Halo3
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目次
キャンペーンクリア系
キャンペーン クリア: ノーマル
難易度「レジェンド」でキャンペーンをクリア
キャンペーン クリア: アドバンス
難易度「アドバンス」でキャンペーンをクリア
キャンペーン クリア: レジェンド
難易度「ノーマル」でキャンペーンをクリア
コープでも解除可能。
レジェンド解除時、ノーマル、アドバンスが未解除の場合、そちらも同時に解除。
4人でやれば、レジェンドも簡単。
レジェンド解除時、ノーマル、アドバンスが未解除の場合、そちらも同時に解除。
4人でやれば、レジェンドも簡単。
スカル獲得系
スカルとは、キャンペーンのマップ内に隠された髑髏のこと。
また、出現に特殊条件があるものもある。
これを取ることにより、ちょっとしたオマケ要素と実績解除が出来る。
コープでの獲得は可能で、一人が手に入れればロビーにいる全員が取ったことになる。
スカルには二種類あり、
実績に関連するものが9つ(以下、ゴールドスカル)、
されないものが4つある(以下、シルバースカル)。
入手したスカルはロビーで確認と効果のオンオフの選択が可能。
オンにしてクリアすればポイントが倍増されるので、 ~ポイント以上獲得 の実績解除に最適。
しかし、オンにするとスコアが倍増するスカルは、ゴールドスカルの9つのみ。
どれも、難易度を高くするもの。(シルバースカルは、お遊び系)
複数をゴールドスカルをオンにした場合倍率は、足し算される。
例えば、3倍、1.5倍、1.5倍、のをオンにした場合、6倍になる。
ちなみにすべてのスカルをオンにすると倍率は、16.5倍。
また、出現に特殊条件があるものもある。
これを取ることにより、ちょっとしたオマケ要素と実績解除が出来る。
コープでの獲得は可能で、一人が手に入れればロビーにいる全員が取ったことになる。
スカルには二種類あり、
実績に関連するものが9つ(以下、ゴールドスカル)、
されないものが4つある(以下、シルバースカル)。
入手したスカルはロビーで確認と効果のオンオフの選択が可能。
オンにしてクリアすればポイントが倍増されるので、 ~ポイント以上獲得 の実績解除に最適。
しかし、オンにするとスコアが倍増するスカルは、ゴールドスカルの9つのみ。
どれも、難易度を高くするもの。(シルバースカルは、お遊び系)
複数をゴールドスカルをオンにした場合倍率は、足し算される。
例えば、3倍、1.5倍、1.5倍、のをオンにした場合、6倍になる。
ちなみにすべてのスカルをオンにすると倍率は、16.5倍。
獲得方法
ゴールドスカル
- Iron
- シエラ117
- Black Eye
- クロウズ ネスト
- Tough Luck
- サボハイウェイ
- Catch
- ストーム
- Fog
- フラッドゲート
- Famine
- アーク
- Thunderstorm
- コヴナント
- Tilt
- コルタナ
- Mythic
- ヘイロー
シルバースカル
- Blind
- シエラ117
- Grunt Birthday Party
- クロウズ ネスト
- Cowbel
- アーク
- IWHBYD
- コヴナント
効果一覧
ゴールドスカル
- Iron 3倍
- プレイヤー誰かが死ぬと、ソロの場合、ミッションの初めに。コープの場合、チェックポイントから。
- Famine 2倍
- 敵の落とす武器の弾数が1/2になる。
- Tilt 2倍
- 敵のアーマー性能アップ
- Mythic 2倍
- 敵の体力が2倍になる。
- Black Eye 1.5倍
- シールドが自動回復しなくなるが、敵を殴ると最大まで回復する。
- Tough Luck 1.5倍
- 敵がつねにこちらの位置を知っている。
- Catch 1.5倍
- 敵・味方ともグレネードの使用率が上がる。また敵を倒したときのグレネードドロップ率が上がる。
- Fog 1.5倍
- レーダーが表示されなくなる。
- Thunderstorm 1.5倍
- 敵が全体的に強くなる。
シルバースカル
- Blind
- HUD、武器が表示されなくなる。
- Grunt Birthday Party
- グラントをヘッドショットで倒したときに紙吹雪が出る。
- Cowbel
- 爆風で吹き飛ぶ距離が増す。
- IWHBYD
- Halo3のキャンペーン中に隠された対話を聞ける。
注意
- ビギナーだとスカルは出現しません。最低でもノーマル以上。
- スカルの拾い方は、RB。
- ミッション開始以外(集合場所アルファ、ベータなど)から始めるとスカルが出現しない
マラソンマン
キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう
フォアランナーの遺跡に存在するデータ端末のこと。
アークに3ヶ所、コヴナントに3ヶ所、ヘイローに1ヵ所、存在する。
コープでのアクセスも可能で、全員がターミナルの近くにいる必要がある。
最初に開いた画面からしばらく経つと画面が赤くなり、次の画面に進みます。(次のページとは別)
実績解除には、赤の画面を見る必要があります。
赤まで見たら、そこで終了しても問題ありません。
また、スカルとは違い、中(集合地点アルファ等)から始めてアクセスしても、実績は解除されます。
~ヶ所目の下は、近い開始ポイントです。
アークに3ヶ所、コヴナントに3ヶ所、ヘイローに1ヵ所、存在する。
コープでのアクセスも可能で、全員がターミナルの近くにいる必要がある。
最初に開いた画面からしばらく経つと画面が赤くなり、次の画面に進みます。(次のページとは別)
実績解除には、赤の画面を見る必要があります。
赤まで見たら、そこで終了しても問題ありません。
また、スカルとは違い、中(集合地点アルファ等)から始めてアクセスしても、実績は解除されます。
~ヶ所目の下は、近い開始ポイントです。
在り処
アーク
コヴナント
ヘイロー
- 1ヶ所目
- ミッション開始
~ポイント以上獲得系
スカルボーナスを用いればノーマルでも可能。
また、コープでの解除も可能だが片方取れてもう一方は取れないを予防するため、目安をつけ、あまり倒しすぎないこと。
また、コープでの解除も可能だが片方取れてもう一方は取れないを予防するため、目安をつけ、あまり倒しすぎないこと。
スカルは、Tough Luck、Catch、Fog、Thunderstormをオンするのがベスト。
+でFamineをオンすればより確実。
これでやれば、
時間によりますがタイムボーナスでプラス10,000ほどされるので、大体7,000ポイント前後取ってクリアすれば、15,000を超える。
50,000ポイントの場合は、42,000前後でOK。
+でFamineをオンすればより確実。
これでやれば、
時間によりますがタイムボーナスでプラス10,000ほどされるので、大体7,000ポイント前後取ってクリアすれば、15,000を超える。
50,000ポイントの場合は、42,000前後でOK。
UNSC スパルタン
戦闘で実力を証明し、スパルタンとなって Sergeant に昇格
階級が軍曹(Sergeant)になれば解除。
軍曹に必要な経験値は 20 です。
軍曹に必要な経験値は 20 です。
スパルタン オフィサー
Spartan Officer ランクに昇格しよう
階級が中尉(Lieutenant)になれば解除。
中尉に必要な経験値は 70 、
必要スキルレベルは 10 です。
中尉に必要な経験値は 70 、
必要スキルレベルは 10 です。
ダブルキル系
ダブル キル
ランク プレイリストの個人戦で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう
トリプル キル
ランク プレイリストの個人戦で、各 4 秒以内の間隔で 3 キル達成
オーバーキル
ランク プレイリストの個人戦で、各 4 秒以内の間隔で 4 キル達成
ステッピン レーザー
ランク プレイリストの個人戦で、エナジーソードによるトリプル キル達成
ランク プレイリストの個人戦とは、LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
Slayerで狙うことも出来るが、Crazy KingやOddballで狙う方が楽。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
Slayerで狙うことも出来るが、Crazy KingやOddballで狙う方が楽。
リー R ウィルソン記念
ランク プレイリストの個人戦で、敵にグレネードを付着させて 5 キル達成
ランク プレイリストの個人戦とは、LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
1試合中に 5 キル達成しなくてはならない。
向こうがまっすぐ攻めてきたり、殴ろうとしたら投げれば簡単にくっつく。
グレネードは、プラズマかスパイク。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
1試合中に 5 キル達成しなくてはならない。
向こうがまっすぐ攻めてきたり、殴ろうとしたら投げれば簡単にくっつく。
グレネードは、プラズマかスパイク。
キリング フレンジー
ランク プレイリストの個人戦で、一度も倒されずに 10 キル達成
ランク プレイリストの個人戦とは、LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
Slayerでやった方が楽。
他のルールだと人が集まる場所が決まっていて多く殺せるが、連続となると厳しい。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
Slayerでやった方が楽。
他のルールだと人が集まる場所が決まっていて多く殺せるが、連続となると厳しい。
マングース キル
ランク プレイリストの個人戦で、マングースで敵を轢いて 1 キル達成
ランク プレイリストの個人戦とは、LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
マングースで轢いても、シールドが剥がれるだけなので、卑怯だが、誰かと戦闘後の弱っている敵を狙うと楽。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
マングースで轢いても、シールドが剥がれるだけなので、卑怯だが、誰かと戦闘後の弱っている敵を狙うと楽。
接近戦の極意
ランク プレイリストの個人戦で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キル達成
ランク プレイリストの個人戦とは、LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
1 試合中に 5 キル達成しなくてはならない。
普通にやっていれば解除できる。
SlayerよりもCrazy Kingので狙う方が楽。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
1 試合中に 5 キル達成しなくてはならない。
普通にやっていれば解除できる。
SlayerよりもCrazy Kingので狙う方が楽。
MVP
任意のランク プレイリストで MVP を獲得
ランクマッチのチーム戦で最高成績を取る。
例
Slayerならキル数を 1 位に。
One Flag CTFならフラッグ獲得数を 1 位に。
例
Slayerならキル数を 1 位に。
One Flag CTFならフラッグ獲得数を 1 位に。
セカンド ライド
任意の個人戦プレイリストで、乗り物から降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗
と表記されているが、実際少し違う。
乗り物から降りた後、10秒以内に・・・
とあるが降りたではなく乗っ取られた後、取り返せということ。
乗り物から降りた後、10秒以内に・・・
とあるが降りたではなく乗っ取られた後、取り返せということ。
乗り物に乗った状態で敵を狭い所に、追い込むと大体、乗っ取られるので、奪い返す。
狭い所で乗っ取られれば、相手は逃げ辛く、奪い返しやすい。
また、任意の個人戦プレイリストとは、
LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
狭い所で乗っ取られれば、相手は逃げ辛く、奪い返しやすい。
また、任意の個人戦プレイリストとは、
LONE WOLVESのこと。
ルールはSlayer(殺し合い), Oddball(髑髏の取り合い), Crazy King(陣地取り) の3つがある。
バンシー キル
任意のランク プレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーかミサイルポッドでバンシーを破壊
オフでやれば簡単。
一番最初、スカラベが出る所に、ミサイルポッドがあるので、それでバンシーをロックして撃ち落す。
一番最初、スカラベが出る所に、ミサイルポッドがあるので、それでバンシーをロックして撃ち落す。
ヴィークル キラー
ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう
オフでやれば簡単。
装備とは、X ボタンで投げる装備(トリップマインなど)
それを使い、敵の乗り物を破壊。
お勧めなマップは「サボハイウェイの集合地点アルファ」
ここで始めると、近くのコンテナにトリップマインが置いてあるので、
それを使い、近くにいる敵のチョッパーなどを破壊すればOK。
装備とは、X ボタンで投げる装備(トリップマインなど)
それを使い、敵の乗り物を破壊。
お勧めなマップは「サボハイウェイの集合地点アルファ」
ここで始めると、近くのコンテナにトリップマインが置いてあるので、
それを使い、近くにいる敵のチョッパーなどを破壊すればOK。
ニードラー キル
ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう
オフでも、オンでも簡単。
ニードラーで 1 ステージ中 5 キル
ニードラーで 1 ステージ中 5 キル
ヘッドショット番長
ランク プレイリストの個人戦またはキャンペーンで、10 ヘッドショット キル達成
オフでやれば簡単。
「10 ヘッドショット キル」ではなく、
「スナイパー系で 10 ヘッドショット キル」
通算ではなく 1 ステージ中。
ステージは、アークを最初から始めればスナイパーライフルを持っているためお勧め。
「10 ヘッドショット キル」ではなく、
「スナイパー系で 10 ヘッドショット キル」
通算ではなく 1 ステージ中。
ステージは、アークを最初から始めればスナイパーライフルを持っているためお勧め。
中古車セールスマン
任意のランク プレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊
オフでやれば簡単。
敵のファントム操縦席下部機銃を破壊すればOK。
敵 3 体を乗せた乗り物とは、左右のタレットと操縦席となるので、タレットのグラントを殺してはいけない。
敵のファントム操縦席下部機銃を破壊すればOK。
敵 3 体を乗せた乗り物とは、左右のタレットと操縦席となるので、タレットのグラントを殺してはいけない。
オンラインの階級
| 階級 | Grade1 | Grade2 | Grade3 | Grade4 | スキル |
| 新兵 (Recruit) |
1 | - | - | - | - |
| 見習い兵 (Apprentice) |
2 | 3 | - | - | - |
| 二等兵 (Private) |
5 | 7 | - | - | - |
| 伍長 (Corporal) |
10 | 15 | - | - | - |
| 軍曹 (Sergeant) |
20 | 30 | 40 | - | - |
| 一等軍曹 (Gunnery Sergent) |
50 | 60 | 150 | 300 | - |
| 中尉 (Lieutenant) |
70 | 85 | 200 | 400 | 10 |
| 大尉 (Captain) |
100 | 150 | 300 | 600 | 20 |
| 少佐 (Major) |
200 | 300 | 600 | 1200 | 30 |
| 司令官 (Commander) |
300 | 450 | 900 | 1800 | 35 |
| 大佐 (Colonel) |
400 | 600 | 1200 | 2400 | 40 |
| 准将 (Brigadier) |
500 | 1000 | 2000 | 4000 | 45 |
| 大将 (General) |
600 | 1200 | 2500 | 5000 | 50 |
スキルとは、その階級にあがる為に必要なスキルレベル。
実績に関連する階級は、軍曹と中尉。
実績に関連する階級は、軍曹と中尉。
アーマー
スパルタン
頭:10種
| MARK VI | 初期装備 |
| CQB | 初期装備 |
| EVA | キャンペーンをノーマルでクリア |
| EOD | キャンペーンをレジェンドでクリア |
| SECURITY | 実績1000ポイント獲得 |
| SCOUT | 実績「中古車セールスマン」を取得 |
| MARK V | 実績「UNSCスパルタン」を取得 |
| ODST | 実績「トレーニング完了」を取得 |
| ROGUE | 実績「スパルタンオフィサー」を取得 |
| HAYABUSA | スカル13個取得 |
両肩:7種
| MARK VI | 初期装備 |
| BQC | 初期装備 |
| EVA | ノーマルでアークまでクリア |
| EOD | レジェンドでアークまでクリア |
| SECURITY | 実績750ポイント獲得 |
| SCOUT | 実績「マングースキル」を取得 |
| HAYABUSA | スカルを9個取得 |
体:7種
| MARK VI | 初期装備 |
| BQC | 初期装備 |
| EVA | ノーマルでサボハイウェイまでクリア |
| EOD | レジェンドでサボハイウェイまでクリア |
| SCOUT | 実績「バンシーキル」を取得 |
| HAYABUSA | スカルを6個取得 |
| KATANA | 全実績解除 |
エリート
頭:5種
| COMBAT | 初期装備 |
| ASSAULT | 初期装備 |
| FLIGHT | アドバンスド以上でキャンペーンをクリア |
| ASCETIC | 実績「ステッピンレーザー」を取得 |
| COMMANDO | 実績「オーバーキル」を取得 |
両肩:5種
| COMBAT | 初期装備 |
| ASSAULT | 初期装備 |
| FLIGHT | アドバンスド以上でアークまでクリア |
| ASCETIC | 実績「オーバーキル」を取得 |
| COMMANDO | 実績「キリングフレンジー」を取得 |
体:5種
| COMBAT | 初期装備 |
| ASSAULT | 初期装備 |
| FLIGHT | アドバンスド以上でサボハイウェイまでクリア |
| ASCETIC | 実績「接近戦の極意」を取得 |
| COMMANDO | 実績「トリプルキル」を取得 |
謎
キャンペーンで「バンシーキル」「ヴィークルキル」などを達成した後で、 次のチェックポイントを通過する前に「保存して終了」を実行しても、SCOUTの装備が解除されない。
解除するには、チェックポイントを通過後、終了しなければならない。
現在、上の通りにやっても解除されない。原因不明。
また、実績が指定数以上になってもSECURITYの装備も解除されない。
少し条件が違うのかもしれない。
もしくは、他に条件があるのかも。
全実績解除をしたら、今まで使えなかったアーマーが全部解除されました。
最後に取った実績が、スパルタン オフィサーなのでこれが条件なのかもしれません。
解除するには、チェックポイントを通過後、終了しなければならない。
現在、上の通りにやっても解除されない。原因不明。
また、実績が指定数以上になってもSECURITYの装備も解除されない。
少し条件が違うのかもしれない。
もしくは、他に条件があるのかも。
全実績解除をしたら、今まで使えなかったアーマーが全部解除されました。
最後に取った実績が、スパルタン オフィサーなのでこれが条件なのかもしれません。
最終更新日2008年02月10日