各ステータスについて情報を集めていきましょう。
- 必要なステータスポイント表
| ステータス値 | | | 消費する値 | || | ステータス値 | | | 消費する値 |
| 10~14 | | | 2 | || | 155~159 | | | 31 |
| 15~19 | | | 3 | || | 160~164 | | | 32 |
| 20~24 | | | 4 | || | 165~169 | | | 33 |
| 25~29 | | | 5 | || | 170~174 | | | 34 |
| 30~34 | | | 6 | || | 175~179 | | | 35 |
| 35~39 | | | 7 | || | 180~184 | | | 36 |
| 40~44 | | | 8 | || | 185~189 | | | 37 |
| 45~49 | | | 9 | || | 190~194 | | | 38 |
| 50~54 | | | 10 | || | 195~199 | | | 39 |
| 55~59 | | | 11 | || | 200~204 | | | 40 |
| 60~64 | | | 12 | || | 205~209 | | | 41 |
| 65~69 | | | 13 | || | 210~214 | | | 42 |
| 70~74 | | | 14 | || | 215~219 | | | 43 |
| 75~79 | | | 15 | || | 220~224 | | | 44 |
| 80~84 | | | 16 | || | 225~229 | | | 45 |
| 85~89 | | | 17 | || | 230~234 | | | 46 |
| 90~94 | | | 18 | || | 235~239 | | | 47 |
| 95~99 | | | 19 | || | 240~244 | | | 48 |
| 100~104 | | | 20 | || | 245~249 | | | 49 |
| 105~109 | | | 21 | || | 250~254 | | | 50 |
| 110~114 | | | 22 | || | 255~259 | | | 51 |
| 115~119 | | | 23 | || | 260~264 | | | 52 |
| 120~124 | | | 24 | || | 265~269 | | | 53 |
| 125~129 | | | 25 | || | 270~274 | | | 54 |
| 130~134 | | | 26 | || | 275~279 | | | 55 |
| 135~139 | | | 27 | || | 280~284 | | | 56 |
| 140~144 | | | 28 | || | 285~289 | | | 57 |
| 145~149 | | | 29 | || | 290~294 | | | 58 |
| 150~154 | | | 30 | || | 295~299 | | | 59 |
力
敏捷
知力
集中
魅力
感覚
HP
力1上昇でHP2上昇
MP
攻撃力
防御力
魔法抵抗
命中力
装備なし 命中力=20 + 集中×0.5 + 装備補正 + サポート
装備あり 命中力=23 + 集中×0.8 + 武器Hit + 装備補正 + サポート
少数切捨て
装備あり 命中力=23 + 集中×0.8 + 武器Hit + 装備補正 + サポート
少数切捨て
クリティカル
クリティカル=4 + 感覚 + 集中×0.2 + 装備補正 + サポート
少数切捨て
少数切捨て
回避力
防具回避力=顔を除く全防具の耐久合計 × 0.3
少数切捨て
回避力=防具回避力 + 3.5 + Lv×0.12 + 敏捷×0.76 + 全防具の精錬回数 + 防具回避補正 + サポート
結果を四捨五入
少数切捨て
回避力=防具回避力 + 3.5 + Lv×0.12 + 敏捷×0.76 + 全防具の精錬回数 + 防具回避補正 + サポート
結果を四捨五入
攻撃速度
早い+6 : ?
早い+5 : 125
早い+4 : ?
早い+3 : 107
早い+2 : 100
早い+1 : 93
普通 : ?
遅い-1 : ?
遅い-2 : ?
素手 : 115
攻撃速度=武器速度 + 装備補正 + パッシブ + サポート
早い+5 : 125
早い+4 : ?
早い+3 : 107
早い+2 : 100
早い+1 : 93
普通 : ?
遅い-1 : ?
遅い-2 : ?
素手 : 115
攻撃速度=武器速度 + 装備補正 + パッシブ + サポート
移動速度
移動速度=445 + 靴補正 + 背防具補正
所持重量
所持重量=1100 + Lv×5 + 力×6 (+パッシブ +背防具補正)
100%<重量<110% 走り禁止
110%<重量 攻撃不可
100%<重量<110% 走り禁止
110%<重量 攻撃不可