2008年01月度
目次
2008年01月26日
記念アーケード配信中
Xbox LIVE アーケードタイトル『 Undertow 』が魔量配信されています。
期間は『 2008 年 1 月 28 日 (月) 16 : 59 』までとなっています。
また、既にMSPを支払ってDLした方は、MSのサポートセンターに電話するとMSPを返還してもらえるそうです。
MSは2月10日までに電話して欲しいとのことです。
期間は『 2008 年 1 月 28 日 (月) 16 : 59 』までとなっています。
また、既にMSPを支払ってDLした方は、MSのサポートセンターに電話するとMSPを返還してもらえるそうです。
MSは2月10日までに電話して欲しいとのことです。
マーケットプレース
- Devil May Cry 4 体験版
- 配信中
発売日
- LOST
- 人気海外ドラマシリーズゲーム化
- Grand Theft Auto IV
- 4月29日にワールドワイドで配信
今のところ日本での発売は未定です。
- 4月29日にワールドワイドで配信
- Battlefield: Bad Company
- 発売日未定に
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2008年01月19日
無料配信Xbox LIVE アーケード 決定
年末年始のXbox LIVE 新記録達成の記念、
そして全世界のユーザへの感謝の印として、
Xbox LIVE アーケードタイトル『 Undertow 』が期間限定で無償提供されます。
期間は『 2008 年 1 月 23 日 (水) 19 : 00 ~ 2008 年 1 月 28 日 (月) 16 : 59 』となっています。
また、明言されてはいませんがMSの幹部の発言から察するに年末年始のXbox LIVE障害のお詫びも兼ねているようです。
期間中はメンバーシップの種類に関係なくダウンロード可能とのこと
そして全世界のユーザへの感謝の印として、
Xbox LIVE アーケードタイトル『 Undertow 』が期間限定で無償提供されます。
期間は『 2008 年 1 月 23 日 (水) 19 : 00 ~ 2008 年 1 月 28 日 (月) 16 : 59 』となっています。
また、明言されてはいませんがMSの幹部の発言から察するに年末年始のXbox LIVE障害のお詫びも兼ねているようです。
期間中はメンバーシップの種類に関係なくダウンロード可能とのこと
既に持っている人にとっては、無意味なのでどうせなら複数タイトル中からひとつ選ぶ(タグに一個だと複数タグ作りDL可能だから無理だが)、もしくは最新XLAタイトルを、とかだったら良かったんですが・・・
それかMSPをw
それかMSPをw
しかし、Undertowってww
前に体験版やってみたんですが微妙だった気がw
前に体験版やってみたんですが微妙だった気がw
発売日
- 戦国無双 2 with 猛将伝
3月19日に発売
戦国無双 2と追加ディスク 猛将伝をセットにしたもので7560円とのこと。
戦国無双 2と追加ディスク 猛将伝をセットにしたもので7560円とのこと。
- 戦国無双 2 猛将伝
上にあわせて戦国無双 2の購入者向けに、猛将伝のみマーケットプレースで配信されます。
価格は2400マイクロソフトポイントです。
日本円にすると約3600円です。
価格は2400マイクロソフトポイントです。
日本円にすると約3600円です。
- バトルフィールド バッドカンパニー
3月27日とされていましたがAmazonによると発売日未定に延期となっています。
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2008年01月15日
Team Fortress 2 : マップや実績の追加など大幅な更新
Half-Life 2: Orange Boxに収録されているTeam Fortress 2が2ヶ月以内に大幅な更新をするようです。
特に人気の無いメディックに関しては仕様を変更し、さらに実績も追加するようです。
細かい変更内容はまだ分かっていません。
特に人気の無いメディックに関しては仕様を変更し、さらに実績も追加するようです。
細かい変更内容はまだ分かっていません。
追加される実績は、メディック関連の実績が36個追加されセットアップ中にユーバーをチャージ(Setup Charge)するという単純なものから、落下中の味方を回復して落下死しないようにする(Falling Teammate)というものまで達成条件は様々です。
しかしメディックは、ゲームの勝敗を左右するクラスなので変更内容によっては賛否両論を巻き起こしそう・・・
どう変わるにしろ居間のメディックより使いにくくなったりはしないはずです。
どう変わるにしろ居間のメディックより使いにくくなったりはしないはずです。
追加されるマップは、前作Team Fortress ClassicのBadlandsのリメイク版を含む2つのマップが追加されます。
注意:Xbox360版、PS3版での更新は未決定とのこと
なら、実績って?
なら、実績って?
ゴールデンアイ 007がXBLAで配信とされていたが…
このページではお伝えしていませんでしたが、かなり前からN64で発売され、全世界で販売本数800万本以上となり、N64で最も売れていたソフトのひとつ、ゴールデンアイ 007がXbpxLIVE アーケードで配信されるというニュースがありました。
XboxLIVEアーケード版はグラフィックが向上し、XboxLIVEでのマルチプレイに対応。
しかも完成まであと2ヶ月というところまで行ったのですが業界関係者によると配信は見送りとのこと。
しかも完成まであと2ヶ月というところまで行ったのですが業界関係者によると配信は見送りとのこと。
1upの情報によると
マイクロソフトと任天堂がライセンス料の支払方法で合意に至っておらず、配信が見送られたとのこと。
また、kotakuによると
マイクロソフト関係者の話として、両社で合意が得られなかったのではなく、任天堂の岩田社長が自社ハード向けに発売されたタイトルをライバルハードでリリースすべきでないと判断したためと伝えています。
マイクロソフトと任天堂がライセンス料の支払方法で合意に至っておらず、配信が見送られたとのこと。
また、kotakuによると
マイクロソフト関係者の話として、両社で合意が得られなかったのではなく、任天堂の岩田社長が自社ハード向けに発売されたタイトルをライバルハードでリリースすべきでないと判断したためと伝えています。
いずれにしろ、後一歩のところで開発中止は非常に残念なことです。
Rainbow Six Vegas 2 : 情報
今作では、協力プレイ(以下コープ)を強化し、
シングルプレイヤーモードのすべてのシナリオをコープで遊べるようです。
さらに、マップをコープで遊ぶことを前提で作られており、例えば、
上層をコーププレイヤー2人で制圧中に他の2人が下層を制圧し、それから多層レベルのエリアにいるテロリストを下層チームはドアから、上層チームはファストロープで進入し排除
という風のも可能です。
さらにコープ中のダイアログとカットシーンはあり、前作のキャラクターは引き継ぐことは出来ないが、初めからアイテムがアンロックされるなどの得点はあるようです。
シングルプレイヤーモードのすべてのシナリオをコープで遊べるようです。
さらに、マップをコープで遊ぶことを前提で作られており、例えば、
上層をコーププレイヤー2人で制圧中に他の2人が下層を制圧し、それから多層レベルのエリアにいるテロリストを下層チームはドアから、上層チームはファストロープで進入し排除
という風のも可能です。
さらにコープ中のダイアログとカットシーンはあり、前作のキャラクターは引き継ぐことは出来ないが、初めからアイテムがアンロックされるなどの得点はあるようです。
最後に発売日は2008年3月11日です。
ネタ
久々のネタムービーといきますか!
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- 開発中止になっているからなぁ・・・どうなんだろ?w -- (ネコ) 2008-01-19 16:53:18
- ゴールデンアイ、見送りってことは出る可能性は0じゃないってこと? -- (リョウ) 2008-01-19 05:20:54
2008年01月08日
Xbox LIVE登録メンバー数が1000万人を突破!しかし…
発売されて3年目に突入した、Xbox 360。
当初の予定より6ヶ月も早く、Xbox LIVEの会員数が1000万人に到達しました!
Xbox LIVEの会員数は2007年11月中旬で800万人を超えており、年末商戦で200万人増えたことになります。
また本体の販売台数は1770万台で、Xbox LIVEの加入率は約 56 %です。
当初の予定より6ヶ月も早く、Xbox LIVEの会員数が1000万人に到達しました!
Xbox LIVEの会員数は2007年11月中旬で800万人を超えており、年末商戦で200万人増えたことになります。
また本体の販売台数は1770万台で、Xbox LIVEの加入率は約 56 %です。
しかしその一方。
前回お知らせした接続障害に対してテキサス州在住のユーザー3人が米国時間1月4日、自身およびXbox Liveへの接続で過去数週間に問題が発生した他のユーザーを代表して訴訟を起こしたそうです。
ヒューストンの連邦地方裁判所に提起された訴訟は、Microsoftのサービス停止は契約違反にあたり、同社は過失について虚偽の報告を行っており、法的責任があるとしている。
今回の訴訟では、損害額について具体的な数字は出されていないが、500万ドル以上(5.45億円)とされる。
原告団は、年末商戦による売り上げ増加により、Microsoftはサーバへの負荷が増大することを予見できたはずだと主張している。
「Microsoftは、会員数が増加すれば同社のサーバ上でゲームをプレーする人数も増えることが分かっていた。にもかかわらず、Xbox Liveおよび会員向けに十分なアクセスとサービスを確保することを怠った」
前回お知らせした接続障害に対してテキサス州在住のユーザー3人が米国時間1月4日、自身およびXbox Liveへの接続で過去数週間に問題が発生した他のユーザーを代表して訴訟を起こしたそうです。
ヒューストンの連邦地方裁判所に提起された訴訟は、Microsoftのサービス停止は契約違反にあたり、同社は過失について虚偽の報告を行っており、法的責任があるとしている。
今回の訴訟では、損害額について具体的な数字は出されていないが、500万ドル以上(5.45億円)とされる。
原告団は、年末商戦による売り上げ増加により、Microsoftはサーバへの負荷が増大することを予見できたはずだと主張している。
「Microsoftは、会員数が増加すれば同社のサーバ上でゲームをプレーする人数も増えることが分かっていた。にもかかわらず、Xbox Liveおよび会員向けに十分なアクセスとサービスを確保することを怠った」
今回の件について、Microsoft関係者からコメントは得られていない。
Rainbow Six Vegas 2 : SS追加
体験版
- バーンアウトパラダイス
- 国内マーケットプレースにて配信中
オンラインも対応(1/14まで)
- 国内マーケットプレースにて配信中
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2008年01月06日
Xbox LIVE接続障害のおわびにゲームを無償提供
クリスマスの前の週から続いたXbox LIVE接続障害。
Xbox LIVEのジェネラルマネージャMarc Whittens氏の声明によると接続困難な期間が続いたお詫びとして、すべてのXbox LIVEユーザにXbox LIVEアーケードのダウンロード購入タイトルを無償提供するとのこと。
まだタイトル、無料期間等は分かりませんが数週間以内に発表とのこと。
Xbox LIVEのジェネラルマネージャMarc Whittens氏の声明によると接続困難な期間が続いたお詫びとして、すべてのXbox LIVEユーザにXbox LIVEアーケードのダウンロード購入タイトルを無償提供するとのこと。
まだタイトル、無料期間等は分かりませんが数週間以内に発表とのこと。
バーンアウトパラダイス : 体験版強化
海外では去年の末、日本では1/7に配信される体験版が強化されるようです。
内容はこちら
内容はこちら
- オンラインプレイの最大人数が4人から8人に増加(1月14日まで)。
- 13の新しいFreeburnチャレンジを追加。
Just Cause 2 : 情報
世界はより広大になり、スタント、戦闘は強化、探検とその報酬という要素を導入。
新エンジンAvalanche Engine 2.0を使った、正統進化と呼べる作品になりそうです。
プラットフォームはXbox360、PS3、PCで発売されるようです。
新エンジンAvalanche Engine 2.0を使った、正統進化と呼べる作品になりそうです。
プラットフォームはXbox360、PS3、PCで発売されるようです。
前作ですらかなり広いマップ。
結構広いなと思った島が全体の10分の1に満たなかったりもしました。
それよりも広いとは・・・・・
結構広いなと思った島が全体の10分の1に満たなかったりもしました。
それよりも広いとは・・・・・
プラチナコレクション : 発売決定
3/6に発売します。
- ライオットアクト
- 旋光の輪舞Rev.X
- セインツロウ
- レインボーシックス ベガス
Rainbow Six Vegas 2 : 発売日
プレイアジアにて予約が開始されています。
細かい日にちは分かりませんが3月を予定しているようです。
細かい日にちは分かりませんが3月を予定しているようです。
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