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*&this_page() #ref() // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入。 beatmania IIDXより移植。(初出はbeatmania IIDX 5th style)ヴィヴァルディの四季より「冬」第1楽章をフィーチャーした楽曲。 初出は2001年であり、jubeat収録曲では[[Pink Rose]]と並び、[[Across the nightmare]](1999年)に次いで2番目に古い楽曲となる。 beatmania IIDXにおいても、難易度が12段階に変更された楽曲の中で最古のLv12のSP Another譜面であり、今なお人気は衰えていない。 Dance Dance Revolution EXTREME(2002年)、pop'n music 16 PARTY♪(2008年)にも移植された。 ジャケットはDDRのものとは異なり、新規書き下ろしジャケットになっている。 このジャケットに描かれているのは、pop'n 16での同曲の担当キャラをしているトラン アーティスト名のTAKAとはdj TAKAのことである。 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h |LEVEL|CENTER:4|CENTER:9|CENTER:10| |Notes|CENTER:374|CENTER:896|CENTER:1044| |BPM|>|>|CENTER:150| |Time|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:TAKA| |ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル| |Version|>|>|CENTER:saucer| // 情報が判明次第、『CENTER:』に続けて数値または文字を入力して下さい。 // バージョンは、「初代」「ripples」「ripples APPEND」「knit」「knit APPEND」「copious」「copious APPEND」「saucer」のうち曲の初出バージョンを記述。 // 「plus」「jukebeat」の表記は専用曲のみにし、ACと共通曲の場合は、AC初出バージョンの後ろに括弧書きで(plus初出)(plus先行収録)などと表記して下さい。 // plus専用曲、jukebeat専用曲についてはジャンル欄を削除して下さい。 // 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。 // 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。 // まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。 **この曲で手に入る[[称号>称号(saucer)]] 【全難易度クリア】時は流れて冬となり 【全難易度フルコンボ】人差し指と中指を開いて、せーのっ //saucer以降は「称号」のリンク先を全曲(旧曲含む)書き換える必要あり。 //全難易度~はAC版のコナミオリジナル曲のみ。ライセンス楽曲の場合は削除して下さい。 //plusの楽曲も削除して下さい。 **解禁方法 //コナミオリジナル曲・隠し曲のみ。 //ライセンス楽曲の場合は削除して下さい。 //plusの楽曲も削除して下さい。 **動画 // 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。 // 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。 #region(open,譜面動画) 譜面動画 [[譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22593614]] [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け+数字)>http://www.youtube.com/watch?v=kh6fIrYT3ls]] [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け+数字+BPM75%)>http://www.youtube.com/watch?v=rGlaDOmmgc4]] // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]] // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]] // 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。 #endregion #region(close,プレー動画) プレー動画 // wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。 // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]] // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]] // PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。 // マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。 #endregion **攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 - [EXT]総ノート数1044。ACにおいてはElemental Creation[EXT]、Lisa-RICCIA[EXT]の1023ノーツを上回り、全曲最多ノーツとなった。 -- 名無しさん (2014-01-03 11:54:41) - サビに1+2→13+14→5+6→9+10→3+4→15+16という16分同時6連打がある(その後も16分単打が続く)。螺旋階段地帯は左右に2個ずつ連続で出るごり押し16分で横に流れていく感じ。 -- 名無しさん (2014-01-03 15:18:32) - ↑書き忘れた。サビの同時6連打は左右対称でも出現する。 -- 名無しさん (2014-01-03 16:54:05) - [BSC]374ノーツ。同時押しが多めだが、リズムは4分までなのでエクセは狙いやすい。ただ、序盤に何度も来る13+16の同時押しが死角に入りやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-01-03 18:11:09) - [ADV]896ノーツ。曲に合わせた16分配置(乱打、横3連、交互など)が所々に出てくるが、全体的には8分配置も多いのでクリアは9妥当か。ただ、スコア面では後半の横スライド地帯がきつい。 -- 名無しさん (2014-01-03 18:22:12) - [EXT]上にあるように、らせん階段地帯は交互ではなくごり押しでやってくるが、BPMは150とそこまで速くないため、あんみつしてしまうとGOOD判定またはBAD判定をくらってしまう可能性がある。片側に寄る同時16分連打もあり、クリア難易度は10上位クラスだろう。 -- 名無しさん (2014-01-03 20:11:32) - ひたすら乱打、同時の物量譜面。 -- 名無しさん (2014-01-04 22:12:02) - ↑投稿ミス。 上にもある16分連続6連打は片手だとかなりきつい。出張ができればかなり楽だと思う。 乱打の中に32分? の高速横スライドなどがありかなりきつい。 明らかにレベル10上位はある。 -- 名無しさん (2014-01-04 22:17:20) - [EXT]横から見ると分かるのだが、サビの16分の交互同時押しは出張すれば意外と遅く感じられる。片手で捌こうとすると速度に翻弄されて必ずグレるので、ここで体感難易度を下げられればクリア、スコア、エクセがぐっと楽になる -- 名無しさん (2014-01-12 12:30:58) - 赤:体力との戦い。一つ一つはそれほど難しくないのだが、基本的に低速ごり押し16分なので二度目のサビあたりで腕がばてている。True Blueの強化版という印象。 -- 名無しさん (2014-01-14 20:20:48) - 赤。前半はそこまで難しくはないが、中盤から螺旋階段地帯が来るので、前半稼いだシャッターが切られる、だが休憩ない連打でシャッターを開けるか勝負所、繰り返し螺旋階段が再びやってくるので、ラスト出張が混ざるので注意。クリア難易度的には上位のやや弱め。初見難易度は強いほう。 -- syou-ksy (2014-01-14 21:06:39) - [EXT]序盤は比較的叩きやすいスライド含む乱打で、1回目サビから2回目サビまではStella Sinistraのような叩きにくい配置の乱打。乱打部分の印象は上の通り強化版True Blueといった感じだが、スコアを左右するのはやはりサビの出張か。ここが稼ぎに出来ればスコア難度は10中ほどに収まるが、苦手だと10でも上位に感じるだろう -- 名無しさん (2014-01-15 17:10:10) - [EXT]クリア狙いの話、16分2個同時ラッシュは1回当たり12ノーツが8セットで計96ノーツ、適当でも割りとどうとでもなる(全体の1割にも満たない)。中盤の螺旋階段地帯はピアノ押しが出来るか、指をまんべんなく使えるどうかだと思う。一部存在する完全に出張を要する部分以外はほぼ左右分業で捌けて体力消費も最小限になり、それが出来るならクリア面なら弱くなるし、ゴリ押しでやるなら体力面や中途半端な速度のせいで辛くなるかなと -- 名無しさん (2014-01-16 02:29:26) - 黄色は、GAIAの赤のスライドを少し優しくしたもので、スライドが苦手な人には普通に10れべ -- 名無しさん (2014-01-26 02:25:10) - ↑と、感じるであろう、変換と投稿ミス -- 名無しさん (2014-01-26 02:27:30) - あれ、デニムは?笑 -- 名無しさん (2014-02-02 19:51:18) - [EXT]サビ?の同時押しラッシュha -- 名無しさん (2016-08-05 15:29:42) - ↑の続き はいっそ筐体の横に移動してみると良い。単なる交互に変わる為簡単に押せるはず -- 名無しさん (2016-08-05 15:31:34) - ↑6 指5本使えると螺旋階段地帯は完全分業でも光ります、出張を要する部分も工夫すれば分業で光ります。 -- 名無しさん (2016-08-10 19:45:32) - [ADV]クリアだけなら9の中位クラスだが、それ以外は10レベル中位に匹敵する。スライドがメインなのでスライドが苦手な人は、フルコンどころかスコア伸ばしに相当苦戦する -- dragon_far-east-nightbird (2017-01-22 13:09:16) #comment() ---- #include_cache(攻略時の注意)
*&this_page() #ref() // ジャケット画像がある場合、URLをカッコ内に記入。 beatmania IIDXより移植。(初出はbeatmania IIDX 5th style)ヴィヴァルディの四季より「冬」第1楽章をフィーチャーした楽曲。 初出は2001年であり、jubeat収録曲では[[Pink Rose]]と並び、[[Across the nightmare]](1999年)に次いで2番目に古い楽曲となる。 beatmania IIDXにおいても、難易度が12段階に変更された楽曲の中で最古のLv12のSP Another譜面であり、今なお人気は衰えていない。 Dance Dance Revolution EXTREME(2002年)、pop'n music 16 PARTY♪(2008年)にも移植された。 ジャケットはDDRのものとは異なり、新規書き下ろしジャケットになっている。 このジャケットに描かれているのは、pop'n 16での同曲の担当キャラをしているトラン アーティスト名のTAKAとはdj TAKAのことである。 ||CENTER:BGCOLOR(#cfc):BASIC|CENTER:BGCOLOR(#ffc):ADVANCED|CENTER:BGCOLOR(#fcc):EXTREME|h |LEVEL|CENTER:3|CENTER:9|CENTER:10| |Notes|CENTER:374|CENTER:896|CENTER:1044| |BPM|>|>|CENTER:150| |Time|>|>|CENTER:| |Artist|>|>|CENTER:TAKA| |ジャンル|>|>|CENTER:オリジナル| |Version|>|>|CENTER:saucer| // 情報が判明次第、『CENTER:』に続けて数値または文字を入力して下さい。 // バージョンは、「初代」「ripples」「ripples APPEND」「knit」「knit APPEND」「copious」「copious APPEND」「saucer」のうち曲の初出バージョンを記述。 // 「plus」「jukebeat」の表記は専用曲のみにし、ACと共通曲の場合は、AC初出バージョンの後ろに括弧書きで(plus初出)(plus先行収録)などと表記して下さい。 // plus専用曲、jukebeat専用曲についてはジャンル欄を削除して下さい。 // 難所などの解説はこの部分に記述して下さい。 // 冗長になる場合はregionで纏めて下さい。 // まだ難所が記載されていない場合は消さないでください。 **この曲で手に入る[[称号>称号(saucer)]] 【全難易度クリア】時は流れて冬となり 【全難易度フルコンボ】人差し指と中指を開いて、せーのっ //saucer以降は「称号」のリンク先を全曲(旧曲含む)書き換える必要あり。 //全難易度~はAC版のコナミオリジナル曲のみ。ライセンス楽曲の場合は削除して下さい。 //plusの楽曲も削除して下さい。 **解禁方法 //コナミオリジナル曲・隠し曲のみ。 //ライセンス楽曲の場合は削除して下さい。 //plusの楽曲も削除して下さい。 **動画 // 動画を載せる際は、 ">" と "]]" の間にURLを貼り、行頭の"//"を削除してください。 // 動画が多い場合は、難易度別あるいは、YouTube/ニコニコ動画で分けられることがあります。 #region(open,譜面動画) 譜面動画 [[譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け)>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22593614]] [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け+数字)>http://www.youtube.com/watch?v=kh6fIrYT3ls]] [[譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ+同時押し色分け+数字+BPM75%)>http://www.youtube.com/watch?v=rGlaDOmmgc4]] // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名)>]] // [[譜面動画 EXTREME (マーカー名+ハンドクラップ+BPMxx%)>]] // 降順にBSC,ADV,EXTと並べ、その中でマーカー順(マーカーページの並び順)、ハンドクラップの有無、BPMの遅い順で並べて下さい。 #endregion #region(close,プレー動画) プレー動画 // wiki議論所で、"play"は"プレー"と言う表記に統一しようと言う流れになっています。"プレイ"に差し戻し為されないようお願いいたします。意見があれば議論所まで。 // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク)>]] // [[プレー動画 EXTREME (マーカー名・スコアランク) PLAYER : >]] // PLAYERが不明、及び動画内で名前を晒して欲しくないと思われる行動が露見される場合は上側を使用して下さい。 // マッチング相手の名前が映っている、中指を立てる等、公序良俗に反する行為が見られる動画は掲載しないでください。 #endregion **攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 - [EXT]総ノート数1044。ACにおいてはElemental Creation[EXT]、Lisa-RICCIA[EXT]の1023ノーツを上回り、全曲最多ノーツとなった。 -- 名無しさん (2014-01-03 11:54:41) - サビに1+2→13+14→5+6→9+10→3+4→15+16という16分同時6連打がある(その後も16分単打が続く)。螺旋階段地帯は左右に2個ずつ連続で出るごり押し16分で横に流れていく感じ。 -- 名無しさん (2014-01-03 15:18:32) - ↑書き忘れた。サビの同時6連打は左右対称でも出現する。 -- 名無しさん (2014-01-03 16:54:05) - [BSC]374ノーツ。同時押しが多めだが、リズムは4分までなのでエクセは狙いやすい。ただ、序盤に何度も来る13+16の同時押しが死角に入りやすいので注意。 -- 名無しさん (2014-01-03 18:11:09) - [ADV]896ノーツ。曲に合わせた16分配置(乱打、横3連、交互など)が所々に出てくるが、全体的には8分配置も多いのでクリアは9妥当か。ただ、スコア面では後半の横スライド地帯がきつい。 -- 名無しさん (2014-01-03 18:22:12) - [EXT]上にあるように、らせん階段地帯は交互ではなくごり押しでやってくるが、BPMは150とそこまで速くないため、あんみつしてしまうとGOOD判定またはBAD判定をくらってしまう可能性がある。片側に寄る同時16分連打もあり、クリア難易度は10上位クラスだろう。 -- 名無しさん (2014-01-03 20:11:32) - ひたすら乱打、同時の物量譜面。 -- 名無しさん (2014-01-04 22:12:02) - ↑投稿ミス。 上にもある16分連続6連打は片手だとかなりきつい。出張ができればかなり楽だと思う。 乱打の中に32分? の高速横スライドなどがありかなりきつい。 明らかにレベル10上位はある。 -- 名無しさん (2014-01-04 22:17:20) - [EXT]横から見ると分かるのだが、サビの16分の交互同時押しは出張すれば意外と遅く感じられる。片手で捌こうとすると速度に翻弄されて必ずグレるので、ここで体感難易度を下げられればクリア、スコア、エクセがぐっと楽になる -- 名無しさん (2014-01-12 12:30:58) - 赤:体力との戦い。一つ一つはそれほど難しくないのだが、基本的に低速ごり押し16分なので二度目のサビあたりで腕がばてている。True Blueの強化版という印象。 -- 名無しさん (2014-01-14 20:20:48) - 赤。前半はそこまで難しくはないが、中盤から螺旋階段地帯が来るので、前半稼いだシャッターが切られる、だが休憩ない連打でシャッターを開けるか勝負所、繰り返し螺旋階段が再びやってくるので、ラスト出張が混ざるので注意。クリア難易度的には上位のやや弱め。初見難易度は強いほう。 -- syou-ksy (2014-01-14 21:06:39) - [EXT]序盤は比較的叩きやすいスライド含む乱打で、1回目サビから2回目サビまではStella Sinistraのような叩きにくい配置の乱打。乱打部分の印象は上の通り強化版True Blueといった感じだが、スコアを左右するのはやはりサビの出張か。ここが稼ぎに出来ればスコア難度は10中ほどに収まるが、苦手だと10でも上位に感じるだろう -- 名無しさん (2014-01-15 17:10:10) - [EXT]クリア狙いの話、16分2個同時ラッシュは1回当たり12ノーツが8セットで計96ノーツ、適当でも割りとどうとでもなる(全体の1割にも満たない)。中盤の螺旋階段地帯はピアノ押しが出来るか、指をまんべんなく使えるどうかだと思う。一部存在する完全に出張を要する部分以外はほぼ左右分業で捌けて体力消費も最小限になり、それが出来るならクリア面なら弱くなるし、ゴリ押しでやるなら体力面や中途半端な速度のせいで辛くなるかなと -- 名無しさん (2014-01-16 02:29:26) - 黄色は、GAIAの赤のスライドを少し優しくしたもので、スライドが苦手な人には普通に10れべ -- 名無しさん (2014-01-26 02:25:10) - ↑と、感じるであろう、変換と投稿ミス -- 名無しさん (2014-01-26 02:27:30) - あれ、デニムは?笑 -- 名無しさん (2014-02-02 19:51:18) - [EXT]サビ?の同時押しラッシュha -- 名無しさん (2016-08-05 15:29:42) - ↑の続き はいっそ筐体の横に移動してみると良い。単なる交互に変わる為簡単に押せるはず -- 名無しさん (2016-08-05 15:31:34) - ↑6 指5本使えると螺旋階段地帯は完全分業でも光ります、出張を要する部分も工夫すれば分業で光ります。 -- 名無しさん (2016-08-10 19:45:32) - [ADV]クリアだけなら9の中位クラスだが、それ以外は10レベル中位に匹敵する。スライドがメインなのでスライドが苦手な人は、フルコンどころかスコア伸ばしに相当苦戦する -- dragon_far-east-nightbird (2017-01-22 13:09:16) #comment() ---- #include_cache(攻略時の注意)

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