"永劫神" クリス
■格言
「その縁に、深愛と慈しみがあらんことを」
「末長い縁に祝福を、また巡り合うその時のために」
「別れは決して終わりではない。」
■教義
聖印は、表と裏が縁を乗り越えずにつながっている環(メビウスの輪)が剣を囲んでいる。
神像は勇ましい女剣士が、両手に白の剣と黒の剣を構え仁王立ちをしているような姿。
英雄クリスが、神剣シェラシースを手にし
終末神ロキを浄化した際、その対となる存在をなると誓い、神格を得た神です。
「絆」「愛」「繁栄」「平和」などの「永遠」を約束する神として
レーゼルドーン大陸南部を中心にザルツ地方でその信仰が広まりつつある。
永遠を司る神として、人との縁や絆を大切にする冒険者、政治家、結婚を誓う恋人、同性愛者など
比較的幅広い層から信仰がある。
永劫神クリスの神殿はざまざまな用途の式場として貸し出されており
結婚式を挙げるなどで永遠の誓いを立て、あるいは葬儀などで永遠の別れを惜しんだりなど
セレモニー関連をビジネスとして、ジーズドルフの国益を支えている。
■特殊神聖魔法
[2]フォーエヴァー 射程:術者/- 対象:半径6m/20 抵抗:なし 時間:永遠 属性:- MP5
術者と、魔法の範囲内の対象全てに、一つの事柄(約束や決まりごと)を選び
共に忘れないという誓いを立てます。
この魔法の効果を受けるものは、その誓った事柄を忘れることはなく
その事柄を互いに強く心に刻むこととなります。
忘れたい場合は、記憶を失わせる魔法などを行使し
行使判定の達成値と比べ合いをしなくてはなりません。
この魔法の行使には10分の集中した時間が必要となります。
[4]メビウスリング 射程:術者/- 対象:半径3m/5×2 抵抗:必中 時間:一瞬/3分 属性:- MP5
∞の形をしたサークルを出現させる
2つの円が連なる形です。
術者を中心する片側の円ではフィールドプロテクションと同様の効果を与え
もう片方の円では、範囲内の対象のあらゆる被ダメージを1点上昇させる効果を与えます。
[10]エタニティ・ブレード
射程:接触 対象:1体○ 抵抗:なし/半減 時間:永続 属性:斬撃 MP15
近接攻撃にあわせて、強力な斬撃の波動を1回放つことができます。
攻撃が命中した時「威力50+魔力」点でC値9のダメージが追加されます。
攻撃された対象は、その命中の達成値を目標に
精神抵抗力判定を行わなくてはなりません。
一度でもこの追加ダメージが発生した場合、この魔法の効果は失われます。
[13]リウニオン 射程:30m 対象1体 抵抗:なし 時間:永遠 MP30
生前の対象2人にかけることができる転生魔法。
この魔法は例外的に、魔法拡大/数で増やせる最大対象の数は2人までで
対象となった2人が死亡したときに、2人とも人として新たな生を受けます。
それぞれの人生を歩み、運命的な再会を果たし
「運命的な出会いだ」と実感することができます。
そして、前世での関係に近い間柄となります。
(リーンカーネーションと違い記憶や戦闘特技を思いだしません)
生前の2人の関係性や互いを思い合う気持ちが強く影響するため
関係性が薄い者同士では、効果は得られないことがあります。
残された1人、あるいは2人揃って、自殺あるいは心中
命を捨てるような行為にでる場合など神の加護は得られずに魔法の効果は失われます。
"共生神"ルイファ
■格言
「共に生きよ、共に支えよ」
「汝の隣人と、汝はまた共にある」
「神は人の支えであり、人は神の支えとなる。」
■教義
その名の通り、誰かと共に生きることを推奨する神。
恋多き若者たちや、結婚生活を円満にしたい夫婦などに信仰されている。
古代神でありながら、信仰が失われ消滅しかけていたところ
とある英雄の尽力によって、信仰が復活した。
ザルツあるいはレーゼルドーン大陸南部のみの小神規模でしか信仰されていない。
シンボルは互いに握手をしている手が描かれており
神像は慈悲深い表情を浮かべるヴァルキリーがこちらに手を差し伸べている。
ジーズドルフでは、永劫神クリスに次いで大きい神殿をもっており
国内の結婚式場では共生神ルイファに共生を誓い
その縁が永劫のものであるということクリスに誓うという流れです。
互いの信者の仲は良好で、いい関係を築いています。
その他地域では、ライフォスと併設されていることが多く
余り目立つ神ではないが着実に、規模を増やしていっています。
■特殊神聖魔法
[2]☆ハンドシェイク 射程:接触/- 対象:1体 抵抗:なし 時間:10秒(1ラウンド) 属性:- MP5
対象と握手をし、人との繋がりによる精神的な安心感を得る。
握手をしている10秒間だけ、術者と対象の精神抵抗力を+2点することができる。
互いに片手が空いてなくてはならず
行動済みの対象にこの魔法を試みることはできない。
握手が解けた時点で、魔法の効果を失われる。
[4]シンヴィオセス 射程:術者/- 対象:半径3m/5 抵抗:なし 時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 属性:- MP7
貴方と同じ空間にいる対象は安心感と冷静さを取り戻す。
生命と精神抵抗力、回避力判定に+1の修正を得る。
[7]ラヴトゥギャザー
射程:術者/- 対象:半径3m/5 抵抗:なし 時間:一瞬/3分 属性:- MP10
皆踊れ―!!術者を中心に、術者の気分が共有される
さながらクラブハウスのような一体感とグルーヴにより気分がテンアゲされる。
この魔法の効果を受けている対象が
精神効果属性や呪い属性の魔法や特殊能力の対象となった場合
この魔法の行使判定の達成値と比べ合いをし
上回ることができなかった場合、その効果は無効化される。
一度でもいずれかの効果を無効化すると
対象にかけられている、この魔法の効果も同時に失われる。
効果を受けている対象は、命中と回避に-1のペナルティ修正がはいる。
[10]コンヴィヴィアル
射程:10m/起点指定 対象:半径6m/20 抵抗:なし 時間:10秒(1ラウンド) 属性:- MP20
この魔法に効果をうけている対象同士は
適用ダメージの共有、分配をすることができます。
この魔法による分配による処理が一度でも行われた場合
魔法の効果は消滅します。
[13]ペアリング 射程:接触/特殊 対象2体 抵抗:なし 時間:1日 MP30
この魔法の行使には、ルイファの神官のほかに
二人一組のペアが必要になります。
片方のキャラクターを精神体にし、それをもう片方のキャラクターに付与します。
このとき冒険者レベルは、双方のどちらか高いほうのキャラクターのものへと変化します。
精神体のキャラクターがもつ任意の技能や特殊能力を1つ習得することができます。
この魔法の効果によって技能レベルが上昇あるいは減少するわけではありません。
この魔法は双方の合意と、精神的なシンクロが必要になるので
精神抵抗を試みた時点で自動失敗となります。
付与される側のキャラクターは精神体のキャラクターがもつ記憶と精神を共有します。
覚醒の神イド
■格言
「眠り続けるもの、その命に夜明けを。」
「助かる者を助けようともしないのは、それだけで罪だ。」
「命を背負う重さをしれ、死なせた数だけまた成長する。」
神紀文明シュネルアより以前、神々が生まれるよりも前に
名医として人々を癒やしていた男が、ティダンによって導かれ神格を得た一剣の神。
医者故に人命は最も尊いものとし、傷ついたものを助け
難病を抱えるものを救い、迷える心をもつものを覚ますこと
それらすべてが「治療」であり、それが善行であると説いています。
神々の戦いの中で、医者としての力不足に嘆き
「永遠に目覚めぬかもしれない者に朝の光を。」とティダンに強く願い
ティダンがその思いに応えライフォスに打診し、ルミエルの力を賜った。とされています。
人を助けるため、その心身と技術のすべてを医療に捧げた神ですが
神聖魔法自体が人を癒やす技術にほかならないため
彼が極めたとされる医術は衰退し、魔動機文明時代まで発展することはありませんでした。
神でありながらも、なるべくは魔法に頼らずに外科技術と代謝の促進による回復をすることを説き
『無限の奇跡の力などは存在せず、この力(マナ)はいずれ尽きるもの』として
あくまで各々の医療技術の成長がモットーであり
特殊神聖魔法はやむおえない場合での奇跡の力として行使することを推奨しています。
如何に奉仕の精神があろうと、経済的支援抜きでは立ち行かない事も知っており
当時の時代においてもかなりのリアリストで貨幣神ガメルに援助を願い、犠牲なき献身による奉仕を良しとした。
そのため格言や、教義はあくまでイド自身生き様であり
本人は誰かれ構わずに救えといってるわけではなく、奉仕精神は二の次であるとしています。
イタズラに人命を弄ぶブラグザバスやザールギアスを特別に嫌い
肉体的、精神的な堕落を一切許さず、ソーンダークやカオルルウプテも忌むべき存在であるとし
神々の戦いにおいて、彼らの頭の「治療」と称しその奇跡の力を奮ったと言われています。
カオルルウプテとの逸話が最も多く、イドの信仰が失われても
カオルルウプテの神殿の伝記にイドの名前が残されています。
■特殊神聖魔法
2☆デヴォーション 射程形状/接触/- 対象:1体 時間:特殊 抵抗なし 属性なし
対象の体に接触し続ける間、生命・精神抵抗力判定、生死判定に+4の修正を得る。
対象は1体で、自分に対して行使することはできない。
この間、術者はこの魔法以外のあらゆる行動を行うことはできず、すべての行為判定に自動失敗します。
4アウェイクニング 射程形状/10m起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗なし 属性なし
睡眠による効果を受けている対象に対して+4の修正を得る
アウェイクン。
7エスセティックプレッジ 射程形状/接触/- 対象:死体1体 時間:一瞬 抵抗なし 属性なし
一度死亡した対象を、1時間の時間をかけて蘇生させる。
対象は生死判定の目標値を基準に、この魔法の行使判定の達成値で再判定を行うことができます。
魔法の達成値が、生死判定の目標値を上回った場合、穢れ点は上昇することなく蘇生することができます。
行使に失敗、あるいは対象が生死判定の再判定に失敗した場合
穢れ点が強制的に1点上昇し、蘇生は失敗します。
この魔法に対して二回目は自動的に抵抗し
魔法を行使したあと装備している聖印は壊れ
1ヶ月の間、術者は神聖魔法を行使することはできません。
10フローレンス・ラウザー 射程形状/10m起点指定 対象:1体# 時間:1分(6ラウンド) 抵抗なし 属性なし
毒・病気・精神効果属性無効を付与。
13レッドクロス 射程形状/10m起点指定 対象:1体 時間:1日 抵抗なし 属性なし
1日の間生死判定を、それを絶対成功にし
HPを0にした状態で、「K80+魔力」点回復する。
この魔法の効果が発動して、回復効果を受けた対象は
続く1ヶ月の間、イドの特殊神聖魔法を自動的に抵抗をする。
"協戦神"フィルエヴァ
■格言
「手を取り合え、力を束ねよ」
「友の友は友である。汝らの友のため手を伸ばせ」
「戦いは生き延びる術である。その戦いは武によるものとは限らない」
■聖印と神像
フィルエヴァの聖印には1つの旗を背景に武器と道具を交差させたものが描かれています。旗の上に描かれるもののこの組み合わせは様々ですが、必ず「戦闘用の武器」と「非戦闘用の道具」の組み合わせとなっています。
神像は旗を掲げ武装した女性の姿がモチーフですが、その周囲にはそれに従う戦士のほか、市民や農民などの生活といった戦いとは無縁な姿を持つ像や、それらをモチーフとした絵が並んでいます。
■神格と教義
フィルエヴァは大破局の頃、戦乱の中で大切な者を失い、その後「失わないため」に仲間を集め戦い続けた戦士です。彼女は共に戦う仲間として多くの戦士を集めて各地の村の住民達を避難させつつ、後にある町に腰を落ち着けました。そして、その町を大破局が過ぎ去るまで守り抜く中でザイアによってその志を認められ、戦いの中で神に至りました。
フィルエヴァは生き延びるための戦いを推奨し、同時に自らと異なる技術を持つ者との交流を強く推奨しています。それは彼女が守り抜いた街に残された記録、あるいは当時を知る長命の者によって語り継がれるように、彼女は戦士だけでなく、1つの街全てが一丸となって戦うことを訴え、それを成し遂げたことに由来するとされています。その言葉によれば、彼女は街を支える食料や、その耕作を支える農具、彼らの纏う衣服といった武とは縁の遠いあらゆるものが戦うための力に繋がると考え、人との繋がりや日々の暮らしを大切に扱っていたと伝えています。
町を守り抜いた後、一度フィルエヴァはその町を去りますが、200年ほど経ったある時にふらりとその町へと戻り、町に残る記録や伝承と、自らの経験を元にした教えを町に改めてもたらしました。そのため信仰の歴史はかなり浅く、神としても十分な力を発揮できていません。
その町はリーンシェンク地方の辺境にあるとされています。同じく大破局を生き延びたルーフェリアと異なり、神になったことすら知る者は少なく、また発見された時には神もその地を去っていたことから信仰は全くと言っていいほど広まりませんでした。
フィルエヴァの教えには「人や物にはそれぞれの役割があり、多くの者がその役割を達成することで、より大きな物事を成し遂げる力となる」という旨の言葉があります。その言葉は、町の教育においても取り入れられ、信者のみならず町で育った者たちもまた「一人一人の行いが全体を支えていること」への一定の理解を持っています。
なお、フィルエヴァというのは彼女が神へと至った後に改めて名乗った名であり、当時の彼女はフィルという愛称で親しまれていました。エヴァというのは彼女を導き、支え続けてきた友人の愛称です。フィルはエヴァの導きがあってこそ事を成し遂げられたと考え、神として2人ぶんの名を背負い現在の名前として定着しています。
■特殊神聖魔法
2【ロール・オーダー】消費MP3
対象:10m/全て 射程:術者 時間:10秒 抵抗:必中
対象の生命抵抗力判定、または精神抵抗力判定に+1のボーナスを得ます。どちらの効果を得るかは術者が指定し、全ての対象は同じ効果を受けなければなりません。
4【セット&ゴー】消費MP5
対象:1体+1体 射程10m/起点指定 時間:1分 抵抗:なし
片方のキャラクターにはの主動作で行う判定に-2のペナルティを与え、判定の出目が4以下の場合に自動失敗が発生するようになります。もう片方のキャラクターには主動作で行う判定の達成値に+2のボーナスを与えます。この効果は術者の任意で解除できず、効果時間が過ぎるか、効果を受けたキャラクターが1度でも判定を行った場合、そのキャラクターに掛けられた効果が消滅します。
7【アライブ・コール】消費MP10
対象:単体 射程:10m/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅
HPが半分以下である対象のHPを「魔力+対象の生命抵抗力」だけ回復し、この効果を受けたキャラクターは次の自身の手番が終了するまで、主動作で行う判定の達成値に+1のボーナスを与えます。この魔法は、分類が「魔法生物」であるキャラクターにはいっさい効果を与えることはできません。また、「アンデッド」であるキャラクターには「魔力+生命抵抗力」点の魔法ダメージを与えます。
10【☆セット・ア・ゴール】消費MP10
対象:30m/全て 射程:術者 時間:10秒 抵抗:なし
範囲内にいる任意のキャラクターに対し、主動作で行う判定の達成値に+2のボーナスを与えます。この魔法の効果は1日に1度しか受けられません。
13【ガーディアン・オーダー】消費MP50
対象:50m/全て 射程:術者 時間:3分 抵抗:必中
範囲内にいる任意のキャラクターは効果中1度だけ生命抵抗力判定、または精神抵抗力判定を行う際、判定を行わず判定に自動成功したものとして扱うことができます。この魔法の行使は1日に1度しか行なえません。
統御神オミ
■格言
「自らを戒めよ。力に溺れず、心身を保て」
「毒をもって毒を制す。それこそ、全てを制御する力である」
「力の使い方を見誤るな。手段と目的を取り違えた時、それは己が破滅する時だ」
自身を戒めることを教義とした神です。禁忌を犯す事を悪しき力を止める場合にのみ容認しています。
オミの教えは信者が力を持っていることが前提となっており、一般的な信仰はあまり多くはないですが、主に魔法使いの冒険者から支持を得やすいです。
また、「力をもって制御する」という考え方からか、為政者などの権力者にも信者が一定数います。
■特殊神聖魔法
2レベル
リコンファーム 消費:MP4
対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10分 抵抗:なし 属性:-
己の力の在り方を再確認します。効果時間中、自身の受けた能力値や行為判定ペナルティを半減します。
4レベル
ライトアップ・ロード 消費:MP8
対象:半径6m/20 射程/形状:術者/- 時間:一瞬 抵抗:なし 属性:精神効果
自分達のあるべき道を照らし出します。対象は術者が任意に指定出来ます。
対象が目的を見失っていた場合、その目標を思い出させます。
特殊能力などにより目標を見失っていた場合は、その魔法と達成値の比べ合いが必要になります。
7レベル
セイズ・アビリティ 消費:MP10
対象:1体 射程/形状:10m/起点指定 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:消滅 属性:-
過ぎたる力を戒め、押さえつけます。
対象と術者は、術者の持つ宣言特技一つ、またそれを前提とした戦闘特技を失います。
失う戦闘特技は術者が選択出来ます。
10レベル
☆アナザーキャスト 消費:MP7
対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒 抵抗:なし 属性:-
異界の者の力を借り、敵を制圧する力を得ます。
術者は一時的に10レベルまでの召異魔法1つが行使できるようになります。この時、魔神の契約書を必要としません。
大体キルヒアのコンプレーションと同じ。
13レベル
☆リビルド・パワー 消費:MP20
対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:1日 抵抗:なし 属性:-
自身の持つ別の可能性を顕在させます。
自身の持つ習得した戦闘特技1つを失い、代わりに前提を満たしている戦闘特技1つを得ます。失った特技が前提となる戦闘特技も失います。
この魔法を宣言したラウンドに失った宣言特技を既に宣言していた場合、その宣言は消え、新たに一つ特技を宣言できます。
魔物データを持つものが行使した場合、技能や戦闘特技を一つ失い、習得出来るとGMが判断した技能や戦闘特技を新たに一つ習得します。
この時、肉体的な特殊能力を失う事を選択することは出来ません。
この魔法は、1戦闘に1回しか使えません。また、セイズ・アビリティの効果時間中に失った戦闘特技を失わせる事を選択することは出来ません。
18レベル
☆カオス・フィールド 消費:MP30
対象:半径20m/すべて 射程/形状:術者/- 時間:一瞬/30秒(3ラウンド) 抵抗:必中 属性:-
統御神オミの修羅としての力を顕在させます。
範囲の中の対象は与える物理ダメージ、魔法ダメージを+5する。またこの時与えるダメージの属性を任意に変更することが出来ます。
最終更新:2018年05月16日 21:29