YZX 08 - (2009/01/27 (火) 18:17:06) の1つ前との変更点
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-正式名称 YZX 08 KAMUI(カムイ アイヌ語で「神」の意)
-分類 ステルス機・ファイター
-必要AP 33600
アヴァロンの次期主力機の座をZSR16と争い破れた機体。
グローブフォースが改造を行ったことで、
ZSR16より強力なハイテク・ファイターとなった。
**カタログスペックと汎用性
|項目|評価(1~5)||項目|評価(1~5)|
|最大速度|☆☆☆||耐久性能|☆☆☆|
|加速性能|☆☆☆||武装能力|☆☆☆☆|
|旋回速度|☆☆☆||汎用性|☆☆☆☆|
**SPEC詳細
|最大速度|M1.8+||主武装(H)|4800pt|
|耐久力|850||副武装(H)|2500pt|
|巡航速度|528km/h||ピッチ速度|6.2°/S ※1|
|失速速度|223km/h||ロール速度|2.6°/S|
|加速|88m/S^2 ※2||A/B加速|196m/S^2|
|減速|122m/S^2||A/B持続力|7.5S|
※1 1秒間に回転できる角度。
※2 S^2はSの2乗の意。
**武装
|WEAPON1||[[AAM5A>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_c692dcd5]]|57|[[AAM7B>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_9593c42f]]|48|[[AAMG3>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_f19270e7]]|47|[[AAMH8>武装リスト]]|35|
|WEAPON2||[[AMM32>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_44a6c066]]|26|[[AMM35>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_ab17408a]]|24|[[AMMI7>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_56e15b1f]]|19|[[AMTT1>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_7f03cdad]]|20|
|------------||[[AMQT1>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_38b577c3]]|20|[[AMQT2>武装リスト]]|20|||||
**入手条件
STAGE 15クリア
**コメント
メインミサイルで硬・軟を使い分けられるのは好印象。
サブはやや技に溺れつつある取り合わせだが、スタンダード中距離ミサイル24発をキッチリ抑えているのはさすが。
攻略機としては高難易度下のベヒモスで詰まる可能性はあるものの、
汎用性・完成度ともにかなり高く、メインにAAMG3を選べば完全攻略機の域に限りなく迫る。
ZSR16との競りで負けたことが一皮剥けるキッカケとなったのだろうか、結果的にZSR16の超えられない壁を越えるに至っている。
登場する1周目では即戦力として機能してくれず失望感を味わうが、AAM7BとAAMG3が使用可能となる2周目からは豹変するかのごとく一気に真価を発揮する。
**元ネタ考察
・言わずもがな、機体解説からもYF-23の流用容疑濃厚。F-22的偏向ノズルとカナードひっつけただけです、はい。
・現実のスルメイカがこの姿だったら、きっと正式採用されてたに違いない・・・あ、コスト高が解決せんか(汗
-正式名称 YZX 08 KAMUI(カムイ アイヌ語で「神」の意)
-分類 ステルス機・ファイター
-必要AP 33600
アヴァロンの次期主力機の座をZSR16と争い破れた機体。
グローブフォースが改造を行ったことで、
ZSR16より強力なハイテク・ファイターとなった。
**カタログスペックと汎用性
|項目|評価(1~5)||項目|評価(1~5)|
|最大速度|☆☆☆||耐久性能|☆☆☆|
|加速性能|☆☆☆||武装能力|☆☆☆☆|
|旋回速度|☆☆☆||汎用性|☆☆☆☆|
**SPEC詳細
|最大速度|M1.8+||主武装(H)|4800pt|
|耐久力|850||副武装(H)|2500pt|
|巡航速度|528km/h||ピッチ速度|6.2°/S ※1|
|失速速度|223km/h||ロール速度|2.6°/S|
|加速|88m/S^2 ※2||A/B加速|196m/S^2|
|減速|122m/S^2||A/B持続力|7.5S|
※1 1秒間に回転できる角度。
※2 S^2はSの2乗の意。
**武装
|WEAPON1||[[AAM5A>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_c692dcd5]]|57|[[AAM7B>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_9593c42f]]|48|[[AAMG3>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_f19270e7]]|47|[[AAMH8>武装リスト]]|35|
|WEAPON2||[[AMM32>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_44a6c066]]|26|[[AMM35>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_ab17408a]]|24|[[AMMI7>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_56e15b1f]]|19|[[AMTT1>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_7f03cdad]]|20|
|------------||[[AMQT1>http://www26.atwiki.jp/jet_impulse/pages/19.html#id_38b577c3]]|20|[[AMQT2>武装リスト]]|20|||||
**入手条件
[[STAGE 15]]クリア
**コメント
メインミサイルで硬・軟を使い分けられるのは好印象。
サブはやや技に溺れつつある取り合わせだが、スタンダード中距離ミサイル24発をキッチリ抑えているのはさすが。
攻略機としては高難易度下のベヒモスで詰まる可能性はあるものの、
汎用性・完成度ともにかなり高く、メインにAAMG3を選べば完全攻略機の域に限りなく迫る。
ZSR16との競りで負けたことが一皮剥けるキッカケとなったのだろうか、結果的にZSR16の超えられない壁を越えるに至っている。
登場する1周目では即戦力として機能してくれず失望感を味わうが、AAM7BとAAMG3が使用可能となる2周目からは豹変するかのごとく一気に真価を発揮する。
**元ネタ考察
・言わずもがな、機体解説からもYF-23の流用容疑濃厚。F-22的偏向ノズルとカナードひっつけただけです、はい。
・現実のスルメイカがこの姿だったら、きっと正式採用されてたに違いない・・・あ、コスト高が解決せんか(汗
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