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ステータス

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各ステータスについて情報を集めていきましょう。




  • 必要なステータスポイント表

ステータス値 | 消費する値 || ステータス値 | 消費する値
10~14 | 2 || 155~159 | 31
15~19 | 3 || 160~164 | 32
20~24 | 4 || 165~169 | 33
25~29 | 5 || 170~174 | 34
30~34 | 6 || 175~179 | 35
35~39 | 7 || 180~184 | 36
40~44 | 8 || 185~189 | 37
45~49 | 9 || 190~194 | 38
50~54 | 10 || 195~199 | 39
55~59 | 11 || 200~204 | 40
60~64 | 12 || 205~209 | 41
65~69 | 13 || 210~214 | 42
70~74 | 14 || 215~219 | 43
75~79 | 15 || 220~224 | 44
80~84 | 16 || 225~229 | 45
85~89 | 17 || 230~234 | 46
90~94 | 18 || 235~239 | 47
95~99 | 19 || 240~244 | 48
100~104 | 20 || 245~249 | 49
105~109 | 21 || 250~254 | 50
110~114 | 22 || 255~259 | 51
115~119 | 23 || 260~264 | 52
120~124 | 24 || 265~269 | 53
125~129 | 25 || 270~274 | 54
130~134 | 26 || 275~279 | 55
135~139 | 27 || 280~284 | 56
140~144 | 28 || 285~289 | 57
145~149 | 29 || 290~294 | 58
150~154 | 30 || 295~299 | 59



力



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敏捷



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知力



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集中



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魅力



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感覚



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HP

力1上昇でHP2上昇


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MP



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攻撃力



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防御力



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魔法抵抗



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命中力

装備なし 命中力=20 + 集中×0.5 + 装備補正 + サポート
装備あり 命中力=23 + 集中×0.8 + 武器Hit + 装備補正 + サポート
少数切捨て


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クリティカル

クリティカル=4 + 感覚 + 集中×0.2 + 装備補正 + サポート
少数切捨て


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回避力

防具回避力=顔を除く全防具の耐久合計 × 0.3
少数切捨て
回避力=防具回避力 + 3.5 + Lv×0.12 + 敏捷×0.76 + 全防具の精錬回数 + 防具回避補正 + サポート
結果を四捨五入


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攻撃速度

早い+6 : ?
早い+5 : 125
早い+4 : ?
早い+3 : 107
早い+2 : 100
早い+1 : 93
普通 : ?
遅い-1 : ?
遅い-2 : ?
素手 : 115
攻撃速度=武器速度 + 装備補正 + パッシブ + サポート


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移動速度

移動速度=445 + 靴補正 + 背防具補正


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所持重量

所持重量=1100 + Lv×5 + 力×6 (+パッシブ +背防具補正)
100%<重量<110% 走り禁止
110%<重量    攻撃不可


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平時HP回復量



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平時MP回復量



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休憩時HP回復量



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休憩時MP回復量



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