状態異常とは...
- 味方や敵によって付与される様々な効果
- 味方にバフを与える効果もあれば的にデバフを与える効果もある
状態異常一覧
覚醒
- 攻撃倍率をn%上げる
超覚醒
シールド
- 受ける通常ダメージをシールドの耐久値分カット
バリア
- ダメージを何回か無効
スタン
- 行動不能
燃焼
- 行動前に持続ダメージを受ける
感電
- 行動前に少し持続ダメージを受ける
- 5%の確立で行動不能
凍結
- 行動不能
猛毒
- キャラが行動するたびに持続ダメージ
めまい
- 行動不能
絶望
- 行動不能、行動前持続ダメージ
呪い
吸着
- 追撃、必殺追撃が不可能に
破壊
- シールド、バリアを一撃で破壊
出血
- 受けたダメージの30%を損傷ダメージとして与える
骨折
- 受けたダメージの120%を損傷ダメージとして1度だけ与える
根性
- 体力が0になったとき体力をn%回復して復活する
幽霊化
- 倒れた判定にはなるが行動できる
分担
- 受けたダメージを肩代わりする
ためる
- ためた分だけ強くなる
極限
- 姿が変わる
- 一部のスキルが変化する
追撃
- 条件を満たすとターンを無視し攻撃する
必殺追撃
- 条件を満たすとターンを無視し必殺をする
やる気
- 必殺ptを得る
召喚
- 追加でキャラを呼ぶ。1キャラにつき最大2体まで