「BONUS TUNE」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
BONUS TUNE - (2015/02/20 (金) 17:46:48) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*&this_page()
#contents
**概要
-2014/07/23のアップデート後からのシステム。
-NORMALモード、NORMAL MOREモードでTUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量(1000pt)に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。BONUS TUNEでもBONUS TUNE POINTは溜まる。
--NORMAL MOREモードの方がBONUS TUNE POINTが溜まりやすい。
---COURSEモードでもBONUS TUNE POINTは増加するが規定値に達してもBONUS TUNEには進めない。
---他、NORMAL/NORMAL MOREでもローカルマッチングの場合BONUS TUNEに進めない。
-TUNE終了後12番パネルにそのTUNEで獲得したBONUS TUNE POINTが表示され、今まで溜めたBONUS TUNE POINTもゲージとして表示される。(数値では表示されない)
-ゲージがMAXになった後の余ったBONUS TUNE POINTは次回に引き継がれる。
--但し最終プレーから&bold(){1週間以上プレーしなかった場合はリセットが掛かり0からのスタート}となる。([[公式説明>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html#qa_10]])
-BONUS TUNEでのみ選曲可能の曲もある。saucer fulfillではマッチング不可だったが、&bold(){propではマッチング可能}。
**TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT
|CENTER:条件|>|CENTER:ポイント量|備考|h
|~|NORMAL|NORMAL MORE&br()COURSE|~|h
|楽曲プレー|10|80||
|はじめての譜面をプレー|10|60|EDIT譜面でも獲得可|
|全譜面プレーボーナス|10|60|未解禁の譜面も対象なので注意|
|4人でマッチング|10|30||
|ACHIEVEMENT対象曲をプレー|10|20||
|マッチング相手がFULL COMBO|10|30|何人でも可・複数人いても変わらない|
|マッチング相手がEXCELLENT|10|30|何人でも可・複数人いても変わらない|
|フルコンチャレンジ成功|20|300||
|フルコンチャレンジ失敗||100||
**BONUS TUNE専用楽曲
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|>|>|CENTER:ノート数|CENTER:予備欄|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ccffcc):BSC|BGCOLOR(#ffffce):ADV|BGCOLOR(#ffcece):EXT|BGCOLOR(#ccffcc):BSC|BGCOLOR(#ffffce):ADV|BGCOLOR(#ffcece):EXT|~|h
|[[Blue Goose]]|Mutsuhiko Izumi|200|5|8|BGCOLOR(GOLD):10|342|631|871|2014/07/23追加|
|[[枝に結ぶ願い]]|Akhuta|204|4|8|9|310|616|856|2014/08/21追加|
*&this_page()
#contents
**概要
-2014/07/23のアップデート後からのシステム。
-NORMALモード、NORMAL MOREモードでTUNE毎に溜められる「BONUS TUNE POINT」が一定量(1000pt)に達するとFINAL TUNE終了後に「BONUS TUNE」として+1曲プレーできる。BONUS TUNEでもBONUS TUNE POINTは溜まる。
--NORMAL MOREモードの方がBONUS TUNE POINTが溜まりやすい。
---COURSEモードでもBONUS TUNE POINTは増加するが規定値に達してもBONUS TUNEには進めない。
---他、NORMAL/NORMAL MOREでもローカルマッチングの場合BONUS TUNEに進めない。
-TUNE終了後12番パネルにそのTUNEで獲得したBONUS TUNE POINTが表示され、今まで溜めたBONUS TUNE POINTもゲージとして表示される。(数値では表示されない)
-ゲージがMAXになった後の余ったBONUS TUNE POINTは次回に引き継がれる。
--但し最終プレーから&bold(){1週間以上プレーしなかった場合はリセットが掛かり0からのスタート}となる。([[公式説明>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/saucer/qa/qa.html#qa_10]])
-BONUS TUNEでのみ選曲可能の曲もある。
--BONUS TUNE限定曲は今後追加されていくが、マッチングすることはできない。
**TUNEごとに獲得できるBONUS TUNE POINT
|CENTER:条件|>|CENTER:ポイント量|備考|h
|~|NORMAL|NORMAL MORE&br()COURSE|~|h
|楽曲プレー|10|80||
|はじめての譜面をプレー|10|60|EDIT譜面でも獲得可|
|全譜面プレーボーナス|10|60|未解禁の譜面も対象なので注意|
|4人でマッチング|10|30||
|ACHIEVEMENT対象曲をプレー|10|20||
|マッチング相手がFULL COMBO|10|30|何人でも可・複数人いても変わらない|
|マッチング相手がEXCELLENT|10|30|何人でも可・複数人いても変わらない|
|フルコンチャレンジ成功|20|300||
|フルコンチャレンジ失敗||100||
**BONUS TUNE専用楽曲
|CENTER:曲名|CENTER:アーティスト|CENTER:BPM|>|>|CENTER:難易度|>|>|CENTER:ノート数|CENTER:予備欄|h
|~|~|~|BGCOLOR(#ccffcc):BSC|BGCOLOR(#ffffce):ADV|BGCOLOR(#ffcece):EXT|BGCOLOR(#ccffcc):BSC|BGCOLOR(#ffffce):ADV|BGCOLOR(#ffcece):EXT|~|h
|[[Blue Goose]]|Mutsuhiko Izumi|200|5|8|BGCOLOR(GOLD):10|342|631|871|2014/07/23追加|
|[[枝に結ぶ願い]]|Akhuta|204|4|8|9|310|616|856|2014/08/21追加|