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BALLOON FIGHT - (2008/09/24 (水) 20:40:31) の1つ前との変更点

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**概要 ・空中に浮かぶ一定時間で消えるバルーンを機銃のみで撃ち落としていくミッション ・標的は全部で84、内4個黒ドクロバルーン ・制限時間は無しになっているが、バルーンが全部なくなると終了 ・バルーンのしぼむまでのカウントダウンのタイミングによってスコアは異なる     5~4(緑)=3スコア、3~2(黄)=5スコア、1(赤)=10スコア ・黒いドクロ風船は破壊すると-20スコア ・1スコア=7ポイント ・5000ポイント以上獲得すると[[MB 387]]が出現 **目指せ5000ポイント ・当然赤いカウント1を狙おう    黄でも倍違うので、極力赤まで待って狙うこと ・ADVANCE操作の人はNOVICEに変えてみよう    機体がぶれずに旋回できるのでかなり楽 ・機銃を連発しない    押しっぱなしにして連発すると、隣り合う風船を緑~黄のうちに割ってしまうので    一発ずつ丁寧に割っていく ・コースを覚えよう    ドクロ風船の配置以外、風船の出現位置は一緒なので、    どこで旋回して、どこで加速・減速するか押さえておく    特に最後の直線はとばさないと間に合わない ・おすすめ機体    最後のための加速力や旋回性能に優れる機体が良いと思われがちだが、    意外とそうでもなく、むしろ最も重要なのは最低速度だったりする。    一番の山場は直線前の左カーブで、かなりの急減速と低速飛行を要求される。    やや鈍足気味の機体でも完熟風船に追いつく事は意外と容易であるし、    最期の直線もノービス操作と中クラスの加速力があれば十分に対応できるが、    速過ぎるが為に完熟前の風船に到達してしまったり、    風船に接近し過ぎて視界が遮られるのはどうにもならない。    難所の風船を完熟時に、それも視界良好の距離で対応するには最低速度が物を言う。    また高スペック機は巡航速度が速かったりするので調整がやや煩わしい。    旋回性能や加速性能は[[YZX 04]]クラス、+最低速度に優れる機体がオススメ。    重要なのは如何に風船のタイミングと合致し、極限低速シーンに対応できるかであり、    トータル的な機体性能はあまり意味をなさなかったりする。    [[ADAM1]]でかなり簡単にパーフェクト近くいけたので、    ダウンロードしてあるなら使ってみるといいかも   (ただしビーム砲なので連射ができなくて遠距離からはずすと体制を整えるのが大    変!?)    旋回性能よりも低速安定性を重視と前述してあり、その通りなのだが、    比較的序盤~中盤に攻略したいのならば、個人的経験で、    序盤で、(といってもSTAGE10)旋回性能・加速性能が良いXA434がオススメ。    それなりの腕があればパーフェクトも簡単に出せる。(あくまで個人的に) ・1スコア7ポイントなので、スコア715以上で5000ポイントか?    なのでMISS10個以内あたりが目標になるかな
**概要 ・空中に浮かぶ一定時間で消えるバルーンを機銃のみで撃ち落としていくミッション ・標的は全部で84、内4個黒ドクロバルーン ・制限時間は無しになっているが、バルーンが全部なくなると終了 ・バルーンのしぼむまでのカウントダウンのタイミングによってスコアは異なる     5~4(緑)=3スコア、3~2(黄)=5スコア、1(赤)=10スコア ・黒いドクロ風船は破壊すると-20スコア ・1スコア=7ポイント ・5000ポイント以上獲得すると[[MB 387]]が出現 ・任天堂の某ファミコンアクションゲームと同名だが全くの別物。念のため。 **目指せ5000ポイント ・当然赤いカウント1を狙おう    黄でも倍違うので、極力赤まで待って狙うこと ・ADVANCE操作の人はNOVICEに変えてみよう    機体がぶれずに旋回できるのでかなり楽 ・機銃を連発しない    押しっぱなしにして連発すると、隣り合う風船を緑~黄のうちに割ってしまうので    一発ずつ丁寧に割っていく ・コースを覚えよう    ドクロ風船の配置以外、風船の出現位置は一緒なので、    どこで旋回して、どこで加速・減速するか押さえておく    特に最後の直線はとばさないと間に合わない ・おすすめ機体    最後のための加速力や旋回性能に優れる機体が良いと思われがちだが、    意外とそうでもなく、むしろ最も重要なのは最低速度だったりする。    一番の山場は直線前の左カーブで、かなりの急減速と低速飛行を要求される。    やや鈍足気味の機体でも完熟風船に追いつく事は意外と容易であるし、    最期の直線もノービス操作と中クラスの加速力があれば十分に対応できるが、    速過ぎるが為に完熟前の風船に到達してしまったり、    風船に接近し過ぎて視界が遮られるのはどうにもならない。    難所の風船を完熟時に、それも視界良好の距離で対応するには最低速度が物を言う。    また高スペック機は巡航速度が速かったりするので調整がやや煩わしい。    旋回性能や加速性能は[[YZX 04]]クラス、+最低速度に優れる機体がオススメ。    重要なのは如何に風船のタイミングと合致し、極限低速シーンに対応できるかであり、    トータル的な機体性能はあまり意味をなさなかったりする。    [[ADAM1]]でかなり簡単にパーフェクト近くいけたので、    ダウンロードしてあるなら使ってみるといいかも   (ただしビーム砲なので連射ができなくて遠距離からはずすと体制を整えるのが大    変!?)    旋回性能よりも低速安定性を重視と前述してあり、その通りなのだが、    比較的序盤~中盤に攻略したいのならば、個人的経験で、    序盤で、(といってもSTAGE10)旋回性能・加速性能が良いXA434がオススメ。    それなりの腕があればパーフェクトも簡単に出せる。(あくまで個人的に) ・1スコア7ポイントなので、スコア715以上で5000ポイントか?    なのでMISS10個以内あたりが目標になるかな

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