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食料 - (2011/05/06 (金) 20:31:52) のソース
&update(j)更新 |名称|印|回復量|販売額|買取額|効果|h |CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c |~&link_anchor(chahan){チャーハン}||50%|||満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる| |~&link_anchor(dai-chahan){大盛りチャーハン}||100%|||満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる| |~&link_anchor(toku-chahan){特盛りチャーハン}||全快|||食べると最大満腹度が7%上がる| |~&link_anchor(koge-chahan){おこげチャーハン}||50%|||HP50回復&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる| |~&link_anchor(mazu-chahan){まずそうなチャーハン}||30%|||様々な悪い効果が起こる| |~&link_anchor(karaage){唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる| |~&link_anchor(lemon-karaage){レモン唐揚げ}||30%|||様々な良い効果が起こる| |~&link_anchor(onigiri){おにぎり}||50%|||様々な良い効果が起こる&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる| |~&link_anchor(yaki-onigiri){焼きおにぎり}||50%|||HPが全回復し、状態異常が治る&br()満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる| |~&link_anchor(mazu-onigiri){まずそうなおにぎり}||30%|||様々な悪い効果が起こる| |~&link_anchor(pan){パン}||30%|||使うと「パンくずA」になり、その後50歩(仮)の間、足下に「パンくずB 」を落としながら歩く(罠と同様の扱い)&br()パンくずBの上で「パンくずA」を使うと両端のどちらかにワープ(片端で使った場合は反対側へ)&br()パンくずBは炎的な効果のアイテムなどで火柱になる(詳細未定)&br()パン、パンくずAは炎的な効果でこげる、焦げると使えない(詳細未定)&br()パンくずBは鳥系、クマーなどに食べられることがある(詳細未定)&br()※A・Bは便宜上の名称、数値は仮のものです| ---- **&aname(chahan,option=nolink){チャーハン} |販売額|買取額|印|印重複|h |RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|c |-|||| &strong(){効果} 満腹度が50%回復する 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる &strong(){アイテム欄での説明} - |>|>|>|>|>|状態変化|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~水たまり|~水没|~火|~転倒|~嫁飯の罠|~レモン汁の罠| |-|消滅|おこげチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|まずそうなチャーハンになる|-| チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる **&aname(dai-chahan,option=nolink){大盛りチャーハン} **&aname(toku-chahan,option=nolink){特盛りチャーハン} **&aname(koge-chahan,option=nolink){おこげチャーハン} **&aname(mazu-chahan,option=nolink){まずそうなチャーハン} **&aname(karaage,option=nolink){唐揚げ} **&aname(lemon-karaage,option=nolink){レモン唐揚げ} **&aname(onigiri,option=nolink){おにぎり} **&aname(yaki-onigiri,option=nolink){焼きおにぎり} **&aname(mazu-onigiri,option=nolink){まずそうなおにぎり} **&aname(pan,option=nolink){パン}