いい大人達の大冒険を本気で攻略してみた。
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iiotonatatisaga
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エリア1

ギミック
砂場
歩き、しゃがみの移動速度が落ちる。
敵によってキャラクターと同じ高さに立っていたり、砂場から1ブロック浮いた高さに立っている判定になっていたりする。
判定が浮いている敵はしゃがみ移動でスルー出来る。
敵によってキャラクターと同じ高さに立っていたり、砂場から1ブロック浮いた高さに立っている判定になっていたりする。
判定が浮いている敵はしゃがみ移動でスルー出来る。
敵キャラ

左右に移動しながら泡の弾幕を張る。
泡は火炎ビンがうまく延焼しないためホーミング弾でかき消そう。
砂場から判定が浮いているためしゃがみ移動で潜り抜けられる(泡に当たらないように注意)。
無限湧きだが、湧きポイントの近くにいる間は湧かない。

近付くと地面から起き上がり、煙の弾幕を発生させる種を放つ。
泡同様火炎ビンの相性が悪いため、ホーミング弾でかき消そう。
攻略のポイント
通常攻撃と溜め攻撃でそれぞれ苦手な相手がいることを認識しよう。
耐久力の高い敵には火炎ビン、判定の多い弾幕や動き回る敵にはホーミング弾を使おう。
動く足場を渡るときはホバリングも活用しよう。
耐久力の高い敵には火炎ビン、判定の多い弾幕や動き回る敵にはホーミング弾を使おう。
動く足場を渡るときはホバリングも活用しよう。
エリア2

敵キャラ

決まった床や天井をもそもそと這うだけ。
攻撃すると動きが止まるが倒すことはできず、攻撃を仕掛けてくることもない。
ホーミング弾の追尾対象にならず当たり判定もないので、敵キャラというよりギミックに近いのかもしれない。
砂場にいるものはしっかり接地しているため、しゃがんで潜り抜けることはできない。
攻略のポイント
中段は敵を倒して上のルートを通ろう。
砂場は足を取られるためリスクが大きい。
砂場は足を取られるためリスクが大きい。
エリア3

敵キャラ

エリアの後半から上空を一方向に飛び、煙を発生させる種を落としていく。
自身は攻撃してこないものの、画面中に最大三体出てきて煙をばら撒いていくため大変厄介。
ホーミング弾で煙ごと処理しながら進もう。
攻略のポイント
前半は足場が悪く、砂場に落ちると復帰が難しいので気を付けよう。
後半は煙で逃げ場がなくならないよう、ホーミング弾を撃ちながら進もう。
後半は煙で逃げ場がなくならないよう、ホーミング弾を撃ちながら進もう。
エリア4

ギミック
流砂
流砂はキャラクターを下方向に押し付ける。
高くジャンプしたいときは流砂の抜けてからにしよう。
攻撃は流砂の影響を受けない。
高くジャンプしたいときは流砂の抜けてからにしよう。
攻撃は流砂の影響を受けない。
攻略のポイント
砂場と流砂で移動に制限がかかることを認識しよう。
最下段以外に攻撃を仕掛けてくる敵は居ないので、ホバリングも活用しながら丁寧に飛び移ろう。
最下段以外に攻撃を仕掛けてくる敵は居ないので、ホバリングも活用しながら丁寧に飛び移ろう。
ボス
ギミック
水滴
ボス戦前の通路の天井から落ちてくる水滴にはしっかりダメージ判定がある。
水場
ジャンプボタンで上昇、水面からならジャンプできる。
水場に浸かっていてもダメージを受けることはないが、通常攻撃も溜め攻撃もできない。
逆に陸地から水場に火炎ビンを投げ込む分には問題ない。
水場に浸かっていてもダメージを受けることはないが、通常攻撃も溜め攻撃もできない。
逆に陸地から水場に火炎ビンを投げ込む分には問題ない。
スクロール床
地面全体が左方向にスクロールしており、壁と画面左端に挟まれると圧死する。
攻撃パターン
泡

上半身前方に多量の泡を展開する。
この攻撃は決まった攻撃パターンとは別に定期的に行われる。
泡は長時間残るが、左側までは飛んでこない。
ホーミング弾で処理するか、泡を飛び越えるように画面奥へ火炎瓶を投げ込もう。
星弾

左手の赤い珠を掲げる予備動作の後、自機狙いの三発の大きな星を撃ち出す。
星は赤い珠から飛び上がった後に自機に向かってくる。
魚弾

自身の周りに四匹の魚を呼び出し、画面左に向けて放つ。
魚はバウンドしながら突進していく。
呼び出されてボスの周りを回っているときには接触判定がない。
波動弾

右手の黄色い珠を掲げる予備動作と効果音のあと、黄色い珠から直線状に波動弾を撃ち出す。
かき消すことのできない攻撃なので、ホバリングでやり過ごそう。
回復

決まった攻撃パターンとは別に、ライフが減っていると回復行動をとることがある。
ハートに接触判定は無い。
攻略のポイント
泡や弾をホーミング弾で処理しつつ、弾幕が薄くなったタイミングで火炎ビンを投げつけよう。
火炎ビンは壁だけでなく画面端に当たっても跳ね返るため、基本的に遠くに投げるようにした方がいい。
弾幕による防御と回復行動のせいでタイムアップの可能性もあるため、火炎ビンを投げられるチャンスを大事にしよう。
火炎ビンは壁だけでなく画面端に当たっても跳ね返るため、基本的に遠くに投げるようにした方がいい。
弾幕による防御と回復行動のせいでタイムアップの可能性もあるため、火炎ビンを投げられるチャンスを大事にしよう。
ボス登場中には接触判定がないため、画面右端に陣取ることもできる。
泡、魚弾、波動弾のことを考える必要がなく、火炎ビンは振り向いて投げる必要もないため一気にダメージを稼げる。
一方で撃ち出される瞬間の星や、スクロールする足場に押し出されてボスと接触するリスクはある。

泡、魚弾、波動弾のことを考える必要がなく、火炎ビンは振り向いて投げる必要もないため一気にダメージを稼げる。
一方で撃ち出される瞬間の星や、スクロールする足場に押し出されてボスと接触するリスクはある。
