Cops and Crimsとは
Cops and Crimsとは、最大16人のプレイヤーが、警官と犯罪者に分かれ、銃やナイフなどの武器を用いて対戦するゲームである。
このゲームには、TDMモードとDEFUSALモードの、二つのモードがある。
武器/アイテム/防具
赤色の数字は銃器 /
緑色の数字はグレネード /
青色の数字は防具
- このゲームでは「セカンダリ」「メイン」「ナイフ」「グレネード」「防具」を使って戦うことになる。
- 武器はゲーム開始時に使える携帯端末のような「ショップ」で入手。(DEFUSALでは試合中手に入るお金を使う必要がある)
- 敵を倒すとお金が300もらえます。
| 番号 |
武器(JP) |
ゲーム内表記名(旧名) |
ゲーム内表記名(新名) |
Defusal価格(初期) |
分類 |
説明 |
| 1 |
Pistol(ピストル) |
USP/USP Whisperer(デフォルト) |
Lil' Blast |
200 |
セカンダリ |
一番最初に使える武器。全てのラウンド開始時に無料でもらえる。威力は低いが装弾数と連射力に優れる。 |
| 2 |
Handgun(ハンドガン) |
HK45/HK45 Mountainous |
Unstable Lil' Blast |
500 |
セカンダリ |
Pistolより連射力が高く、装弾数や威力はバランスを取った武器であり、初心者にとってはセカンダリでお勧めの武器になる。 |
| 3 |
Magnum(マグナム) |
Desert Eagle/Golden Deagle |
Magnum Lil' Blast |
700 |
セカンダリ |
Pistolと比べると連射力と装弾にに乏しいが、威力が高くヘルメットなしの相手ならヘッドショットで一撃を狙える。上級者になればM4と戦うこともできる。 |
| 4 |
Shotgun(ショットガン) |
Pump Action/Basalt Shotgun |
Shellshot |
1200 |
メイン |
DEFUSALでは最も安価なメイン武器。近づいて相手を一撃で粉砕する浪漫武器だが、大抵近付く前にアウトレンジから撃たれるのでどうしても距離があると弱い。この武器で倒すと、お金を900獲得できる。 |
| 5 |
Auto Shotgun(オートショットガン) |
SPAS-12/SPAS-12 Urban |
Auto Shellshot |
2000 |
メイン |
ファイアレートがShotgunより高く、連射性能を持ち近距離ではお勧めで、中距離でも少し命中する。威力はPumpに比べて少しだけ低いが使い勝手はこちらの方が良い。 |
| 6 |
SMG(SMG) |
MP5/MP5 Cyberpunk |
Spraywild |
1700 |
メイン |
装弾数と連射力に優れた武器。1vs1ならそれなりに戦えるが、1vs多数だと決定打に欠ける。この武器で倒すと、お金を600獲得できる。 |
| 7 |
Bullpup(ブルパップ) |
P90/P90 Vibrant |
Bullspray |
2250 |
メイン |
SMGとCarbineの間を取ったような性能の連射系武器で、全てが平均値である。一番個性がない武器とも言える。 |
| 8 |
Rifle(ライフル) |
AK47/AK-47 Violet |
Blaster |
2700 |
メイン |
威力重視の連射系武器。他の連射武器と比べるとファイアレートが低いが、威力の高さから使いこなすとかなり強い。ヘルメットを購入していない敵にヘッドショットで一撃を狙える。 |
| 9 |
Carbine(カービン) |
M4/M4 Aquatic |
Tactile Blaster |
3100 |
メイン |
反動・装弾・連射の全てがAK47の上位互換である。お値段は高いが弾道もストレートに進むため総合的に最強武器である。ヘルメットを購入していない敵にヘットショットで一撃を狙える。 |
| 10 |
Scoped Rifle(スコープ付きライフル) |
Steyr AUG/? |
Scoped Blaster |
3300 |
メイン |
AK47の下位互換。連射速度は下がり、弾道は散らばり射撃精度がすごく悪いが、威力は高くスコープが付いておりスニークすることで射撃精度を精密にする事ができるが、そんなことをしていると倒されるので、この武器はお勧めできない。 |
| 11 |
Sniper(スナイパー) |
50 Cal |
Snipescope |
4500 |
メイン |
上級者専用武器 ファイアレートは最低だが、相手を一撃死できる。※壁抜きの場合は稀に瀕死で生き残る場合がある。スニーク状態ではない場合(スコープを覗いていない状態)では非常に制度が悪く目の前の相手にも当たらない。50Calにかなり腕に自信がある人が使うと脅威的に強くなる。 |
| ? |
Knife(Knife) |
ナイフ(デフォルト) |
ナイフ |
0 |
ナイフ |
購入する必要がない武器。銃の効果が薄い肉薄した状態や、敵の体力が著しく低い状況で使う武器。威力は、相手が防具ありで5発・なしだと4発程度で倒せる。この武器で倒すと、お金を1500獲得できる。 |
| 1 |
火炎瓶 |
Firebomb |
Infernoboom |
600 |
グレネード(攻撃) |
着弾地点に5秒間半径5ブロック程度を炎上させ、その範囲にいる敵に持続ダメージを与える。炎上させる為、通路の侵害など多岐にわたる用途があり効果的なグレネードだが、比較的高価 |
| 2 |
手榴弾 |
Frag Grenade |
Fragboom |
300 |
グレネード(攻撃) |
爆心地のダメージは敵を一撃で倒せる。状況によっては火炎瓶より手榴弾のほうが効果がある時もある。 |
| 3 |
デコイグレネード |
Decoy Grenade |
Trickboom |
100 |
グレネード(侵害) |
着弾するとその地点で持っている武器の音を発生させる。使える場面はあまり少ない為お勧めはできない。 |
| 4 |
発煙弾 |
Smoke Grenade |
Smokeboom |
300 |
グレネード(侵害) |
目の前がほぼ見えなくなるくらいの煙幕を着弾地点に張る。ただ、デフォルトのテクスチャを利用している人は、煙幕が透けてしまうこともあったり、上級者は普通に当ててくる。発煙と閃光のどちらを使うかは所持金と状況による。 |
| 5 |
閃光手榴弾 |
Flashbang |
Flashboom |
200 |
グレネード(侵害) |
食らった相手はしばらく盲目と鈍足になる。発煙弾に比べ、確実に視界を奪う事ができるが、5秒程度の効果しかない。発煙と閃光のどちらを使うかは、所持金と状況による。 |
| 1 |
防具(ヘルメット) |
ヘルメット |
ヘルメット |
350 |
防具 |
頭部に対するダメージが大幅に軽減できる。アップグレードで購入コストを下げることができない。 |
| 2 |
防具(ベスト) |
ベスト |
ベスト |
650 |
防具 |
胴体に対するダメージを大幅に軽減できる。アップグレードで購入コストを下げることができる。 |
スキン/エンチャントされた銃
これらの変化は外見のみの変化であり、ゲームプレイへの利益は一切ありません!
銃器や防具のスキンとエンチャント化は、VIPやMVPなどのランクや、一定の条件をクリアすることによって獲得できる。
スキンの入手方法は、非常に難しい実績をクリアするか、このゲームに対するかなりの継続力が必要となる。
エンチャント化された銃の入手方法はお金とVIPやMVPが必須である。
※一つだけ、トーナメントのトリビュートが100必要となる(一回のトーナメントで出場上限までしっかりプレイすれば獲得できると思われる)
↑トーナメントが2024年に終了してしまったので現在はその一つだけ入手不可となっている
公式のトーナメント情報はこちら
| 武器 |
Skin(レア) |
Enchant ※OならCoin要 |
入手方法(入手したい武器を使用して倒してください) |
難易度(金/楽/易/困/難/激/無) |
| USP |
X |
O |
VIP |
金 |
| USP |
O |
X |
USP 100KILL |
楽 |
| USP |
O |
O |
USP 100KILL & MVP |
楽/金 |
| HK45 |
X |
O |
VIP |
金 |
| HK45 |
O |
X |
1500KILL |
困 |
| HK45 |
O |
O |
1500KILL & MVP+ |
困/金 |
| DesertEagle |
X |
O |
Tournament Shop(100Tributes) |
無 |
| DesertEagle |
O |
X |
1回のDefusalモードでヘッドショットで10KILL |
難 |
| DesertEagle |
O |
O |
1回のDefusalモードでヘッドショットで10KILL & MVP+ |
難/金 |
| PumpAction |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| PumpAction |
O |
X |
HeadShot 250KILL |
易 |
| PumpAction |
O |
O |
HeadShot 250KILL & VIP+ |
易/金 |
| SPAS-12 |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| SPAS-12 |
O |
X |
7500KILL |
難 |
| SPAS-12 |
O |
O |
7500KILL & MVP |
難/金 |
| MP5 |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| MP5 |
O |
X |
1回のDefusalモードで死なずに15KILL |
激 |
| MP5 |
O |
O |
1回のDefusalモードで死なずに15KILL & MVP+ |
激/金 |
| P90 |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| P90 |
O |
X |
1回のTDMモードで死なずに30KILL |
激 |
| P90 |
O |
O |
1回のTDMモードで死なずに30KILL & VIP |
激/金 |
| AK47 |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| AK47 |
O |
X |
1回のTDMモードで60KILL |
激 |
| AK47 |
O |
O |
1回のTDMモードで60KILL & MVP+ |
激/金 |
| M4 |
X |
O |
MVP |
金 |
| M4 |
O |
X |
5000KILL |
難 |
| M4 |
O |
O |
5000KILL & MVP+ |
難/金 |
| Steyr AUG |
X |
O |
VIP+ |
金 |
| Steyr AUG |
O |
X |
2500KILL |
困 |
| Steyr AUG |
O |
O |
2500KILL & VIP+ |
困/金 |
レアスキン&エンチャントのコストは一律で100,000
- レアスキン
- レアスキンを持ってる人はその武器に対してプロである証。
- KILL数系の武器はTDMが非常にお勧め。
- どれも入手するのに困難を強いられるが、その中でも特に難しい4つについて
- DesertEagle 難しいが運と実力があればなんとか獲得できると思われる。
- MP5 Defusalで死なずに15KILLする事が困難な上に、MP5となるとかなり困難である。
- P90 TDMで死なずに生存する事が困難な上に、P90で30KILLは絶望である。
- AK47 TDMで60KILLする事が、ほぼ不可能に近い。
- 特にP90とAK47は協力者でもいなければ無理ではないだろうか...?
武器ごとの貰えるポイント量
| 武器の種類 |
倒した際に貰えるポイント |
| Pistol |
26 ポイント |
| Handgun |
26 ポイント |
| Magnum |
16 ポイント |
| SMG |
12 ポイント |
| Bullpup |
12 ポイント |
| Carbine |
9 ポイント |
| Rifle |
10 ポイント |
| Scoped Rifle |
10 ポイント |
| Shotgun |
20 ポイント |
| Auto Shotgun |
20 ポイント |
| Sniper |
22 ポイント |
| Knife |
30 ポイント |
| グレネード |
25 ポイント |
ゲームモード
DEFUSALモード
- DEFUSALの意味は不明だが、「Defuse(爆弾を処理する)」と同じ意味だと思われる。
- このゲームモードでは、犯罪者は特定のエリアに爆弾を仕掛け、爆発させれば勝利。
警官は、爆弾を処理すれば勝利となる。
- 爆弾が設置されていない場合、相手を全滅させればその時点で勝利となる。
- 5ラウンドを勝利すれば、そのチームと勝ちとなる。また、4ラウンドごとに、警官と犯罪者が入れ替わる。
大抵のプレイヤーがこのモードをプレイしていることが多いが、待機中やゲーム終了時にチャットで「GO TDM?」などとTDMに促すような発言するとTDMに移動してくれる人がいるかもしれない
TDMモード
- TDMとは、「Team Death Match (チームデスマッチ)」の略である。
- TDMには、「チャレンジ」というものがあり、成功すれば多くのポイントを獲得できる
- このゲームモードでは、敵を倒すとポイントがもらえる。
制限時間内に、先に1000ポイント稼いだチームが勝利となる。
- また、制限時間を過ぎた場合、その時点でのポイントが多かったチームが勝利となる。
GUNGAMEモード
- このゲームモードでは、プレイヤーがゲーム内のすべての銃を順番に使用し、各武器でキルを獲得する FFA モードです。
- 敵を倒すたびに、新しい銃が与えられ、次の武器に進む前にその銃でキルを獲得する必要があります。すべての武器(手榴弾や火炎瓶も含む)で敵を倒すと、ナイフが与えられます。ナイフで最初にキルを獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
- ナイフを持つとスピードと跳躍のエフェクトが付与されます。
- プレイヤーが死亡した場所にケア パッケージがドロップされます。これを拾うと、体力が半分回復し、現在の銃を即座にリロードできます。また、他のパワーアップもマップのあちこちに出現するので、見逃さないようにしてください。
Shop
Shopでは、ゲーム内Coinを消費することにより、銃器のアップグレードや見た目の変更などが行えます。(通称「課金」)
ピストルの強化
| 名前(EN) |
名前(JP) |
効果 |
| Damage Increase |
ダメージ増加 |
銃弾のダメージが向上する |
| Recoil Reduction |
反動減少 |
銃を発砲した際の反動が軽減される |
| Reload Time Reduction |
リロード時間短縮 |
銃のリロードが短縮する |
その他の武器
| 名前(EN) |
名前(JP) |
効果 |
| Damage Increase |
ダメージ増加 |
銃弾のダメージが向上する |
| Recoil Reduction |
反動減少 |
銃を発砲した際の反動が軽減される |
| Reload Time Reduction |
リロード時間短縮 |
銃のリロードが短縮する |
| Cost Reduction |
コスト削減 |
武器を買うときの値段が安くなる |
Target Acquire |
ターゲット速度 |
完全チャージまでの時間を短縮 ※50Cal専用 |
※Target Acquireは過去にCal50が弓のような動作をした時の強化要素です
現在ではまったく意味のないアップグレードであるが、弾薬数を増やしたいのならこれもレベルアップするしかない...
Target Acquireのアップグレードはなくなりました。
弾薬装填増加
| カテゴリ |
費用 |
その他のアップグレード総費用 |
総費用 |
| メイン |
90,000 |
1,052,600 |
1,142,600 |
| セカンダリ(USPの場合) |
45,000 |
394,725 |
439,725 |
| セカンダリ(USP以外) |
45,000 |
800,000(推測) |
845,000(推測) |
「そんな大金集めれるわけないでしょ!」という方はArcadeからコイン交換をする方法や後に紹介するキャラクターアップグレードのBounty Hunter(賞金稼ぎ)のレベルを上げる方法や、Tournamentで100Tributesを40万コインに交換する方法もあります。
Knife Specialization
| 名前(EN) |
名前(JP) |
効果 |
| Damage Increase |
ダメージ増加 |
ナイフで攻撃するダメージが向上する |
| Attack Delay |
攻撃の遅延 |
攻撃速度が速くなる |
Character Upgrades
| 名前(EN) |
名前(JP) |
効果 |
| Pocket Change |
ポケットの小銭 |
ピストルを持って開始するラウンドの所持金が増加 |
| Strength Training |
筋力トレーニング |
すべての銃の反動を下げる |
| Bounty Hunter |
賞金稼ぎ |
Defusalモードで倒したときにコインが2倍になる確率を増加 |
※Bounty Hunterは、VIIIにすると2倍になる確率が100% VIIIにすると3倍になる確率が100%になります!
Armor Specialization
| 名前(EN) |
名前(JP) |
効果 |
| Body Armor Cost |
防具のコスト |
アーマーの値段を下げる |
ランクがVIP以上になれば武器やアーマーのスキンをコスト200で変更することができます。
※shopで銃のテクスチャを変更することができるが、性能は変わらないようだ。
Sprays
ゲーム内でスプレーを使用することもできます。(要MVP+)
各$300です。
| 名前(EN) |
名前(JP) |
説明文 |
制限 |
| Red Creeper |
赤色のクリーパー |
A beautiful portrayal of the blood-moon Creeper. |
なし |
| Blue Ocelot |
青色のヤマネコ |
The fire in this cat's eyes burns for justice. |
なし |
| MVP+ FTW |
MVP+ FTW |
Mark your territory. |
MVP+専用 |
| Headshot |
ヘッドショット |
Don't be a target when you're spraying! |
MVP+専用 |
| #REKT |
#REKT |
WHEN UR REKKING SO HARD THAT U #REKT ON A WALL. |
MVP+専用 |
Defusal 初心者さん向けのお金の上手な使い方(参考程度に)
コツとしては、第3ラウンドまで常に残りが700円程度、最低でも500円は欲しい
銃か防具どちらが優先かと言われれば防具かと思われる(理由としては、防具はドロップしないので)
- 第1ラウンド
- USPならヘルメット&グレネード1個
- HK45ならヘルメット
- DesertEagleならそれのみ
- 第2ラウンド
- 第1ラウンド(勝利)
- 第1ラウンド(敗北)
- MP5&ヘルメット
- AK47 ro MP5 or SPAS-12のみ
- 第3ラウンド
- 6000円以上
- Col&フル装備&セカンダリ&グレ1-2個(お金の余裕があれば)
- M4&フル装備&セカンダリ&グレ1-2個
- 5000円以上(HK45or火炎瓶以外のグレネード1個を使いたければ買ってもOK)
- M4 or AK47 or MP5 or ショットガン系&フル装備&グレ1-2個
- 50Colのみ
- 3000円以上
- AK47(お金に余裕があれば) or MP5 or ショットガン系&フル装備
- M4のみ
- 3000円未満
- 第4ラウンド(最終)
- 6000円以上
- M4 or Col&フル装備&セカンダリ&グレ1-2個
- 4000円以上
- M4 or AK47 or MP5 or ショットガン系&フル装備&セカンダリ&グレ1-2個
- 3000円以上
- M4 or AK47 or MP5 or ショットガン系&フル装備
- 3000円未満
- M4のみ
- AK47&ヘルメット or グレ1個
- MP5 or ショットガン系 & フル装備
※フル装備 = ヘルメットとベストの両方を購入(ヘルメット優先)
リソースパックについて
- 2025/10/17にテクスチャーが更新されました。
- 変更理由は、「Mojang のサーバー規制(リアルな武器の描写に関する規定)に準拠するため」だそうです。更新情報が記載された公式スレッドは
こちらのスレッドへ
- 以前のリソースパックをダウンロードしたい方は
こちらのスレッドへ
- このゲームモードではリソースパックを使用します。
- リソースパックが上手く読み込めなかった場合は/resourceと打ちましょう。
- もしリソースパック関して問題があった場合は
こちら
最終更新:2025年10月22日 09:06