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#areaedit // カッコ部分を書き換えてください *フレンドオブアサシンズ **製作情報 |~タイプ|~作者|~ID|~状態| ||||| |アクセサリ|Y’s|4C05|完成| #areaedit(end) **関連情報 #areaedit - //[[名前>ページ名]] #areaedit(end) **能力・効果 #areaedit |~属性値|~火|~水|~地|~風|~光|~闇|~聖|~邪| |~|0|0|0|0|0|8|0|20| |||||||||| |~ステータス|~Str|~Int|~Min|~Agl|~Con|~Pow|~Lck|~Crt| |~|+15|+5|0|+15|0|0|0|+5| |~||||||||| |~|~AT|~DF|~SP|~RS|~MAT|~MDF|~MSP|~MRS| |~|+20|0|+20|0|+20|+5|+40|0| #areaedit(end) **説明文 #areaedit 人体のつくりについて書かれた解説書。 #areaedit(end) **効果 #areaedit 横から攻撃すると敵の防御力の&color(darkcyan){1/4}を,真後ろからなら&color(darkcyan){3/4}を無力化。~ また、正面からなら&color(green){1/40}、横~後ろからなら&color(green){1/10}、真後ろからなら&color(green){1/2}の確率で即死攻撃発生。~ 使用者のSP~SP*1.5の乱数が対象のRSを上回れば即死。 #areaedit(end) **グラフィック #areaedit -この画像はphanさんに描いて頂きました。~ &ref(friendof_a.bmp) #areaedit(end) ---- **コード #areaedit [[コード詳細>item/Y’s/フレンドオブアサシンズ/コード詳細]] // 実際のコードを以下に ||| |~ADDRESS |+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F| ||| |800F0300 |CC DA DD EF B5 F2 B1 BB BC DD E8 00 00 00 00 00| ||| |800F0310 |-- -- FF 88 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 14| ||| |800F0320 |0F 00 05 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 05 00| |800F0330 |14 00 00 00 14 00 00 00 14 00 05 00 28 00 00 00| ||| |800F0340 |0C 90 6C 91 CC 82 CC 82 C2 82 AD 82 E8 82 C9 82| |800F0350 |C2 82 A2 82 C4 8F 91 82 A9 82 EA 82 BD 89 F0 90| |800F0360 |E0 8F 91 A1 00 0A BD 00 03 0A 55 00 00 15 03 90| |800F0370 |05 F0 17 15 03 00 01 00 0C 06 4C 40 00 FF 00 00| ||| |800F0380 |90 00 91 00 02 00 05 4C 50 46 00 00 00 00 00 00| |800F0390 |FF 03 33 0C 20 04 33 0C 21 0B 20 04 0F 0B 21 04| |800F03A0 |0F 0B 20 31 21 02 CE 00 0B 20 1A 21 0B 20 01 04| |800F03B0 |0B 20 04 0F 0B 20 26 08 02 D9 00 06 32 4C 24 0B| |800F03C0 |24 47 03 06 32 5A 24 0B 20 0B 0A 01 DD 00 06 32| |800F03D0 |47 04 0B 20 0B 02 01 DD 00 0B 20 0B 28 15 03 00| |800F03E0 |03 00 10 0B 20 24 00 02 90 00 06 17 2A 80 02 11| |800F03F0 |01 05 4C 4C 24 06 4C 4D 24 0B 24 41 64 05 48 4C| |800F0400 |26 06 48 4D 26 0B 26 47 64 0B 26 41 01 0B 24 5F| |800F0410 |26 07 94 4C 20 0B 20 4A 01 0B 22 63 20 05 34 4D| |800F0420 |22 06 36 74 22 02 65 00 0A BD 00 09 FF 00 00 00| |800F0430 |00~| ||| |~ADDRESS |+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F| |800F0440 |00 00 F7 32 10 22 8C 15 DB 39 74 2D D0 18 8B 10| |800F0450 |7B 77 D6 5E CE 41 29 2D FF FF FF FF FF FF 84 10| |800F0460 |00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00| |800F0470 |00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF 0F 00 00 00| |800F0480 |00 00 00 00 00 00 F0 88 F8 0F 00 00 00 00 00 00| |800F0490 |00 00 90 98 89 FB 00 00 00 00 00 00 00 00 8F 91| |800F04A0 |99 FB 00 00 00 00 00 00 00 00 19 28 99 B8 0F B0| |800F04B0 |BB FF 0F 00 00 F0 18 89 93 BA FF BB AA BA FF 00| |800F04C0 |00 90 81 99 93 A2 BF AA 9A 89 FB F7 00 8F 81 39| |800F04D0 |A9 AA AF A3 23 19 FB F7 00 89 28 39 39 FA AB 9A| |800F04E0 |99 89 7A F6 F0 89 89 93 39 FA 3A 12 29 B8 7F 0F| |800F04F0 |F0 BF 9F 98 93 BF AA 99 99 B8 6F 0F FF AF FB 9F| |800F0500 |A3 AF A3 92 23 A1 57 0F AF FA AF FB F9 AB 9A 99| |800F0510 |89 FB F7 00 FF AF FB BF F9 3A 23 39 19 FB F5 00| |800F0520 |BB FB AF FB FB AA 9A 99 B8 7A F4 00 FF BF FB BF| |800F0530 |BF FA BF 8F B9 7F 0F 00 77 FF BF FB BF AF BA BA| |800F0540 |BF 5F 0F 00 FF 7F F7 FF BF FA FF BF FA 47 0F 00| |800F0550 |00 F0 FF 6F F7 FF BF FB FB F7 00 00 00 00 00 F0| |800F0560 |6F 66 77 F7 7F F4 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF| |800F0570 |FF 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00| ||| #areaedit(end) ---- *COMMENT #areaedit #areaedit(end) - 03BFの変数サイズ、03F1と03F5の処理順序が逆の問題修正。 -- Y’s (2008-02-08 19:08:43) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
#areaedit // カッコ部分を書き換えてください *フレンドオブアサシンズ **製作情報 |~タイプ|~作者|~ID|~状態| ||||| |アクセサリ|Y’s|6805|完成| #areaedit(end) **関連情報 #areaedit - //[[名前>ページ名]] #areaedit(end) **能力・効果 #areaedit |~属性値|~火|~水|~地|~風|~光|~闇|~聖|~邪| |~|0|0|0|0|0|8|0|20| |||||||||| |~ステータス|~Str|~Int|~Min|~Agl|~Con|~Pow|~Lck|~Crt| |~|+15|+5|0|+15|0|0|0|+5| |~||||||||| |~|~AT|~DF|~SP|~RS|~MAT|~MDF|~MSP|~MRS| |~|+20|0|+20|0|+20|+5|+40|0| #areaedit(end) **説明文 #areaedit 人体のつくりについて書かれた解説書。 #areaedit(end) **効果 #areaedit 横から攻撃すると敵の防御力の&color(darkcyan){1/4}を,真後ろからなら&color(darkcyan){3/4}を無力化。~ また、正面からなら&color(green){1/40}、横~後ろからなら&color(green){1/10}、真後ろからなら&color(green){1/2}の確率で即死攻撃発生。~ 使用者のSP~SP*1.5の乱数が対象のRSを上回れば即死。 #areaedit(end) **グラフィック #areaedit -この画像はphanさんに描いて頂きました。~ &ref(friendof_a.bmp) #areaedit(end) ---- **コード #areaedit [[コード詳細>item/Y’s/フレンドオブアサシンズ/コード詳細]] // 実際のコードを以下に ||| |~ADDRESS |+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F| ||| |800F0300 |CC DA DD EF B5 F2 B1 BB BC DD E8 00 00 00 00 00| ||| |800F0310 |-- -- FF 88 00 00 00 00 00 00 00 00 00 08 00 14| ||| |800F0320 |0F 00 05 00 00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 05 00| |800F0330 |14 00 00 00 14 00 00 00 14 00 05 00 28 00 00 00| ||| |800F0340 |0C 90 6C 91 CC 82 CC 82 C2 82 AD 82 E8 82 C9 82| |800F0350 |C2 82 A2 82 C4 8F 91 82 A9 82 EA 82 BD 89 F0 90| |800F0360 |E0 8F 91 A1 00 0A BD 00 03 0A 55 00 00 15 03 90| |800F0370 |05 F0 17 15 03 00 01 00 0C 06 4C 40 00 FF 00 00| ||| |800F0380 |90 00 91 00 02 00 05 68 50 46 00 00 00 00 00 00| |800F0390 |FF 03 33 0C 20 04 33 0C 21 0B 20 04 0F 0B 21 04| |800F03A0 |0F 0B 20 31 21 02 CE 00 0B 20 1A 21 0B 20 01 04| |800F03B0 |0B 20 04 0F 0B 20 26 08 02 D9 00 06 32 4C 24 0B| |800F03C0 |24 47 03 06 32 5A 24 0B 20 0B 0A 01 DD 00 06 32| |800F03D0 |47 04 0B 20 0B 02 01 DD 00 0B 20 0B 28 15 03 00| |800F03E0 |03 00 10 0B 20 24 00 02 90 00 06 17 2A 80 02 11| |800F03F0 |01 05 4C 4C 24 06 4C 4D 24 0B 24 41 64 05 48 4C| |800F0400 |26 06 48 4D 26 0B 26 47 64 0B 26 41 01 0B 24 5F| |800F0410 |26 07 94 4C 20 0B 20 4A 01 0B 22 63 20 05 34 4D| |800F0420 |22 06 36 74 22 02 65 00 0A BD 00 09 FF 00 00 00| |800F0430 |00~| ||| |~ADDRESS |+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F| |800F0440 |00 00 F7 32 10 22 8C 15 DB 39 74 2D D0 18 8B 10| |800F0450 |7B 77 D6 5E CE 41 29 2D FF FF FF FF FF FF 84 10| |800F0460 |00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00| |800F0470 |00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF 0F 00 00 00| |800F0480 |00 00 00 00 00 00 F0 88 F8 0F 00 00 00 00 00 00| |800F0490 |00 00 90 98 89 FB 00 00 00 00 00 00 00 00 8F 91| |800F04A0 |99 FB 00 00 00 00 00 00 00 00 19 28 99 B8 0F B0| |800F04B0 |BB FF 0F 00 00 F0 18 89 93 BA FF BB AA BA FF 00| |800F04C0 |00 90 81 99 93 A2 BF AA 9A 89 FB F7 00 8F 81 39| |800F04D0 |A9 AA AF A3 23 19 FB F7 00 89 28 39 39 FA AB 9A| |800F04E0 |99 89 7A F6 F0 89 89 93 39 FA 3A 12 29 B8 7F 0F| |800F04F0 |F0 BF 9F 98 93 BF AA 99 99 B8 6F 0F FF AF FB 9F| |800F0500 |A3 AF A3 92 23 A1 57 0F AF FA AF FB F9 AB 9A 99| |800F0510 |89 FB F7 00 FF AF FB BF F9 3A 23 39 19 FB F5 00| |800F0520 |BB FB AF FB FB AA 9A 99 B8 7A F4 00 FF BF FB BF| |800F0530 |BF FA BF 8F B9 7F 0F 00 77 FF BF FB BF AF BA BA| |800F0540 |BF 5F 0F 00 FF 7F F7 FF BF FA FF BF FA 47 0F 00| |800F0550 |00 F0 FF 6F F7 FF BF FB FB F7 00 00 00 00 00 F0| |800F0560 |6F 66 77 F7 7F F4 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF| |800F0570 |FF 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00| ||| #areaedit(end) ---- *COMMENT #areaedit #areaedit(end) - 03BFの変数サイズ、03F1と03F5の処理順序が逆の問題修正。 -- Y’s (2008-02-08 19:08:43) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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