第15回プロダクションマッチフェスティバル

イベント第64弾「第15回プロダクションマッチフェスティバル」


概要

プロダクション同士がLIVEで声援を競うフェスが開催中です!
勝ち点を集めてシンデレラドリームチケットをGETしましょう!
前回のコピーから編集中

開催期間

マッチング開始 2014/02/19(水) 15:00
マッチング結果発表 2014/02/19(水) 18:00
対戦期間 2014/02/20(木) 15:00~02/24(月) 21:59
メダルチャンス開催期間 2014/02/20(木) 15:00~03/03(月) 14:59
最終結果発表 2014/02/25(火) 12:00

対戦スケジュール

  • グループ内の12プロダクションが総当たりで対戦する。
  • 最終戦のマッチングは直前に決定される。
    • 第11戦終了時に2の倍数の順位だったプロダクションはグループ順位が一つ上のプロダクションと、そうでないプロダクションはグループ順位が一つ下のプロダクションと対戦する。
  • 基本1日3部構成
1日目
02/20(木)
[第1戦] 15:00 - 16:59
(勝ち点:2)
[第2戦] 20:00 - 21:59
(勝ち点:3)
2日目
02/21(金)
[第3戦] 12:00 - 12:59
(勝ち点:2)
[第4戦] 17:00 - 18:59
(勝ち点:3)
[第5戦] 21:00 - 22:59
(勝ち点:3)
3日目
02/22(土)
[第6戦] 12:00 - 12:59
(勝ち点:2)
[第7戦] 17:00 - 18:59
(勝ち点:3)
[第8戦] 21:00 - 22:59
(勝ち点:3)
4日目
02/23(日)
[第9戦] 12:00 - 12:59
(勝ち点:2)
[第10戦] 17:00 - 18:59
(勝ち点:3)
[第11戦] 21:00 - 22:59
(勝ち点:3)
5日目
02/24(月)
[最終戦] 19:00 - 21:59
(勝ち点:5)

報酬

プロダクション勝利報酬(1戦ごと)

(1戦での個人獲得声援ptが25,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが150,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが150pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが150に満たない場合は受け取れない
  • Aランク報酬
    マイエナドリ・ハーフ1個、フェスメダル15枚
  • Sランク報酬
    マイエナジードリンク1個、フェスメダル50枚

1戦内声援ptランキング報酬

(1戦での個人獲得声援ptが50,000pt以上且つプロダクション獲得声援ptが300,000pt以上でSランク、個人獲得声援ptが1,000pt以上でAランクになる。)
※個人獲得声援ptが1,000に満たない場合は受け取れない
順位 報酬(Sランク) 報酬(Aランク)
1位 エナドリチャージ10 1個
フェスメダル150枚
マイエナジードリンク5個
フェスメダル50枚
2位 エナドリチャージ10 1個
フェスメダル120枚
マイエナジードリンク4個
フェスメダル40枚
3位 エナドリチャージ10 1個
フェスメダル100枚
マイエナジードリンク3個
フェスメダル35枚
4~5位 マイエナジードリンク5個
フェスメダル80枚
マイエナジードリンク2個
フェスメダル30枚
6~7位 マイエナジードリンク4個
フェスメダル60枚
マイエナジードリンク1個
フェスメダル25枚
8~10位 マイエナジードリンク3個
フェスメダル50枚
マイエナジードリンク1個
フェスメダル20枚
11~15位 マイエナジードリンク2個
フェスメダル40枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル15枚
16~20位 マイエナジードリンク1個
フェスメダル30枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル10枚
21~30位 マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル20枚
マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル5枚
31~50位 マイエナドリ・ハーフ1個
フェスメダル15枚
フェスメダル5枚

グループ内勝ち点ランキング報酬

※個人獲得声援ptが1,500に満たない場合は受け取れない
※マッチング結果発表日時(2014/02/19 18時)~最終戦終了後1時間(2014/02/24 23時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない

SSランク報酬

(個人獲得声援ptが2,000,000以上且つプロダクション獲得声援ptが25,000,000以上)

Sランク報酬

(個人獲得声援ptが500,000以上且つプロダクション獲得声援ptが3,000,000以上)

順位 アイドル・ガチャチケット報酬 マイスタドリ・ハーフ スターエンブレム シンデレラドリーム
1位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
マスタートレーナー1人
Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
5個 - 3枚
2位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
マスタートレーナー1人
4個 - 2枚
3位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
ベテラントレーナー1人
3個 - 2枚
4位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
ベテラントレーナー1人
3個 - 1枚
5位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
トレーナー1人
2個 - 1枚
6~7位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
トレーナー1人
2個 5個 -
8~9位 ベテラントレーナー1人 1個 3個 -
10~12位 トレーナー1人 1個 1個 -

Aランク報酬

(個人獲得声援ptが1,500以上)

全プロダクションランキング報酬

※個人獲得声援ptが3,000に満たない場合は受け取れない
※1~10位の報酬は、個人獲得声援pt100,000未満の場合受け取ることができない
※マッチング結果発表日時(2014/02/19 18時)~最終戦終了後1時間(2014/02/24 23時)の間で入脱退を行った場合、報酬は受け取れない

Sランク報酬

(個人獲得声援ptが500,000以上)

順位 アイドル・ガチャチケット報酬 レアメダル スターエンブレム シンデレラドリーム
1位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
[アクティブチアー]斉藤洋子1人
30枚 10個 10枚
2-10位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
[アクティブチアー]斉藤洋子1人
20枚 5個 5枚
11-25位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
15枚 5個 5枚
26-50位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
10枚 4個 4枚
51-100位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
10枚 3個 3枚
101-300位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
7枚 2個 2枚
301-500位 マスタートレーナー2人 6枚 1個 1枚
501-1000位 マスタートレーナー1人
ベテラントレーナー1人
5枚 1個 1枚
1001-2000位 ベテラントレーナー2人 3枚 1個 -
2001-3000位 ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
2枚 - -
3001-4000位 トレーナー2人 1枚 - -
4001-5000位 トレーナー2人 - - -

Aランク報酬

(個人獲得声援ptが3,000以上)

順位 アイドル・ガチャチケット報酬 レアメダル スターエンブレム
1位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
[アクティブチアー]斉藤洋子1人
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー1人
20枚 5個
2-10位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
[アクティブチアー]斉藤洋子1人
マスタートレーナー1人
15枚 3個
11-25位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
マスタートレーナー1人
Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
10枚 2個
26-50位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
マスタートレーナー1人
Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
7枚 1個
51-100位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
ベテラントレーナー1人
Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
5枚 1個
101-300位 [アクティブチアー]斉藤洋子1人
ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
5枚 -
301-500位 マスタートレーナー1人
ベテラントレーナー1人
4枚 -
501-1000位 ベテラントレーナー2人 3枚 -
1001-2000位 ベテラントレーナー1人
トレーナー1人
2枚 -
2001-3000位 トレーナー2人 1枚 -
3001-4000位 トレーナー2人 - -
4001-5000位 トレーナー1人
ルーキートレーナー1人
- -

個人ランキング報酬

※2000位以上で[マジカルエンジェル]遊佐こずえ担当プロデューサーの肩書入手

順位 アイドル・ガチャチケット報酬 レアメダル スターエンブレム シンデレラドリーム
1-10位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ2人
コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 30個 10枚
11-200位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ2人
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 25個 3枚
201-1000位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
コスト16以上Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 25個 2枚
1001-2000位 [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 20個 1枚
2001-3999位 Sレアこずえ確率10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア確定プレミアムガチャチケット1枚
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 20個 1枚
4000位(キリ番) [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
マスタートレーナー1人
イベントアイドル限定ガチャチケット1枚
- 20個 1枚
4001-6999位 Sレアこずえ確率5%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア10%プレミアムガチャチケット2枚
20枚 20個 -
7000位(キリ番) [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
マスタートレーナー1人
20枚 20個 -
7001-9999位 Sレア10%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア5%プレミアムガチャチケット2枚
15枚 15個 -
10000位(キリ番) [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
ベテラントレーナー1人
15枚 15個 -
10001-14999位 Sレア5%プレミアムガチャチケット1枚
Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット1枚
10枚 10個 -
15000位(キリ番) [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人
トレーナー1人
10枚 10個 -
15001-19999位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションガチャチケット2枚
8枚 8個 -
20000位(キリ番) [マジカルエンジェル]遊佐こずえ1人 8枚 8個 -
20001-30000位 Sレア3%プレミアムガチャチケット1枚
プラチナオーディションチケット1枚
5枚 5個 -
30001-50000位 ベテラントレーナー1人
プラチナオーディションチケット1枚
3枚 3個 -
50001-100000位 ベテラントレーナー1人 2枚 2個 -
100001-150000位 トレーナー1人 1枚 1個 -
150001-200000位 トレーナー1人 1枚 - -

声援pt報酬

声援pt 報酬 声援pt 報酬
100 マイエナドリ・ハーフ×1 50,000 マイエナドリ・ハーフ×3
300 フェスメダル×10 55,000 フェスメダル×35
600 マイエナドリ・ハーフ×1 60,000 スターエンブレム×1
1,000 ルーキートレーナー×1 70,000 マイエナドリ・ハーフ×3
2,000 マイエナドリ・ハーフ×1 80,000 レアメダル×2
3,000 50,000マニー 90,000 マイエナドリ・ハーフ×3
4,000 マイエナドリ・ハーフ×1 100,000 フェスメダル×40
5,000 フェスメダル×15 110,000 マイエナドリ・ハーフ×4
6,000 マイエナドリ・ハーフ×1 120,000 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1
8,000 ルーキートレーナー×1 130,000 スターエンブレム×2
10,000 マイエナドリ・ハーフ×1 140,000 マイエナドリ・ハーフ×4
12,500 100,000マニー1 150,000 レアメダル×3
15,000 マイエナドリ・ハーフ×1 160,000 マイエナドリ・ハーフ×4
17,500 フェスメダル×20 170,000 フェスメダル×45
20,000 マイエナドリ・ハーフ×1 180,000 マイエナドリ・ハーフ×5
22,500 トレーナー×1 190,000 マスタートレーナー×1
25,000 マイエナドリ・ハーフ×2 200,000 イベントアイドル限定ガチャチケット×1
27,500 フェスメダル×25 250,000 マイエナドリ・ハーフ×5
30,000 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1 300,000 レアメダル×4
32,500 マイエナドリ・ハーフ×2 350,000 マイエナドリ・ハーフ×5
35,000 レアメダル×1 400,000 フェスメダル×50
37,500 マイエナドリ・ハーフ×2 450,000 マイエナドリ・ハーフ×5
40,000 フェスメダル×30 500,000 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1
43,000 マイエナドリ・ハーフ×3 550,000 マスタートレーナー×1
46,000 ベテラントレーナー×1 600,000 マイエナドリ・ハーフ×5
700,000 フェスメダル×60
800,000 マイエナドリ・ハーフ×5
900,000 スターエンブレム×3
1,000,000 Sレア10%プレミアムガチャチケット×1
1,100,000 フェスメダル×70
1,200,000 マイエナドリ・ハーフ×5
1,300,000 レアメダル×5
1,400,000 フェスメダル×80
1,500,000 シンデレラドリームチケット×1

メダルチャンス

  • 報酬やLIVEバトルで獲得したメダルを使用して、メダルチャンスに挑戦することができる。
    • シルバーチャンス:フェスメダル1枚
    • ゴールドチャンス:フェスメダル5枚
    • チャンス開催期間:2014/02/20(木) 15:00~03/03(月) 14:59
  • ゴールドチャンス内の景品は獲得ごとに減少する。

    • [明日へのフライト]相馬夏美を獲得すれば残り景品数をリセットすることが出来る(2回まで)。
    • リセット後に再度[明日へのフライト]相馬夏美を獲得した場合、獲得できる景品の内容を「エクストラ」に切り替えることが出来る。
    • ゴールドチャンスのエクストラおよびシルバーチャンスには景品獲得数の制限はない。

ゴールドチャンス シルバーチャンス景品
ゴールドチャンス景品 最大残り景品数
(1回目)
最大残り景品数
(リセット後)
エクストラ景品
[明日へのフライト]相馬夏美 1人 [明日へのフライト]相馬夏美 [アクティブチアー]斉藤洋子
[アクティブチアー]斉藤洋子 2人 [アクティブチアー]斉藤洋子 [クラシカルフリル]西川保奈美
[クラシカルフリル]西川保奈美 2人 [クラシカルフリル]西川保奈美 Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚
シンデレラドリームチケット×1枚 - 3枚 シンデレラドリームチケット×1枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚
スターエンブレム×10個 1個 スターエンブレム×10個 Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚
スターエンブレム×3個 3個 スターエンブレム×3個 プラチナオーディションガチャチケット×1枚
スターエンブレム×1個 5個 スターエンブレム×1個 マスタートレーナー
Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 1枚 Sレア確定プレミアムガチャチケット×1枚 ベテラントレーナー
Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 2枚 Sレア10%プレミアムガチャチケット×1枚 トレーナー
Sレア3%プレミアムガチャチケット×1枚 5枚 Sレア5%プレミアムガチャチケット×1枚 ルーキートレーナー
プラチナオーディションガチャチケット×1枚 10枚 Sレア3%プレミアムガチャチケット 500友情pt
[スペシャルテクニック]マスタートレーナー 1人 プラチナオーディションガチャチケット×1枚 マイエナドリ・ハーフ×1個
マスタートレーナー 5人 [スペシャルテクニック]マスタートレーナー マイスタドリ・ハーフ×1個
ベテラントレーナー 40人 70人 マスタートレーナー 鍵付きクローゼット×1個
トレーナー 110人 210人 ベテラントレーナー 30,000マニー
ルーキートレーナー 220人 420人 トレーナー 10,000マニー
エナドリチャージ10×1個 3個 4個 ルーキートレーナー 5.000マニー
マイエナドリ・ハーフ×1個 30個 50個 マイエナドリ・ハーフ×1個 3,000マニー
マイスタドリ・ハーフ×1個 15個 20個 マイスタドリ・ハーフ×1個 -
150,000マニー 30個 50個 150,000マニー -
50,000マニー 60個 110個 50,000マニー -
30,000マニー 120個 220個 30,000マニー -
15,000マニー 220個 420個 15,000マニー -

マッチングについて

  • マッチング日時に、12プロダクションを1グループとしてグループ分けされる。
    • マッチング条件は非公開だが、「実力に合わせてグループ分け」とされている。
  • フェスに参加するには、規定のマッチング日時までにプロダクションを立ち上げるか、入社する必要がある。
    • プロダクションに加入していても、ほとんど活動していないとマッチングされない場合がある。
  • フェス開催中は、プロダクションへの入脱退等が制限される。
    • マッチング日時~最終戦終了時の全期間にできないこと:プロダクションの解散、社員の解雇、代表の引き継ぎ(引継ぎ依頼・立候補含む)
    • 対戦中にのみできないこと:プロダクションへの入社、入社申請、退社

LIVEバトル

  • 対戦相手は、対戦中のプロダクションからランダムに選出される。
  • 選出された対戦相手に対して、「LIVEバトルする」「棄権する」のいずれかを選択する。
  • 「LIVEバトルする」を選択すると、通常のLIVEバトルと同様に攻守の発揮値により勝敗が決定される。
    • 発揮値計算方法は通常のLIVEバトルと同様の模様。特技も発動する。
    • 通常のLIVEバトルと大きく異なる点は、投入する攻コストを最大値の20%刻みで選択可能であること。したがって攻コスト全快の状態から運よく格下の相手に当たれば複数回(最大5回)連続して勝利可能。
    • 投入できるコストの割合は100%、80%、60%、50%、40%、20%の6通り。
    • LIVEバトルに勝利すると、ファン、親愛度は通常のLIVE同様獲得できるがマニーは入手できない。
    • LIVEバトルに敗北しても、マニーは減少しない。
  • 「棄権する」を選択すると、スタミナを最大値の20%(端数切り上げ)消費してバトルを回避し、次の対戦相手を呼び出す。
    • 棄権すると必ず別の対戦相手が出現するようになった。
    • 相手プロダクションのメンバーが1人しかいない場合は、棄権は出来ない。
  • フェス中の対戦に限り、LIVEバトル回数制限(いわゆる3凸制限)はなく、レベル差によるブーイングも発生しない。
  • プロダクション内のメンバーと合同でバトルするわけではなく、自分と相手プロダクションメンバーの1対1の対決。
  • 対戦画面で表示される相手の守コストは常に最大守コストである。
    • ただし自分が殴られた後に守コストを見ればわかるが、殴られると実際には守コストは減少している。
    • 従って何度も挑まれてると守備力が激減するし、逆に同じ相手に何度も挑んでいれば低コストで勝利できるようにもなる。
  • フェス中の対戦に限り、フロントメンバーにトレーナー等コスト999のアイドルを設定した場合、コスト5の扱いとなる。
    • 相手の獲得声援pt引き下げ対策のため。ただし、対戦時間内の通常LIVEバトルではコスト999の扱いのまま。

声援ポイント

  • LIVEバトルに勝利すると多くの声援ptが入る。
  • 敗北でも少し得ることができる。棄権では得られない。
  • おそらく引き分けでも得られる。詳細判明次第修正
  • 守備コストが削れた相手に勝利すると、それに応じて獲得声援ptも減少している模様。
  • バトルを挑まれた側は勝利・敗北に関わらずptを得る事は出来ない。
  • 基本的に強い相手に勝利すると高い声援ptが手に入るが、詳細は不明。

コンボボーナス

  • プロダクションメンバーの1人が勝利後、10分以内にプロダクションメンバーの誰かが勝利することでコンボが発生する。
  • コンボにより、攻発揮値が10%アップ、獲得声援ptが10%アップする。
  • 声援ptアップは、コンボを繰り返すことで上乗せされ、最大100%までアップする。
    • 攻発揮値のボーナスは何コンボしても10%アップが上限。
  • 声援ptのコンボ効果は10分以内の行動によって3パターンに分かれる。
    1. 10分以内に、勝利したメンバーと異なるメンバーが勝利 →声援pt2%上乗せ
    2. 10分以内に、勝利したメンバー自身が連続で勝利 →声援pt1%上乗せ
    3. 10分以内に敗北 →上乗せなしでコンボ継続
  • 要するに1人だけが無双するよりも多人数が参加して勝つ方がコンボボーナスが多くなる。
  • 10分以内に勝利した場合のみ、コンボ継続時間が残り10分にリセットされる。(勝利する度に10分づつ延長される訳ではない)
  • 最大攻コストの20%以下で仕掛けた場合、コンボボーナスと継続時間リセットは発生しない。

エナドリチャージ10

  • プロダクションマッチフェスティバル専用のアイテムで、10回分自動で攻/守コストを全回復する
  • フェスTOPページで「使用する」ボタンを押してLIVEバトルを行うと、バトル終了後に攻/守コストが全回復し、残り回数が1減少する
  • 残り回数が0になると消滅し、再度エナドリチャージ10が使用可能となる
  • エナドリチャージ10を使用しても直ぐにコストは回復せず、フェスLIVEバトル終了後に回復する
    • 残り回数があってコストが減っている場合、フェスLIVEバトルはコストが減った状態で行われる
    • コストが20%以下だと残り回数があっても自然回復を待つか他のアイテムで回復するまでLIVEバトルできず、チャージもされない
  • フェスLIVEバトル終了後に攻/守コストがどれだけ残っていても自動回復してエナドリチャージ10が1回分使用される
  • アイテムページからは使用できない
  • 残り回数が0になるまで次のエナドリチャージ10は使用できない
  • 使用後の取り消しは出来ず、残り回数が0になるまで自動回復で消費し続ける
  • エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態でその回の対戦が終了した場合、次の対戦に残り回数は持ち越される
    • 使用回数が残っている状態でプロダクションマッチフェスティバルが終了した場合には、残り回数は消滅する
  • 未使用のエナドリチャージ10は次回プロダクションマッチフェスティバルで使用できる
  • エナドリチャージ10の使用回数が残っている状態で通常のLIVEバトルを行っても自動回復はされない
  • 贈り物、トレード、フリートレードでの利用は出来ない。

ハイテンションモード

  • テンションptを集めてテンションゲージをMAX(300pt)まで貯めるとハイテンションモードに突入する。
    • 突入はゲージMAX到達と同時に自動で行われるので、任意発動は不可。
  • ハイテンションモード中はプロダクションメンバー全員の攻/守発揮値が10%アップし、獲得声援ptが20%アップし、獲得フェスメダルが1枚ボーナスされる。
    • このボーナスはコンボボーナスに加算されるため、最大で攻発揮値20%アップ、守発揮値10%アップ、獲得声援pt120%アップとなる。
  • ハイテンションモードは突入後10分間効果が続く。
    • この間LIVEバトルを仕掛けてもテンションptを獲得することは出来ない。モード終了後に0となりテンションptが獲得できるようになる。
    • 第9回プロダクションマッチフェスティバルからモード終了後のインターバルは発生しなくなった。
  • 獲得テンションptはLIVEバトルを仕掛けた時の投入攻コストの割合で決まる。
    • 攻コスト100%投入→12テンションpt獲得
      攻コスト80%投入→9テンションpt獲得
      攻コスト60%投入→7テンションpt獲得
      攻コスト50%投入→5テンションpt獲得
      攻コスト40%投入→3テンションpt獲得
      攻コスト20%投入→1テンションpt獲得
    • コンボボーナスと異なり、1人で連戦しても獲得量は変わらず、勝敗に関わらず獲得できる。
  • 最大攻コストの20%以下(つまり20%)でLIVEバトルを行った場合は声援ptの上乗せはない。
  • 各回戦1回だけ150テンションptを増加できるテンションチャージが、代表もしくは副代表により使用ができる。
    • テンションポイントが150以上の場合にテンションチャージを使用した場合、300ptを超えたテンションptの繰越はない。
    • テンションチャージを使用しなかった場合、次回への繰越はない。
    • ハイテンションモード中でのテンションチャージ使用は出来ない。

攻コストチャージ機能

  • 使用した本人の攻コストを最大値まで完全に回復させる。
  • 同時に、5テンションpt獲得する。
  • 使用から30分経過すると再使用が可能になる。
  • 攻コストチャージでハイテンションモードに突入した場合、超過分のテンションは無効。
  • 攻コストが最大値まで回復している場合には使用できない。

獲得フェスメダル

  • フェスでLIVEバトルを仕掛けて勝利するとフェスメダルを1枚獲得できる。
    • 100%の攻コストを投入して勝利すると2枚がボーナスされる。
    • エナドリチャージ10を使用して勝利すると1枚がボーナスされる。
    • ハイテンションモード中に勝利することで1枚がボーナスされる。
    • つまりハイテンションモード中にエナドリチャージ10使用でLIVEバトルを仕掛けて勝利すればフェスメダルが最大5枚獲得できる。
  • ただし、以下の条件を満たす必要がある。
    1. 投入攻コストが10以上である。
    2. 自分の攻コスト上限が100以下の場合→攻コストを50%以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
    3. 自分の攻コスト上限が101以上の場合→攻コスト50以上投入するとフェスメダルを獲得できる。
  • まとめると獲得メダル枚数は以下の通り。
20%~80% 100% 100%+エナドリチャージ10
通常時 1枚 3枚 4枚
ハイテンションモード 2枚 4枚 5枚


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年02月23日 15:38