&b(){編集中です。確認中の項目等が多いため異常な改行が多くなっています。 記載ミス等もある場合あり 順次直していきます。} *&this_page() #contents **jubeat clan(ユビート クラン)って? -2017/07/26より稼働を開始したjubeatの第9弾。 //-イメージカラーは「&color(white){&bgcolor(royalblue){青}}」 -システムボイスは声優の「中島由貴」が担当 -システムBGM担当は?。 -基本的なプレー方法は今までと同じ //(これまで通りBONUS TUNEも存在するが専用曲は無い)。 //-ホールドマーカーの表示方法を微変更。 -jubillityが復活 -楽曲レベルが大幅変更されている -街へ所属するシステムが実装(初回プレー2曲目が終わると4つの街へランダムで所属する) -オンラインマッチングが楽曲が違っていてもマッチングするようになった(演奏時間が同じくらいの曲を選択しているプレーヤーとマッチングする) //-楽曲の絞りこみ機能はcopiousから継続。 //-&color(red){今作の楽曲解禁システムは「[[ll]]」。} //--プレー前に「Emerald(新曲)」「Garnet(旧曲)」の「QUBE」を選択し、プレーすることでたまる「dig POINT」で楽曲解禁。 -称号変更は前作までと同様で筐体でできない。称号カスタマイズも含め全てeAMUSEMENTサイトで行う。 --称号・パーツは全て引き継がれている //-選曲アシスト機能「コレスキ?」登場。 //--jubeat全プレイヤーの選曲傾向から分析されたおすすめ曲を提供してくれる。 //-knit時代の「コンシェルジュボタン」が仕様を変え復活。 //--ここから「コレスキ?」「UNLOCK CHALLENGE」「SETTING」を選べる。 -このページでは変更・追加点を記していきます。 --初めての方は旧シリーズのゲーム概要([[Qubellゲーム概要(Qubell)]][[prop>ゲーム概要(prop)]]/[[fullfill>ゲーム概要(fulfill)]]/[[saucer>ゲーム概要(saucer)]]/[[copious>ゲーム概要(copious)]]/[[knit>ゲーム概要(knit)]]/[[ripples>ゲーム概要(ripples)]]/[[初代>ゲーム概要]])も参照。 **引き継ぎ ***引き継がれるもの -獲得称号・パーツ -スコアデータ -解禁した曲 -獲得したエンブレムパーツ -? NORMAL jbox+ チケット・PREMIUM jbox+ チケットの枚数 -称号設定(前作までは引き継がれなかった) ***引き継がれないもの -プレーヤー名(変えない場合も再入力が必要) -マーカー設定(clanデフォルトに変更されている) -? 背景設定 ?(clanデフォルトに変更されている?) -? EDIT譜面設定(未設定になる) -プレー履歴 --楽曲のプレー回数・フルコン回数等は引き継がれない **起動~モード選択 -プレー代金選択 記載の金額は稼働時の初期値で店舗で設定範囲内で変えることができる。(実際は半額に設定している店舗が多い) |支払方法|金額|曲数|h |BGCOLOR(aquamarine):CREDIT|200円&br()(100円)|3曲| |BGCOLOR(chartreuse):PASELI|200P&br()(100P)|~| -選曲画面 --前プレーの選曲方法で表示される。(最初のプレーはジャンルで選曲する画面になっている) **連動サイト eAMUSEMENTサイト(https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/clan/) 今作もスマートフォン・パソコンのみ対応になっており、携帯(ガラケー)では閲覧不可。 前作と同じく有料の「e-AMUSEMENT ベーシックコース」加入しなくても一部を除き閲覧可能。 加入することで次のサービスを受けられる。 -詳細楽曲データ閲覧 --LEVEL別平均スコア --難易度別平均スコア --ミュージックバーデータ ---譜面ごとにNO GRAY・ALL YELLOWまでのバーの本数(ライン)を確認できる。(筺体上画面のミュージックバーの閲覧ではない)