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In Scottish Highlands - (2012/05/25 (金) 23:25:10) の編集履歴(バックアップ)


In Scottish Highlands

(通称:インスコ、ティッシュ、ISH)
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。

BASIC ADVANCED EXTREME
Level 4 7 9
Notes 282 523 693
BPM 145
Time 1:47
Artist Thomas Howard Lichtenstein
ジャンル オリジナル
Version 初代

この曲で手に入る称号

【全難易度クリア】Folk Dancer
【全難易度フルコンボ】Scottish Dancer

EXTREME途中の4つ同時押し地帯

□□■□ □■□□ ■□□■
■□□■ □□□□ □□□□
□□□■ ■□□□ □■■□
□□□□ □■■□ □□□□

EXTREMEアウトロ(繰り返し部分のみ。⑮からスタート)

「タラララララ」は、最初の「タ」ではなく「ラ」から始まるタイミングに注意。リズムだけはイントロと同じ。
タララン     タラララララ   タッタッタ(1、3回目)
□⑮□□ □□④□ □□□□
□□□□ ⑤□□□ □⑬⑬□
□□⑯□ ⑦□□⑥ □⑪⑪□
□□□① ⑧□□□ □⑨⑨□

タララン     タラララララ   タッタッタ(2回目)
□□⑮□ □④□⑥ □□□□ 
⑯□□□ □⑧□□ □□⑬⑬  
□□□① □□□□ ⑪⑪□□  
□□□□ ⑦□□⑤ □⑨⑨□  

タラララララララ タンタンタン (1回目に戻る)
□□□□ ⑨□□⑨ 
①□□② □⑬⑪⑬ 
③□□④ □⑪□□ 
⑤⑦⑧⑥ □□□□

動画



攻略・コメント


  • リズムにのればクリアできる曲。赤になると突然難しくなる -- SP (2009-05-22 17:13:18)
  • 意識していないと2、3、14、15の同時を2、14左手、3、15右手でやろうとして結果満足に押せなくなる まあ個人差だろうし手が大きければいけるんだろうけど -- 名無しさん (2009-05-22 21:24:41)
  • クリアは出来るが、スコアが伸びないタイプの譜面。最後のイントロ部分は誤爆しやすいので、練習が必要かと思われます。 -- 名無しさん (2009-05-22 23:40:18)
  • スコア伸び悩んでたら4つ押しを3つだけ光らせるなどでスコアは伸びてくる。実際5万ほど伸びました -- 名無しさん (2009-06-07 16:41:39)
  • 跳躍(同時押しで隣合っていない箇所を押させる)のポイントは大体がわかりやすい箇所に配置しているので、要所を頭に入れておくと体の負担が軽くなる。全体的に規則性を捉えにくく、手が回りにくい譜面なので、クリアに程遠い場合、敢えて出が早いマーカーで出現ポイントを把握して行けば覚えやすい。譜面の流れの早さがトップクラスなので、ついていけないならばスノー、天地、トゥルラブあたりを攻めて、プレイが楽になれば、難易度も下がるはず。 -- 名無しさん (2009-07-23 12:36:25)
  • 同時押し(跳躍)が結構えげつない。慣れない内は、間隔の空いた跳躍を押したつもりでも早押しになったり、隣り合ったオブジェに反応したりしてミスることが多い。また、中盤のスライドする地帯の最後に同時押しで出てくるので、スライドを押しきって油断しているとミスる。 -- 名無しさん (2009-08-04 19:59:24)
  • 緑と黄は素直でエクセ狙いに最適。 -- 名無しさん (2009-09-07 01:18:29)
  • 黄色は間奏に一箇所だけ16分があるので注意 -- 名無しさん (2009-09-07 07:59:23)
  • 2+9+14+15ってどう押してます? 右2、左9 14 15とか、左2 9、右14 15 とか… 押しやすいやり方がわからない… -- 名無しさん (2009-09-07 20:58:31)
  • ↑左手は桂馬と頭に叩き込んでやってる。 -- 名無しさん (2009-09-07 21:15:12)
  • うーん・・・。リプルスになってレベル降格した曲は多いが、無理してする必要は無かったように感じる・・・。 -- 名無しさん (2009-10-18 16:49:33)
  • ↑×3 俺は左の中指②親指⑨ 右人&中で⑭と⑮押してます。前の③⑤⑧⑫と同じ流れで打てるので。 -- Koya (2009-10-24 19:05:19)
  • 緑と黄が難易度上がった理由が分からない.むしろ下げても良かった -- 名無しさん (2009-10-30 05:53:05)
  • ↑あれで7とか、逆詐欺も甚だしいよな。5でも易しいくらい -- 名無しさん (2009-10-30 09:34:05)
  • ↑そこまで易しくはないような気が…でも、緑と黄の難易度が上がった理由が分からない事には同意。この曲とcrosswindの緑の難易度表記は、前作が正しいと思う。 -- 名無しさん (2009-10-30 21:56:19)
  • ↑きっと黄はコンボ数が523あるので上がったかと思いますが… 黄色で500コンボ数以上ある曲は大抵7レベ行っているので -- 名無し (2009-10-31 17:58:27)
  • 9の中でもクリア難易度の高さでは上位に入る曲かと -- 名無しさん (2009-11-25 16:08:28)
  • 最初と最後のリズム
    ●●●○○●●●●●●○●○● -- 名無しさん (2009-11-26 08:23:02)
  • 途中の変則同時は腕だけ動かすとやりづらい。体も動かすととりやすいよ。とくに1+4+10+11のV字押しは筐体のパネルに体が重なるぐらいグッと動くとあら不思議!お試しあれ。 -- 名無しさん (2009-12-04 11:43:24)
  • 個人的に9の中でもトップクラス キスラいの次くらい? -- 名無しさん (2010-01-06 21:41:55)
  • 発狂譜面ではないが、終始変な押し方を強いられるので、やり込むと手がおかしくなる -- 名無しさん (2010-01-06 23:56:06)
  • 2↑キスライとインスコがクリア難易度では9のトップクラスでしょうね スコア難易度はクロスとかSlangのが上かと思いますが -- 名無しさん (2010-01-07 17:10:47)
  • あまり癖の無い9といった感じ。その分終始グダグダになる可能性もある。いわゆる全体難というやつ。発狂もなければ簡単な部分も無い。 -- 名無しさん (2010-01-08 10:16:51)
  • 跳躍は中途半端に理解できる分たちが悪い 下手するとEvansよりスコアが伸びないことも -- 名無しさん (2010-01-14 00:01:08)
  • この曲は譜面パターンは少ないので覚えやすいと思うが、1つ1つのパターンが難しい。ゆえに9なんだろうね。同じ所で失敗してるのに何度もやるのは間違い。逆に失敗する所だけ集中してみると良い結果が生まれたりする。 -- 名無しさん (2010-01-14 14:08:03)
  • とりあえず4個同時押し位覚えた方がいい。 -- 名無しさん (2010-01-18 21:48:53)
  • この曲は休める部分が少なく、常に忙しい。しかし発狂部分は無いので慣れてしまえばフルコンも安定する。 -- 名無しさん (2010-02-02 14:29:24)
  • 発狂に耐性がない人でも、指使いを考えた上でやり込めば、SSSも狙える。だが、長期間放置していると、スコアはグッと下がる -- 名無しさん (2010-02-02 15:29:36)
  • 発狂無いって言ってるけどアウトロは微発狂っていえるんじゃない?? -- 名無しさん (2010-02-17 23:45:23)
  • SS→SSSにするのがきつい曲。 -- 名無しさん (2010-02-18 15:32:53)
  • ↑2 アウトロは同じパターン2つの繰り返しだから微発狂とはいえないんじゃないか?たしかにバラけてやりづらさ満点だけど覚えやすいのも事実。 -- 名無しさん (2010-02-19 09:47:59)
  • 緑は4の割にエクセ狙いやすいので、グレードポイント稼ぎにオススメ -- 名無しさん (2010-04-20 00:18:46)
  • 赤が苦手な人が多いようなのでチェックポイントをピックアップ「1・最初のたららら部分」⇒上にあるw「2・頻繁に出る2・3・14・15押し」⇒覚えれば吉。「3・変則4つ押し」⇒これはとにかく覚えて慣れる。右手は右・下の順、左手は横から桂馬・左側で桂馬の順。「4・縦スライド地帯」⇒スライドでもいいが、安定したいなら分業で。速度は速くないので意外と安定する。「5・最後の難関」⇒単発でバラけてる部分は交互、もしくは片手ごり押し。たんたんたんの2個押しは片手で押した方が無理が無い。「6・全体的に」⇒ノーツ数が700未満なのでうまくいった気がしてもSSSにのらない事が多々ある。同時押しは確実に光らせる意識を持とう。そしてフルコンが見えてくればSSSも取れる。 -- 名無しさん (2010-05-24 18:04:56)
  • エバンスや隅田川よりずっとシャッター開かない…というかシャッター全開にならないのこれくらいしかない。ハイスコアが全譜面で2番目に低い(最下位はエアレイド)。のわりに詐欺って意見は少ないなぁ… -- 名無しさん (2010-09-12 14:40:51)
  • ↑Crosswindや隅田川の方がインパクトがあるからね。俺はインスコはLv9の適正強(詐称ではない)と思ってる。 -- 名無しさん (2010-09-12 15:31:06)
  • ↑2、↑俺も詐称だと思う 9じゃCrosswindが印象強すぎるのも分かるけど、AREA 51よりも難しいと思う -- 名無しさん (2010-09-12 16:20:23)
  • ↑ レベル8で詐欺曲が多くなったり、レベル10で逆詐欺曲が多くなったりしてレベル9の基準がわからなくなってるからこの曲は詐欺曲扱いされていないんじゃないかなぁ。
    ところで、レベル9の基準ってどの曲だろう? -- 名無しさん (2010-09-12 22:36:34)
  • ↑インザネ辺りがLv9の中堅どころだと思ってる。インスコも強い事は確かだけど、少年リップルズやらSlangやらも並ぶからな。 -- ↑×3 (2010-09-12 22:46:59)
  • ↑ 俺はLV9といえばインザネ、少年、トゥルラブかな?でもインスコもLV9中位だと俺は感じるけど。 -- 名無しさん (2010-09-13 09:20:03)
  • これぞまさに全体難。 -- 名無しさん (2010-09-25 17:32:33)
  • リズムもほどほどに難しいし、押し方も出張多い、ラストに難しい配置とかなり実力試される譜面なきがする -- 名無しさん (2010-09-25 18:27:10)
  • knitから始めた人は、口を揃えて10だと言うだろうな。 -- 名無しさん (2010-09-26 14:11:50)
  • 頭文字をとるとknitボス曲 -- 名無しさん (2010-09-30 01:55:07)
  • パターン譜面だからステルス入門曲になる -- 名無しさん (2010-09-30 04:52:43)
  • knit新曲の譜面に慣れてるなら、3+5+8+12は3+8+12を片手で取れるようになるはず。3+5を左手で押すよりも暴発の心配が少ない安全な押し方 -- 名無しさん (2010-09-30 09:36:04)
  • ↑ 出来るだけ「近いから片手で取る」という固定観念な考え方は危険かも。常に自分の最善の押し方を考える方が地力は上がるよ。俺はこの部分は形で覚えてるから左手は桂馬の形で上、左、右手は2個隣接で右、下って感じで覚えてる。手の形を変えなくて済むから。暴発はしない。というかしないように練習した。まあ取り方は人それぞれだけど、やりやすい方法選べばいい。ただ反射神経でやってる人は「近い⇒片手処理」になりやすい事は事実。反射神経だけでLV9以上はSSSいけると思わない方が良い。(シャインという例外もあるがw) -- 名無しさん (2010-09-30 09:48:39)
  • 初見だと「もうこんなのやりたくない」と思ってしまう譜面。アウトロを覚えないとSSは遠い。 -- 名無しさん (2010-09-30 19:59:22)
  • ↑5 knitでもアペンドはあるみたいだから、I'm soはknitの副将なのかも知れんぞ。 -- 名無しさん (2010-09-30 23:00:50)
  • 俺はこの曲の赤は10でも文句言わない。同時押しが嫌らしい。 -- 名無しさん (2010-10-14 23:09:06)
  • knitの曲を合わせても、この曲はLv9の3強の一角だと思う(個人的に3強はクロス、インスコ、元気)ちなみに、ここで言う3強はスコア難易度。 -- 名無しさん (2010-10-27 01:21:43)
  • LV.9の3強は隅田川、Slang、Crosswindでしょう。そこまでインスコはそこまで詐称と言いきれない。なんならTrue Loveの方が難しい -- 名無しさん (2011-01-10 18:01:44)
  • 9の3強はcrossとslangは固定でコレか隅田川に分かれるかな -- 名無しさん (2011-03-26 03:40:13)
  • 個人的には隅田川 -- 名無しさん (2011-03-26 07:49:08)
  • いや、俺はコレ、FLOWER黄、んでCrosswind。黄だから目立たないけどFLOWERはかなりきつい -- 名無しさん (2011-03-26 08:19:46)
  • ↑黄色の9は盲点だったな。てかそれならインスコとslang交換だろどう考えても。結局は個人差だからなんとも言えないけどね -- 名無しさん (2011-03-27 02:50:15)
  • 元祖トラウマ譜面 この曲に心を折られたユビーターは少なくない -- 名無しさん (2011-04-25 01:25:27)
  • クリア難度ならslangは5強にすら入らんような気がする。クロス、花(黄)、インスコ、元気、隅田川か。他に候補あげるならcoming trueかリプルズか・・・ まぁ、個人的な意見だけどさ -- 名無しさん (2011-04-26 00:22:36)
  • 花黄も難しいけどステラ黄の方がもっと難しい気もした。 -- 名無しさん (2011-04-26 00:33:55)
  • 初見だとステラ黄は光らない、花黄は稼げない。この曲は後者。よって、称号難易度は高め -- 名無しさん (2011-04-26 20:26:17)
  • 赤のEXC動画見たら約500ノートパフェでやっとボーナスシャッター全開… SS以降はかなり厳しい道のりか…? -- 名無しさん (2011-04-28 19:54:29)
  • ・・・アウトロよりイントロムズイヨ・・・ -- 名無しさん (2011-06-22 21:02:37)
  • ↑確かに。てか全体的になかなかコンボつながらない曲な気がする。初見はほんと注意しなきゃフェーイする可能性もあるし…慣れが必要な譜面構成。 -- 名無しさん (2011-06-23 01:56:28)
  • 鳥S狙いはきついスコア難と考えると10あってもいい -- 名無しさん (2011-06-24 11:17:05)
  • 9で唯一の詐欺曲、出張しないとSすらいかない。 -- 名無しさん (2011-08-02 13:11:48)
  • ↑32緑やる時点でポイント下がるわwww黄と赤の差激しすぎ。 -- 名無しさん (2011-08-05 12:34:34)
  • (ADVANCED)ハマスカ ジェイルが6ならこれも6やろ。 -- 名無しさん (2011-08-09 19:32:13)
  • イントロが叩けない人はスライド推奨
    慣れれば全パフェ安定する -- 名無しさん (2011-08-09 21:01:30)
  • jailbreak黄が7でこれの黄は6と思うべきです -- 名無しさん (2011-09-09 10:45:56)
  • クロスの32分や隅田の濁流、slangや白鳥のスライド、キスライの横混フレみたいな目立つ難所がないから詐称と言われにくいが、かなりの全体難で稼ぎどころが全くないという意味では実はもっとも恐れるべき譜面。詐称に近い -- 名無しさん (2011-09-19 23:28:08)
  • Lv9詐称で空気(copiousで全部シンゴーだった)?なのでLv9入りたての人は選ばないほうがよい。 -- 名無しさん (2011-10-28 01:17:11)
  • 典型的な全体難の詐称曲なので、逆にいえば局所的な大発狂や乱打、特殊な打ち方はあまりなく、ある程度以上の実力があれば一気にスコアは伸びる。リズム通りに打てばいいので、同時押しをNGゾーンに触れずに押せるかが勝負。 -- 名無しさん (2012-01-05 18:05:17)
  • 中盤がすっかすかなのでそこが稼ぎ。 逆にそこがさっぱりならクリアは厳しいかと… -- 名無しさん (2012-05-25 20:19:34)
  • 知らない人がいるかもしれないので補足すると(既出ならすまん)、初代は元Lv10。ripplesでLv9に下げられた。個人的にはなんで下げたの??って当時思ったけど。 -- 名無しさん (2012-05-25 23:04:00)
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