●ATTRIBUTES(能力値)
ゲームで使用するために、ユニットの性能を数値化したもの。
・MOV値(移動力):ユニットの移動距離。単位はインチ。
| 1stMOV/2ndMOV | 兵科の例 |
| 20/20 | 軽装車両 |
| 20/15 | モーターサイクル |
| 15/15 | Antipodes、重装車両 |
| 15/10 | T.A.Gs、REM |
| 10/10 | LI,SK,WB |
| 10/05 | MI,HI |
| 05/05 | 最小移動力 |
• CC値 (接近戦):近接戦闘能力
• BS 値(射撃技能):射撃能力
• PH 値(体格):汎用身体能力(例:筋力、器用度、投擲攻撃、回避)
自分よりPHが低い相手を運ぶことができる
• WIP (意志力): 精神面つうか技術的な能力(例:隠蔽看破、治療、ハッキング)
• ARM 値(装甲値): 防御力
• BTS 値(生体防壁): NBC (Nuclear, Biological, Chemical)やハッキングによる
ダメージへの耐性。
• W値(生命力):いわゆるHP
• STR 値(耐久力):T.A.Gsや戦闘車両のHP
• AVA値(有用性):どっちかってーと編成上限値って訳したほうが良いかな?
• CAP値(SWC占有量):SWCを消費することで選択できるアップグレード兵
• C 値(コスト):編成した軍のC値合計は、編成ポイントを上回ってはならない