アイドル成長度検証(レア)

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アイドル成長度検証(レア) - (2012/02/03 (金) 19:02:51) の編集履歴(バックアップ)


各アイドルの、レベルアップごとに成長する数値を集めていきます。
  • 表頭のアイドル名称ごとに、各Lv「に」上がったときに上昇した攻・守の「上昇量」を記載してください。
  • 別の人による別のカードの例は、別に行を追加して記入してください。
  • データ記入は一部の範囲だけでも結構ですが、記入していない部分は空白として空け、別のサンプル同士が混ざらないようにお願いします。
  • 1度のレッスンで2Lv以上上がった場合は、列のセルを結合して記入してください。
  • Wikiの編集が面倒な方は、下のコメントフォームにお願いします。
  • 注意)ここはレア用のページです。ノーマル、ノーマル+、レア+などは該当のページにお願いします。
名称 Lv.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 MAX
前川みく (660) 83 40 79 38 38 36 36 35 35 33 33 32 31 30 29 28 27 27 26 ()
(640) 6 7 18 11 12 14 15 16 17 18 19 21 21 22 23 23 25 26 27 ()


  • 攻防同値かつ、同じに伸びないキャラの場合(響や涼宮星花)、攻が先に伸びた奴と守が先に伸びた奴がいる。たぶんステ振りが大きいほうが先 -- 名無しさん (2012-01-25 19:10:46)
  • 道明寺歌鈴、桃井あずき、楊菲菲は常に最初の攻守比をほぼ保ったまま伸びるタイプみたい -- 名無しさん (2012-02-02 20:11:23)
  • Lv1 攻:2300/守:1540 攻守比1.49倍 → Lv20 攻:4904 守:2429 攻守比2.01倍 前半に攻撃が伸びるタイプ。LvMAXになる頃には元の比率1.49倍に落ち着く模様 -- 小早川紗枝 (2012-02-02 20:14:29)
  • 色々データを取っていると,ほぼ直線か2次曲線に乗りそう。2次曲線に乗る場合,凡そ初期パラメータが高い方が上に凸。計算したい場合は初期値と最終値[初期値×2.5)とその間の1点で近似式を引くと予測できそう。 -- 名無しさん (2012-02-03 01:06:39)
  • 十時ちゃんは最初攻がよく伸びて、増加量がだんだん守に寄っていく 最終的に双方同値(5400) -- 名無しさん (2012-02-03 19:02:51)
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