Mega Wallsとは
壁の崩落に備え、壁が崩落した後に
敵チームのウィザーと敵プレイヤーを全員せん滅するゲームです。
クラスの機能が存在し、クラスごとに様々な能力を使うことができます。
ゲームの流れ
まず最初は、壁が崩落する前の6分30秒間、資源を集めて戦闘への準備をします。
鉄装備を数セット作るのが基本ですが、
デスマッチに備えてブロック用の原木を集めたり、トレジャーチェストを見つけて食料を集めたり、
敵のラッシュに備えて壁を建てたり、堀を掘ったりしてもいいでしょう。
死ぬとアイテムをロストしてしまうので、何セットか用意しておくことが大切です。
用意したアイテムは他人に取られないように、手持ちのエンダーチェストにしまっておきましょう。
自分が置いたかまどやチェストなどは、最初は保護されており、
自分とフレンド以外は中を見たり壊すことができませんが、壁の崩落と共に全て保護解除されます。
エンダーチェストはゲームの終わりまで保護され続けるので、アイテムをしまうときはエンダーチェストを使いましょう。
鉱石、石、原木、土、砂などのブロックを破壊するとトレジャーチェストが出ます。
中には食料、鉄インゴット、弓矢、TNTなどのアイテムが入っています。
クラスによっては特別なアイテムが入っていることもあります。
特に食料は重要で、デスマッチが始まった後は空腹効果が永続的に付与されます。MegaWallsに慣れていない人がデスマッチ中に空腹で餓死するなんていう光景がたまに見られるので、食料はたくさん集めておきましょう。
壁が崩落したらいよいよ戦闘開始です。 クラスごとの特徴を駆使して戦いましょう。
敵をどんどんキルするもよし、敵のウィザーに攻撃を加えるのもよし、自分のチームのウィザーを防衛するのもよし。
自分のチームのウィザーが倒されるまでは 何度でもリスポーン できます。
壁崩落から6分間は、チームのウィザーは周辺の味方に再生能力Ⅲ、耐性Ⅲ、満腹度回復の効果を付与し、
敵には強力な特殊攻撃を与えます。
しかし、6分後には以上の効果は無くなり、ダメージを受けやすくなります。
ウィザーが倒されたチームのプレイヤーは、リスポーンできなくなります。
その状態の敵をキルすると ファイナルキル となり、敵の数は減っていきます。
チームの全プレイヤーが倒されると、 そのチームは負け となります。
すべてのウィザーが倒されると、デスマッチになります。
デスマッチが開始すると、中心に行かない限り空腹効果が付き、満腹度が減り続けます。
空腹効果は時間経過と共に強くなっていきます。
こうして、最後に生き残ったチームが勝利となります。
時間切れの時点で複数のチームのプレイヤーが生き残っていた場合、下のような手順で勝敗が決まる。
- 生きているプレイヤーがデスマッチ中に他のプレイヤーに与えたダメージが最も多いチーム。ダメージを与えた相手が三十秒以内に死んだ場合にのみカウントされる。
- 生きているプレイヤーが最終的に最も多くキルしたチーム。
- 最も多くのプレイヤーが残っているチーム。
- デスマッチ前に生きていた最後のウィザーを持つチーム。
モードについて
Standard モード
1チーム最大25人、4チームで戦います。合計最大100人。カウントスタートは10人~、試合開始は30人~。
その名の通り標準ルールのモードです。
Faceoff モード
1チーム最大20人、2チームで戦います。合計最大40人。カウントスタートは10人~。
Standardモードよりコインは入手しづらいですが、
試合時間が短く手軽に遊べて、Standardモードより勝利しやすいので、
クエスト達成や、一部のスキンのための実績解除にはおすすめです。
マップ
Mega Wallsには、全27種類のマップが存在します。
Standardモードでは、この中から1つのマップが毎回ランダムで選ばれます。
Faceoffモードでは、Faceoffバージョンの Forsaken か Dragonkeep の2種類のうちどちらかが選ばれます。
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海中をテーマとしたマップ。海藻や魚群れなどが見られる。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石23個&ダイヤの剣1個
- MID上空にダイヤ鉱石2x3+1個とダイヤの剣1個
- MID地上と地下の間にダイヤ鉱石3個
- MIDの地下に7個
- 各チームのウィザーの下に1個ずつ(計4個)
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アステカをテーマにしたマップ。
ジャングルの中に巨大な神殿が立てられており、高低差も大きい。
かつてMegaWallsに実装されていたが一度削除され、後に復刻された。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石14個
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現代の兵舎をテーマにしたマップ。戦車やヘリ、監視塔や対空砲などがある。地表は主に砂に覆われている。
拠点の地下にはTNTがある。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
- MID上空のヘリの中に2個
- MID中央の建物の上に4個
- MIDの地下に6個
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現代の都市をテーマにしたマップ。ウィザーはHypixelビルの中に。DOGE.INCの存在感が強い。
Endermanが高層ビルの間を飛び回る姿がよく見られる。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石13個
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Mega Wallsで2番目に実装されたマップ。ウィザーへの入り口が多く防衛しにくい。
塔の上に佇むドラゴンと、拠点の塔を繋ぐ大きな橋が特徴的。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石8個
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"Duskforge"は「黄昏の鍛冶場」的な意味だろうか。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤ鉱石1x4個
- MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個
- MID地下にダイヤ鉱石2x4個
- MID地下のチェストにダイヤの剣1個
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"Dynasty"は王朝、王家の意。拠点全体が巨大な城のようになっているのが特徴的。
リスポーン地点からウィザーまで遠く、防衛が居ない間に攻められると大変なことになる。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石13個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個
- MID中央の建物の2階部分にダイヤの鉱石4個
- MID中央の建物の1階部分ににダイヤ鉱石5個
- MIDの地下にダイヤ鉱石4個
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注:反対側にもダイヤ鉱石が2個ある。
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その名の通りエジプトをテーマとしたマップ。Mega Wallsで3番目に実装された。
オアシスの付近以外は水も無く、地表は砂に覆われている。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石6個&ダイヤの剣4個
- MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石6個
- MID地下にダイヤの剣4個
- 4箇所にレッドストーントーチで開くピストンドアがあり、その奥にダイヤの剣が入ったラージチェストがある
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注:ドアの前にレッドストーントーチを置いてダイヤの剣を取りに行くこともできるが、チェストの上の砂岩を掘った方が速い
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Mega Wallsで最初に実装されたマップ。拠点やMIDには池が点在する。
ウィザーへの入り口は2つしかないため防衛しやすいが、逆に防衛する人がいなければ簡単にウィザーに攻め入られてしまう。
"Forsaken"は見捨てられた等の意。「見捨てられた古城」的なところだろうか。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石16個
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「帝国」をテーマにしたマップ。拠点やMIDの建物が巨大で壮観である。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の最上階にダイヤの剣1個
- MID地下にダイヤ鉱石12個
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中世の王国をテーマとしたマップ。
侵入口は多めだが、ウィザーは城の最上階にいるため攻め入るには時間がかかる。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石7個
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桜の木が生い茂るマップ。ウィザーは拠点の建物の最上階に。
日本をテーマにしたマップらしいが、建物は中華風で中華風の龍までいる。
「東アジア」をテーマにしているといえば間違いないだろうか…
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石16個
- MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石8個
- MID中央の建物の中央部にダイヤ鉱石4個
- MID中央の建物の上部にダイヤ鉱石4個
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ロケット発射場をテーマとしたマップ。
小麦が無い代わりに、スポーン地点から右側の栽培ハウスでベイクドポテトが採れる。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石20個
- MID中央のロケットの中にダイヤ鉱石12個
- MID地下の荷物の中にダイヤ鉱石8個 (各チーム側に2個ずつ)
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メサバイオーム的なマップ。巨大な船が山に突き刺さっている。実は一部奈落の底につながっているところがある。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石17個&ダイヤの剣3個
- MID中央の建物の中央部分にダイヤの剣1個
- MID地下のピストンドアの奥にダイヤの剣2個
- MID地下中央にダイヤ鉱石17個
注:赤と黄、青と緑の中間にある穴に入ると、地下のダイヤ剣を取りに行けます。
注:レッドストーンブロックを破壊してピストンドアを開けて、ダイヤの剣を取りに行けます。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石20個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の屋上にダイヤ鉱石8個
- MID地下にダイヤ鉱石12個
- MID地下中央の祠の中のチェストにダイヤの剣1個
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各拠点の巨大なヘビ(Serppent)が特徴的なマップ。
ウィザー部屋への橋は黒曜石が混ざっていて完全に破壊するのは困難。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石11個
- MID中央の大きな家の最上部にダイヤ鉱石3個
- MID四隅の4つの小さな家の最上階にダイヤ鉱石2個ずつ
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影石?モチーフは何だろう…
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個&ダイヤの剣1個
- MID中央の建物の2階部分にダイヤの剣1個
- MID中央の建物の1階部分にダイヤ鉱石2x4個
- MID地下にダイヤ鉱石4個
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石19個&ダイヤの剣1個
- MID中央の塔の上部にダイヤ鉱石6個
- MID中央の塔の1階部分にダイヤの鉱石5個
- MID地下にダイヤ鉱石8個
- MID地下中央のチェストの中にダイヤの剣1個
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注:このダイヤの剣は"Quantum"と名づけられており、シルクタッチのエンチャントがつけられている。
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"Steppes"は木の無い大草原、特にシベリア・アジアの大草原地帯の意。
その名の通り障害物が非常に少ないマップ。拠点とMIDの境界にも建物がない。
レンジクラスが活躍しやすい。
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石12個
(各チーム側に3個ずつ)
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ワンダーランドをテーマとしたマップ
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ダイヤの数と場所 |
合計:ダイヤ鉱石10個&ダイヤの剣1個
- MID中央のブロックの中のチェストにダイヤの剣1個
- MID地下1階部分にダイヤ鉱石4個
- MID地下2階部分にダイヤ鉱石6個
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各種設定
Mega Walls Shopから様々な設定が行えます。
Global Cosmetics
Mega Wallsに関する変更が行えるが、基本的に強さには関係のないものしかない。
いわゆる「カッコよさ」といったものである。
- Final Kill Effects
- 自分がファイナルキルされたときのエフェクトを設定できる。
- 空中にパーティクルで顔文字を描くというもので、顔文字の種類を変更できる。
- #rekt Holograms
- 自分がファイナルキルをした際に、その場所に一定時間、メッセージの書かれたホログラムを残す。
- Kill Messages
- 自分がキルをした際のキルログを変更可能。
Mega Walls Settings
- 主にスペック改善や戦闘をしやすくするための設定。
- Color Blind Menu
- 各チームの色を個別に変更できる。
- Particle Quality
- パーティクルの量を低・中・高・超の4段階から設定できる。
- PCが重くて戦いづらい方は一番左のLow Qualityをおすすめする。
- Wither Health Warning
- 自チームのウィザーの体力が減ったときにお知らせする機能。
- ウィザーのHPが10%、20%、30%、40%、50%になったときそれぞれに通知を受け取るかの設定ができる。
- End-Game Leaderboard
- 試合終了時のチャット欄に表示させるメッセージをファイナルキル数のトップ3プレイヤー、ファイナルキル/アシスト数のトップ3プレイヤー、クラスポイントのトップ3プレイヤーの中から選ぶことができる。
- Wither Notifications
- 自チームのウィザーが攻撃されているときに画面中央に警告を表示するかどうかを設定できる。
- In-Game Night Vision
- 試合中に暗視の効果を付与するかを設定できる。
- Skill Notifications
- スキルが発動できるようになったときに通知するかを設定することができる。
- Hints
- 試合中にチャット欄に定期的にヒントが表示されるようになる。
- 試合の場面ごとにあった物が出てくるので、初心者の方はオンにしても良いかもしれない。(全て英語)
- Warcry Shortcut
- つるはしを右クリックしてWarcryを発動するかどうかを設定できる。
Mythic Favor
Mythic Favorはデイリークエスト: Faithfulをクリアするか、プレイストリークが3貯まるごとに1つ入手できます。
Mythic Favrorは神話クラスの強化に使うことができます。
ショップで売買することも可能です。
- ショップでの交換レート
- 購入時:39,000コイン → 1 Mythic favor
- 売却時:1 Mythic Favor → 3,000コイン
Playstreak
試合終了までゲーム内にいるとプレイストリークが貯まります。
自分がファイナルキルされた後にゲームを抜けるとプレイストリークは維持されます。
自分がファイナルキルされる前に試合を抜けると、プレイストリークはリセットされ、0になります。
プレイストリークを3貯めることで、Class Pointを5、Mythic Favorを1つ獲得できます。
ログアウトに関する仕様
ウィザーが生きている場合
ウィザーがまだ生きているときにログアウトしたプレイヤーがキルされた場合、そのプレイヤーは
デス
を受ける。
ログアウトしたプレイヤーはチームのスポーンにリスポーンし、ウィザーが死ぬまで無敵になる。
ウィザーが死んでいる場合
ウィザーが死んでいるときにログアウトしたプレイヤーがキルされた場合、そのプレイヤーは
ファイナルデス
を受ける。
もしプレイヤーがそのチームの最後のプレイヤーだった場合、
ログアウトすると同時にファイナルデス
を受け、そのチームは敗北となる。また、そのときそのチームのログアウトしているプレイヤーもすべてファイナルデスを受け、敗北数がカウントされる。
報酬について
ファイナルデスを受けずにログアウトしたプレイヤーは、ゲーム終了時に与えられる勝利やボーナスクラスポイントなどの報酬を受けられない。また、プレイストリークもリセットされる。
ログアウト前に稼いだコインなどは加算される。
その他
ログアウトした場合でもデス、ファイナルデスを受けなければいつでもログインし直してプレイを続行することができる。
クエスト・アチーブメント
- Mega Wallsのクエストは
こちら
- Mega Wallsのアチーブメントは
こちら
用語など
- rush
- ウィザーや敵陣地に攻撃をかけること。
- def
- 防衛をすること。ほとんどの場合defと略される。
- チャットでこれ単体が発言されているときは「誰か防衛に回れ」という意味になる。
- tun
- トンネルのこと。自チームのウィザーが死んだときやデスマッチで敵に追われているときには急いで逃げ込もう。
- clean
- 漁夫の利のこと。
- ds
- ダイヤ剣のこと。
- pres
- Prestigeの略称。
- leg
- 1ゲーム中に14FK/FAすると得られる "Legendary (Class名)" の実績とその報酬のスキンの略称
- endy
- Endermanクラスの愛称。
- hb
- Herobrineクラスの愛称。
- ww
- Werewolfクラスの愛称。草を生やすなら1つか3つにしよう。
- God mode
- Hypixelの管理者([ADMIN])がゲームに参加すると発動されるモード。
- Godmodeでは、すべてのクラスがMax、さらにPrestigeも付与され、マップの中心はダイヤだらけとなる。
- そのほかにも突然大爆発が起きたり全員同じクラスになったりする。
- randy pres
- ブースターやフェイスオフモードだけでコインを楽をして貯めてPrestigeにする人のこと。
- Clutch
- 明らかに不利な(先にウィザーがやられ、人数も減っている)状態から勝利すること。
- 実力とチームワークがないとできない技である。
- EPH
- Energy Per Hitの略称。一回の攻撃で溜まるエネルギー数のこと。
- EPS
- Energy Per Secondの略称。一秒につき自然回復するエネルギー数のこと。
- Fully Max(死語)
- クラスのアビリティ、スキル、キットが全てレベルⅨになっている状態。
- fmと略される。
- 昔はFull Maxにするために数十万コインが必要だったため、Full Max持ちは上手いか相当やりこんでいることの証明になっていた。
- しかしアップデートでクラスのレベル上げに必要なコインが大幅に減少したため、いまは死語となっている。
コマンド
- /ec
- エンダーチェストを開くコマンド
- /tc
- チーム共有のエンダーチェストを開くコマンド
- /base , /kill
- 自殺してリスポーンする。壁崩落後かつチームのウィザーが死ぬ前に1分間に1度だけ可能。
- ウィザーのHPが100以下になると、/killのクールダウンがリセットされる。
- /shout (メッセージ)
- 同じゲームにいる全員に向けてメッセージを発信する。最大4回まで。
- /surface
- 地上またはスポーン地点にテレポートする。壁崩落前のみ使用可。
- /who
- 各チームの人数とプレイヤー名の一覧を表示。
- /wtfmap
- 現在プレイしているマップの名前を表示
- /transmute
- 持っている特定のブロックの種類を変える。羊毛の色を変えたり、土を砂に、砂を土に変えたりできる。MVP以上でなければ使用できない。
- /warcry
- Global CosmeticsのWarcryを参照。
Tips
コインの効率の良い貯め方
Mega Wallsをする上でコインは絶対必要になります。
「どのように貯めたらいいのかわからない!」という人のために、いくつか貯める方法を書いておきます。
クエストを達成する
これが一番基本です。これをしないで溜まらないと言っていてもしょうがないです。
MegaWallsのロビーにいる白衣の村人からクエストを受けることができます。
Daily Questは達成すると1500コインがもらえます。毎日午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。
Weekly Questは達成すると4500コインがもらえます。金曜日の午後2時(サマータイム時は午後1時)に復活します。
Mythic Questは達成すると1 Mythic Favorがもらえます。復活はDaily Questと同じです。
Daily Questの達成条件は以下の通りです。
- 最後までプレイ
- 1回優勝と1キルを1ゲームでする
- 15キルをする
- ウィザーに500ダメージ与える
- 自陣で10キル/アシストする(防衛キル)
Weekly Questの達成条件は以下の通りです。
- 15プレイ、25キルをする
- ウィザーに通算1500ダメージ与え、50防衛キル/アシストする
自陣を防衛して敵をキルする
ゲームやPVPに慣れてないうちは、味方が多い自陣や、強力な防御バフが得られるウィザーの付近で敵をキルするのがおすすめです。
自陣内で敵をキルすると、Defender bonusとして、自陣以外でキルしたときより多くのコインが得られます。
Regular Class では、使いやすく、高ダメージを出しやすく、アビリティで範囲攻撃もできる Herobrine を使って、ウィザー付近で防衛するのがオススメです。
Blaze, Shaman, Creeper, Pirate など、高ダメージを出せたり妨害ができるClassも防衛に適してます。
敵のウィザーを攻撃する
準備期間中に多めに鉄を用意して、何度もリスポーンして敵のウィザーに攻撃しまくるのも効率よくコインが稼げます。
ラッシュに向いているクラスは、Hunter、Spider、Dreadlord、Pigman、Enderman、Assasin、Werewolfなどです。
アーケードコインを変換する
Arcade Gamesで貯まったコインをMega Wallsコインに変換しましょう。
100000 Arcade Coinを10000 Mega Wallsコインに変換できます。
Arcade Coinは投票やデイリーボーナスで溜まっていくので有効活用しましょう。
Arcade Gameでは、Zombies、BlockingDead、Mini Wallsが比較的コインを貯めやすいのでオススメです。
ブースターを使う
Hypixel Levelを上げていくとコインブースターが手に入ります。
これを使うことで獲得できるコインの倍率を上げ、コインを増やすことが可能です。
効果時間の間にどんどんゲームをしてコインを貯めましょう。
ネットワークブースターを使う
リアルのお金がかかりますがネットワークブースターを使えば大量にコインを入手することが可能です。
発動すると、Hypixelサーバーの全プレイヤーが、一時間内に実行した「/tip all」の分のコインが、そのまま自分のコインになります。
発動するならプレイヤー数の多い休日の深夜、午前中(日本時間)がおすすめです。
一時間で300000コイン以上稼げることもあります。
ウィザーのダメージ補正について
ターゲティングを防ぎ、ゲームのバランスを取るため、
ウィザーが受けるダメージは、残りHPやウィザー生存数によって以下のように補正されます。
- 耐性
- 生存中のウィザーが4体場合:HPの少ないウィザー2体は、ダメージを45%軽減する。
- 生存中のウィザーが3体以下の場合:HPの最も少ないウィザー1体のみ、ダメージを45%軽減する。
- 攻撃力上昇
- 生存中のウィザーが3体の場合:ウィザーに与えるダメージが10%上昇
- 生存中のウィザーが2体の場合:ウィザーに与えるダメージが25%上昇
- 生存中のウィザーが1体の場合:ウィザーに与えるダメージが50%上昇
- 最後の抵抗
- 生存中のウィザーが2体以上の場合:HP150未満のウィザーはダメージを40%軽減する。
大まかに言うと、ウィザーのHPが低いほど、受けるダメージが小さくなります。
そのため、ウィザーを攻撃するなら、残りHPの多いウィザーを攻撃する方が効果的です。
長く生き延びるコツ
Mega Wallsは上級者が多く、始めたばかりの人には少し難しいゲームです。
以下を参考にしていただき、ゲームプレイの向上に役立てていただければ幸いです。
ウィザー死亡後
自分のチームのウィザーが最後まで生き残らない限り、ウィザーの死亡後からデスマッチまでの間は特に狙われやすいので、ここをどう生き延びるかが最初の難所です。
大抵の場合はスポーン地点付近にあるトンネルに入れば大丈夫です。コンパスを使用し、敵がとこにいるのか常に確認しながら、基本的には奥へ奥へと進んでいきましょう。また自分が最後にトンネルに入った場合は適度にトンネルを塞ぎながら下がりましょう。塞ぐのに集中しすぎると敵に背後に回られるので気をつけてください。もちろん、トンネルの中だからといって油断は禁物。特にMega Wallsでは敵の位置が透けて見えるチート(nametag)を使用しているプレイヤーも多く(もちろん違反です)、自分のいるところまで掘り進められることも多いです。敵が自分の近くまで掘ってきた場合、その方向をブロックで塞ぎ、チームで協力して別の方向へ掘り進めるか、上に掘りながら上がって脱出しましょう。トンネルを掘る際、Double Mineという方法を取る場合もあります。これは二人でトンネルを掘る方法で、一人が前に立ち下のブロックを掘り、もう一人がその後ろから上のブロックを掘るといいうものです。一人で掘るより倍の速度でトンネルを掘ることができるので、地下で敵から逃げたり追いかけたりする場合にとても便利です。
稀にトンネルが作られていなかったり、敵に塞がれてしまっていることがあります。そのような場合は壁沿いにブロックを積んでできるだけ高く上がりましょう。この時弓矢の攻撃やspiderやendermanなどが襲ってくるのに注意してください。上に積み上げた後は登ってくる敵を弓で落としたり、壁沿いにブロックを置いていき遠くに逃げましょう。ウィザーのいた建物の上まで行くと安全になる場合が多いです。
上に積み上げる場合、弓矢の攻撃やspiderやendermanなどが襲ってくる危険も伴います。
そこで採掘場に逃げ込み、その奥深くにあらたにトンネルを作るという場合があります。
地上戦
地上では主に矢を射て相手の体力を削ったところにモビリティークラスが突っ込んで味方がそれに続くという戦い方が主流です。矢を射ることや敵チームを追いかけることに集中しすぎると、気づいたら別のチームに襲われる事があるため、地上では常に周りを警戒しながら味方と行動することが大切です。特に敵にモビリティークラスやコントロールクラスがいるのかを確認しましょう。飛んでくるスパイダーやエンダーマン、イカによる引き寄せは要注意です。
地下戦
逃走
最終更新:2026年05月21日 00:58