:2-3-2-3- |
特性追加:両状態とも吹き飛ばしやワープが効かない(動かずの盾と同じ 開いてる状態で特技使用したら、すぐに閉まって1ダメージしか与えられない ターン経過で勝手に閉まったりしないが、特技使用で閉まる感じ。閉まってる状態だとターン経過で開く | |
ニライム | 各種草を投げてくる |
核家族系 | Lv1:核家族…HPが減少すると爆発し、周囲3マスの範囲を吹き飛ばし大型地雷とおなじ効果を与える Lv2:水爆家族…下位種に同じ。ただし爆風の範囲は部屋内 Lv3:素粒子家族…爆風は周囲3マス。ただしブーンの隣にワープして爆発する。名前の元ネタはドラえもんの地球破壊爆弾が素粒子爆弾であることから |
HP減るとカウントダウンモードに移行、数ターン後周囲Xマスを吹き飛ばす | |
LV1核家族の子…HPが減ると動きが止まり、さらに減るとスイッチが入りどこかへ飛び去り、周囲8マスに地雷効果 LV2核家族の母…上記の条件でスイッチが入り飛び去り、周囲8マスに大型地雷効果 Lv3核家族の父…上記の条件でスイッチが入り飛び去り、周囲8マスに大型地雷効果を与えた後、ターンを置いて同じフロアのどこかに着弾する 核家族は爆発範囲は元のままか少し縮めるくらいにして、ダメージでmobが死なないようにする ブーンもmobもHPの1/2なり2/3のダメージを受ける(爆発させたら擬似MHが味わえる) | |
Lv1:核家族…HPが1/4以下になると飛び去ってきえる。30-50T後にフロア内の部屋に子弾(範囲5マスの大型地雷)が着弾する Lv2:水爆一家…同上。ただし、子弾と母弾(範囲10マス)が着弾 Lv3:中性子爆団…同上。ただし、さらに父弾(範囲15マス)も着弾 ※それぞれの弾頭の着弾順はランダム | |
ギコ助教授 | 様々な講義を周囲8マスのモンスターに行いバフする 荒らしの対処法を講義するイメージ デビカンとは違う感じにしたい 今までにでたバフ案、3-4に絞る。追加もおk ・倍速状態 ・透明状態 ・攻撃力と防御力を1.5倍にする ・コロッケを与えてHPを50回復 ・壁抜け ・スルー:投擲と魔法弾が通過(後ろにすり抜ける) ・ID偽装?:mobグラを共通の物に変化(まどわし) ・ブーンの位置探索状態 ・特技優先使用 |
ダディークール | ランダム効果のある"役"を使用 イーペーコー:同じアイテムを2つ所持している場合、そのアイテムが消滅(薬草*2とか持ってたら消える。装備、壷中含まず) チートイツ:所持アイテム数*2のダメージ(壷中は含まない) 国士無双:そのフロアに出現するmobを各1匹ずつ周囲に召喚(通路の場合は前後に) タンヤオ:? 三暗刻:? 四暗刻:? リ-チ:役発生の確率が上がる、以降ダメージを受けると一定確率で"ロン"(役使用で解除) ロン:リーチ後にダメージを受けると一定確率で役とともに発動、役の効果が2倍になる(ロン+チートイツとかになる) 緑一色:ブーンの所持アイテムを1つ草にする チャンカン:被ダメージ時に確率でカウンター攻撃 一気通貫:ブーンを転ばせて直線方向に最大9個のアイテムをばら撒かせる(転び石の直線9個ver.) バッドステータスを引き起こすアイテムを奪ってorキャッチしてしたり顔で自分に使っちゃうとかその逆 マージャンくみこむなら卓を囲んで出現するとか、卓をみつけると仲間召還 |
( ) | 不規則移動、不規則攻撃、常時透明 |
未検討 | |
いいか、みんな | 投げたアイテムを取る皆様 取ったアイテムを合成(異種合成)する 倒すか転ばせると取ったアイテムを落とす 視界内にいるときに、落ちている武具を拾う(一度取る行動に移ったら視界外に出ても取る) 持っているアイテムを落とさせても、取れる数は戻らない Lv1:アイテムを2個まで取る、取った盾を装備する //取った時点で装備、合成したら合成後のものを装備 Lv2:アイテムを3個まで取る、取った剣か盾を装備する //最初に取った方 Lv3:アイテムを4個まで取る、取った剣と盾を装備する |
まろ | アイテムをランダムで数個選んでzipにする。中身を取り出すにはzipを割らないといけない。高レベルまろは装備してる物も含めてzip化。zipを持ってると盗んでくる。フロアにzipが落ちてると上に居座る(同じ部屋にあると攻撃よりも優先) |
削除人系 | 足元にある罠、アイテムを消去しながら移動する 飛んできたアイテム、魔法弾を削除して無効化する ブーンの所持している武器か防具の印を消去する ブーンの防御力を無視してダメージを与える 床や武器貼ってあるコピペを消す 敵削除とか罠削除 |
ウララー | 能力を、モララーの逆の感じに変更してはどうか(モララーはまだ未定) 他のA耳系(ウラー、エー、エゴ猫)も同様に4大AAキャラと反対の感じの能力にして出してはどうか 扱いは雑魚ではなく、それなりのポジション |
+板住民 | +板住民-+板戦士-+板守護者 常に疑心暗鬼に陥っているため周りがさっぱり見えない2chねらー 常に目潰し状態 Lv2:常に目潰し状態。倍速一回攻撃 Lv3:常に目潰し状態。倍速二回攻撃 |
プギャー | Lv1:プギャー…回避力が高い。ブーンが攻撃をミスすると次のターン痛恨の一撃を出す Lv2:プギャギャー…下位種と同じ Lv3:プギャプギャー…下位種と同じ。ただし通常攻撃を必ずかわす Lv4:プギャギャギャー…下位種と同じ。ただし通常攻撃を必ずかわすうえ、倍速二回攻撃 Lv1:プギャが攻撃をかわした場合、その攻撃をしてきたキャラに対して特技プギャー(大ダメージの自動反撃) Lv2:lv1+回避率が高い Lv3:lv1+通常攻撃は必ず回避 |
スーパーブーン系 | 彼は元々、こことは別の世界で主役を張っているブーン種のようだ Lv1:チビブーン、無能力 Lv2:スーパーブーン、無能力、少々パワー系、ある程度ダメージを受けると、チビブーンに変化する Lv3:ファイアブーン、直線状にブーンがいると固定ダメージのファイアボールを打ち出してくる、ある程度ダメージを受けると、チビブーンに変化する Lv4:マントブーン(ストックスター持ち)ブーンが視界内にいるとき、一度だけ5ターンの無敵化を行う、ある程度ダメージを受けるとチビブーンに変化する |
ぎゃしゃ | 等速複数回攻撃 |
おでんマン | - |
あひゃ | - |
固定砲台 | 移動しない、2chぽいキャラを考える Lv.1 2ターンに1度砲弾を射出 Lv.2 2ターンに1度砲弾を射出 2WAY Lv.3 毎ターンビーム砲(射程無限、キャラ貫通)を射出 2WAYまたは3WAY などなど 行動パターン 方向転換 ◆ → ■ 砲弾射出 ■ε====☆ 方向転換 ■ → ◆ ※方向転換は時計回り(または反時計回り)で統一 Lv.3は倍速、方向転換&射出を通常ブーン1行動内で行う |
ギコ(中ボス) | 突進&転倒攻撃、ズサ逃げ 魔法弾や投げられたアイテムをブーンに投げる、グラは矢印ギコ アイテムのいっぱい落ちているステージでギコに向かってアイテムを投げる特殊雑魚を配置 |
オマエモナー | 与えられたダメージの1/3?をブーンにも与える、与えられた状態異常をそのままブーンにも与える |
モナー(ボス) | 上記+キタ━(゚ ∀゚)━!!?でmob召喚? |
モララー(ボス) | 上記+ガッ:ブーンが通常攻撃と移動以外の行動をした場合、隣接マスにワープしてきてダメージ |
モララエル | 「セレスティアル・セイバー」 対象+対象の周囲8マスに25+αダメージ(部屋内のモナー系mob一匹につきダメージ5アップ)射程は部屋内、撃った本人が射程内でもダメ無し 「真のマターリ」 モララエル以外の全mob・ブーンの動きを3ターン停止する、ブーンと同じ部屋にいるときのみ使用する、ブーンと密着状態では使わない |
釣神様 | 食人鬼、キグニ系かはたまたボスか |
FOX | 番犬隊 |
ピーポくん | - |
初代モナー | ? |
ニューソ君 | - |
ウララー | - |
キンタマウィルス系 | Lv1…ブーンの所持しているアイテム三つを床に落とす Lv2…アイテム五つを床に落とす Lv3…アイテム八つを床に落とす |
Lv1…ランダムで3つ、フォルダ、装備品以外の所持アイテム床にばらまく Lv2…ランダムで3つ、装備品以外の所持アイテムを床にばらまく Lv3…ランダムで3つ所持アイテムを床にばらまく | |
胴無し | 隣接したmobを蹴り飛ばし胴無し化 但し能力などはそのまま(若しくは防御力ダウン程度)で外見が胴無しに変わるだけ 透明化の弱化verというか誰だか解らない怖さ |
キキーン | 他のmobと隣接していると特技を使用 HPが減っていると他のmobを吸収してその分のHPを回復する HPがMAXだと他のmobを吸収して新たに同種を増やす |
レクス | 雷系 |
電波板住人 | 不規則移動 Lv1:隣接するブーンの攻撃翌力を一定ターン半分にする Lv2:直線上にいるブーンの最大HPを一定ターン半分にする(効果終了時に現HPが倍に戻る) Lv3:部屋内にいるブーンのレベルを一定ターン半分にする(HPは減ったまま) ブーンを混乱させる。 |
Lv1:周囲3マス Lv2:周囲5マス Lv3:周囲7マス | |
ガイドライン板住人 | ブーンの所持するコピペかテキストを他の物に書き換える その際に一定確率で”なおガ”のコピペ(効果無)になる レベルが上がると一度に書き換える枚数が変わる(ノロージョ的な感じ)orレベルが上がる毎にその確率が上がる |
tanasinn | レベルアップ方式(火炎入道とかと一緒) 隣接したmobを取り込んでレベルアップ(tanasinnは取り込めない) 倒した際に取り込んでいた数分のtanasinnがpop 魔法弾、投擲無効 |
考え中 ・アイテム、罠も取り込むのか? ・吸収したアイテム、罠はどうなるか?tanasinn化、雑草化、消滅、そのまま ・移動法則は?ブーンかmobの近い方へ、不規則移動 ・壁抜けするのか? ・取り込んだmobの特性を得る? ・登場階層が難しそう ・透明 & 壁の中「しか」移動できない & 周囲の床を埋めて壁に変えられる | |
みんな | Lv1:必ず二人一組で行動しているmob。片方のHPが0になると、もう片方がHPを30分け与えて復活させる Lv2:同上。ただし分け与えるHPは80 Lv3:片方が倒れるともう片方がHP満タンで復活させる。HPの消費はない。 同時に倒さないと無限ループに陥るタイプの厄介なmob。 |