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*jubeat saucer(ソーサー)
#contents
ロケテスト情報(http://www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_saucer/)
-ロケテスト第1期
-2012/03/30~2012/04/01&br()http://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1381.html
--兵庫:ラウンドワン三宮駅前店(4台)
---期間中24時間営業で開催
--兵庫:アルゴ(1台)
---9~24時まで
プレー料金:200円3曲設定、PASELIだと5曲まで可とのこと。(1曲66.66P、5曲で334P)
アンケート用紙のみ用意されている。ロケテノートは無いとのこと。
-2012/04/05~2012/04/08&br()http://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1382.html
--東京:東京レジャーランド秋葉原2号店(2台)
---10:00~24:55
--愛知:キングジョイ(2台)
---09:00~24:00
--大阪:ラウンドワン梅田店(2台)
---06:00~25:00
--福岡:ラウンドワン福岡天神店(2台)
---06:15~25:00
プレー料金:200円3曲設定、PASELIだと5曲まで可で、1曲67P、3曲の時だけ1P安い。
アンケート用紙、ロケテノートは無い。
**ゲーム概要
jubeatシリーズ第5作。
"saucer"は英語で"受け皿"の意味である。
新要素として、ロケテスト第1期2日目から「&bold(){ターミナル}」がロケテストで試作版としてお披露目される。
jubeat筺体より小型な端末で、プレー予約などの役割を持つ。
e-PASSリーダとタッチパネルのみで、ボタンは無い。
e-PASSを使う場合、タッチパネルは予約キャンセルの時しか使用しない
e-PASS無しの場合、タッチパネルで暗証番号(自分で決める)の入力(2回)に使用する
予約キャンセルはPASSありでしかできない。
'注:ターミナルが設置されている場合、予約しないとプレーできない。''
''待ち席等に並んでいてもプレーできない(筐体にロックがかかる)。予約してから並ぶ''
-操作手順
--e-PASSをタッチすると、自分の予約番号が表示されるので覚える
--ターミナルの「NEXT」のところに自分の番号が表示されるとプレー可能
---3日目からプレー可能なときは「NEXT」の予約番号が点滅する仕様に。また、複数台空いているときはどこでもプレー可能
---NEXT+4人の計5人分表示される。
--番号が表示されて1分が過ぎると、「保留」の欄に移動され、次の人に順番が飛ばされる
--ただし「保留」に表示されている10分の間に、ターミナルに再度e-passを通せば"かなり早い段階の順番"に割り込みできる
---e-pass無しの場合はターミナルに暗証番号を入力し、自分の順番が来たときに筺体で再度入力することで照合する(ゲストの番号はG○○となる)
---予約していないなどプレイできない場合に筐体に触るとターミナルへの案内が表示される
-GATEでは各店舗の待ち人数、NEXTプレーヤーの確認と時間指定予約の仮予約が行える
-時間指定予約
--GATEでプレーしたい店舗と時間帯を仮予約→店舗でターミナルにタッチし本予約、をすることで指定した時間にプレーが可能。本予約してからは通常の操作手順と同じ
--時間指定は15分単位。仮予約で指定した時間以前にターミナルにタッチすると、その時点でプレー可能な時間に繰り上げて本予約される
--指定した時間内までに本予約をしなかった場合、仮予約は失効する。ただし、10分間は「保留」に表示される
--仮予約は1つのe-passにつき1回まで(ロケテ仕様?)
--予約した際の予約番号はT○○(T以降の二桁が、予約した順かPASSをタッチした順と思われる)になる
-画面表示イメージ
NEXT
>007
全TUNE数 プレイ状況
>■■□
>■■□□□
>■□□
>■■■■□
時間帯予約者数
○0800
○0815
○0830
○0845
今プレーしてる人の全TUNE数と何曲消化済みかの表示が表示される
カードネームは表示されない
現在のおおよその待ち時間も表示される
待ち人数は表示されない。
**ロケテ仕様
オンラインマッチング不可(ランダムマッチングも無い。)
背景がソーサー版固定で変更できない。
店舗名が兵庫県 KONAMI
マーカーは使っているものがそのま使え、ソーサー版に変更されていない。
設定称号は引き継がれている
リザルト画面が無い。APは貯められるがプレー中の合計値の表示は無い
コピオストラベル画面も無い。jubilityの変化も反映されるが表示は無い。
アペンドトラベルのアペンドエネルギーも加算される。
**新曲リスト
|曲名|アーティスト|BGCOLOR(#ceffff):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):ADVANCED|BGCOLOR(#ffcece):EXTREME|BGCOLOR(#ceffff):BASIC|BGCOLOR(#ffffce):ADVANCED|BGCOLOR(#ffcece):EXTREME|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):KONAMIオリジナル|
|[[Vermilion]]|REMO-CON|7|9|10||||
|[[squall]]|猫叉Master|5|7|9||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):KONAMIオリジナル(移植)|
|[[Amalgamation]]|Mystic Moon|4|8|9||||
|[[quaver♪]]|Risk Junk|5|8|9||||
|[[DIAVOLO]]|度胸兄弟|4|9|10||||
|[[Dragontail Butterfly]]|Tom-H@ck feat.Nadia|4|7|9||||
|[[Fantasia]]|TЁЯRA|4|7|9||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):ライセンス楽曲(本人歌唱)|
|[[新たな幕開け]]|新井大樹|5|8|10||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):ライセンス楽曲(カバー)|
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※Vermilionはア行の曲扱い
**削除曲
版権曲にあり。ただしロケテ段階でのみの仕様
**マーカー
新マーカー:
リプルズのような上下から閉まるタイプ
派手目の判定
背景への透過処理があり、見にくいと感じることも
**その他
基本的な画面構成はcopiousとあまり変わらない、選曲ソートもほぼ同一とみてよい
マッチング、BOXモードは不可
ロケテストサービスで全譜面にTUNE POINT×10.0のボーナスが入る
ユーザーからリクエストを受けて収録楽曲を定期的に入れ替えていくというシステムである模様(月1程度?)
ロケテではその場で記入する他、saucerをプレーした場合GATE上でも可(http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/saucer/p/reservation/quest.html)
4年ぶりに他機種からのコナオリ移植曲が決定
ロケテでもe-AMUSEMENT PASSにデータ保存ができる
saucerで獲得したcopious以前の隠し曲や、copious以前の曲データなどはcopiousと共有する
copiousで解禁していない楽曲も全て選曲することが可能(copious travel曲、APPEND TRAVEL曲、Lincle Link曲、アルストロメリアも可)
また、伝導可能な曲は解禁可能。
テーマカラーは白や銀色
//↑まっするさんの発言
//システムボイスは女性(copiousからまだ変わってないそう)
レベル変更はロケテ段階ではなし
**ニュース
神戸三宮で行なわれたBEMANIシリーズ最新作「jubeat saucer」のロケテストに行ってみた - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20120330-jubeat-saucer/